【10】高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット

Last-modified: 2009-07-07 (火) 19:17:14

<【10】高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット>

L:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット = {
 f:評価 = 体格3,筋力0,耐久力1,外見7,敏捷6,器用7+1,感覚5,知識9,幸運2
 f:所持特殊 = {
  *高位森国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
  *高位森国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
  *高位森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *医師の位置づけ = ,,,医療系。
  *医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。
  #治療判定((器用+知識)÷2)
  *ハンターキラウイッチの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *ハンターキラウイッチの位置づけ = ,,,{パイロット系,理力系}。
  *ハンターキラウイッチの着用制限 = ,,,着用制限(根源力:150000以上)。
  *ハンターキラウイッチのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人騎兵,魔法の箒})。
  *ハンターキラウイッチの搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({人騎兵,魔法の箒}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
  *ハンターキラウイッチの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+4、燃料-2万t。
  *ハンターキラウイッチのツーマンセル詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(二人一組で運用する場合)詠唱戦闘、評価+3。
  *ハンターキラウイッチのツーマンセル防御補正 = ,,条件発動,(二人一組で運用する場合)防御、評価+3。
  *テストパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *テストパイロットの位置づけ = ,,,パイロット系。
  *テストパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,水上艦船,宇宙艦船})。
 }


解説


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