野伏

Last-modified: 2012-10-31 (水) 00:30:40

<野伏>

#新記述
L:野伏 = {
 t:名称 = 野伏(職業)
 t:要点 = 弓,軽装,鍛え上げた肉体
 t:周辺環境 = 森
 t:評価 = 体格9,筋力7,耐久力8,外見0,敏捷3,器用4,感覚5,知識3,幸運3
 t:特殊 = {
  *野伏の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *野伏の位置づけ = ,,弓系。
  *野伏の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
  *野伏の中距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(弓)、中距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。
  *野伏の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *野伏の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
  *野伏の森林移動補正 = ,条件発動,(森林での)移動、自動成功。
 }
 t:→次のアイドレス = 妖精の跡地利用?(イベント),妖精監視員?(職業),山刀?(アイテム),ウサギの発見?(イベント)

#旧記述
L:野伏 = {
 t:名称 = 野伏(職業)
 t:要点 = 弓,軽装,鍛え上げた肉体
 t:周辺環境 = 森
 t:評価 = 体格9,筋力7,耐久力8,外見0,敏捷3,器用4,感覚5,知識3,幸運3
 t:特殊 = {
  *野伏の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *野伏は中距離戦闘行為が出来、この時、攻撃判定は評価+4される。燃料は必ず-1万tされる。
  *野伏は白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2される。
  *野伏は森林での移動判定で必ず成功する。
 }
 t:→次のアイドレス = 妖精の跡地利用?(イベント),妖精監視員?(職業),山刀?(アイテム),ウサギの発見?(イベント)

解説

弓兵やPLACEから派生する職業アイドレス。のぶせりと読む。
野伏とは一般的に山野に野宿して修行する僧である山伏や南北朝・室町時代の地侍・農民の武装集団を指すが、
ここではそれらを意味するものではなく、指輪物語等のファンタジー作品に登場する野外活動を得意とする軽戦士である
レンジャーを指すものと考えて良いだろう。(野伏の英訳としてRangerが用いられる)

アイドレス性能的には戦士向きの能力で且つ、弓も使用出来る為、白兵~中距離までカバーできる優良な職業である。
派生元から見て、防御力のあがった中距離歩兵職と見るのが妥当か。残り2種の職業アイドレスの組み合わせによって
ここから白兵に重点を置き、距離が離れてもある程度対応できる前線職とすることも可能であろう。
また独自の特殊として森林での移動判定が自動成功するので、得意な場所に誘い込んで勝負を決するという戦法も可能かもしれない。
派生は開示者の影響だと思われるイベント妖精の跡地利用?と職業妖精監視員?、山林伐採や狩猟用の武器である山刀?
森林内の出来事だと思われるイベントウサギの発見?の4つ。

(2012/10/15 白石裕)

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派生ルート

みなしACE

所持藩国または所持者

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