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研究者

Last-modified: 2016-06-15 (水) 20:03:30

概要 Edit

No.92(3次職)
説明科学の力を使いこなそう!
得意な武器
前のジョブ草魔導師
転職アイテム研究者の本
前提スキル6
ここから転職可能なジョブ
無し-
補正値HPMP攻撃防御魔攻魔防俊敏
2.050.11.44.02.01.5
前提スキル一覧

取得可能なスキル Edit

スキル名武器攻撃防御命中率消費スキル説明必要SP習得条件
魔法の薬-----パッシブ 戦闘中魔攻力が上がる120000
限界突破薬-----パッシブ 戦闘中魔攻力が上がる120000攻撃態勢反応薬
魔法生物スライム
短剣
魔法魔法-MP:24状態異常のみ
相手を70%の確率で4ターンの間、【防御↓】状態にする
相手を70%の確率で4ターンの間、【毒】状態にする
100000魔法の薬
火力アップの薬品
短剣
魔法魔法-MP:24状態異常のみ
味方を100%の確率で4ターンの間、【攻撃↑】状態にする
味方を100%の確率で4ターンの間、【魔攻↑】状態にする
100000魔法の薬
マジックバリア魔法魔法-MP:27状態異常のみ
味方を80%の確率で3ターンの間、【防御↑】状態にする
味方を80%の確率で3ターンの間、【魔防↑】状態にする
自分を80%の確率で3ターンの間、【マモスペv1】状態にする
100000火力アップの薬品
攻撃態勢反応薬-----戦闘中パッシブで相手の攻撃力、魔攻力が1でも上がった場合、耐久力が上がる250000魔法生物スライム
マジックバリア
★種族はスライム族-----種族が「スライム」族になる。※種族変更パッシブは1つしか適用されません15000初期
習得できるスキル数:7 全て習得するのに必要なSP:805000

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