【10】高位森国人+忍者+猫妖精+世界忍者

Last-modified: 2009-07-07 (火) 19:22:56

<【10】高位森国人+忍者+猫妖精+世界忍者>

L:高位森国人+忍者+猫妖精+世界忍者 = {
 f:評価 = 体格-2,筋力-1,耐久力1,外見3,敏捷6,器用-1,感覚5,知識0,幸運-1
  *高位森国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
  *高位森国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
  *高位森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *忍者の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
  *忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+2、燃料-1万t。
  #侵入行為(幸運)
  *猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。
  *猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
  *猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料-1万t。
  *世界忍者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *世界忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
  *世界忍者の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
  *世界忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-2万t。
  *世界忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3。
  *世界忍者の施設破壊行為 = 施設破壊行為,歩兵,条件発動,なし。施設の効果を無視することができる。
 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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Tag: 着用アイドレス 10:世界忍者国
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