Map14【大河をわたる】【外伝】

Last-modified: 2015-04-15 (水) 22:20:05

概要

  • 初期設定
    ガルガムン陣営ガルガムン
    9マナリス9
    0マナ0
    1000魔力1000

攻略

  • ガルガムン軍のユニットで争うステージだが、召喚できる種類が絞られている。いけにえたいがいないので、
    青軍赤軍も初期魔力1000を維持しつつ河の向こうまで攻めなければならない。補給が不便でもある。
  • 数少ない、ゴーストによるマナ壊しを積極的に行うべきマップ。
  • 魔力は減りこそすれど増えないので、序盤は戦力が溜まるまで、自分のマナリスを破壊されないように立ち回ろう。
    まずはレイヴンで抑え、ゴーストを続かせ、ソウルハンターで敵のゴーストを迎撃すればよい。
    赤軍は出遅れるので、最初のターンにソウルハンターを召喚しないと一個やられてしまうだろう。
  • 防衛が済んだ後は毎ターンソウルハンターを呼べば安定。ワープ・移動力4・射程3で、集団戦法が活きる。
  • 残りのユニットはソウルハンターの利便性と展開の速さを考えると、作っても真価を発揮できないだろう。
    浮かし続けた150マナが蓄積すればダークドラゴンが呼べそうだが、大抵その前に決着がつく。
  • 唯一フェンリルは弓攻撃に強いため、呼ばれると攻略に少し手間取る。浅瀬に誘えば楽に対処できるのだが。