刑事

Last-modified: 2013-03-12 (火) 20:23:22

<刑事>

L:刑事 = {
 t:名称 = 刑事(職業)
 t:要点 = スーツ,拳銃,厳しい顔
 t:周辺環境 = 街角
 t:評価 = 体格6,筋力5,耐久力6,外見5,敏捷5,器用4,感覚5,知識4,幸運5,治安維持5
 t:特殊 = {
  *刑事の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *刑事の位置づけ = ,,{警察系,歩兵系}。
  *刑事の治安維持補正 = ,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。
  *刑事の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *刑事の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *刑事の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *刑事の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。
  *刑事の犯罪捜査行為 = ,,犯罪捜査が可能。#犯罪捜査評価:(感覚+知識)÷2
  *刑事の犯罪捜査補正 = ,条件発動,犯罪捜査、評価+6
 }
 t:→次のアイドレス = 警部?(職業),公僕の警部?(アイテム)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

みなしACE

関連FAQ

  • 要点の変更について
    Q3:
    以前は、刑事(職業)の開示ありがとうございました。
    こちら、刑事(職業)の要点・周辺環境が、巡査と同一の物であり、気になっております。
    このままでよろしかったでしょうか? 何卒ご確認の程よろしくお願い申し上げます。
    (中略)
    あ。ほんとだ。刑事を差し替えます。
     L:刑事 = {
      t:名称 = 刑事(職業)
      t:要点 = スーツ,拳銃,厳しい顔
      t:周辺環境 = 街角

Tag: 派生職業 治安維持 白兵戦 近距離戦 射撃戦 犯罪捜査 位置づけ(歩兵系) 位置づけ(警察系)
最終更新:2013-03-12 (火) 20:23:22
更新履歴:4/23 新書式第二版適用
     3/12 要点と周辺環境を差し替え
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