概要
パッシブスキルの一覧
パッシブスキル
スキル名 | スキル説明 | 習得 |
---|---|---|
自然回復 | MP消費するスキル発動時体力回復 | 全職業 |
通常物理強撃 | 通常物理攻撃がたまに威力上昇 | 全職業 |
通常魔法強撃 | 通常魔法攻撃がたまに威力上昇 | 全職業 |
商売可能 | 商売が可能になる | 全職業 |
通常属性攻撃 | 通常攻撃時、たまに自分の属性を属性効果として付与する | 全職業 |
装備の大切さ | 盾、鎧、靴、帽子、装飾を装備している場合、防御、魔防ともに10%上がる【防備】状態になる | 全職業 |
第二の倉庫解放 | スキルの力を使い第二倉庫を解放させる。初期の倉庫枠は、10だがSPを使って拡張が可能。 | 全職業 |
ブリーダー | モンスター倉庫を使えるようにする。枠は30固定。 | 全職業 |
超自然回復 | プレミススキルのプレミスを全て揃えて発動させた時体力回復 | 全職業 |
モンスター指揮官 | モンスター倉庫を40個拡張する | 全職業 |
攻撃力アップB | 戦闘中攻撃力が上がる | 1次職(物理系) |
魔攻力アップB | 戦闘中魔攻力が上がる | 1次職(魔法系) |
魔攻力アップC | 戦闘中魔攻力が上がる | 僧侶 |
弓拡張 | 弓装備で左手に何も装備していない場合 攻撃力が上がる | 弓使い |
パパート特攻 | パッシブ 相手の種族がパパートの時、攻撃力・魔攻力が上がる | 格闘家 |
逃げ足 | パーティリーダーの場合逃げられる確率が上がる また逃げても稀に進行度が0にならず少し減るだけになる。 | 盗賊 |
野生の本能 | 7と8の倍数のターンの時ダメージが20%UPする | 野良犬 |
★種族はビースト族 | 種族が「ビースト」族になる。※種族変更パッシブは1つしか適用されません | 野良犬 |
神秘的な光 | 戦闘中たまにMPを少し回復 | 占い師 |
未来予知 | 攻撃を受けた時にたまに発動。ダメージを軽減する。 職業が占い師、テレポーター、インビジブルテレポーターの場合、攻撃を受けた時にたまに発動。ダメージを大軽減する。 | 占い師 |
★種族はパパート族 | 種族が「パパート」族になる。※種族変更パッシブは1つしか適用されません | パパート |
販売衝動 | 販売できる商品リストの数が20個から40個に拡張される | 商人 |
金出せ! | メンバー3人以上でパーティしていて敵を最後に攻撃して戦闘終了させた時に相手から得られるお金が2倍になる | 商人 |
耐久力アップC | 相手の攻撃時耐久力が上がる | 商人 |
死ぬわけには行かない! | 敵を最後に攻撃して戦闘終了させた時にたまにHPが2%回復する | 商人 |
村人の洞察力 | ダメージが1.5%下がる代わりに命中が10上がる。 | 村人 |
耐久力アップH | 攻撃受ける際耐久力が上がる | 村人 |
攻撃力アップJ | 戦闘中攻撃力が上がる | 村人 |
耐久力アップI | 相手の攻撃時耐久力が上がる | 建築家 |
気分屋さん | 攻撃力が毎回-10~35で変動する | 建築家 |
限界突破! | 戦闘中攻撃力、魔攻力が上がる | 遊び人 |
アクロバティックムービング | 範囲技の威力を軽減する | 遊び人 |
対人戦ごっこ | 対人ポイントの上限を10アップさせる。 | 遊び人 |
熟睡 | 寝ている時最大HPの1.5%を回復する。 | 遊び人 |
★種族は植物族 | 種族が「植物」族になる。※種族変更パッシブは1つしか適用されません | 森の妖精・アルラウネ |
大地の力 | 20ターン~50ターンの間、相手が攻撃した時に消費するMPを1.1倍に上げる | 森の妖精・アルラウネ |
大地の祝福 | ターン十の桁が3の倍数のターンの時、プレイヤーの仲間モンスターから状態異常付与攻撃をされた時、付与確率を3割落とす。また自分が攻撃時MPを5回復する | 森の妖精・アルラウネ |
大地の源 | 10ターン~30ターンの間、戦闘中攻撃力と魔攻力が大幅に上がる | 森の妖精・アルラウネ |
不条理な世界A | 不条理な世界ABC全て所持時、「相手が攻撃する際」の状態異常による攻撃・魔攻・耐久の上昇を基本ステータスの1.6倍までしか上昇しないようにする。ただし毎ターンMPを10消費する。 | 森の妖精・アルラウネ |
不条理な世界B | 不条理な世界ABC全て所持時、「相手が攻撃する際」の状態異常による攻撃・魔攻・耐久の上昇を基本ステータスの1.6倍までしか上昇しないようにする。ただし毎ターンMPを10消費する。 | 森の妖精・アルラウネ |
不条理な世界C | 不条理な世界ABC全て所持時、「相手が攻撃する際」の状態異常による攻撃・魔攻・耐久の上昇を基本ステータスの1.6倍までしか上昇しないようにする。ただし毎ターンMPを10消費する。 | 森の妖精・アルラウネ |
本当に絶対!ガード! | 絶対ガードでガードした時、プレミスガード破壊・ガード破壊を無効化する。 | デックデック 闘技場?景品 |
何がお見通しだ! | 相手が盾についてお見通しと言った時、ダメージが15%UPする | デックデック |
守るのが容易いな・・・ | 相手が無属性の攻撃時、たまにダメージを15%下げる | デックデック |
避けるのも試してみます。 | ダメージが1.5%下がる代わりに相手の攻撃時命中を10下げる | デックデック |
ロボットアタック | たまに追加で物理威力120のダメージを相手に与える | メカニック |
迎撃態勢装備 | 戦闘中相手の攻撃力、魔攻力が1でも上がった場合、耐久力が上がる | メカニック |
◎詠唱ロボットA | 状態無効パッシブ(他の状態無効パッシブとの重複不可)詠唱ロボットA,B,Cを装備していると封印状態にされなくなる。 | メカニック |
◎詠唱ロボットB | 状態無効パッシブ(他の状態無効パッシブとの重複不可)詠唱ロボットA,B,Cを装備していると封印状態にされなくなる。 | メカニック |
◎詠唱ロボットC | 状態無効パッシブ(他の状態無効パッシブとの重複不可)詠唱ロボットA,B,Cを装備していると封印状態にされなくなる。 | メカニック |
プレミスシールド | 相手がプレミススキル使用時、プレミスを全て揃えずに使った時に威力が下がる | プレミス使い |
プレミスの力 | プレミススキルのプレミスを全て揃えて使った時、プレミスの数×150を固定で追加ダメージとして与える | プレミス使い |
本来のプレミススキルって知ってる? | 相手がプレミススキル使用時、プレミスを全て揃えずに使った時にMP消費量を2倍に上昇させる。 | プレミス使い |
這いよる手 | 20ターン未満の時、物理技を半減する | デーモン |
悪魔の鎧 | 20ターン未満の時、魔法技を半減する | デーモン |
追撃の手 | 通常攻撃以外のスキルでも、一定確率で連続攻撃(連続回数が増加)するようになる。 | デーモン |
魔界の扉 | 15ターン未満の時、最終威力330未満のダメージを半減する | デーモン |
対人専用攻撃姿勢 | 相手の種族が人間の時、攻撃力・魔攻力が大きく上がる | ソードマン |
防御 | たまに防御してダメージ軽減 | シールドファイター |
大防御 | 防御より高確率でダメージ軽減 防御と大防御をつけると防御確率が大幅に上がる | シールドファイター |
シールドガード | 防御と大防御の効果を高める。 | シールドファイター |
攻撃力アップC | 戦闘中攻撃力が上がる | サムライ |
見切り | たまに回避率が10上がる | 護衛兵 |
突撃! | 戦闘ターン3以下の時ダメージが10%UP 職業が槍騎士、ランスマスター、一騎当千槍士の時の場合、戦闘ターン10以下の時ダメージが15%UP | 槍騎士 |
多段斬り | たまに追加で物理威力120のダメージを相手に与える | 番人 |
槍極めました! | 槍技のダメージを軽減する | 番人 |
炎の守り | 相手からの炎属性ダメージ軽減 | 炎魔導師 |
水の守り | 相手からの水属性ダメージ軽減 | 水魔導師 |
草の守り | 相手からの草属性ダメージ軽減 | 草魔導師 |
地の守り | 相手からの地属性ダメージ軽減 | 地魔導師 |
風の守り | 相手からの風属性ダメージ軽減 | 疾魔導師 |
燃え上がる精神力 | 戦闘中魔攻力が上がる | 呪術師 |
天使の加護 | 戦闘中 回復スキルを使った場合、回復量が25%上昇。 職業が神官、ハイプリースト、天巫女の時の場合、回復スキルを使った場合、回復量が45%上昇。 | 神官 |
覚醒する知性 | 戦闘中魔攻力が上がる | 天界師 |
スナイパーズパワー | スナイパーショットを強化する。このスキルを装備した状態で詳しくは、スナイパーショットの詳細 | アーチャー |
スタースナイパー | 弓装備で左手に何も装備していない場合 全体攻撃の威力が15上がる | ボウマン |
乱射射撃能力 | 両手に銃装備時 攻撃力が上がる 耐久力が少し下がる【捨て身】状態に | ガンナー |
通常物理拳撃 | 通常物理攻撃がたまに威力上昇 | モンク |
ボクシング経験 | 両手に素手装備時 攻撃力が上がる 耐久力が少し下がる【捨て身】状態に | モンク |
攻撃力アップD | 戦闘中攻撃力が上がる | モンク・キングウルフ |
雄叫び | 攻撃した時にごくたまに相手を怯ませる 職業が海賊、海賊船長、海を征服せし者の時の場合、攻撃した時にごくたまに相手を怯ませる | 海賊 |
海賊の底力 | 死亡時 MP全部を消費して復活ができる。 (復活後のHPは、1/5、MPは最大MPの50%以上ないと使用できない) | 海賊 |
岩弾き | パーティリーダーの場合、いわが転がってきても高確率で弾く | ニンジャ |
カウンターアタック | 敵に攻撃された時に、たまに相手に反撃する | ニンジャ |
手裏剣全装備 | 手裏剣装備で左手に何も装備していない場合 攻撃力が上がる | ニンジャ |
危機一髪 | HPが15%以下の時 ダメージ威力が上がる | 闇を彷徨う者 |
罠回避 | パーティリーダーの場合、罠回避率が上がる | 闇を彷徨う者 |
忍び足 | パーティリーダーの場合、敵出現率が下がる | 闇を彷徨う者 |
★種族は幽霊族 | 種族が「幽霊」族になる。※種族変更パッシブは1つしか適用されません | 闇を彷徨う者 |
攻撃力ダウンA | 相手の攻撃時攻撃力を下げる | 狂犬 オオカミ |
手持ちMAX | カードアタックを強化する。このスキルを装備した状態で詳しくは、カードアタックの詳細 | カードマスター |
精霊の守り | 魔法耐性がUPする | 精霊使い |
通常魔法魔撃 | 通常魔法攻撃がたまに威力上昇 | 精霊使い |
切り替えの早さ | 攻撃力が毎回-10~35で変動する | パピラート |
大剣なら任せとけ! | 大剣技のダメージを軽減する | バーサーカー ジェネラル |
バーサクパワー | 戦闘中攻撃力が上がる | バーサーカー |
剛腕 | 大剣装備で左手に何も装備していない場合 攻撃力が上がる | バーサーカー |
狂剣士の自信 | 大剣装備で左手に何も装備していない場合 受けるダメージが10%アップするが、与えるダメージが12.5%アップする。 | バーサーカー |
聖なる炎 | リーダーの場合 凍える風が来てもたまに無効化する | 魔法戦士 |
タネ明かし | カード技のダメージを軽減する | 魔法戦士 |
勇者の剣 | 右手に剣装備時 無属性による攻撃のダメージを2%上昇させる。 | 魔法戦士 |
耐久力アップD | 攻撃受ける際耐久力が上がる | ガーディアン 防御専門師 |
キルガード | ダメージが1000以上の時1/3の確率でダメージを30%減少させる。 職業がガーディアン、神の使い、防御専門師の場合500以上のダメージの時1/3の確率でダメージを半減する。 | ガーディアン 神の使い 防御専門師 |
防御専念 | 防御する確率が高くなる | ガーディアン 防御専門師 |
素手?ふざけてんの? | 素手技のダメージを軽減する | ガーディアン 防御専門師 |
剣には慣れてるんだよ! | 剣技のダメージを軽減する | ガーディアン |
闇の力 | たまに追加で物理威力110のダメージを相手に与える 闇属性 | 暗黒剣士 |
死神の叫び | 攻撃後たまに、闇属性の威力が上がる【暗黒】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | 暗黒剣士 |
将軍の志 | 通常攻撃時 連続攻撃をする確率が上がる | ジェネラル |
炎の攻め | 攻撃時 炎属性ダメージ加重 | ジェネラル |
盾なんて怖くない! | 盾技(耐攻時)のダメージを軽減する | 双剣士 |
ダブルソード・改 | ダブルソードを強化する。このスキルを装備した状態で詳しくは、ダブルソードの詳細 | 双剣士 |
さあて...二刀流の力って奴を見せてやるか | 両手に剣装備時 攻撃力が上がる 少し下がる【捨て身】状態に | 双剣士 |
侍の剣技は把握した! | 刀・大刀のダメージを軽減する | サムライマスター |
冷静な心 | たまに相手の攻撃をそのまま返す | サムライマスター |
通常物理刀撃 | 通常物理攻撃がたまに威力上昇 | サムライマスター |
クロスブレイド【覚 醒】 | クロスブレイドの消費MPが18加算される代わりに最大2体攻撃になる | サムライマスター |
ソードブレイカー | 右手に大刀 左手に刀装備時 攻撃力が上がる 耐久力が少し下がる【捨て身】状態に | 剣豪 |
剣豪の余裕 | HPが100%の時 ダメージ威力が10%UP 職業が剣豪、ブレイバーの時の場合、HPが100%の時 ダメージ威力が20%UP | 剣豪 |
ガード破壊 | MP消費0の攻撃の時ガードされてもダメージを一定量与えることができる。 職業がウォーリア、バーサーカー、アクスマスター、狂大剣士の場合どんな攻撃でも一定量与えることができる。 | ウォーリア |
クラッシャー+ | フライングアクス習得済みの場合、アクスクラッシュを強化する。このスキルを装備した状態で詳しくは、アクスクラッシュの詳細 | ウォーリア |
斧なんて恐くねぇ | 斧技のダメージを軽減する | ウォーリア |
攻撃力アップM | 戦闘中攻撃力が上がる | ウォーリア |
破壊の王 | 全攻撃スキル(通常攻撃スキルは含まない)の消費MPが1増える代わりに全攻撃スキルの威力が3上がる(状態異常のみのスキルはMPだけ増え威力が上がらないため注意) | ウォーリア |
草の攻め | 攻撃時 草属性ダメージ加重 | ウォーリア |
大斧ガード | 大斧技のダメージを軽減する | ベルセルク |
マッチョ | 戦闘中攻撃力が上がる | ベルセルク |
更にマッチョ | 戦闘中攻撃力が上がる | ベルセルク |
強烈な殺気 | 戦闘中相手の攻撃力を下げる | ベルセルク |
破壊力のある強打 | 右手に大斧装備時、強打攻撃時の攻撃補正率が上昇する | ベルセルク |
マジックリング | 攻撃時たまにHPが少し回復する | 神聖騎士 |
水の攻め | 攻撃時 水属性ダメージ加重 | 神聖騎士 |
長剣を阻む者 | 長剣技のダメージを軽減する | 剣聖 |
豪傑 | 戦闘中攻撃力が上がる | 剣聖 |
ロックオン | 長剣装備で左手に何も装備していない場合 攻撃力が上がる | 剣聖 |
ラッキースラッシュ | 右手に長剣装備で左手に何も装備していない場合 命中率が2割上昇する | 剣聖 |
ライドオンドラゴン(ROD) | 相手の種族がドラゴンの時、攻撃力・魔攻力が大きく上がる | 竜騎士 |
竜の鱗 | 攻撃を受けた時にたまに発動。ダメージを軽減する。 職業が竜騎士、ドラグーン、神竜騎士の時の場合、攻撃を受けた時にたまに発動。ダメージを大軽減する。 | 竜騎士 |
クリティカルマインド | 戦闘中攻撃力が上がる | ランスマスター |
ガード特攻 | 攻撃時ごくたまに相手の防御力を下げる 職業がランスマスターの時の場合、攻撃時たまに相手の防御力を下げる | ランスマスター |
カウンタースピア | 敵に攻撃された時に、たまに相手に反撃する | ドラグーン |
馬鹿力 | 戦闘中攻撃力が上がる | ドラグーン |
槍一本でいい! | 槍装備で左手に何も装備していない場合 攻撃力が上がる | ドラグーン |
最大限の貫通 | 槍装備時、貫通攻撃時の攻撃補正率が上昇する | ドラグーン |
★種族はドラゴン族 | 種族が「ドラゴン」族になる。※種族変更パッシブは1つしか適用されません | ドラグーン |
ペットなんかに負けれない! | プレイヤーの仲間モンスターから状態異常付与攻撃をされた時、付与確率を1割落とす。 | バトルメイジ |
魔法大全 | 戦闘中魔攻力が上がる | 最高位魔導師 |
地の攻め | 攻撃時 地属性ダメージ加重 | 最高位魔導師 |
属性増大 | 属性攻撃時たまにダメージが25%UPする | 5元魔導師 |
氷の守り | 相手からの氷属性ダメージ軽減 | 氷魔導師 |
凍結ボディ | 攻撃時ごくたまに相手を封印状態にさせる 職業が、氷魔導師の時の場合、攻撃時たまに相手を封印状態にさせる | 氷魔導師 |
氷の攻め | 攻撃時 氷属性ダメージ加重 | 氷魔導師 |
雷の守り | 相手からの雷属性ダメージ軽減 | 雷魔導師 |
静電気 | 攻撃時ごくたまに相手を麻痺状態にさせる 職業が、雷魔導師の時の場合、攻撃時たまに相手を麻痺状態にさせる | 雷魔導師 |
雷の攻め | 攻撃時 雷属性ダメージ加重 | 雷魔導師 |
闇の鎧 | 攻撃受ける際耐久力が上がる | ダークマジシャン |
闇の攻め | 攻撃時 闇属性ダメージ加重 | ダークマジシャン |
魔本弱体 | 本技のダメージを軽減する | 錬金術師 |
合成ならお任せ | ヘルカウスの国、デンメンの国、フェイラスの国、ドドリオーの国にて合成が可能になる | 錬金術師 |
変形する魔法武器 | 魔攻力が毎回-10~35で変動する | 錬金術師 |
闇の守り | 闇属性ダメージ軽減 | 死霊術師 |
魔増肉体 | 戦闘中魔攻力が上がる | 死霊術師 |
呪印解放 | 本装備で左手に何も装備していない場合 魔攻力が上がる | 死霊術師 |
死霊召喚 | 戦闘中魔攻力が上がる | 死霊術師 |
魔法の薬 | 戦闘中魔攻力が上がる | 研究者 |
限界突破薬 | 戦闘中魔攻力が上がる | 研究者 |
攻撃態勢反応薬 | 戦闘中パッシブで相手の攻撃力、魔攻力が1でも上がった場合、耐久力が上がる | 研究者 |
★種族はスライム族 | 種族が「スライム」族になる。※種族変更パッシブは1つしか適用されません | 研究者 |
黒魔術 | 戦闘中魔攻力が上がる | 黒魔術師 |
魔に食われた魔法使い | 戦闘中相手の魔攻力を下げる | 黒魔術師 |
バッファーブック | 本装備で左手に何も装備していない場合 全ての属性による攻撃のダメージを1.2%上昇させる。 | 黒魔術師 |
光の守り | 相手からの光属性ダメージ軽減 | エクソシスト |
風の攻め | 攻撃時 風属性ダメージ加重 | エクソシスト |
やすらぎを与える心 | 通常攻撃でたまに回復するMP量をアップさせる。 | ハイプリースト ビショップ キューピット |
清らかな心 | 戦闘中魔攻力が上がる | ハイプリースト |
ヒールブースト | 戦闘中回復スキル使用時、ごくたまに回復状態や魔攻↑状態になる 職業がハイプリースト、エクソシストの時の場合、戦闘中回復スキル使用時、たまに回復状態や魔攻↑状態になる | ハイプリースト |
魔法の障壁 | 魔法耐性がUPする | ビショップ |
結界増幅 | 7と8の倍数のターンの時ダメージが20%UPする | ビショップ |
神の声 | 全知全能の神が、レインライト使用時に防御↑、魔法↑、魔防↑のどれか1つを自身にかけてくれることがある 職業が、ビショップ、神の使いの場合、かかる確率が上がる。 | 神の使い |
天罰が落ちますⅠ | このスキルと天罰が落ちますⅡがあると 2つの天罰の柱がMP15加算される代わりに最大3体攻撃になる | 神の使い |
天罰が落ちますⅡ | このスキルと天罰が落ちますⅠがあると 2つの天罰の柱がMP15加算される代わりに最大3体攻撃になる | 神の使い |
ステートスペル | 水晶装備で左手に何も装備していない場合 消費MPが3増えるが状態異常の付与確率が1割上昇する。 | 神の使い |
光の攻め | 攻撃時 光属性ダメージ加重 | 神の使い |
神の加護 | 光の刃を強化する。このスキルを装備した状態で詳しくは、光の刃の詳細 | 吟遊詩人 |
効果長持ち! | 状態異常を付与するスキルを使った時1/10の確率で継続ターンが1ターン増える。 職業が吟遊詩人、轟音アーティストの場合、状態異常を付与するスキルを使った時1/2の確率で継続ターンが2ターン増える。 | 吟遊詩人 |
短文作成 | 1000G消費して紙に短文を記すことが出来るようになる(アイテム化)。使用すると短文を確認できるようになります。 | 吟遊詩人 |
アシスター | 楽器装備で左手に何も装備していない場合。仲間へ付与する状態異常の付与確率が1割上昇する。また付与ターンもたまに+1される。 | 吟遊詩人 |
正義の心 | 戦闘中魔攻力が上がる | ライトニングセージ |
水晶にあなたの攻撃が見える・・・!見える・・・! | 水晶技のダメージを軽減する | ライトニングセージ |
スペル上級本Ⅰ | 守りのスペル裏巻を使うために必要なスキル | ライトニングセージ |
スペル上級本Ⅱ | 守りのスペル裏巻を使うために必要なスキル | ライトニングセージ |
蘇生術変化 | 神の蘇生術のプレミススキルを「サンダー」から「スパークダメージャー」に変える | ライトニングセージ |
禁断術会得者 | 禁断の復活術,完璧なる防御壁を使うのに必要。職業が蘇生師,呼霊転生師の時のみ発動。 | 蘇生師 |
秘伝の本 | 戦闘中魔攻力が上がる | 蘇生師 |
泉の力 | 戦闘中魔攻力が上がる | ウンディーネ |
守りの精霊 | 相手の攻撃時自分の耐久力が上がる | ウンディーネ |
一点集中 | 左手装備なし 水晶装備時回復量が上がる | ウンディーネ |
★種族は妖精族 | 種族が「妖精」族になる。※種族変更パッシブは1つしか適用されません | ウンディーネ |
天の守り2 | 相手からの天属性ダメージ軽減 | ウンディーネ |
速さを求める心1 | このスキルと速さを求める心2があるとアローレインが消費MP18加算される代わりに最大7体攻撃になる | ボウマスター |
速さを求める心2 | このスキルと速さを求める心1があるとアローレインが消費MP18加算される代わりに最大7体攻撃になる | ボウマスター |
FPS慣れ | 銃技の攻撃を軽減する | スナイパー ガンスリンガー |
妖精の歌 | 攻撃後たまに、攻撃力が上がる【攻撃↑】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | エルフ |
エルフアロー+ | エルフアローを強化する。このスキルを装備した状態で詳しくは、エルフアローの詳細 | エルフ |
★種族は小人族 | 種族が「小人」族になる。※種族変更パッシブは1つしか適用されません | エルフ |
天の守り | パッシブ 相手からの天属性ダメージ軽減 | エルフ |
ゴールド弾 | ダブルショット、トリプルショットを強化する。このスキルを装備した状態で詳しくは、ダブルショット、トリプルショットの詳細 | ガンスリンガー |
余り弾 | たまに追加で物理威力120のダメージを相手に与える | ガンスリンガー |
判断覚醒 | パッシブ 戦闘中攻撃力が上がる | ガンスリンガー |
音色耐性 | 楽器技のダメージを軽減する | キューピット |
神への祈り | 攻撃後たまに、光属性の威力が上がる【天星】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | キューピット |
天の攻め | 攻撃時 天属性ダメージ加重 | キューピット |
炎のオーラ | 攻撃後たまに、属性の威力が上がる【炎狂】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | キューピット |
水のオーラ | 攻撃後たまに、属性の威力が上がる【水撃】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | キューピット |
自然パワー | 攻撃後たまに、属性の威力が上がる【自然】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | キューピット |
マグニチューダー | 攻撃後たまに、属性の威力が上がる【地壊】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | キューピット |
暴風魔 | 攻撃後たまに、属性の威力が上がる【台風】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | キューピット |
雷のオーラ | 攻撃後たまに、属性の威力が上がる【爆雷】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | キューピット |
アイスボディ | 攻撃後たまに、属性の威力が上がる【零度】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | キューピット |
ゴッドボイス | 攻撃後たまに、属性の威力が上がる【天撃】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | キューピット |
キリング | 攻撃後たまに、属性の威力が上がる【闘志】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | キューピット |
出撃準備!防御態勢! | ターン数が5ターン以下の時、ダメージが10%軽減される | バーストガンナー |
デンメンの弾「トロイド」 | 戦闘中攻撃力が上がる | バーストガンナー |
追従するオーラ | 両手に魂装備時 魔攻力が上がる 耐久力が少し下がる【捨て身】状態に | 超人 |
追い込み | 8の倍数のターンの時攻撃すると命中率が上がる | 殺し屋 |
魔法の壁 | 攻撃受ける際耐久力が上がる | 仙人 |
近距離特化 | 攻撃時 格闘属性ダメージ少し加重 | 仙人 |
受け止める | 相手攻撃時、たまに相手の攻撃を受け止める(ガードのようなもの) | 防御専門師 キマイラ |
接近耐性 | 相手からの格闘属性ダメージ軽減 | 熱血ファイター |
もういっちょ! | たまに追加で物理威力110のダメージを相手に与える 格闘属性 | 熱血ファイター |
クイックバトル | 戦闘ターン3以下の時ダメージが10%UP 職業が熱血ファイター、殺し屋の時場合、戦闘ターン10以下の時ダメージが15%UP | 熱血ファイター |
カウンターガード | 右手に素手装備時、カウンター・呪いで受けるダメージを1000ダメージまでに抑える | 熱血ファイター |
覚醒の暗殺者 | HPが少ないほどダメージが上がる | アサシン |
...(黙ってるとかっこいいと思わない?) | 攻撃時たまに発動 命中率が上がる&攻撃力が上がる | アサシン |
連携術 | 手裏剣装備で左手に何も装備していない場合 連携成功時に連携回数が+2される | アサシン |
冒険大好き | 自身が最後に攻撃し戦闘終了させた場合たまに進んで進行度を増やす | レンジャー |
ドロップ率UP | 敵を倒した時のアイテムドロップ率が上がる | シーフ |
フェイント | 攻撃時たまに発動 ダメージが10%UPする 職業がシーフの時の場合、攻撃時たまに発動 ダメージが15%UPする | シーフ |
ヨルノシノビ | パッシブ 相手の攻撃時命中率を5%下げる | ニンジャマスター |
影分身の術2倍 | 攻撃される際に隠れ身状態の効果を上げる | ニンジャマスター |
そんな遅い攻撃が当たると思ってんのか? | 敵に攻撃され回避した時にたまに相手の急所を攻撃し、重心を崩させる | ニンジャマスター |
忍法瞬発覚醒の術 | 手裏剣技のダメージを軽減する | ニンジャマスター |
短剣の鬼才 | 短剣技のダメージを軽減する | 海賊船長 |
探検短剣 | 右手に短剣装備時、経過ターン×5のダメージをダメージに追加される。 | 海賊船長 |
背後霊・グレイルアム | 不安定状態でも50%の確率で普通に攻撃できるようになる。 | 闇の使い |
そんな縄なんかに屈しない! | 鞭技のダメージを軽減する | 闇の使い |
妨害 | 鞭装備で左手に何も装備していない場合 相手へ付与する状態異常の付与確率が1割上昇する。また付与ターンもたまに+1ターンされる。 | 闇の使い |
◇時間は全て我のものA | 世界変異パッシブ(他の世界変異パッシブと重複すると無効)時間は全て我のものABC全て所持時、ターン飛ばし攻撃による飛ばすターンを4ターン→8ターンに。 | 特殊な蛮族 |
◇時間は全て我のものB | 世界変異パッシブ(他の世界変異パッシブと重複すると無効)時間は全て我のものABC全て所持時、ターン飛ばし攻撃による飛ばすターンを4ターン→8ターンに。 | 特殊な蛮族 |
◇時間は全て我のものC | 世界変異パッシブ(他の世界変異パッシブと重複すると無効)時間は全て我のものABC全て所持時、ターン飛ばし攻撃による飛ばすターンを4ターン→8ターンに。 | 特殊な蛮族 |
時よ!進め! | 攻撃時たまにターン数を+1する 更に攻撃力が上がる | 特殊な蛮族 |
武器の追撃 | 単体攻撃かつ8,11,12,14,18の倍数のターンの時 右手武器による攻撃・魔攻どちらか高い方の補正300%のダメージを追加で与える。 | 特殊な蛮族 |
気まぐれな防御 | ターンが20~40の間、受けるダメージが5%DOWN | 特殊な蛮族 |
ランニングハイ | ターンが40~60の間、攻撃時俊敏が10%UP | 特殊な蛮族 |
強烈なオーラ | 魂技のダメージを軽減する | ケルベロス |
野獣の魂 | 牙装備で左手に何も装備していない場合 3連続以下の攻撃の威力が10上がる | ケルベロス |
強大なる生命力 | リーダー時 生命の泉を発見した際、HP回復量が3倍になる | フェンリル |
凶悪な牙 | 相手の攻撃時攻撃力を下げる | ガルム |
危険自然回復 | MPが半分以下の時、自然回復で回復する量が増える。 | キマイラ |
猛獣の牙 | 牙装備で左手に何も装備していない場合 攻撃力が上がる | キマイラ |
燃やし尽くす! | 100ターン以降炎属性がつく 職業がパイロキネシスの時の場合、15ターン以降炎属性がつく | パイロキネシス |
帯電ボディ | 100ターン以降雷属性がつく 職業がエレクトロマスターの時の場合、15ターン以降雷属性がつく | エレクトロマスター |
タイムスリップ | 攻撃時たまにターン数を-1する更に魔攻力が上がる | 時魔道士 |
ターン8 | ターン数が8の倍数の時攻撃した相手の耐久力がその時のみ下がる | 時魔道士 |
杖の大いなる知識 | 杖技のダメージを軽減する | 時魔道士 |
空間の乱れ | 魔攻力が毎回-10~35で変動する | 時魔道士 |
ブレイブソウル | 右手に魂装備時 プレミススキルを全て揃えた時のダメージが5%UPする | 時魔道士 |
高速移動 | リーダー時たまに多く進むことがある | テレポーター |
カードマスター | 戦闘中魔攻力が上がる | カードバトラー |
通常魔法紙撃 | 通常魔法攻撃がたまに威力上昇 | カードバトラー |
矢はカードで止められるんだよねー | 弓技のダメージを軽減する | カードバトラー |
最初は油断しちゃだめ | ターン数が5ターン以下の時、ダメージが10%軽減される | カードバトラー |
チェイサーカード | たまに追加で魔法威力120のダメージを相手に与える | カードバトラー |
ガードカード | 相手の攻撃時耐久力が上がる | カードバトラー |
召喚!モンスターズカード! | モンスターのカード「パパート」「岩石」「妖精」「植物」「スライム」「ゆうれい」を持っている時モンスターズカードが、MP29 最大5体攻撃になる | カードバトラー |
シャッフル | 右手にカード装備で左手に何も装備していない場合 全体攻撃の威力が15上がる | カードバトラー |
ジジババ | カード装備で左手に何も装備していない場合 攻撃力が上がる | ブレイクカードマスター |
クリティカルガード | パッシブ 「クリティカル」で受けるダメージを軽減する。※スーパー、ウルトラクリティカルは軽減されない。 | 魔法騎士 |
ガードブレイクガード | スキル「ガード破壊」による貫通率を下げる | 魔法騎士 |
魔法剣分析 | 魔法剣技のダメージを軽減する | 魔法騎士 |
未来の力 | 最先端の武器「魔法剣」の最新の力を解放する。 | 魔法騎士 |
未来ノ武器(魔法剣) | 右手に魔法剣を装備している場合、戦闘時魔攻力が大幅に上がる | 魔法騎士 |
魔界剣 | 魔法剣装備で左手に何も装備していない場合 攻撃力が上がる | 魔法騎士 |
鎌は我のモノ | 鎌技のダメージを軽減する | デスワイト |
致命傷なんてものはないんだよ... | 「クリティカル」で受けるダメージを軽減する。※スーパー、ウルトラクリティカルは軽減されない。 | デスワイト |
死者の喚き声 | 相手がプレミススキル使用時、プレミスを全て揃えずに使った時に威力が下がる | デスワイト |
魔女の杖 | 攻撃後たまに、魔攻力が上がる【魔攻↑】状態になる【状態付与パッシブ】※状態付与パッシブの重複は不可能 | デスワイト |
爪研ぎ | 戦闘中攻撃力が上がる | タキパート |
硬い体 | 牙技の攻撃を軽減する | タキパート |
大きな翼 | パワーウインドを強化する。このスキルを装備した状態で詳しくは、パワーウィンドの詳細 | タキパート |
古代の力 | 太古より眠りし古の力を解き放つ。 | 全古代職 |
古代ノ武器(剣) | 右手に剣を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代剣士 |
古代ノ武器(大剣) | 右手に大剣を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代剣士 |
古代ノ武器(刀) | 右手に刀を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代剣士 |
古代ノ武器(大刀) | 右手に大刀を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代剣士 |
古代ノ武器(長剣) | 右手に長剣を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代槍士 |
古代ノ武器(斧) | 右手に斧を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代槍士 |
古代ノ武器(大斧) | 右手に大斧を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代槍士 |
古代ノ武器(槍) | 右手に槍を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代槍士 |
古代ノ武器(カード) | 右手にカードを装備している場合、戦闘中魔攻力が大幅に上がる | 古代魔術師 |
古代ノ武器(魂) | 右手に魂を装備している場合、戦闘中魔攻力が大幅に上がる | 古代魔術師 |
古代ノ武器(本) | 右手に本を装備している場合、戦闘中魔攻力が大幅に上がる | 古代魔術師 |
古代ノ武器(楽器) | 右手に楽器を装備している場合、戦闘中魔攻力が大幅に上がる | 古代癒者 |
古代ノ武器(水晶) | 右手に水晶を装備している場合、戦闘中魔攻力が大幅に上がる | 古代癒者 |
古代ノ武器(杖) | 右手に杖を装備している場合、戦闘中魔攻力が大幅に上がる | 古代癒者 |
古代ノ武器(弓) | 右手に弓を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代弓士 |
古代ノ武器(銃) | 右手に銃を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代弓士 |
アロー・改 | アローを強化する。 | 古代弓士 |
痺れ弓・改 | 痺れ弓を強化する。 | 古代弓士 |
耐久戦 | 相手の攻撃時たまに自分の耐久力が上がる | 古代弓士 |
古代ノ武器(拳) | 右手に拳を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代武術士 |
飛び膝蹴り・改 | 飛び膝蹴りを強化する。 | 古代武術士 |
スマッシュパンチ・改 | スマッシュパンチを強化する。 | 古代武術士 |
古代ノ武器(短剣) | 右手に短剣を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代暗殺者 |
古代ノ武器(鞭) | 右手に鞭を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代暗殺者 |
古代ノ武器(手裏剣) | 右手に手裏剣を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 古代暗殺者 |
地形把握 | リーダーの時、冒険中迷子になっても進行度が減らなくなる。 | 古代暗殺者 |
宝箱アイテム発見率UP | リーダーの時、宝箱からアイテム発見率が上がります | 古代暗殺者 |
古代ノ武器(牙) | 右手に牙を装備している場合、戦闘中攻撃力が大幅に上がる | 鵺 |
精霊の守り神 | 相手が属性攻撃してきた時たまにダメージを35%DOWNさせる | 鵺 |
かみつくバージョン2 | かみつくを強化する。 | 鵺 |
寝相の悪さ | 睡眠状態でも50%の確率で普通に攻撃できるようになる。 | トラベラー |
物理戦闘術 | 戦闘中攻撃力が上がる | トラベラー |
魔法戦闘術 | 戦闘中魔攻力が上がる | トラベラー |
守護術Ⅰ | 相手の攻撃時耐久力が上がる | トラベラー |
守護術Ⅱ | 相手の攻撃時耐久力が上がる | トラベラー |
ダメージカット | 相手から受けるダメージを7%減少させる。 | トラベラー |
異次元の力 | 全ての攻撃でダメージを10%減少させる。攻撃時相手がキルガードを保持している場合キルガードの効果を無効化させるが、ダメージ減少率が15%になる。 | トラベラー |
身を守る・強化 | 身を守るを強化する。 | トラベラー |
自己再生・強化 | 自己再生を強化する。 | トラベラー |
低威力スキルなんて引退してしまえ! | 攻撃を受ける際相手の攻撃スキルの威力を10下げる | 変人 |
プレミス最強じゃね? | プレミススキルでプレミスを1つでも揃えていた時のダメージ補正率を2%上げる | 変人 |
危ない人 | 毒状態時 毒で受けるダメージが増えるが、与えるダメージが5%上がる。 | 変人 |
機能制限 | サブ武器2に何も装備しないと攻撃力、魔攻力が大幅に上がり、ダメージが常に2%アップする。更に耐久が上がる【守り】状態になる。 | 変人 |
モンスター愛好家 | モンスター倉庫を40個拡張する | ペットマスター |
ペットレベリング | 最後に攻撃して戦闘終了させた時、仲間モンスターが経験値を貰えるレベルの差を25から50に広げる | ペットマスター |
野生の力 | 仲間モンスターの攻撃の時消費MPが10多くなるが必ず攻撃力、魔攻力が大幅に上がる | ペットマスター |
クラスチェンジ効率アップ | 仲間モンスターをクラスチェンジさせる時に必要な費用が2割減る | ペットマスター |
酔いしれな? | 麻痺状態時、体が痺れてうまく動けなくても攻撃力・魔攻力が下がらない | 酒場のオーナー |
オーナー補正 | 攻撃を受けるときプレミススキルでプレミスを1つでも揃えていた時のダメージ補正率を3%下げる | 酒場のオーナー |
痛覚麻痺 | 攻撃を受ける際相手の攻撃スキルの威力を10下げる | 酒場のオーナー |
ミラクルカード | 「クリティカル」で受けるダメージを軽減する。※スーパー、ウルトラクリティカルは軽減されない。 | 天の守り神 |
剣戟姿勢 | ターン数が10ターン以下の時、ダメージが7%軽減される | 双剣騎士 |
スラッシュカット強化 | スラッシュカットを強化する | 双剣騎士 |
私は盾です。 | 両手に盾装備時、与えるダメージが15%減少するが受けるダメージが45%減少する【盾】状態になる | ガーディアンマスター |
我慢強さ | 【盾】状態の時HPが10%以上ある時に即死ダメージを受けてもHPが1残る | ガーディアンマスター |
盾としての道A | 相手の攻撃時自分の耐久力が上がる | ガーディアンマスター |
盾としての道B | 相手の攻撃時自分の耐久力が上がる | ガーディアンマスター |
勇者の心得 | 与えるダメージが15%下がるが、右手に刀か大刀を装備時9,15,20,25の倍数ターン攻撃を受けたときダメージを無効化する【勇心】状態になる。 | ブレイバー |
チェインブレイド・強化 | チェインブレイドを強化する。 | ブレイバー |
サムライブレード・強化 | サムライブレードを強化する。 | ブレイバー |
炎の攻め2 | 攻撃時 炎属性ダメージ加重 | ブレイバー |
激怒 | 怒り状態のみ状態異常グレードが1段階高い状態になる。 | 狂大剣士 |
戦闘を愛する者 | 戦闘中攻撃力が大幅に上がるが、攻撃を受けるとき耐久力が下がる | 狂大剣士 |
ソードブラスト強化 | ソードブラストを強化する。 | ダークネスファイター |
振り下ろし・強化 | 振り下ろしを強化する。 | パラディン |
天の攻め2 | 攻撃時 天属性ダメージ加重 | パラディン |
Muramasa Master | 【禁】Muramasa Brade!!を強化する。 | ブレイドマスター |
最初の一撃・覚醒 | 最初の一撃の効果が 5ターン以下の時、相手のHPの35%分のダメージを与えるに変化。(※「最初の一撃」スキルの説明自体は変わらないので注意。) | ブレイドマスター |
真の捨て身 | このスキルを装備していると無条件で受けるダメージが2%上昇。ソードブレイカー発動且つ、サブ武器1に何も装備しないとダメージが6%上昇。 | ブレイドマスター |
魔眼 | 相手が1回の攻撃で同じ属性を3連続で使用した時受けたダメージの1/5を相手に与える。 | 暗黒魔剣士 |
攻撃力アップP | 戦闘中攻撃力が上がる | アクスマスター |
いやいやそんなん利かねえよ? | たまに相手から受けるダメージを3%減少させ、相手を防御↓状態にする。 | アクスマスター |
イーターソウル | 戦闘中攻撃力が大きく上がるが、攻撃される時耐久力が下がる。 | モンスターイーター |
パワードソード・強化 | パワードソードを強化する。 | モンスターイーター |
突く強化 | 突くが強化される | 一騎当千槍士 |
水払い強化 | 水払いが強化される | 一騎当千槍士 |
地の攻め2 | 攻撃時 地属性ダメージ加重 | 一騎当千槍士 |
ギャンブル | 一か八かの時のダメージ威力が1.5倍か0.8倍から1.8倍か0.5倍になる。 | 神竜騎士 |
斧と大斧を極めし者 | 左手に斧を装備している場合斧も攻撃スキルに表示される サブ武器扱いではなくメイン武器扱い | グレートファイター |
全身全霊 | 右手に大斧 左手に斧装備時 攻撃力が上がる 耐久力が少し下がる【捨て身】状態に | グレートファイター |
流星ロード | 槍装備で左手に何も装備していない場合 相手のかばう状態を無効化して攻撃する | 流星騎士 |
綺麗な星空 | 30ターン未満の時、プレイヤーの仲間モンスターから状態異常付与攻撃をされた時、付与確率を2割落とす。 | 流星騎士 |
魔攻力ダウンB | 戦闘中相手の魔攻力を下げる | 神位魔導士 |
魔攻力ダウンC | 戦闘中相手の魔攻力を下げる | 神位魔導士 |
魔攻力ダウンD | 戦闘中相手の魔攻力を下げる | 神位魔導士 |
魔攻力アップR | 戦闘中魔攻力が上がる | マジックマスター シャーマン |
耐久力ダウンA | 自分が攻撃時、相手の耐久力を下げる | マジックマスター シャーマン |
合成ならお任せ2 | フリランスの国、ライラスの国、シャールスターの国、メスタシア王国にて合成が可能になる | マジックマスター |
真のサンダー | サンダーを強化する。 | マジックマスター |
真のアイス | アイスを強化する。 | マジックマスター |
悪魔ジャロイア=スクイーム | 盾技(耐攻時)のダメージを軽減する | 呪屍魔術師 |
闇の守り2 | 相手からの闇属性ダメージ軽減 | 呪屍魔術師 |
闇の暴走 | 魔攻力が毎回-10~35で変動する | 呪屍魔術師 |
魔攻力ダウンE | 戦闘中相手の魔攻力を下げる | 呪屍魔術師 |
ヒーラーの本気 | 右手に杖装備時 与えるダメージが50%減少するが、回復力が100%UP | 天巫女 |
スライム浄化・強化 | スライム浄化を強化する。 | 天巫女 |
ディフェンススペル | 右手に杖装備時かつ回復スキル使用時、単体回復に限り消費MPが3増え回復対象に「マモスペv1」を9割の確率で付与する。 | 天巫女 |
光の刃強化① | 光の刃を強化する。 | 轟音アーティスト |
光の刃強化② | 光の刃を強化する。 | 轟音アーティスト |
ヒーラーの嫉妬① | 相手が回復使用時(対象相手が自分時)回復量を減らす。 | ゴッドヒーラー |
ヒーラーの嫉妬② | 相手が回復使用時(対象相手が自分時)回復量を減らす。 | ゴッドヒーラー |
プレミス強化! | プレミススキルでプレミスを1つでも揃えていた時のダメージ補正率を2%上げる | ゴッドヒーラー |
光の攻め2 | 攻撃時 光属性ダメージ加重 | ゴッドヒーラー |
攻撃来ます! | ターン数が10ターン以下の時、ダメージが7%軽減される | 預言者 |
回復させないよ? | 相手が回復使用時(対象相手が自分時)回復量を減らす。 | 預言者 |
古い魔法 | 戦闘中魔攻力が大幅に上がるが、攻撃を受けるとき耐久力が下がる | 預言者 |
回復阻止~♪ | 相手が回復使用時(対象相手が自分時)回復量を減らす。 | ビショップマスター |
マジックアップ | MP回復で回復するMP量が2増える | ビショップマスター |
ちょっと動かないで? | 自分が攻撃時、相手の耐久力を下げる | ビショップマスター |
自動攻撃杖A | 戦闘中攻撃力が上がる | ビショップマスター |
自動攻撃杖B | 戦闘中魔攻力が上がる | ビショップマスター |
回復の邪魔しないで? | 戦闘中相手の攻撃力を下げる | ビショップマスター |
回復の邪魔しないで! | 戦闘中相手の魔攻力を下げる | ビショップマスター |
なんなの?その攻撃!!ずるい! | 盾技(耐攻時)のダメージを軽減する | ビショップマスター |
炎の守り2 | 相手からの炎属性ダメージ軽減 | ビショップマスター |
水の守り2 | 相手からの水属性ダメージ軽減 | ビショップマスター |
草の守り2 | 相手からの草属性ダメージ軽減 | ビショップマスター |
地の守り2 | 相手からの地属性ダメージ軽減 | ビショップマスター |
風の守り2 | 相手からの風属性ダメージ軽減 | ビショップマスター |
雷の守り2 | 相手からの雷属性ダメージ軽減 | ビショップマスター |
氷の守り2 | 相手からの氷属性ダメージ軽減 | ビショップマスター |
はいはい そういうのいいから | 攻撃を受ける際相手の攻撃スキルの威力を10下げる | ビショップマスター |
すごいじゃん!やったね! | プレミスでのダメージ補正率を2%上げる | ビショップマスター |
死者の波動 | 物理耐性がUPする | 呼霊転生師 |
戦いへの渇望 | 受けるダメージが10%増えるが、右手に弓装備時、全体攻撃スキルで与えるダメージが20%UPする。 | バウンティハンター |
始まりが肝心 | ターン数が5ターン以下の時、ダメージが10%軽減される | バウンティハンター |
エルフアロー① | エルフアローを強化する。 | ダークエルフ |
エルフアロー② | エルフアローを強化する。 | ダークエルフ |
◎眠りの妖精A | 状態無効パッシブ(他の状態無効パッシブとの重複不可)眠りの妖精A,B,Cを全て装備していると眠り状態にされなくなる。 | ダークエルフ |
◎眠りの妖精B | 状態無効パッシブ(他の状態無効パッシブとの重複不可)眠りの妖精A,B,Cを全て装備していると眠り状態にされなくなる。 | ダークエルフ |
◎眠りの妖精C | 状態無効パッシブ(他の状態無効パッシブとの重複不可)眠りの妖精A,B,Cを全て装備していると眠り状態にされなくなる。 | ダークエルフ |
闇の攻め2 | 攻撃時 闇属性ダメージ加重 | ダークエルフ |
盾攻撃シールド | 盾技(耐攻時)のダメージを軽減する | エンジェル |
光の守り2 | パッシブ 相手からの光属性ダメージ軽減 | エンジェル |
貫通弾強化 | 貫通弾を強化する | トップキラー |
威嚇射撃 | 相手の攻撃時攻撃力を下げる | トップキラー |
センサ爆弾 | 相手の攻撃時攻撃力を下げる | トップキラー |
射殺からの恐怖 | 相手の攻撃時攻撃力を下げる | トップキラー |
不発弾 | プレミスで攻撃した時、一回の単発でのダメージの半分を追加で与える。(単体攻撃ならそのダメージの二倍与えられる。連続攻撃ならその分散したダメージ1回分を与える) | ガンシューター |
回復強化 | 右手に杖装備時、回復量が5%+100アップ | バトルマスター |
ストレートアッパー・強化 | ストレートアッパーを強化する。 | バトルマスター |
謎の手 | 攻撃力が毎回-10~35で変動する | バトルマスター |
近距離特化2 | 攻撃時 格闘属性ダメージ少し加重 | バトルマスター |
怪力パンチ | 攻撃力が毎回-20~+50で変動する | スペルファイター |
水の攻め2 | 攻撃時 水属性ダメージ加重 | スペルファイター |
この威力は軽減させていただきますね | 攻撃を受ける際相手の攻撃スキルの威力を10下げる | 守堅師 |
見極めさせていただきます | ターン数が5ターン以下の時、ダメージが10%軽減される | 守堅師 |
どれどれ かかってきなさい | 攻撃を受けるとき耐久力が毎回-5~+45で変動する | 守堅師 |
効きませんよ | 攻撃を受けるときプレミススキルでプレミスを1つでも揃えていた時のダメージ補正率を3%下げる | 守堅師 |
接近耐性2 | 相手からの格闘属性ダメージ軽減 | 守堅師 |
生き物とは・・脆いものだ・・ | 右手に銃装備時、クリティカル率が若干上がる | 戦闘狂 |
ブロック | 攻撃を受ける際相手の攻撃スキルの威力を10下げる | パンチマン |
衝撃軽減 | 相手から受けるダメージを7%減少させる。 | パンチマン |
ドロップ率UPⅡ | 敵を倒した時のアイテムドロップ率が上がる | スケルトンスパイ |
水のツボ | リーダーの場合 周りが火に包まれてもたまに無効化する | スケルトンスパイ |
効率を追い求め | リーダーの場合 近道を発見した際たまに進む距離が2増える | スケルトンスパイ |
煌めく小さな剣・強化 | 煌めく小さな剣を強化する。 | スケルトンスパイ |
強奪 | 右手に「短剣」装備時に敵を倒すとドロップ率が大幅にアップ。 ただし短剣以外での攻撃スキルのダメージが7%DOWN。 | スケルトンスパイ |
闇の剣・アーク強化 | 闇の剣・アークを強化する | 暗殺特化隊暗部 |
影分身の術強化 | 影分身の術を強化する | 暗殺特化隊暗部 |
覚醒の暗殺者・改 | パッシブスキルの覚醒暗殺者のダメージ上昇率が更に上る | 暗殺特化隊暗部 |
海賊の底力・改 | 海賊底力がMP30%以上あれば使用できるようになる。また復活後のHPは満タン。またMPは0ではなく最大MPの35%が減る | 海を征服せし者 |
船長の余裕 | HPが100%の時 ダメージ威力が7%UP | 海を征服せし者 |
全員に回復薬?強化 | 全員に回復薬?が強化される。実際に試してみよう! | 海を征服せし者 |
風の攻め2 | 攻撃時 風属性ダメージ加重 | 海を征服せし者 |
アポカリプス強化A | アポカリプスを強化する。 | デジャクダクスター |
アポカリプス強化B | アポカリプスを強化する。 | デジャクダクスター |
氷の攻め2 | 攻撃時 氷属性ダメージ加重 | デジャクダクスター |
ならず者 | 相手がプレミススキル使用時全て揃えずに使った場合、状態異常付与をすべて無効化する | ローグ |
大暴走!・強化① | 大暴走!を強化する。 | デストロイケルベロス |
大暴走!・強化② | 大暴走!を強化する。 | デストロイケルベロス |
真夜中の狩人・強化 | 真夜中の狩人を強化する。 | デストロイケルベロス |
堅い皮膚A | 相手の攻撃時自分の耐久力が上がる | クリスタルウルフ |
堅い皮膚B | 相手の攻撃時自分の耐久力が上がる | クリスタルウルフ |
クリスタルファング | 攻撃力が毎回-20~+50で変動する | クリスタルウルフ |
草の攻め2 | 攻撃時 草属性ダメージ加重 | クリスタルウルフ |
恐ろしい見た目 | 自分が攻撃時、相手の耐久力を下げる | 未知数合成大魔獣 |
身も震える叫び声 | 自分が攻撃時、相手の耐久力を下げる | 未知数合成大魔獣 |
完璧なる攻撃 | プレミススキルでプレミスを1つでも揃えていた時のダメージ補正率を2%上げる | 未知数合成大魔獣 |
毒耐性 | 毒のダメージを若干減らす。 | 未知数合成大魔獣 |
硬い皮膚A | 物理耐性がUPする | ブラックガルム |
硬い皮膚B | 魔法耐性がUPする | ブラックガルム |
硬い皮膚C | ターンが40~60の間、受けるダメージが5%DOWN | ブラックガルム |
カードアタック強化 | カードアタックを強化する。 | インビジブルテレポーター |
紙耐久 | 相手の攻撃時自分の耐久力が上がる | インビジブルテレポーター |
衝撃吸収 | 攻撃を受ける際相手の攻撃スキルの威力を10下げる | インビジブルテレポーター |
レアカード | 魔攻力が毎回-20~+50で変動する | トリックスター |
占い強化 | 占いを強化する | オーラマスター |
魂の鼓動 | 戦闘中魔攻力が上がる | オーラマスター |
雷の攻め2 | 攻撃時 雷属性ダメージ加重 | オーラマスター |
弱体召喚獣 | 自分が攻撃時、相手の耐久力を下げる | 上位召喚師 |
伏せられたカード | 30ターン未満の時、プレイヤーの仲間モンスターから状態異常付与攻撃をされた時、付与確率を2割落とす。 | カードマジシャン |
回復禁止カード | プレイヤーの仲間モンスターが回復スキルを使うとき回復量を下げる | カードマジシャン |
魔法斬り・強化 | 魔法斬りを強化する。 | 魔法騎士王 |
マジカルブースト・強化 | マジカルブーストを強化する。 | 魔法騎士王 |
暗黒の鎌・強化 | 暗黒の鎌を強化する。 | リッチ |
宵闇の鎌 | 右手に鎌を装備している場合、戦闘時魔攻力が大幅に上がる | リッチ |
冥府の世界 | 鎌装備で左手に何も装備していない場合 相手のかばう状態を無効化して攻撃する | 冥府の悪魔 |
闇の怒り | 鎌装備で左手に何も装備していない場合 魔攻力が上がる | 冥府の悪魔 |
大商人、商店を開く。 | 販売できる商品リストの数が40個拡張される。 | 大商人 |
販売袋で防御! | 相手の攻撃時自分の耐久力が上がる | 大商人 |
お金はあげられないね | 盗賊にお金を盗られる額が減る。 | 大商人 |
商人は頑丈なのだ! | 10ターン未満の時、相手からの攻撃スキルによる状態付与を全て受け付けない | 大商人 |
痛いの無理! | 相手の攻撃時自分の耐久力が上がる | ウィップマスター |
鞭が壁になる!? | 相手の攻撃時自分の耐久力が上がる | ウィップマスター |
ブレイク | 全攻撃スキル(通常攻撃スキルは含まない)の消費MPが1増える代わりに全攻撃スキルの威力が3上がる(状態異常のみのスキルはMPだけ増え威力が上がらないため注意) | ウィップマスター |
ウィップエンハンス | 40~60ターンの間、与えるダメージが10%UP | ウィップマスター |
跳ね上がる | 11の倍数のターンの時ダメージが25%UPする | ウィップマスター |
環境適応 | 単体攻撃かつターン十の桁が3の倍数のターンの時 スキルの威力が5上がる | 雪の国の獣王 |
属性粒子破壊 | 相手が1回の攻撃で同じ属性を3連続で使用した時属性補正ダメージがそれ以上上がらなくなる。 | 雪の国の獣王 |
ラグウェーブ | 単体攻撃かつターン十の桁が2の倍数のターンの時 右手武器による攻撃・魔攻どちらか高い方の補正300%のダメージを追加で与える。 | 雪の国の獣王 |
シールドアクス | 物理耐性がUPする | 雪の国の獣王 |
雪山 | 魔法耐性がUPする | 雪の国の獣王 |
しっかり使おうな? | 相手がプレミススキル使用時、プレミスを全て揃えずに使った時にMP消費量を2倍に上昇させる。 | 雪の国の獣王 |
ポイズンクリア | 「禁断術会得者」・「ヒーラーの本気」の条件を満たし、右手に杖装備時、スキル「ヒール」を強化し、「ポイズンクリア」にパワーアップ | リマイン教徒 |
シャインキュア | 「禁断術会得者」・「ヒーラーの本気」の条件を満たし、右手に杖装備時、スキル「ヒール+」を強化し、「シャインキュア」にパワーアップ | リマイン教徒 |
スペシャルカバー | 「禁断術会得者」・「ヒーラーの本気」の条件を満たし、右手に杖装備時、スキル「ヒールSP」を強化し、「スペシャルカバー」にパワーアップ | リマイン教徒 |
リバイバルエナジー | 「禁断術会得者」・「ヒーラーの本気」の条件を満たし、右手に杖装備時、スキル「ヒールEx」を強化し、「リバイバルエナジー」にパワーアップ | リマイン教徒 |
あるざとす犬 | ||
あるざとす犬 | ||
あるざとす犬 | ||
チャンピオン | ||
英霊付与 | 「機能制限」の条件を満たし、右手に本装備時 全ての属性による攻撃のダメージを3%上昇させる。 | 英霊使い |
ヘルカウス教徒 | ||
ヘルカウス教徒 | ||
ヘルカウス教徒 | ||
[[]] | ||
[[]] | ||
[[]] | ||
シロップリン!! | 攻撃を受ける際相手の攻撃スキルの威力を20下げる | シロップリン!!解放石【解放石】 |
ちーとこまんど | 相手が「機能制限」を装備していない時、追加で0~500ダメージを相手に与える | ちーとこまんど解放石【解放石】 |
ジワジワドクドク | 「機能制限」の条件を満たしている時、相手を毒状態にする。相手が機能制限をつけていない場合猛毒状態にする。 | ジワジワドクドク解放石【解放石】 |
プレミス大好き!変人! | プレミススキルのプレミスをすべて揃えて使った時、プレミスの数×150を固定で追加ダメージとして与える。 | プレミス大好き!変人!解放石【解放石】 |
ダイアモンドのネックレス | 30ターン未満の時、相手が攻撃した時に消費するMPを1.1倍に上げる。 | ダイアモンドのネックレス解放石【解放石】 |
マナ吸収 | 相手が回復使用時(対象相手が自分時)回復量を大きく減らす。 | マナ吸収解放石【解放石】 |
上位防御結界 | 20ターン未満の時、受けるダメージが最大1500までになる。 | 上位防御結界解放石【解放石】 |
低位武器防御結界 | 楽器、鞭、杖技のダメージを軽減する。 | 低位武器防御結界解放石【解放石】 |
守りの王者 | 相手の攻撃時自分の耐久力が上がる | 守りの王者解放石【解放石】 |
盾の力は偉大なり! | 相手が盾についてお見通しといった時、ダメージが15%UPする。 | 盾の力は偉大なり!解放石【解放石】 |
怪物弱化波動 | プレイヤーの仲間モンスターから状態異常付与攻撃をされた時、付与確率を1割落とす。 | 怪物弱化波動解放石【解放石】 |
餌をやる! | プレイヤーの仲間モンスターが回復スキルを使うとき回復量を下げる | 餌をやる!解放石【解放石】 |
ゴーストハイド | 自分の状態異常が相手に見えないようにする | ゴーストハイド解放石【解放石】 |
メゾッタニパワー | 無条件で全攻撃の威力が+10 & 相手が1回の攻撃で同じ属性を2連続で使用した時ダメージを10%軽減 | メゾッタニパワー解放石【解放石】 |
状態異常にかからない体 (正式名称不明) | 戦闘中、相手からの状態異常付与を無効にする | 敵限定 |
物理技半減 | 戦闘中、相手からの物理技を半減する | 敵限定 |
魔法技半減 | 戦闘中、相手からの魔法技を半減する | 敵限定 |
威力330未満半減 | 戦闘中、相手からの最終威力330未満技を半減する | 敵限定 |
- 武具屋さん パッシブ 武具庫を使えるようにする。枠は50固定。 -- 2019-03-12 (火) 08:42:45
- ※状態付与パッシブの重複は不可能というのは、【状態付与パッシブ】のついたスキルで状態異常になったとき、同じく【状態付与パッシブ】のついたスキルで状態異常にならない、という解釈でよろしいでしょうか? -- 2020-04-14 (火) 00:03:45