<【01】高位森国人+猫妖精+忍者+世界忍者>
L:高位森国人+猫妖精+忍者+世界忍者 = {
f:評価 = 体格-2,筋力-1,耐久力1,外見3,敏捷6,器用-1,感覚5,知識0,幸運-1
f:所持特殊 = {
*高位森国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
*高位森国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
*高位森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。
*猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
*猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
*猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料-1万t。
*忍者の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
*忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+2、燃料-1万t。
#侵入行為(幸運)
*世界忍者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*世界忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
*世界忍者の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
*世界忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-2万t。
*世界忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3。
*世界忍者の施設破壊行為 = 施設破壊行為,歩兵,条件発動,なし。施設の効果を無視することができる。
}
}
解説
るしにゃん王国の登録ドレス。月明かりに溶け込む忍者のイラストが非常に美しい。
高位森国人になったためか、どこか高貴さも感じることができる。
さて、アイドレスの内容であるが、忍者、世界忍者それぞれに侵入に際して修正を得られる特殊が存在し、特殊なしの侵入判定(幸運)は-1であるものの、ブーストにより侵入行為は4まで上がる。
世界忍者、猫妖精によって夜間戦闘行為は+4されるのも特色である。
高位森国人へ人のアイドレスが入れ替わったため、白兵にも若干の改善がみられる(依然、-2ではあるのだが)。
近距離、中距離、遠距離はそれぞれ3.3.6へと全体的に+1づつ強化されており、能力の底上げがみられる。コパイロットとしてますます優秀な活躍が期待できる。
世界忍者の次のアイドレスには世界侍と世界貴族が職業として派生しており、世界侍では白兵戦行為の強化、世界貴族では収入の確保が可能になる。これら二つの導入を考えがちだが、るしにゃん王国では、このドレスに忍者を排して、猫神を導入している。その結果に際しては
高位森国人+猫妖精+猫神+世界忍者を参照されたし。
(5/7 猫野和錆)
所持藩国または所持者
- 01:るしにゃん王国(HQなし)
- ページ
次のアイドレス一覧
- 高位森国人派生
賢者(職業),動物使い(職業),弓兵(職業),藩王(特別職業) - 猫妖精派生
共和国大統領選挙(イベント),猫(職業),猫先生(職業),泥棒猫(職業) - 忍者派生
世界忍者(職業),ロジャー(ACE),エミリオ来日?(イベント) - 世界忍者派生
世界貴族(職業),エミリオ・スタンベルク(ACE),世界侍(職業)
関連FAQ
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