<【12】北国人+犬妖精+犬+犬の決戦存在>
L:北国人+犬妖精+犬+犬の決戦存在 = {
f:評価 = 体格0,筋力3,耐久力2,外見5,敏捷6,器用-3,感覚3,知識-2,幸運2
f:所持特殊 = {
*北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。
*北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。
*犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*犬妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
*犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
*犬妖精の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
*犬の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*犬の位置づけ = ,,,犬系。
*犬の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
*犬の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3。
*犬の移動時AR消費軽減 = ,,条件発動,移動、AR-1。
*犬の特殊能力 = ,,,イベントの指定が基本職業アイドレスのみである場合、リクエスト制限を受けずに参加できる。
*犬の決戦存在の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*犬の決戦存在の位置づけ = ,,,犬系。
*犬の決戦存在のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*犬の決戦存在のオペレート行為補正 = オペレート行為,歩兵,条件発動,オペレート、評価+3、燃料-1万t。
*犬の決戦存在の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
*犬の決戦存在の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
*犬の決戦存在の身代わり = ,,,飼い主を対象とする攻撃を替わりに受けることができる。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 北国人派生
犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) - 犬妖精派生
ぽち王女の巡幸(イベント),犬(職業),銃士隊(職業),バトルメード(職業) - 犬派生
犬の神様(職業),わん太(ACE),犬の決戦存在(職業) - 犬の決戦存在派生
柴犬?(職業),シベリアンハスキー?(職業),ウェリッシュコーギー?(職業),ミニチュアダックス?(職業)
関連FAQ
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