概要
パーティ戦用パーティ(タグコードにBTMが入ったパーティ)を作って
オプション設定で「闘技場戦モード」を選ぶことで闘技場戦が行えます。
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細かな仕様
闘技場戦には「FP(ファイトポイント)」というものを使います。
※FPは6時間に1ずつ回復します(最大3)。
FPを闘技場戦終了後に1消費されオリジナル経験値、PBP、経験値が配布されるようになります。
※PBPは、「闘技場」にてアイテムと交換が出来ます。
FPが0の場合は闘技場戦に参加できますが、経験値、PBP、オリジナル経験値が貰えないので注意。
※ただし参加人数が6人以上かつ戦闘に勝利するとPBPが4~6貰えます。
闘技場戦はいつでもできますが、連続対戦防止のため、15分以内に連続で対戦した場合は、
PBP,オリジナル経験値、経験値、勝敗数,FPに一切の変動が起きません。