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バウンサーとは
2014/8/27のEP3で追加された新クラス。
ブレイバーが打射両用のクラスなのに対してバウンサーは打法両用のクラスになっている。
テクニックの行使も可能となっている。
空中戦が得意で、対雑魚の戦闘能力は高い。防御は弱い。Teとは違った方向で支援も可能。
エレメンタルスタンスのせいで特にDBは属性別で武器揃えないといけないからなかなかにメセタ消費マッハ
武器
File not found: "デュアルブレード.png" at page "バウンサー"[添付]デュアルブレード(飛翔剣)
二刀流武器。前作で猛威を振るった武器ツインセイバーがついに進化してPSO2に実装。
立体的な動きが得意で、高度維持も簡単にできる。
フォトンブレードを飛ばすことでPP回収の性能も高い。対雑魚の殲滅力は最強クラス、くそつえー
DB使うならサブはHuかFi
クラフトしてメインFi・サブBoでクリティカル祭りするのもアリだがメセタ消費さらにマッハ
クラフト上方きたからシルバ素材使うLvまで強化すればFiでクリ祭りとかしなくても良くなった
各種滅牙クラフト、もしくは各属性観理眼クラフト武器容易すればさいつよメセタ消費もさいつよ
File not found: "ジェットブーツ.png" at page "バウンサー"[添付]ジェットブーツ(魔装脚)
両脚を武器にして戦う蹴り武器。対空に優れてて攻撃速度高め。
常に武空術みたいに浮いている。2段ジャンプが可能。
PAとテクを武器スロットに入れられる。
PAを武器アクションで派生させることが出来、特定のテクニックが発動する。
ギアを習得すればテクニックチャージで武器属性を書き換えることが可能になる。
スキル使わなければ法撃依存だしJBメインならサブFoかTeがいいかもな。
今んとこPA3つしかないさびし。
どうでもいいけど空中でテクチャージ始めると落下がゆっくりになる。
File not found: "ガンスラッシュ.png" at page "バウンサー"[添付]ガンスラッシュ(銃剣)
おなじみのガンスラ。EP3でガンスラ超強化されたけどぶっちゃけわざわざBoで使う場面が思いつかない。
スキル振り
まずはDBとJBどちらをメインにするにしろエレメンタルスタンスとエレメンタルスタンスアップ1を取るのが基本。ブレイクスタンスはニレンオロチ専用スキル。
後はPP回復がマッハになるデバンドアタックPPリストレイトとほんのり火力の上がるシフタエアアタックブーストも取っとけどっちも5SPで取れる。
残りはDBならフォトンブレードフィーバー、JBならラピッドブーストとその関連スキルを取りに行く。
”クラフトマスタリー”はクラフト武器使わなくても取っとけユニなら時限インストでも効果出るからな。
ここまで取ってもSP余るから残りはもう片方の武器のギア取ったりステアップでも取っておけばいいんじゃない
支援もしたいならクリティカルフィールドとエレメンタルPPリストレイトFの2種が強力(前者はメインFi限定)ヒールシェアは皆で歯医者の時計殴る時くらいしか意味がない、つかメギバ使え
クラススキル
技量アップ1
技量が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "技量アップ.png" at page "バウンサー"[添付] | 技量 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
- 前提で3振る
打撃アップ1
打撃力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "打撃アップ.png" at page "バウンサー"[添付] | 打撃力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
打撃アップ2
打撃力が上昇する。打撃アップ1より効果が高い
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "打撃アップ.png" at page "バウンサー"[添付] | 打撃力 | +4 | +9 | +14 | +19 | +25 | +31 | +39 | +50 | +62 | +75 |
法撃アップ1
法撃力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "法撃アップ.png" at page "バウンサー"[添付] | 法撃 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
クラフトマスタリー
クラフト武器や防具を装備すると装備のステータスにボーナスを得る
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "クラフトマスタリー.png" at page "バウンサー"[添付] | クラフトボーナス | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
- 武器・ユニットの素ステに割合でボーナスが得られる
- ここで言う素ステとは強化値含む装備の素の性能。OP、セット効果、ユニットの隠しステータスは含まない
- 最低攻撃力が上がるわけじゃないからこれ振ったところでダメがブレブレなのは変わんねーぞ
- 防具にも効くからフルエクステンドするとカッチカチになれるぞ
- ユニットの固有能力殺したくない場合は時限能力インストールしろ 時間切れても有効
レアマスタリーバウンサー
レアリティ☆10以上の武器を装備していると、打撃力と法撃力が上昇する。このスキルはメインクラスのみ適用される
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "レアマスタリーバウンサー.png" at page "バウンサー"[添付] | 打撃力 | +30 | +32 | +34 | +36 | +38 | +40 | +42 | +44 | +46 | +50 |
| 法撃力 | +30 | +32 | +34 | +36 | +38 | +40 | +42 | +44 | +46 | +50 |
- いつもの。Brのは技量アップとかいうゴミ(クラフトなら使えるが)だったけどこっちは打撃と法撃両方にボーナスついておいしい
- ということで1振る
バウンサーマグ
装備しているマグの技量から一定割合を打撃力と法撃力に加える
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "バウンサーマグ.png" at page "バウンサー"[添付] | 打撃力変換率 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 法撃力変換率 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
- Brにある奴の打法版
- BoBrかBrBoにしてBr側もブレイバーマグ5振りしてれば技量特化マグで打撃力は打撃特化マグと同等ステに出来る
- でもその組み合わせはスキル的にゴミだしクラフト装備でも無い限り普通に打撃特化か法撃特化マグつかおね
ミラージュステップ
軽快な動作で踏み込み短距離を素早く移動する (初期習得スキル)
| 画像 | 効果 | 1 |
|---|---|---|
| File not found: "ミラージュステップ.png" at page "バウンサー"[添付] | - | - |
- 打法職ということでステップとミラージュエスケープが融合、光と闇が両方そなわり最強に見える
- エフェクトがついてSEが違うステップって感じ、ただのステップと何が違うのかわかんね
- ジェットブーツで空中ミラージュステップすると高度が落ちない ツインダガーにやれよその技能
- ちなみにBrのスナッチステップは発動しないよ
ステップアドバンス
ステップ中の無敵時間を延長する
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "ステップアドバンス.png" at page "バウンサー"[添付] | 効果時間 | 0.05秒 | 0.09秒 | 0.11秒 | 0.13秒 | 0.14秒 | 0.15秒 | 0.16秒 | 0.17秒 | 0.18秒 | 0.20秒 |
- こいつもおなじみのステアドだがDB使うならフォトンブレードエスケープ取った方がいい、向こうのが無敵時間長いし
- JBならまあ3くらい振っとくといいんじゃないの
- なぜかこれ取ってもHuFiBrTeのステップには適用されない
ステップアタック
ステップ中の攻撃アクションが可能となる (初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
|---|---|---|
| File not found: "ステップアタック.png" at page "バウンサー"[添付] | - | - |
- ステアタ。それ以上でもそれ以下でもない
- BoのステアタはDB、JBとも出が遅い部類
ジャストリバーサル
吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる (初期習得スキル)
| 画像 | Lv | 1 |
|---|---|---|
| File not found: "ジャストリバーサル.png" at page "バウンサー"[添付] | - | - |
- おなじみJR。鉄道会社じゃねーぞ
ジェットブーツギア
攻撃を当てるかテクニックをチャージするとギアが溜まる。武器の属性が最後にチャージしたテクニックと同じ属性になり、攻撃の威力が上昇する
| 画像 | Lv | 1 |
|---|---|---|
| File not found: "ジェットブーツギア.png" at page "バウンサー"[添付] | - | - |
- JB使うなら必ず取るスキル
- 属性をチャージしたテクニックのものに書き換える
- レスタ、アンティ、シフタ、デバンドの4つの補助テクは例外として書き換えされない。
- ギアゲージ貯めて攻撃力が上昇。攻撃時にきれいなエフェクトがつくよ
- ギア2以上で2段ジャンプをするとダメージ付きのエフェクト発生 屁ではない
- テクがチャージ完了した時点で属性書き換え・ゲージ上昇が発生する
- ゲージは時間経過で消える
- 武器アクションで属性を破棄できる
- 武器を持ち替えると保存した属性が破棄されるから注意しろ
デュアルブレードギア
攻撃を当てるとギアが溜まり、武器アクションでギアを消費して敵にフォトンブレードを飛ばす。刺さった部位に対しての攻撃はPP回復量が上昇する
| 画像 | Lv | 1 |
|---|---|---|
| File not found: "デュアルブレードギア.png" at page "バウンサー"[添付] | - | - |
- DB使うなら必ず取る
- PP版のWB。ゲージ貯めて羽根みたいなブレードをエネミーにぶっさせる
JリバーサルPPゲイン
ジャストリバーサル発動時に、PPが回復するようになる
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "JリバーサルPPゲイン.png" at page "バウンサー"[添付] | PP回復率 | 10% | 12% | 14% | 16% | 20% |
- 1振れば便利かもしれないが5振るまでのものじゃない
エレメンタルPPリストレイトF
自分の周囲に、エネミーの弱点属性で攻撃を当てた場合PP回復量が上昇するフィールドを発生させる
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "エレメンタルPPリストレイトF.png" at page "バウンサー"[添付] | PP回復量 | +1 | +2 | +3 | ||
| 発生時間 | 30秒 | 37秒 | 44秒 | 51秒 | 60秒 | |
| リキャスト | 90秒 | |||||
- 自分の周りにフィールドを展開、範囲内でボーナスがつく。ケートスみたいな感じ
- 弱点属性じゃなきゃ意味ないからな
- こっちはDBギア(フォトンブレード)には効果なし 通常攻撃とステアタのみ
クリティカルフィールド
自分の周囲にクリティカル率が上昇するフィールドを発生させる
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "クリティカルフィールド.png" at page "バウンサー"[添付] | 発動率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% |
| 発生時間 | 30秒 | 37秒 | 44秒 | 51秒 | 60秒 | |
| リキャスト | 90秒 | |||||
- クラフト武器以外いらなくね?逆にクラフト武器使うなら取れ
- と思ったがクリティカルのダメがアップする潜在武器が追加されたので使うなら取らなきゃいけなくなった
- マルチだとFiに喜ばれる
シフタエアアタックブースト
シフタ効果中、空中での攻撃にダメージボーナスを得る
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "シフタエアアタックブースト.png" at page "バウンサー"[添付] | 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% |
- 倍率低いけどBoは空中で戦うことが多いからあり
- どうせ他に取るスキルもない
デバンドアタックPPリストレイト
デバンド効果中、通常攻撃によるPP回復量が上昇する
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "デバンドアタックPPリストレイト.png" at page "バウンサー"[添付] | PP回復量 | +1 | +2 | +3 | ||
- ただでさえ高いBoのPP回収能力がさらに上がるスキル、何も考えず5振っとけ
ヒールシェア
HPを回復した際、回復した値の一定割合分、周囲のキャラクターを回復する
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "ヒールシェア.png" at page "バウンサー"[添付] | HP回復率 | 3% | 6% | 9% | 12% | 20% |
- どことなく優しさとエロを感じる。かわいい女の子にヒールシェアされたい
- 範囲は1~2キャラ分程度。狭い
- ペインやガルミラの回復も一応乗る
ヒールボーナス
HPを回復する際に回復量にボーナスを得る
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "ヒールボーナス.png" at page "バウンサー"[添付] | HP回復量補正 | 105% | 106% | 108% | 111% | 115% |
- DBでレスタ使うと回復量がゴミでしんどいから取るといいかもしれない
- JBならいらないだろ
ラピッドブースト
効果時間中、ジェットブーツの攻撃速度とテクニック・PAのチャージ速度上昇
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "ラピッドブースト.png" at page "バウンサー"[添付] | 効果時間 | 30秒 | 33秒 | 36秒 | 39秒 | 45秒 |
| リキャスト | 120秒 | |||||
| 攻撃速度 | 103% | 106% | 109% | 112% | 115% | |
| チャージ軽減 | 97% | 94% | 91% | 88% | 85% | |
- JB使うなら取っとけ
- JB以外の武器でも発動できるがブーストの効果はJBのみ
ラピッドブーストJAボーナス
ラピッドブースト中のジャストアタックに威力ボーナス
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "ラピッドブーストJAボーナス.png" at page "バウンサー"[添付] | 威力 | 105% | 106% | 108% | 111% | 115% |
JB以外の武器でもボーナスは乗る、DBメインでもフィーバー中の火力がめちゃくちゃ上がるから5振っとけ- 運営「不具合でしたwwww修正するねwwww」
エレメンタルバースト
ギアに保存された属性を武器アクションで破棄した時、属性爆発を発生させ、一定確率で状態異常が発動する。ジェットブーツギア習得時のみ有効
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "エレメンタルバースト.png" at page "バウンサー"[添付] | 威力 | 100% | 125% | 150% | 175% | 200% |
| 発動率 | 5% | 8% | 11% | 15% | 20% |
- 自分を中心に、現在属性の範囲攻撃
- 発動してもギアゲージは減らない
- ぶっちゃけダメージ自体は大したことない、振るなら1振りかステ異常目的の5振り
スイッチストライク
ジェットブーツ専用スキル ジェットブーツによる攻撃を打撃力によって行うように切り替える。このスキルはメインクラスのみ有効
| 画像 | Lv | 1 |
|---|---|---|
| File not found: "スイッチストライク.png" at page "バウンサー"[添付] | - | - |
- ブーツの攻撃力を法撃から打撃に切り替えるだけのスキル。一回発動すればロビーに戻るまで効果は続く
- 法撃マグとユニ持ってないならアリかも知れないが普通はいらない
フォトンブレードフィーバー
効果時間中、フォトンブレードの発射数が倍になる
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "フォトンブレードフィーバー.png" at page "バウンサー"[添付] | 効果時間 | 30秒 | 33秒 | 36秒 | 39秒 | 45秒 |
| リキャスト | 120秒 | |||||
- ギアの回収も二倍になるからブレードぶっさしまくりでめちゃんこ楽しい
- DB使うなら取れ絶対取れ
- 発動します。好きなとこをロックします。ヘブンリーなりなんなりで安全圏に飛びます。シピピピww→通常→シピピピww→通常→シピピピww→通(ry 相手は死ぬ
フォトンブレードエスケープ
フォトンブレード使用時の移動に無敵時間が発生する
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "フォトンブレードエスケープ.png" at page "バウンサー"[添付] | 効果時間 | 0.15秒 | 0.19秒 | 0.24秒 | 0.29秒 | 0.35秒 |
- DB使うならステアドではなくこっち取ろう。回避めちゃ強い
フォトンブレードフィーバーアップ
フォトンブレードフィーバー中、フォトンブレードの威力がアップする
| 画像 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "フォトンブレードフィーバーアップ.png" at page "バウンサー"[添付] | 威力 | 105% | 110% | 115% | 120% | 130% |
- これ全振りしてブレード→通常→ブレードのループで対ボスさいつよ
エレメンタルスタンス
エネミーの弱点属性武器で攻撃した時と、法撃で弱点属性へ攻撃したときのダメージが増加するスタンススキル
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "エレメンタルスタンス.png" at page "バウンサー"[添付] | 弱点武器威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 108% | 111% | 114% | 117% | 120% |
| 非弱点武器威力 | 90% | 91% | 92% | 93% | 94% | 95% | 96% | 97% | 98% | 100% | |
| リキャスト | 5秒 | ||||||||||
- Boの主力スタンススキル
- 弱点属性でダメ増加。弱点じゃないとダメは増えないどころかLv.9以下なら逆に減る
- 何も考えず10振れ
エレメンタルスタンスアップ1
エレメンタルスタンス中、エネミーの弱点属性武器で攻撃した際にダメージボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "エレメンタルスタンスアップ.png" at page "バウンサー"[添付] | 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
- 何も考えず10
エレメンタルSクリティカル
エレメンタルスタンス中、エネミーの弱点属性武器で攻撃した際にクリティカルヒット確率が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "エレメンタルSクリティカル.png" at page "バウンサー"[添付] | 発動率 | 1% | 2% | 4% | 7% | 10% | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% |
- こっちはクラフト以外は振る必要が無いゴミスキル
ブレイクスタンス
部位破壊可能箇所へのダメージが増加するスタンススキル
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "ブレイクスタンス.png" at page "バウンサー"[添付] | 未破壊部位威力 | 103% | 105% | 109% | 112% | 115% | 119% | 123% | 127% | 131% | 135% |
| 非破壊部位威力 | 90% | 91% | 92% | 93% | 94% | 95% | 96% | 97% | 98% | 100% | |
| リキャスト | 5秒 | ||||||||||
- 部位破壊済みの所はダメ増えない。なにこのゴミスタンス
- 破壊後、更に破壊部位を追撃すると怯むエネミーの部位には乗るらしい(クォーツの鼻とか)
- ニレンオロチに選ばれし者は取れ
ブレイクスタンスアップ1
ブレイクスタンス中、部位破壊可能箇所へ攻撃した際にダメージボーナスを得る
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "ブレイクスタンスアップ.png" at page "バウンサー"[添付] | 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
- ブレイクスタンス自体がゴミ
ブレイクSクリティカル
ブレイクスタンス中、部位破壊可能箇所へ攻撃した際にクリティカルヒット確率が上昇する
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "ブレイクSクリティカル.png" at page "バウンサー"[添付] | 発動率 | 1% | 2% | 4% | 7% | 10% | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% |
- ゴミだから振らんでよし
サブクラス
バウンサーのサブクラス
現状Boメイン限定のスキルに特に優秀な物がないためこだわりがなければBoをメインに据えるより他職メインで対応武器かクラフト武器握った方が良い
&ref(): File not found: "ハンター.png" at page "テクター"; Hu- DBだけで殴り倒したいなら最適 乙女全振りで生存率上げつつ打撃・スタンス・フューリーでおk
&ref(): File not found: "ファイター.png" at page "テクター"; Fi- 前後切り替えが面倒だけどそれサブFiなら全職にいえることだから スタンス乗っけてDB振っときゃ無難な高火力
&ref(): File not found: "レンジャー.png" at page "テクター"; Ra- WBつけてそこにフォトンブレードでもぶっ刺しとけ それかWB乞食に徹しろ
&ref(): File not found: "ガンナー.png" at page "テクター"; Gu- Sロール!からの! ……別にやることなかったわ PP回収効率だけは恐ろしい、そんだけ
&ref(): File not found: "フォース.png" at page "テクター"; Fo- JB主体+PAにテク挟むorテク主体なら使える ただスイッチストライクを覚えちゃったら使い物にならん
&ref(): File not found: "テクター.png" at page "ハンター"; Te- 悪いこと言わんからこれやるくらいならTeメインにしとけって法撃打撃支援どれも中途半端で他職に追いつけねぇぞ
&ref(): File not found: "ブレイバー.png" at page "テクター"; Br- 技量で最小ダメ底上げできるしウィークSと組み合わせて弱点属性特化プレイが捗るぞ でもこれやるくらいなら逆でBrBoの方がいいねせやね
バウンサーをサブクラスに
&ref(): File not found: "ハンター.png" at page "テクター"; Hu- 各属性武器が用意できるならサブBrより便利 Fiスタンスに耐えられない人向け
&ref(): File not found: "ファイター.png" at page "テクター"; Fi- リミブレとPBフィーバーで弱点に剣飛ばしてるだけで6桁ダメージとかいうぶっ壊れた火力が出るらしい。他にもアドレナリンやらクリストやらBoと相性の良いスキルが多い。
&ref(): File not found: "レンジャー.png" at page "テクター"; Ra- 正直相性は良くない WBして#フィーバーとかいう一発芸だけ
&ref(): File not found: "ガンナー.png" at page "テクター"; Gu- PPたくさんしあわせ ダメージしょっぼ ロールナメギしても闇弱点以外にはダメ出ねえぞ ガルミラと攻撃用☆11を5属性揃えられる猛者向け
&ref(): File not found: "フォース.png" at page "テクター"; Fo- 炎氷雷が弱点ならってそれサブBrで十分だから
&ref(): File not found: "テクター.png" at page "ハンター"; Te- 専用シフデバスキルとJBで聖人プレイまっしぐら。火力はマイルームに置いてきた。PP回収能力だけはスバ抜けているのでナメギドを好き放題連打とかは出来る
&ref(): File not found: "ブレイバー.png" at page "テクター"; Br- 弓のクソPP回収を補える いいか弱点属性ちゃんとつけよ絶対だぞ