【36】高位東国人+理力建築士+式神使い+建築家

Last-modified: 2009-08-28 (金) 18:20:28

<【36】高位東国人+理力建築士+式神使い+建築家>

L:高位東国人+理力建築士+式神使い+建築家 = {
 f:評価 = 体格3,筋力3,耐久力6,外見5,敏捷7,器用9,感覚6,知識8,幸運4
 f:所持特殊 = {
  *高位東国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
  *高位東国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
  *高位東国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *理力建築士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *理力建築士の職業カテゴリ = ,,,理力系。
  *理力建築士の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *理力建築士の陣地作成能力 = ,,条件発動,燃料-2万t。<理力建築士の陣地>を作成することができる。
  *建築家の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *建築家の位置づけ = ,,,理力系。
  *建築家の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。
  *建築家の建築能力 = ,,,建築ができ評価19の建物を造ることができる。ただし、中の機械、家具などは作れない。作成した場合、生物資源2万tか資源2万t及び燃料2万tを消費する。
 }

L:理力建築士の陣地 = {
 t:名称 = 理力建築士の陣地(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *理力建築士の陣地の定義アイドレスカテゴリ = ,,,判定補正。
  *理力建築士の陣地の使用制限 = ,,,使用制限(塹壕の中に居る場合)。
  *理力建築士の陣地の人数制限 = ,,,自分を含む3人までの仲間にしか入ることはできない。
  *理力建築士の陣地の判定補正 = ,,,(塹壕内での戦闘での)全判定、評価+2。
  *理力建築士の陣地の効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
  *式神使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *式神使いの式神召喚能力 = ,,,なし。<式神使いの式神>を召喚できる。AR-3。(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は18である。
  *式神使いの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
 }

L:式神使いの式神 = {
 t:名称 = 式神使いの式神(定義)
 t:評価 = 全能力10
 t:特殊 = {
  *式神使いの式神の定義アイドレスカテゴリ = ,,,NPC。
  *式神使いの式神の位置づけ = ,,,式神。
  *式神使いの式神のアタックランク = ,,,AR12。
  *式神使いの式神の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。
  *式神使いの式神の近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,,条件発動,なし。
  *式神使いの式神の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条件発動,なし。
  *式神使いの式神の詠唱戦闘行為 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,なし。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *式神使いの式神の消滅 = ,,,ARが0になると消滅する。
 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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