【12】北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様

Last-modified: 2009-07-09 (木) 12:00:15

<【12】北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様>

L:北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 = {
 f:評価 = 体格4,筋力7,耐久力7,外見2,敏捷6,器用-3,感覚3,知識-2,幸運2
 f:所持特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。
  *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *犬の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *犬の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
  *犬の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3。
  *犬の移動時AR消費軽減 = ,,条件発動,移動、AR-1。
  *犬の特殊能力 = ,,,イベントの指定が基本職業アイドレスのみである場合、リクエスト制限を受けずに参加できる。
  *犬の決戦存在の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *犬の決戦存在の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬の決戦存在のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *犬の決戦存在のオペレート行為補正 = オペレート行為,歩兵,条件発動,オペレート、評価+3、燃料-1万t。
  *犬の決戦存在の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
  *犬の決戦存在の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *犬の決戦存在の身代わり = ,,,飼い主を対象とする攻撃を替わりに受けることができる。
  *犬の神様の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *犬の神様の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬の神様のみなし騎跨装備 = ,,,騎乗動物。
  *犬の神様の人員輸送 = ,,,輸送可能(歩兵2名)。
  *犬の神様の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
  *犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *犬の神様の特殊能力 = ,,,絶技メッセージが使える。(どんな距離にでも声を届かせられる)。
  *犬の神様の小型化能力 = ,,,小型化できる(5m→70cm)。
  *犬の神様のアタックランク = ,歩兵,,AR15。
 }


解説

所持藩国または所持者

次のアイドレス一覧

関連FAQ

  • [[]]

Tag: 着用アイドレス 12:土場藩国
トップに戻る