忍者

Last-modified: 2015-04-08 (水) 21:24:48

基礎データ

加入マップMap23【大平原】
コスト300
移動タイプ忍者歩行
移動力4
特殊-
 
名称説明対空遠隔行動回数射程
能力1たんけん直接ダメージ攻撃××81
能力2ふきや直接ダメージ攻撃×31
 

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解説

「きたえぬかれた最強の歩兵」のキャッチフレーズに違わず、
かなりのコストパフォーマンスを発揮するユニット。占領こそないが、その実態は強化版戦士である。
忍者歩行で移動力が4と高い上、戦士同様に弓兵系ユニット相手なら攻めても守っても強い。
さらに魔法系ユニットに対しても、安価価格帯ユニットの中では与えるダメージが大きい。
数が揃えられる上に長持ちするので防衛戦に強く、外伝のいくつかのマップでは忍者が主役になってくれるだろう。
【ふきや】で飛行ユニットにも反撃可能だが、浮遊移動系以外には完全に力不足。仕掛ける場合は過信してはいけない。

後半参入に恥じない程度には実力者なのだが、幻獣旅団モードでは歩兵に戦闘力が求められないことが多い。
マナリスなどを占領できない点から微妙な立ち位置になり、メンバーには入れないケースも多く、悩ましい立場である。
もし占領できたならば質・数を備えた高級占領ユニットとして使われたかも・・・?
一応、雪原では忍者歩行で騎馬よりも器用に動けるし、上手くいけばネクロマンサーソウルハンター
喰えるかもしれない。占領ユニットで前線を抑えた後に送り出されることになるだろう。

なお、ゴーレムに対して妙に攻撃力が高く、カヌー部隊(舟)のオール攻撃でまともにダメージを喰らうという謎の相性表を持つ。
外伝でその性質に助けられたり足を引っ張られたりする可能性があるので留意。
ちなみに歩兵系なので、騎兵系やフェンリル相手には流石にパワー負けする。