概要
補正値 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 俊敏 |
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3.6 | 2.4 | 4.2 | 1.9 | 0.1 | 2.1 | 1.7 |
ジョブ名 | スキル名 |
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ランサー | ダブルスピア ウィンドスピア |
槍騎士 | ポイズンスピア 貫通撃 |
高火力スキルはないが、攻撃力を底上げできるスキルが多い
取得可能なスキル
スキル名 | 武器 | 攻撃 | 防御 | 命中率 | 消費 | スキル説明 | 必要SP | 習得条件 |
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パワーチャージ | 物理 | 物理 | - | MP:23 | 状態異常のみ 自分を100%の確率で7ターンの間、【チャ1】状態にする | 70000 | 初期 | |
パワーチャージ2 | 物理 | 物理 | - | MP:17 | 状態異常のみ【チャ1】状態を【チャ2】状態にする | 80000 | パワーチャージ取得 | |
パワーチャージ3 | 物理 | 物理 | - | MP:17 | 状態異常のみ【チャ2】状態を【チャ3】状態にする | 90000 | パワーチャージ取得 | |
クリティカルマインド | - | - | - | - | - | パッシブ 戦闘中攻撃力が上がる | 100000 | 初期 |
ムードアップ | 槍 | 物理 | 物理 | - | MP:24 | 状態異常のみ 自分を90%の確率で4ターンの間、【怒り】状態にする 自分を90%の確率で4ターンの間、【攻撃↑】状態にする | 70000 | 初期 |
足突き | 槍 長剣 | 物理 | 物理 | 95 | MP:20 | 敵1体に攻撃。 物理威力195 風属性 最低ダメージは110 相手を20%の確率で1ターンの間、【不安定】状態にする | 80000 | ムードアップ取得 |
ランスショック | 槍 | 物理 | 物理 | 95 | MP:30 | プレミス有り:【ダブルスピア】【足突き】 敵1体に攻撃。 物理威力260 貫通攻撃 最低ダメージは195 威力はプレミスの数次第で変動します。(Min150 ~ Max310) | 80000 | ムードアップ取得 |
ガード特攻 | - | - | - | - | - | パッシブ 攻撃時ごくたまに相手の防御力を下げる 職業がランスマスターの時の場合、攻撃時たまに相手の防御力を下げる | 120000 | パワーチャージ3取得 |
習得できるスキル数:8 全て習得するのに必要なSP:690000 |