クラスシステムとは
GENESIS MODには、特性(パークスキル)・特殊技能(スペシャルスキル)の他に、クラス要素が追加されている。
各サバイバーは、最初に以下7種ある一次クラスの一つを選び、特技(クラススキル)を得ることができる。
初回に選んだクラスは変更できないが、クラス申請書を使用することで、他クラスを開放することができる。
また、二次クラス・三次クラスを開放する為には、前クラスを開放しておく必要がある。
×ファイター(一次)→アサルト(二次)
○ファイター(一次)&ハンター(一次)→アサルト(二次)
| クラス | 一次クラス(総スキルPoint) | 二次クラス(総スキルPoint) | 三次クラス(総スキルPoint) |
|---|---|---|---|
| 近距離 | ファイター(355) | フロントライン(660) | ジェネラル(660) |
| 遠距離 | ガンナー(628) | シルバーバレット(540) | コマンド(660) |
| 知略系 | ハンター(290) | アサルト(565) | シノビ(660) |
| 技能系 | エンジニア(241) | ミリオネア(380) | ビリオネア(660) |
| 栽培系 | ハーバリスト(141) | プレイグドクター(286) | プロフェッサー(660) |
| 採掘系 | ブラックスミス(235) | アルケミスト(232) | フィロソファー(660) |
| 特殊系 | クルセイダー(235) | アグレッサー(232) | コンカラー(660) |
| 拡張系 | 一般特殊技能(26,868) | 捨てられた過去の遺物 | |
クラススキルは、従来のスキルPtと共有しているため、振分けが重要となる。習得を失敗した場合は、ボケリクサーを購入する他ない。また、本サーバのLv上限は30,000(29,999Pt入手)であるため、全スキルを習得するにはエレメントケーキを使用する必要がある。
全スキルを取得する場合の必要Pt
バニラ(286point + 51Point) + 一次クラス(1890point) + 二次クラス(2663point)+ 特殊技能(26,868)=31,758Point
ハンター
ハンターは弓や刃物を用いた戦闘に特化したクラスです。弓や刃物の性能に加えて、自身の移動速度や狩猟に関連する能力を伸ばすことができます。
[特技] 良質な睡眠
- 食料水分消費量減少、スタミナ回復量増加。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 減少率 -1% -2% -3% -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% 回復量率 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 減少率 -11% -12% -13% -14% -15% -17% -19% -21% -23% -25% 回復量率 +22% +24% +26% +28% +30% +34% +38% +42% +46% +50% 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 狩猟の心得
- 動物へのダメージ上昇。動物解体時、素材獲得量増加。
- 効果対象:全武器
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% 獲得量 +4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇率 +110% +120% +130% +140% +150% +160% +170% +180% +190% +200% 獲得量 +44% +48% +52% +56% +60% +66% +72% +80% +90% +100% 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 雪山の登山術
- 水生成レシピをアンロック
- 制作装置:キャンプファイヤー
Lv 1 必要Pt 3 累計Pt 3
[特技] 豆腐も煮れば締まる
- 缶詰摂取時に食料値、水分値が+10される。
Lv 1 必要Pt 3 累計Pt 3
[特技] ヘヴィインパクト
- 弓系武器使用時、矢がヒットすると相手をノックダウン状態にする。
対象:粗末な弓、木の弓、複合弓Lv 1 必要Pt 3 累計Pt 3
[特技] 名工の骨高
- 骨ナイフ使用時、基本攻撃力+100。ナイフ系武器使用時、足攻撃で移動速度低下デバフ5sec付与。
Lv 1 必要Pt 3 累計Pt 3
[特技] 因果応報
- ライフル系武器使用時、基本攻撃力+100。リロード速度+25%増加。
- 効果対象:パイプライフル、狩猟ライフル、レバーアクションライフル、スナイパーライフル
Lv 1 必要Pt 3 累計Pt 3
[特技] 失われた財宝を求めて
- スキル「宝物ハンター」のレベル毎にナイフ系武器、ライフル系武器、弓系武器使用時の基本攻撃力+10。(最大+50)
- 効果対象:骨ナイフ、狩猟ナイフ、パイプライフル、狩猟ライフル、スナイパーライフル、粗末な弓、木の弓、複合弓
Lv 1 必要Pt 3 累計Pt 3
[特技] 自然に対する理解
- サバイバル系アイテムの基本攻撃力が200上昇する。
- 効果対象:骨ナイフ、粗末な弓、木の弓
Lv 1 2 3 対象 粗末な弓 骨ナイフ 木の弓 必要Pt 2 2 2 累計Pt 2 4 6
[特技] ナイフ修練
- ナイフ系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:骨ナイフ、狩猟ナイフ、マチェーテ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 +4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇率 +44% +48% +52% +56% +60% +64% +68% +72% +76% +80% 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 弓修練
- 弓使用時に与えるダメージが上昇。遠距離攻撃だが、弓使用時にしか適用されない。
- 効果対象:粗末な弓、木の弓、複合弓
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇率 +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] ビッグゲームハンティング
- ライフル系武器の基本攻撃力が200上昇する。
- 効果対象:パイプライフル、狩猟ライフル、レバーアクションライフル
Lv 1 2 3 対象 パイプライフル 狩猟ライフル レバーアクションライフル 必要Pt 2 2 2 累計Pt 2 4 6
[特技] ライフル修練
- ライフル系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:パイプライフル、狩猟ライフル、レバーアクションライフル、スナイパーライフル
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Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇率 +55% +60% +65% +70% +75% +80% +85% +09% +95% +100% 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34