【7】南国人+猫妖精+名パイロット+ホープ

Last-modified: 2008-05-20 (火) 12:17:51

<南国人+猫妖精+名パイロット+ホープ>

L:南国人+猫妖精+パイロット+ホープ = {
 f:評価 = 体格-3,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用0,感覚4+1,知識1,幸運-1
 f:所持特殊 = {
  *南国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *南国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
  *南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *猫妖精はコパイロット行為ができる。
  *猫妖精はオペレーター行為ができる。
  *猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
  *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
  *名パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。
  *名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。
  *ホープの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
  *ホープはコパイロット行為ができる。
  *ホープはオペレーター行為ができる。
  *エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は評価+3される

 }


解説

ながみ藩国の登録アイドレス。南国人+猫妖精+パイロット+名パイロット?パイロットホープに置き換わっている。
ホープは絢爛舞踏祭の介入義体の男バージョンのことなのでこのアイドレスも当然(国民設定が)男のプレイヤー専用になっている。
能力的には置き換わりによって感覚が上昇し、4に。そしてHQ認定によって更に+1されて5になっている。
その他特筆すべき特殊には舞踏子同様絢爛系の異性キャラ(エステル、スイトピー、エノラ)が居る場合のパワーアップがある。
尤もこの三人、前線にあまり出てくるようなタイプではないので発現する機会は少ないようだ。
逆に舞踏子のパワーアップソースである所のヤガミはあちこち出張りまくっている上、ヤガミは鬼のように個人ACEがいるのでホープは割りを食っているイメージがある。
加わった派生としてはホープを強化する三人のACEヒロイン、強力RB但し量産不可な希望号1号機、直接的後継機強化新型ホープ、介入繋がりらしい暮里愛実こと大阪万博である。
(解説執筆:ODDEYES:20080520)

所持藩国または所持者

  • ながみ藩国?(HQ、感覚+1)
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