<【10】高位森国人+忍者+猫妖精+世界忍者>
L:高位森国人+忍者+猫妖精+世界忍者 = {
f:評価 = 体格-2,筋力-1,耐久力1,外見3,敏捷6,器用-1,感覚5,知識0,幸運-1
*高位森国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
*高位森国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
*高位森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*忍者の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
*忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+2、燃料-1万t。
#侵入行為(幸運)
*猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。
*猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
*猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
*猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料-1万t。
*世界忍者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*世界忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
*世界忍者の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
*世界忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-2万t。
*世界忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3。
*世界忍者の施設破壊行為 = 施設破壊行為,歩兵,条件発動,なし。施設の効果を無視することができる。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 高位森国人派生
賢者(職業),動物使い(職業),弓兵(職業),藩王(特別職業) - 猫妖精派生
共和国大統領選挙(イベント),猫(職業),猫先生(職業),泥棒猫(職業) - 忍者派生
世界忍者(職業),ロジャー(ACE),エミリオ来日?(イベント) - 世界忍者派生
世界貴族(職業),エミリオ・スタンベルク(ACE),世界侍(職業)
関連FAQ
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