<【01】高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手>
L:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手 = {
f:評価 = 体格7,筋力8,耐久力8,外見7,敏捷12,器用11,感覚7+1,知識1,幸運-3
f:所持特殊 = {
*高位森国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
*高位森国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
*高位森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*長弓兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*長弓兵の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:150000以上)。
*長弓兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3。
*長弓兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
*長弓兵の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。”中距離戦闘行為”を対空戦闘攻撃として見なすことができる。
*長弓兵のカウンター攻撃能力 = ,,,射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。
*弓兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*弓兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-2万t。
*弓兵の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。対空戦闘行為として中距離戦闘行為を用いることができる。
*弓兵のカウンター能力 = ,,,<*弓兵の対空戦闘行為>を用いる場合、射程内に入り次第AR消費なしに攻撃できる。
*魔法弓手の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*魔法弓手の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:200001以上)。
*魔法弓手の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。この効果は魔法の使えるときでないと使えない。
*魔法弓手の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+5。この効果は魔法の使えるときでないと使えない。
*魔法弓手の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。中距離戦行為を対空攻撃と見なすことができる。
*魔法弓手のカウンター能力 = ,,,射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。
}
}
解説
所持藩国または所持者
- 01:るしにゃん王国(HQ感覚+1)
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次のアイドレス一覧
- 高位森国人派生
賢者(職業),動物使い(職業),弓兵(職業),藩王(特別職業) - 長弓兵派生
強弓(アイテム),熟練の弓兵?(職業),山間ゲリラ?(職業),森の高貴なる歌い手(職業) - 弓兵派生
太陽王イシル?(ACE),野伏(職業),長弓兵(職業),百連弓?(絶技),森の神(イベント),森の遺跡?(施設) - 魔法弓手派生
魔法弓(アイテム),子孫は弓手?(職業),エリートエルフ?(職業),エルフのレンジャー?(職業)
関連FAQ
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Tag: 着用アイドレス 01:るしにゃん王国
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