死神
操作
名前 | 操作 | 備考 |
ダッシュ | ←←or→→ | 空中可、陸上は押し続ける事で持続。 |
ダッシュ攻撃 | ダッシュ中にZ | 地上だと振り上げ、空中だと縦2回転のダウン2ヒット |
コンボ | ZZZZ | 1,2,段目は範囲が広い。ダウンナシ |
クリティカルアタック | コンボ中に←←or→→ | 地上dzと同じ |
ダブルアタック | コンボ4段目直前後に←←or→→ | |
浮かし | コンボ中に後ろ方向キー | 鎌を引いて浮かす。若干小さい浮かしだが追撃可 |
連続切り | Zを素早く連打 | その場で鎌を回し、最後にダウン攻撃 |
ネイチャーテイマー | ダッシュ中に後ろ方向キー+Z | 後ろを向いて種を1つ放つ。地面に落ちると攻撃判定のある植物が生える。 |
ジャンプ攻撃 | ジャンプ中にZ | 槍と似たモーション |
ジャンプ中に↑Z | 切り上げ、上に判定が強い。 | |
投げ | 隣接して→Z | 足首を掴んで前方に投げ飛ばす |
Nature Plenty | MPゲージ1消費 | 暗転後、前方にドリル状の植物の根を下から3つ出す。浮かし、追撃可 |
Wild Justice | MPゲージ2消費 | 暗転後、素早く切り抜け更に暗転後、切り抜けで元の位置に戻る。 |
Crow Wing | MPゲージ3消費 | 暗転後、飛び上がり更に暗転後、斜めに武器を投げ飛ばす。 |
スパイラル レイジ | MPゲージ消費4 | |
変身 | MPゲージ3消費 | GPで買えるtype2どちらでも変身可能。 |
特殊操作
・2z
&flash(http://www.youtube.com/v/uZzhcZQd028,320x240,bgcolor=#333333);
特徴
槍に並の範囲を持った鎌を扱い、浮かし攻撃も可能になった。変身は1次、2次で行えるもの両方可能で、装備画面で変えればどちらにでも変身する。
長所
2次より機動性は劣るが、攻撃範囲が広くなりjzやDzは槍並みである。(ヒット数は勿論2ヒット等だが)ネイチャーテイマーはダウンナシの1ヒットなので、足止めや起き攻めに用いると便利である。特に、上り側から坂に設置すると、下からは2段ジャンプがない限り避けて通ることはできない。
技1は相手が浮くので連発で当てることが可能。壇上から斜め下の相手に当てると投げにも繋げる。
ネイチャーテイマーはPvPでは大したことない威力だが、クエストではかなりのダメージを与えることが出来る。
短所
j662の操作で斜め下にダッシュしないので三角等は不可能。空中Dzは縦回転しているが、範囲は何故か正面しかなく少し狭い。ネイチャーテイマーは使いどころを間違えると隙が大きいので多用すると危険で、高い壇上から行うと種が地面に埋まらず発動しない。発動しても、植物は1秒あるかないかという非常に短い間しか出てこないので使いどころ自体も少ない。
機動性とヒット数から考えて3次より2次の方が扱いやすいという感じもしなくない。
転職方法
BR鯖@S2,KR鯖@S2(各国で多少アイテム名は異なる)
USA鯖@S2
知ってる人編集お願いします。(@シーズン1 or シーズン2)