<【24】南国人+猫妖精+学生+学兵>
L:南国人+猫妖精+学生+学兵 = {
f:評価 = 体格-2,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷3,器用-1,感覚1,知識-2,幸運0
f:所持特殊 = {
*南国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
*南国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
*南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*猫妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*猫妖精はコパイロット行為ができる。
*猫妖精はオペレーター行為ができる。
*猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
*猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
*学生の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない)
*学兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*学兵は順応性があり、任意の評価を評価+1補正することができ、この時燃料1万tを消費する。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 南国人派生
猫妖精(職業),ドラッガー(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),医師(職業),学生(職業),観光地(施設),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),食糧生産地(施設),高位南国人(人) - 猫妖精派生
共和国大統領選挙(イベント),猫(職業),猫先生(職業),泥棒猫(職業) - 学生派生
斉藤奈津子(ACE),学兵(職業),風紀委員会(職業) - 学兵派生
少年兵?(職業),戦争の天才(職業),少年副官?(職業)
関連FAQ
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