Charged Hammer

Last-modified: 2015-09-24 (木) 20:03:30
Charged Hammer合計: 4900
charged-hammer.pngThunderclaw.png
Thunderclaw
(2600)
+Warpcleft.png
Warpcleft
(1500)
+recipe.png
Recipe
(800)

所持効果

  • +80 Attack Speed

Exclusive Modifier (Chain Lightning)

  • 通常攻撃5回でChain Lightningが発動し、200 Magic Damageを与える。
  • この稲妻は近くの敵を6回跳ねてダメージを与える。
  • 5秒経過でも1カウント分短縮される

使用効果

指定:対象対象に4回攻撃されるとChain Lightningが発動するシールドを付与。
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
-5035600-20味方ユニットCharged upを付与

その他

  • Chain LightningはThunderclaw、Charged Hammerを複数所持しても重複しない。
  • ダブルクリックで即座に自分に使用。

コメント

  • Axeさんに雷付けてPortal Keyで飛んでもらうと凄いことになる。 -- 2009-11-19 (木) 11:17:49
  • axeにchargeを付けるのは、Range creepを殺してしまうので総ダメージが減ってしまうケースが少なからず有るという研究結果が -- 2009-11-20 (金) 00:51:44
  • 所持効果 +24Damage +70atackspeed Thunderclaw(3000G)+Warpcleft(2100G)+recpi(400G) 合計5500Gで作成 -- 2009-11-20 (金) 17:49:40
  • 使用効果を忘れずに使いましょう。 -- 2010-01-23 (土) 16:32:21
  • これ使ってBKB使うと効果持続します? -- 2011-01-22 (土) 12:24:02
  • 攻撃速度の伸びは最高だけど、使用効果を本当に発揮するには柔らかめのHeroで作るべきではない。味方に使えるとは言え、これを作るようなDPSerならヤワい敵を単独追撃するようなシーンが多くなるからだ。 -- 2011-01-22 (土) 22:15:33
  • Wildのように攻撃速度UpがあるRangeHeroと、ZepのようなHeroが作ると特に相性が良いと思う。Madmanとかだと基本作らないね・・・。 -- 2011-01-24 (月) 07:44:30
  • Zepって相性良くない気がするのだが・・・味方Rangecarryに作ってもらってZepに使用してもらえばいいんじゃね? -- 2011-06-07 (火) 18:58:05
  • ↑2の者だが、ZepはTank兼Carryだから相性が悪いって事は無いと思う。試合自体は大体mockとbehe買って終わるけど。 -- 2011-06-07 (火) 19:56:57
  • 直接ダメージアップ系だからどのheroでも同様の効果ではあるんだけどね -- 2011-09-14 (水) 14:41:42
  • 自分のヒーローより相手や味方のヒーローを見て作るかどうか判断するべきアイテムでしょ。少なくとも味方にマジック系のスキルファイターが多くて相手がBKB作りそうな感じなら作らない方がいいかもね -- 2011-09-14 (水) 18:52:02
  • 費用対効果はあまりなくてサンクロで止めたほうがいいって言われるけど、どうなの実際 -- 2011-09-14 (水) 20:19:05
  • サンクロなら中盤のファームにも多少貢献するけど、終盤にもなってshrunkenに弱くて生存力があがらないこれ系列を作るよりは他にいいのがある気がする -- 2011-09-14 (水) 23:21:53
  • 早い時間帯にGank成功させたりしてちゃっちゃと作れるならこれも十分ありだと思う。じっくり時間をかけて作るものではないのは確か。 -- 2011-09-14 (水) 23:34:57
  • 誰も触れてないけど、迅速なpush力が欲しい時にcarryが作るのはありだと思うよ。4v5とかになってpush力足りない時とかたまに作る。 -- 2011-09-21 (水) 16:09:55
  • 殴りや単体指定が多い構成の場合、多少のAOEを期待するのはありだと思う。 -- 2011-12-20 (火) 11:20:25
  • 前衛がしっかりしてる構成でフリントが持っていたりすると発狂しそうになる -- 2011-12-20 (火) 13:05:07
  • 確かに味方にtankyなのいてそれを生かす立ち回りしてくれてるならチャーハンはありだな、あんまり作らないけど -- 2011-12-20 (火) 15:08:04
  • ごみあいてむ -- 2011-12-20 (火) 22:18:23
  • 擁護できぬ -- 2011-12-21 (水) 01:07:31
  • 生存性ほぼ捨てる選択肢のこいつを選んでまで、攻撃速度を欲しがるHeroがあんまりいない。例えばAGIなら、Evasion付きのWingbowとかもある。雷がなんだかんだで運任せっつーのも泣き所 -- 2012-01-25 (水) 11:39:43
  • 序盤から押しまくりで余裕ぶっこきゲームのときに雷爪を作る。そんでさらに押せ押せならこれを作る。プッシュとファームのお供。実用性はあくまでプッシュファームであってヒーローキル向けではない -- 2012-01-25 (水) 14:56:13
  • CarryEngiさんとかが居なくなってからは滅多に見ないなこれ・・・。 -- 2012-01-25 (水) 19:06:24
  • WS必須だろ -- 2012-01-25 (水) 21:22:10
  • 必須じゃなくね 今は熊メインだし -- 2012-01-25 (水) 22:17:19
  • WS基本的に熊強化だね。本人と熊をちゃんと別々に操作できない奴がSDとかRandomでWSを使う事になった時ぐらいじゃないか?これを買うのは。 -- 2012-01-25 (水) 22:49:55
  • 強化きました -- 2013-01-14 (月) 04:02:05
  • 強化なの? -- 2013-01-14 (月) 11:07:27
  • 強化なの? -- 2013-01-14 (月) 11:08:07
  • シールドのほう使用直後の1発と4発殴られるごとに発動? -- 2013-01-14 (月) 17:50:20
  • 誰も使わないから調整したんだろうが相変わらず不人気だよなこれ -- 2013-07-02 (火) 14:51:32
  • Farmのお供にはLightbrand系列という新興勢力が出来ちゃったからな。 こいつは正直、ゲームからなくなってもそこまで影響ないような…。 誰も悲しまないだろうし。 -- 2013-07-02 (火) 15:45:44
  • DLでバリバリして遊ぶの楽しいだろ! -- 2013-07-02 (火) 16:40:01
  • サンダークロウは作ってもお金相当余らない限りこいつは作らない -- 2015-06-14 (日) 11:56:05