概要
補正値 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 俊敏 |
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3.1 | 2.8 | 4.5 | 2.0 | 0.1 | 2 | 1.5 |
ジョブ名 | スキル名 |
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ガンナー | 両手銃装備 ダブルショット |
取得可能なスキル
スキル名 | 武器 | 攻撃 | 防御 | 命中率 | 消費 | スキル説明 | 必要SP | 習得条件 |
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サドンショット | 銃 | 物理 | 物理 | 95 | MP:22 | 敵1体に攻撃。 物理威力220 最低ダメージは143 アローレインを相手が所持している時ダメージ+35、更にダメージ25%UP!持ってなかった場合にはダメージ5%DOWN!(複数ある場合1つでも持っていれば) | 120000 | 初期 |
着火バースト | 銃 | 物理 | 物理 | 95 | MP:20 | 敵1体に攻撃。 物理威力200 草属性に威力+50 最低ダメージは117 | 120000 | サドンショット取得 |
ヒーリングショット | 銃 | 物理 | 物理 | 95 | MP:16 | 敵1体に攻撃。 物理威力115 最低ダメージは6 吸収攻撃(回復量はダメージ/2→最大回復量184) | 100000 | 着火バースト取得 |
出撃準備!防御態勢! | - | - | - | - | - | ターン数が20ターン以下の時、ダメージが7%軽減される | 110000 | ヒーリングショット取得 |
ヘッドショット | 銃 | 物理 | 物理 | 115 | MP:30 | プレミス有り:【火炎銃】 敵1体に攻撃。 物理威力115 最低ダメージは6 威力はプレミスの数次第で変動します。(Min35 ~ Max140) 相手を50%の確率で3ターンの間、【防御↓】状態にする 相手を50%の確率で3ターンの間、【混乱】状態にする 相手を50%の確率で3ターンの間、【火傷】状態にする | 160000 | サドンショット取得 |
攻撃力アップK | - | - | - | - | - | パッシブ 戦闘中攻撃力が上がる | 110000 | 出撃準備!防御態勢!取得 |
一発ぶっ放すか! | 銃 | 物理 | 物理 | - | MP:13 | 状態異常のみ 自分を50%の確率で3ターンの間、【チャ2】状態にする | 200000 | ヘッドショット取得 |
俊敏力アップL | - | - | - | - | - | パッシブ 戦闘中俊敏力が上がる | 110000 | |
俊敏力アップM | - | - | - | - | - | パッシブ 戦闘中俊敏力が上がる | 110000 | |
俊敏力アップP | - | - | - | - | - | パッシブ 戦闘中俊敏力が上がる | 110000 | |
俊敏力アップX | - | - | - | - | - | パッシブ 戦闘中俊敏力が上がる | 110000 | |
習得できるスキル数:11 全て習得するのに必要なSP:1360000 |