過去の強敵チャレンジ 2020年

Last-modified: 2021-01-02 (土) 03:05:42

12月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
12月 5日 0:00 ~ 12月 6日 23:59
12月12日 0:00 ~ 12月13日 23:59
12月19日 0:00 ~ 12月20日 23:59
12月26日 0:00 ~ 12月27日 23:59

【チャレンジ】女神謹製クリスマスゴーレム!.jpg
クリスマススイーツゴーレム
・スタンゲージが上がりにくい
・DEFが高くMDFが低い
・1ターン目に、自身にチャージアップ4+陽耐性特大ダウン(永続)を付与する「スイート・チャージ」を使う

  • 場にそうりょが2人以上、もしくはアルケミストが2人以上いる場合、
    ・『かなしばり』を100%付与する最大HP割合30%の単体攻撃「ホットチリ・キャンセラー」を使う
  • 場にステータスアップ状態のキャラがいない場合
    ・最大HP割合50%の全体攻撃「ノーパンプ・ノーライフ」を使う

・チャージ0になる度、自身にATK+MAT+DEF+MDF+SPD小アップ(永続)を付与+とっておきゲージダウン(2回分)を付与する「スイート・マスキュラ―」を使う
・HP60%以下になると、自身にチャージアップ4+次回ATK大アップを付与する「スイート・オーバーチャージ」を使う
・チャージ技は狙われやすさ特大ダウン(3ターン)を付与する単体特大物理攻撃「スイート・ヘヴィブロウ」

11月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
11月 7日 0:00 ~ 11月 8日 23:59
11月14日 0:00 ~ 11月15日 23:59
11月21日 0:00 ~ 11月22日 23:59

【チャレンジ】七賢者・ハッカ.jpg
ハッカ
・『はらぺこ』『よわき』が有効
・スタンゲージが上がりにくい
・単体魔法攻撃と全体魔法攻撃を使う

  • 1ターン目に
    ・自身に陽耐性特大アップ+ダメージカットバリア(永続)+チャージアップ3+状態異常抵抗率ダウンを付与する「長夜符」を使う
  • 残HP89~70%になると
    ・自身にチャージダウン3+炎、水、土、風の中からランダムに属性変化+HP大回復する「纏ノ降魔」を使う
  • HP70%以下になると
    ・自身にチャージダウン3+属性変化 +HP大回復+月耐性特大アップ(永続)を付与する「五芒創天」を使う

・チャージ技1は『はらぺこ』『こんらん』『よわき』『ちんもく』を付与する全体魔法攻撃「宿星桔梗印・宵月」

10月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
10月 3日 0:00 ~ 10月 4日 23:59
10月10日 0:00 ~ 10月11日 23:59
10月17日 0:00 ~ 10月18日 23:59
10月24日 0:00 ~ 10月25日 23:59
10月31日 0:00 ~ 11月 1日 23:59

【チャレンジ】協会に潜む謎の影!.jpg
パッチワークゴーレム
・単体魔法攻撃と全体魔法攻撃を使う
・1ターン目に、自身にDEF小+MDF小+月耐性大アップ(永続)を付与する「包帯ぐるぐる」を使う
・場にATKかMATアップ状態のキャラがいる場合、ATK+MATアップを解除+とっておきゲージダウン(1回分)を付与する全体魔法攻撃「ダウナースイング」を使う
せんしかまほうつかいを優先するATK大+MAT大ダウンを付与する単体魔法攻撃「ディズィースイング」を使う
・HP90%以下になると、自身にDEF中+MDF中アップ+リカバリー+チャージダウンを付与する「パッチワーク・アペンド」を使用する
・チャージ技1は全体魔法攻撃「パワースイング」
・チャージ技2は全体魔法攻撃「オーバースイング」
・チャージ技3は全体魔法攻撃+自身にMAT小+SPD小アップ(永続)を付与する「アクセルスイング」
・チャージ技4はそうりょを優先するDEF小+MDF小ダウンを付与する単体魔法攻撃「スナイプスイング」

「一定ターンのATKかMATアップ」を使うとバフ解除ととっておきゲージダウンを受けてしまう
「次回ATKかMATアップ」には無反応なのでこちらを使えば大した攻撃も受けずに倒せる
DEFダウン持ちアルケミ複数を用意し、専用ぶき最終進化の★5カレンをサポートから借りれば数回の行動で倒せる

9月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
9月 5日 0:00 ~ 9月 6日 23:59
9月12日 0:00 ~ 9月13日 23:59

【チャレンジ】七賢者・カルダモン.jpg
カルダモン
・『かなしばり』が有効
・スタンゲージが上がりにくい
・単体物理攻撃と全体物理攻撃を使う
・SPDが非常に高い
・1ターン目に、自身にSPD小+水耐性大+状態異常抵抗率アップ(永続)を付与する「さあ、始めよう」を使う
・2ターン目に、単体超特大物理攻撃+自身に無敵バリア(3回)を付与する「この程度、耐えられるよね?」を使う
・自身に小ダメージ+SPDアップを付与する「アクセラレーション・スパーク」「アクセラレーション・ソニック」「アクセラレーション・フラッシュ」を使う
・HP90%以下になると『かなしばり』を全体に付与する「シビれてもらうよ」を使う
・HP85%以下になると『かなしばり』を全体に付与する「もう一回シビれてもらうよ」を使う
・HP75%以下になると残りHP割合99%の全体攻撃「絶体絶命」を使う
・「絶対絶命」使用後、パーティ側全体にSPD中アップを付与する「まだガンバれるよね?」を使う
・HP70%以下になると、そうりょを優先する単体物理攻撃「なるほど、君が要か」を使う
・HP60%以下になると、自身にATK大+SPD小+クリティカル率小アップ(永続)を付与する「運気の流れに乗って、一気にいこう」を使う
・HP30%以下になると、自身にATK特大+SPD小アップ(永続)+チャージアップ3を付与する「まだまだ・・・!!ようやく面白くなってきたよ」を使う
・「カルダモンの攻撃の調子が乱れている!」使用後、自身のクリティカル率ダウンを解除+ATK小+SPD小+クリティカル率小アップ(永続)を付与する「仕切り直しだ ここからだよ」を使う
・チャージ技1は単体物理攻撃「よそ見はいけないよ?」
・チャージ技2は最大HP割合40%の全体攻撃「今はあたしだけを見てなよ」
・チャージ技3(クリティカル率ダウン状態)単体物理攻撃「カルダモンの攻撃の調子が乱れている!」

2ターン目の単体攻撃は水ナイトでもDEFが低いと一撃で落ちるので注意
(DEFアップがあれば★4で十分)
2ターン目の単体攻撃以外はそれほど火力も高くないので一度受けた後はそこまで守りを意識する必要は無い
HP90~75%の一連の流れが非常に凶悪、できることなら半端に削らず一撃で倒したい
水耐性アップとスタン耐性によって★5トオル(専用ぶき3進化以上)以外ではスタンは望めない
いかに削り過ぎずにバフデバフを仕上げて一撃で倒すかといったところ
アタッカーは水属性にこだわる必要性はそこまでなく、専用ぶきを仕上げた★5九条カレン★5宮子等も選択肢
※こちらの『かなしばり』は耐性アップ後でも一応通るが成功率は低く不安定

8月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
8月 1日 0:00 ~ 8月 2日 23:59
8月 8日 0:00 ~ 8月 9日 23:59
8月15日 0:00 ~ 8月16日 23:59
8月22日 0:00 ~ 8月23日 23:59
8月29日 0:00 ~ 8月30日 23:59
【チャレンジ】麗しの女海賊.jpg
左から「くいしんぼシャードン」「ロッテ」「くいしんぼシャードン」

  • ロッテ
    ・クリティカル率が非常に高い
    ・単体物理攻撃、単体魔法攻撃、全体魔法攻撃を使う
    ・くいしんぼシャードン単体にATK大アップ+チャージアップ4を付与する「情熱装填!」を使う
    ・DEFダウンかMDFダウン状態になると、『こりつ』を100%付与する全体魔法攻撃+自身のDEF+MDFダウンを解除する「ロンリーブラスト」を使う
    ・場にそうりょが2人以上いると、そうりょを優先する『ちんもく』を100%付与する単体魔法攻撃「サイレントバレット」を使う
    ・HP75%以下になると、全体にチャージアップ5+ATK大+MAT大アップ+全体魔法攻撃スキルカード(99回)設置する「おとなしくその宝を渡しなさい」を使う
    ・残り1体になると、とっておきゲージダウン+自身にチャージアップ5を付与する「海賊らしく、奪ってあげるよ!」を使う
    ・残り1体になると、全体魔法攻撃+自身に次回ATK特大+次回MAT特大アップ+チャージアップ5を付与する「シークレットバレット」を使う
    ・チャージ技1は単体物理攻撃「モンスターバレット」
    ・チャージ技2は単体魔法攻撃「ファントムバレット」
    ・チャージ技3(条件:そうりょが場に出ている)そうりょを優先する『ねむり』を100%付与する単体魔法攻撃「スリーピーバレット」
    ・チャージ技4(条件:「海賊らしく、奪ってあげるよ!」使用後1回のみ)最大HP割合80%の全体攻撃「エメラルドバレット」
  • くいしんぼシャードン
    ・MDFが非常に高い
    ・単体物理攻撃と全体物理攻撃を使う
    ・チャージ技1は最大HP割合80%の単体攻撃+自身のHPを1にする「食らいつく」
    ・チャージ技2は全体物理攻撃「食べ散らかす」

ロッテ単体時のチャージ技「エメラルドバレット」が非常に強力
シャードンを倒しきらずにできるだけ早くロッテを倒しきりたい所
デバフをむやみに使うと『こりつ』で交代とサポートが封じられるので使うタイミングを見極めること

7月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
7月 4日 0:00 ~ 7月 5日 23:59
7月11日 0:00 ~ 7月12日 23:59
7月18日 0:00 ~ 7月19日 23:59
7月25日 0:00 ~ 7月26日 23:59
【チャレンジ】エトワリア&エクスプローラー.jpg
左から「エトワリア&エクスプローラー」「ド・ダイス」

  • エトワリア&エクスプローラー
    ・単体物理攻撃、全体物理攻撃、全体魔法攻撃を使う
    ・1ターン目に、全体魔法攻撃「あなた方の運を示してください」を使う
    ・「あなた方の運を示してください」を使用した次のターンに、場のクリティカル率アップ状態のキャラの数で行動が変化する
    • 場にクリティカル率アップ状態のキャラが1人以上いる場合
      ・パーティ側全体にATK小アップ+MAT小アップを付与する「運を示すことに成功!」を使う
    • 場にクリティカル率アップ状態のキャラが3人、且つそうりょがいない場合
      ・パーティ側全体にATK特大アップ+MAT特大アップを付与する「運を示すことに大成功!」を使う
    • 場にクリティカル率アップ状態のキャラがいない場合
      ・全体にATK小アップ+DEF小アップ+MDF小アップを付与する「運を示すことに失敗!力が上昇する」
      ・全体にMAT小アップ+DEF小アップ+MDF小アップを付与する「運を示すことに失敗!魔力が上昇する」
      どちらかをランダムに行う

   ・チャージ3になると、全体魔法攻撃+全体にチャージアップ10を付与する「運命のド・ダイスロール」を使う
   ・チャージ技は全体物理or魔法攻撃+自身のステータスアップダウンを解除する「新たな悪の王となるのです」

  • ド・ダイス
    ・1ターン目に、自身にリカバリー+無敵バリアを付与+全体ダメージカード(99回)を設置する「ド・ダイスが勢いよく回り始める!」を使う
    ・最後の1体になると、自身に最大HP割合100%ダメージを与える「ゲームクリア!!」を使う
    ・チャージ技1は、エトワリア&エクスプローラーにATK小アップ+MAT小アップを付与する「判定成功!GMの力と魔力が高まる」

6月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
6月 6日 0:00 ~ 6月 7日 23:59
6月13日 0:00 ~ 6月14日 23:59
6月20日 0:00 ~ 6月21日 23:59
6月27日 0:00 ~ 6月28日 23:59
【チャレンジ】大玉ッチ転がし!.jpg
大玉ッチ
・DEFが高い
・単体魔法攻撃と全体魔法攻撃を使う
・各行動時に自身のDEFダウンとMDFダウンを解除する
・チャージが3になると、自身にDEF+MDF特大アップ(1ターン)を付与する「大玉ッチは勢いを増してこっちに転がってくる!」を使う
・HPが20%減る度に、SPD小+MAT小アップ(永続)を付与する「ごろごローリング・ストーム!」を使う
・チャージ技1は全体に最大HP割合85%の全体攻撃+自身にDEF特大ダウン+陽耐性特大ダウンを付与する「メガストライク、大玉ッチ!」
・チャージ技2(条件:MATダウン状態)単体魔法攻撃+自身にDEF特大ダウン+陽耐性特大ダウンを付与する「大玉ッチ、ガータークラッシュ……」

素でDEFとMDFが高く、各行動時に防御デバフを解除するためダメージを与えにくい
一撃で倒す場合はチャージ技後の硬直を狙うのが無難
素の状態では魔法攻撃の方がダメージが通るが、チャージ技直後であれば物理攻撃の方が通る
チャージ技を単体弱攻撃化させるMATダウン、チャージ技の硬直を伸ばせるSPDダウンが非常に有効

5月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
5月 2日 0:00 ~ 5月 3日 23:59
5月 9日 0:00 ~ 5月10日 23:59
5月16日 0:00 ~ 5月17日 23:59
5月23日 0:00 ~ 5月24日 23:59
5月30日 0:00 ~ 5月31日 23:59
【チャレンジ】いせかいを救えるまぞくになりたい.jpg
左から「エトワリアの邪神像」「エトワリアの邪神像のよりしろ」

  • エトワリアの邪神像
    ・『はらぺこ』が有効
    ・単体物理攻撃と全体魔法攻撃を使う
    ・HPが66%以下になると、自身にチャージアップ4を付与する「始祖的危機管理ー!」を使う
    ・残り1体になると、自身にDEF+MDF大アップ+SPD中アップ(永続)を付与する「ぼっち魔族挽回の構え」を使う
    ・チャージ技1は最大HP割合50%の全体攻撃+自身にDEF+MDF特大ダウン(1ターン)を付与する「邪神像の魔力・解」
    ・チャージ技2(条件:HP66%以下)最大HP割合80%の全体攻撃+自身にDEF+MDF特大ダウン(1ターン)を付与する「邪神像の魔力・滅」
  • エトワリアの邪神像のよりしろ
    ・どちらかに状態異常がある場合、全体に状態異常抵抗率アップ(効果小、永続)を付与する「耐性防膜壁」
    ・チャージが2になると、エトワリアの邪神像にダメージカットバリア(8回)を付与する「よりしろが防護結界を展開!」を使う
    ・チャージが3になると、エトワリアの邪神像にATK+MAT特大アップ(永続)を付与する「皇魔発破律令」を使う
    ・残り2体の時にHPが75%以下になると、超特大全体魔法攻撃「魔導防衛カウンター発動(メソポタ級」を使う
    ・チャージ技は最大割合3%の全体攻撃+全体にDEF+MDF小アップ(永続)を付与する「5分で3%の魔力利子を回収」

中途半端によりしろを削ると全滅級の攻撃が来るので注意が必要
バリアを貼られる前によりしろを一撃で倒して邪神像単体と持久戦をするのが比較的簡単
邪神像はチャージ技で自ら防御デバフを1ターンだけかけるので、そこでとっておき3連を撃てば倒しやすい
邪神像HP66%以下時のチャージ技は非常に強力なので残りHPに注意すること

4月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
4月4日 0:00 ~ 4月5日 23:59
4月11日 0:00 ~ 4月12日 23:59
4月18日 0:00 ~ 4月19日 23:59
4月25日 0:00 ~ 4月26日 23:59
【チャレンジ】スーパーかかしくん(仮)!!.jpg
スーパーかかしくん(仮)
・単体物理攻撃と単体魔法攻撃を使う
・MDFが高い
・行動時に自身のMDFダウンを解除する
・1ターン目に、自身にチャージアップ2+ステータスダウン解除+小回復カードを設置する「フルスロットルスターター」を使う
・狙われやすさ中ダウンを付与する単体物理攻撃+自身のDEFダウンを解除する「ショット」を使う
・HP66%以下になると、ATK大ダウン+MAT大ダウンを全体に付与+自身のDEFダウンを解除する「パワーアブソーバー」を使う
・チャージ3になると、ナイト以外を優先する狙われやすさ特大アップ+MDF特大ダウン(1ターン)を付与する「ロックオン」を使う
・チャージ技1はMDFダウン状態のキャラを優先する単体特大魔法攻撃+自身にMAT大アップ+SPD中アップ+ダメージ小カットバリア(永続)を付与する「ハイパーかかし砲」
・チャージ技2はMDFダウン状態のキャラを優先する単体特大魔法攻撃+自身にMAT大アップ+SPD中アップ+ダメージ中カットバリア(永続)を付与する「ウルトラかかし砲」

長期戦ははっきり言って不利なので、硬直の大きい開幕の「フルスロットルスターター」直後かチャージ3からチャージ技後の硬直までにDEFダウンとATKバフを仕上げて一撃で倒し切るのが無難
チャージ技の威力は非常に高く風属性キャラでもMDFダウン状態で受けると一撃なので食らう場合はバリアや交代等で対策すること

3月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
3月7日 0:00 ~ 3月8日 23:59
3月14日 0:00 ~ 3月15日 23:59
Challengequest_202003-1.jpg
【チャレンジ】七賢者・フェンネル.jpg
フェンネル
・単体物理攻撃、単体魔法攻撃、全体魔法攻撃を使う
・1ターン目に、自身にDEF特大アップ+陽耐性中アップ(永続)を付与する「ディア・マイロード」を使う
・場にATKかMATアップ状態のキャラがいる場合、ATKアップとMATアップを解除する単体魔法攻撃「ダブルキャンセラー」を使う
・HPが60%以下になると、自身に小回復+チャージダウン+次回MAT大アップを付与する「デヴォート・マイロード」を使う
・「デヴォート・マイロード」を使用した次のターンに、自身に陽耐性中ダウン+『こんらん』を付与+全体魔法攻撃「ダークマター・フェイク」を使う
・『こんらん』状態になると、自身にチャージダウン+クリティカル率大アップ+『こんらん』を解除する「ファンタズマゴリア」を使う
・チャージ技は単体物理攻撃+自身に次回ATK大アップを付与する「ムーンライトファント」

2月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
2月1日 0:00 ~ 2月2日 23:59
2月8日 0:00 ~ 2月9日 23:59
2月15日 0:00 ~ 2月16日 23:59
2月22日 0:00 ~ 2月23日 23:59
2月29日 0:00 ~ 3月1日 23:59
Challengequest_202002.jpg
【チャレンジ】果実の守護者.jpg
チョコレート・ウッズ
・単体物理攻撃と全体魔法攻撃を使う
・DEF,MDF,SPD,クリティカル率いずれかがダウン状態になると、自身に『よわき』を付与する「うまく栄養が吸収できない…」を使う
・1ターン目に、自身にチャージアップ4+DEF大アップ+MDF大アップする「陽光をあびる」を使う
・チャージ技1を使用した次のターンに、自身に属性変化水+チャージアップ4+DEF大アップ+MDF大アップする「清水をえる」を使う
・チャージ技2を使用した次のターンに、自身に属性変化陽+ATK特大アップ+MAT特大アップ+DEF小アップ+MDF小アップ+状態異常無効+回復スキルカード(5回)を設置する「高純度カカオ300%チョコレート!!」を使用し攻撃モードに移る
・『ねむり』を付与する陽属性全体魔法攻撃「スイートサンライト」を使う
・『ねむり』を付与する水属性全体魔法攻撃「スイートミスト」を使う
・チャージ技1は自身に小回復+ステータスアップダウン解除する「光を吸収して浄化!」
・チャージ技2は自身に小回復+ステータスアップダウン解除する「水を吸収して浄化!」
・チャージ技3は『ねむり』を付与する陽属性全体魔法攻撃「トロピカルサンライト」
・チャージ技4は『ねむり』を付与する水属性全体魔法攻撃「トロピカルミスト」

1月の強敵チャレンジクエスト

★開催期間
2020年1月4日 0:00 ~ 2020年1月5日 23:59
2020年1月11日 0:00 ~ 2020年1月12日 23:59
2020年1月18日 0:00 ~ 2020年1月19日 23:59
2020年1月25日 0:00 ~ 2020年1月26日 23:59
InfoChallengeBoss_Challengequest_2020011.jpg
【チャレンジ】決闘!ギャングー団!!.jpg
左から「ギャングー団のボス」「ギャングー団の用心棒」
・ギャングー団の用心棒は『かなしばり』が有効
・ギャングー団のボスは単体魔法攻撃と全体魔法攻撃を使う
・ギャングー団の用心棒の攻撃は単体物理攻撃のみ
・ギャングー団のボスは『こんらん』と『はらぺこ』を単体に100%付与する「これで形勢逆転グー!」を使う
・ギャングー団のボスは全体にリカバリーを付与する「念には念を入れるグー!」を使う
・ギャングー団のボスは全体の状態異常を回復する「やむをえないグー!」を使う
・ギャングー団の用心棒は最後の1体になる、もしくはHP50%以下になると、自身にATK特大アップ+DEF小ダウン+MDF小ダウン+状態異常抵抗率アップ(永続重複)+チャージアップ10を付与する「以前の私とは違う事を、教えてやるボー!」を使う
・ギャングー団の用心棒は『はらぺこ』を付与する単体物理攻撃「荒野で飢えたら死に繋がるボー!」を使う
・ギャングー団の用心棒は自身にチャージアップ10する「私が本当の用心棒だボー!」を使う
・ギャングー団のボスのチャージ技1は全体魔法攻撃「容赦はしないグー!」
・ギャングー団のボスのチャージ技2は残りHP割合99%の単体攻撃「覚悟するグー!」
・ギャングー団の用心棒のチャージ技は状態異常のあるキャラに対してダメージの上がる単体特大物理攻撃「ママのミルクでも飲んでろボー!」

事故死の危険性があるギャングー団のボスから先に倒す方が無難
陽戦士だとギャングー団のボスの攻撃でスタンするので陽魔法使い推奨
ギャングー団の用心棒は単体物理攻撃しかしないので物理に強い炎ナイトである程度受けきれる
ギャングー団のボスを倒す直前にギャングー団の用心棒を『かなしばり』状態にしておくのも手


過去の強敵チャレンジ 2020年
過去の強敵チャレンジ 2018年~2019年?