Map19【竜のあぎと】【外伝】

Last-modified: 2019-06-16 (日) 18:16:43

概要

  • 初期設定
    アースリング陣営ベロボルグ
    14マナリス13
    0マナ0
    1500魔力1400

攻略

  • 青軍
    間接攻撃ユニットが豊富、かつマナリス位置にも恵まれる為攻め易い。
    序盤はケンタウロスより射程の長いエルフヒーローの方がマナリス防衛に適する。
    敵の目前のマナリスにユニットを乗せるとあっという間にやられるので
    焦って駒を進めなくてよい。
    それより画面左のマナリスを奪われないよう留意すべき。
    間接攻撃を持たない敵はドンドン特攻してくるので、なるべく損耗の少なくなる
    よう立ち回りたい。
    マナリスが手近にあるので然程困らないが、弾込め隊もいると心強い。
    崖の上のマナリスはノータッチで良い。
    どうせ碌に何も出来ないうちに決着が付く。
     
    3日目辺りからケンタウロスの機動力を生かして拠点封鎖を目指す。
    この頃からはほぼ毎日ケンタウロス召喚で良い。
    敵のファルコンナイトが出て来てもケンタウロスなら効率良く駆逐出来る。
     
    青軍は飛行ユニットを殆ど持たない為、全滅勝利は難しい。
    よって占領の為に気球部隊を適当な時期に進軍させておく必要がある。
    そして地味に厄介なのがフェアリー
    囮用の気球部隊を別に用意しておくと他の攻撃ユニットにとっても有益。
    占領中に眠らされたりするのも嫌なのでオークシャーマンも随伴すると尚良し。
    15日以内で勝利出来るだろう。
     
     
  • 赤軍
    飛行ユニットこそ豊富ではあるが、間接攻撃を持つのがバンシーしかいない為
    消耗戦を強いられる。中途半端にペガサスで攻めるよりもレイブン
    量産して人海ならぬ鳥海戦術に持ち込んだ方が安上りである。
     
    序盤は上記のとおりレイブンを量産し、それを盾にマナリスを2、3いただく。
    目前のマナリスは一先ずおいて、少し離れたマナリスの方が奪取し易い。
    メデューサに限っては騎兵を出した方が良いかもしれない。
    その後は徐々にレイブンからペガサスに切り替えつつ隙を見て敵拠点を攻める。
    飛行ユニットだけでは攻城戦は辛いので、なるべくレイブンで節約して
    早めにドラゴンナイトを呼ぶ。
     
    青軍では崖上のマナリスは無視したが、赤軍では積極的に獲りに行きたい。
    厄介なドラゴンの召喚を抑制するのが主な目的だが、初日、2日目と崖の上から
    2隊ほど気球部隊を飛ばせば難無く奪取出来る。
    しかし、それでもドラゴン1隊はほぼ確実に召喚されてしまうので、出て来たら
    拠点から引き離して迎撃したい。何だったら自陣まで引き付けてしまって良い。
    ドラゴンに有効なのはドラゴンナイトと次点でペガサスぐらいだが、ドラゴンナイト
    は拠点封鎖に尽力したいので、眠らせてペガサスで蹴る。
    地形効果がなければペガサスで2ダメージ入るので適当な位置に誘き出せれば尚良い。
     
    拠点攻めにはファルコンナイトよりバンシーの方が有用だろう。
    ファルコンナイトペガサスに毛が生えた程度の活躍しか期待できないので、コスト的にも
    ペガサス数隊+バンシーで、その後ドラゴンナイトの方がお薦めである。
    いてもいいが、特にケンタウロスとは相性が悪いのでバンシーはほぼ必須と言える。
    何れにせよドラゴンナイト以外は決定力に欠ける為、モタモタしてると劣勢に陥りやすい。
    マナリスを幾らか奪ったところで、毎日ケンタウロスを呼ぶ程度の魔力は残っているだろうし
    弓兵程度でも飛行ユニットには脅威なので。
     
    適切に立ち回れば15日程度で全滅勝利可能である。
    もし2隊目のドラゴンが出たら占領勝利を視野に入れた方が良いかもしれない。