【12】北国人+犬妖精+犬+犬の決戦存在

Last-modified: 2009-07-09 (木) 11:59:03

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L:北国人+犬妖精+犬+犬の決戦存在 = {
 f:評価 = 体格0,筋力3,耐久力2,外見5,敏捷6,器用-3,感覚3,知識-2,幸運2
 f:所持特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。
  *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *犬妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
  *犬妖精の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
  *犬の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *犬の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
  *犬の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3。
  *犬の移動時AR消費軽減 = ,,条件発動,移動、AR-1。
  *犬の特殊能力 = ,,,イベントの指定が基本職業アイドレスのみである場合、リクエスト制限を受けずに参加できる。
  *犬の決戦存在の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *犬の決戦存在の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬の決戦存在のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *犬の決戦存在のオペレート行為補正 = オペレート行為,歩兵,条件発動,オペレート、評価+3、燃料-1万t。
  *犬の決戦存在の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
  *犬の決戦存在の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *犬の決戦存在の身代わり = ,,,飼い主を対象とする攻撃を替わりに受けることができる。
 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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Tag: 着用アイドレス 12:土場藩国
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