ワーロック
操作
名前 | 操作 | 備考 |
ダッシュ | ←←or→→ | 空中・持続不可能 ダッシュ中は無敵 |
コンボ | ダッシュ中にZZ↑↑ | 2段目で浮かし |
ジャンプ攻撃 | ジャンプ中にZor↓Z | ダメージは↓Z>Z |
召喚準備1 | Z | 移動速度低下・ダッシュ不可・ジャンプ以外で方向転換不可 |
精霊サラマンダー | 召喚準備1後↑↑ | 目前に炎召喚で多段ヒット+打ち上げ。そこそこ強い |
精霊ウンディーネ | 召喚準備1後→→ | 上側に弧を描く氷3発発射 |
精霊シルフ | 召喚準備1後←← | 鏡を持った精霊召喚 一定の物を反射可能。火球などは無理。ゴミに近い |
召喚準備2 | 召喚準備1後Z | 移動速度低下・ダッシュ不可・ジャンプ以外で方向転換不可 |
精霊サラマンダー | 召喚準備2後↑↑ | 弧を描く火球発射。多段ヒット+炎上による継続ダメージ |
召喚ウンディーネ | 召喚準備2後→→ | 直進する氷発射 |
召喚キャンセル | 召喚準備2後←← | |
投げ | 隣接して→Z | 逆方向へ投げ、1次職と全く同じ |
必殺技1 Tornado | MPゲージ1消費 | 前方に竜巻で最大20ヒット。横長のボスには特に有効 |
必殺技2 Fire Ring | MPゲージ2消費 | 15秒間防御力を3倍にする |
必殺技3 Blizzard | MPゲージ3消費 | 左右及び下方向の広範囲に吹雪。上段は全く当たらない。ダンジョンではか | 必殺技4 チェーンラッシュ | MPゲージ消費4 |
なり使える
ヒット時石化判定|
特殊操作
・2z(↓z)
アルメの4職の中で唯一2zができる。難易度は低め。
高速2zが可能なので、極めると役に立つが
あまり遅いとzz88の方が重宝する事も。
&flash(http://www.youtube.com/v/vpm72fA01Us,320x240,bgcolor=#333333);
特徴
ウォーロックは,精霊と契約が交わされたランプを武器として使い,ランプから召喚した精霊の力で多彩な攻撃を駆使する職業。
キワモノ扱いされていて、ランプを持っている時点でキックされることも多いが、2つの炎の精霊技を使いこなせば、ダンジョンでは異常な強さを発揮する。
アルメの他の職に比べてはるかに静かなので、プレイヤーも周囲もイライラしなくてすむ。
長所
・非常に変則的な攻撃判定を持ち、今までのアルメが苦手としていた近接での戦闘をJZやDZの物理攻撃化により克服
・反射判定がある精霊シルフの存在から対弓に(アルメでは比較的)強い。
・真上に居る相手には一方的に攻撃を仕掛けられる為、相手が逃げ回る場合に高い効果を発揮する。
・アイスストームは発生が早い上に下方向への判定が抜群に広く、ダメージも高い為サバイバルなどの乱戦でキルを稼ぎ易い
短所
・MPの回復速度増加モーションが無い
・各種召喚はモーション中完全無防備な溜めを必要とする為インファイトに弱い。
・安定したコンボが無い割には単発の火力が非常に乏しく、ダメージを稼げる技が投げとイフリート直撃しかないのが厳しい所。
・アイスストームは発生が早く大ダメージを期待できるが、石化モーションのダメージ軽減から火力が安定せず、
またゲージ3の技である為相手には読まれやすい。
・一度溜めてしまうと2段階溜めた後にキャンセルするか技を出すまでモーションが持続する為、
馴れない内はテレポートの暴発で召喚行動を取ってしまい、結果攻撃を回避できないと言った事に陥りやすい。
転職方法
BR鯖@S2
USA鯖@S2
アイテム名 個数 モード 備考 勝利のメダル 50 PVP ガドセンマジックマーブル 3 ガドセン カミキマジックマーブル 3 ellia ドラゴンの心臓 3 バシリスク ピースメーカー 1 カゼアゼ 知ってる人編集お願いします。(@シーズン1 or シーズン2)