<【18】北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者>
L:北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者 = {
f:評価 = 体格1,筋力-2,耐久力-2,外見2,敏捷-1,器用1,感覚4,知識5,幸運1
f:所持特殊 = {
*北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
*北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
*北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
# *魔法使いの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
# バトルメード・魔法使いは基本職業に含めるか不確定
*魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を評価-4に低下させることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
# *バトルメードの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
# バトルメード・魔法使いは基本職業に含めるか不確定
*バトルメードはI=Dのパイロットになることができる。
*バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。
*風を追う者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*風を追う者は世界解析ができ、攻撃対象の技を一つ、無効化できる。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 北国人派生
犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) - 魔法使い派生
大魔法使い(職業),風を追う者(職業),海法紀光(ACE) - バトルメード派生
ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業) - 風を追う者派生
ネコリスの友(職業),風の中心を探すもの(職業),TAGAMI(ACE)
関連FAQ
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