<刑事>
L:刑事 = {
t:名称 = 刑事(職業)
t:要点 = スーツ,拳銃,厳しい顔
t:周辺環境 = 街角
t:評価 = 体格6,筋力5,耐久力6,外見5,敏捷5,器用4,感覚5,知識4,幸運5,治安維持5
t:特殊 = {
*刑事の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*刑事の位置づけ = ,,{警察系,歩兵系}。
*刑事の治安維持補正 = ,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。
*刑事の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*刑事の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
*刑事の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*刑事の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。
*刑事の犯罪捜査行為 = ,,犯罪捜査が可能。#犯罪捜査評価:(感覚+知識)÷2
*刑事の犯罪捜査補正 = ,条件発動,犯罪捜査、評価+6
}
t:→次のアイドレス = 警部?(職業),公僕の警部?(アイテム)
}
解説
ギャラリー
派生ルート
- 歩兵→偵察兵→追跡者→警官→巡査→刑事
- 学生→学兵→戦争の天才→深浦まゆみ→警官→巡査→刑事
- トラナ王女→ファンタジア→ハードボイルド→警官→巡査→刑事
- 交番→警官→巡査→刑事(施設派生)
- 交番(木造)→警官→巡査→刑事(施設派生)
- 仮設装備配給所→警官→巡査→刑事(施設派生)
- 銀内優斗→追跡者→警官→巡査→刑事(個人派生)
- トラナ・クイーンハート→風杜神奈→追跡者→警官→巡査→刑事(個人派生)
- トラナ・クイーンハート→ファンタジア→ハードボイルド→警官→巡査→刑事(個人派生)
- 是空素子→是空とおる後期型→ハードボイルド→警官→巡査→刑事(個人派生)
- 比野火焔プロモ→比野火焔2→警官→巡査→刑事(個人派生)
- 比野火焔プロモ→比野火焔2→青狸→警官→巡査→刑事(個人派生)
- 八守創一朗→偵察戦術→偵察兵→追跡者→警官→巡査→刑事(個人派生)
- 竜宮・ユウタ・ヒメリアス・ドラグゥーン→コウタ→竜宮司→追跡者→警官→巡査→刑事(個人派生)
所持藩国または所持者
- 25:羅幻王国(イグドラシル外)
みなしACE
関連FAQ
- 要点の変更について
Q3:
以前は、刑事(職業)の開示ありがとうございました。
こちら、刑事(職業)の要点・周辺環境が、巡査と同一の物であり、気になっております。
このままでよろしかったでしょうか? 何卒ご確認の程よろしくお願い申し上げます。
(中略)
あ。ほんとだ。刑事を差し替えます。
L:刑事 = {
t:名称 = 刑事(職業)
t:要点 = スーツ,拳銃,厳しい顔
t:周辺環境 = 街角
Tag: 派生職業 治安維持 白兵戦 近距離戦 射撃戦 犯罪捜査 位置づけ(歩兵系) 位置づけ(警察系)
最終更新:2013-03-12 (火) 20:23:22
更新履歴:4/23 新書式第二版適用
3/12 要点と周辺環境を差し替え
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