Android版・iOS版/スキル/召喚士見習い・サマナー
Last-modified: 2024-02-27 (火) 01:39:57
スキル
- プロテクション
SLv3 MP70 召喚士見習い転職時習得
DEF+40+VIT×0.6
- ベノムアタック
SLv4 MP80 召喚士見習い転職時習得
- アローレイン
SLv3 MP80 召喚士見習い転職時習得
- サバイバル(パッシブ)
SLv2 召喚士見習い転職時習得
SLv3 サマナー転職時習得
- ベビーウルフ
- ベビーウルフを召喚する。攻撃が得意な召喚獣。召喚の維持にMPを消費する。また、MPの自然回復力が低下する。
SLv1 最大MPの10% 召喚士見習い転職時習得
SLv2 最大MPの10% 狼子の教科書II(Lv180)使用
- ナイトコロン
- ナイトコロンを召喚する。守備が得意な召喚獣。召喚の維持にMPを消費する。また、MPの自然回復力が低下する。
SLv1 最大MPの10% 召喚士見習い転職時習得
SLv2 最大MPの10% 騎士の教科書II(Lv180)使用
- ファルフェ
- ファルフェを召喚する。回復が得意な召喚獣。召喚の維持にMPを消費する。また、MPの自然回復力が低下する。
SLv1 最大MPの10% 召喚士見習い転職時習得
SLv2 最大MPの10% 小鳥の教科書II(Lv180)使用
- クラシオン
- 指定した召喚獣1体のHPを回復する。
SLv1 MP60+最大MPの3% 召喚士見習い転職時習得
※MATK、INTは無関係?、ヒール回復+で回復量上昇
- 指揮・攻撃
- 指定対象の敵1体を召喚獣に攻撃させる。スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。
SLv1 MP1 召喚士見習い転職時習得
SLv2 MP1 召喚士見習い転職時習得
SLv3 MP1 召喚士見習い転職時習得
- 指揮の陣
- 指揮の効果を高める陣を設置する。陣中に居る場合、MP消費の緩和や敵意の上昇量の緩和の効果を得られる。
SLv1 MP50+最大MPの9% 召喚士見習い転職時習得
SLv2 MP? クエスト【コネクトサークル】(Lv220)クリア
※スキル「指揮の陣」で、「統率力」上昇の条件を、「自身が戦闘中」から「自身またはパーティメンバーが戦闘中」に変更
- 送還
- 召喚中の召喚獣全員の召喚を解除する。
SLv1 MP1 召喚士見習い転職時習得
- ダブルアタック(パッシブ)
SLv2 サマナー転職時習得
- イベーション
SLv3 MP96 サマナー転職時習得
- ホークアイ
SLv3 MP128 サマナー転職時習得
- 指揮・技能発動1
- スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。召喚獣に技能1の使用を指示する。
SLv1 MP5+最大MPの1% サマナー転職時習得
SLv2 MP5+最大MPの1% サマナー転職時習得
SLv3 MP5+最大MPの1% サマナー転職時習得
- 指揮・技能発動2
- スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。召喚獣に技能2の使用を指示する。
SLv1 MP10+最大MPの3% サマナー転職時習得
SLv2 MP10+最大MPの3% サマナー転職時習得
SLv3 MP10+最大MPの3% サマナー転職時習得
- 指揮・技能発動3
- スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。召喚獣に技能3の使用を指示する。
SLv1 MP30+最大MPの5% サマナー転職時習得
SLv2 MP30+最大MPの5% サマナー転職時習得
SLv3 MP30+最大MPの5% サマナー転職時習得
- 指揮・合撃
- 指定した敵に向けて召喚中の召喚獣全員でタイミングを合わせて一斉攻撃を行う。
SLv1 MP最大MPの8% サマナー転職時習得
- タクティコマンド
自身、召喚ユニットが、敵に攻撃すると「戦術」が増加する
「戦術」の増加で、召喚ユニットのダメージが増加する
- フォースアサルト
召喚中ユニットのHPを減らし、「戦術」が増加する
- エルダーブレイン
「戦術」を消費し、召喚中ユニットのHPを回復する
- 鼓舞激励(パッシブ)
スキルの習得で、召喚ユニットの最大HPが増加する。エルダーブレインによって回復した余剰の回復分は、ダメージ無効効果(ストーンスキン)として蓄積できる。「戦術」が100%以上で、召喚ユニットの耐性ステータスが上昇し、一定時間HP回復が発動する。
召喚獣の仕様ついて
- 召喚獣のATK、MATKはキャラ依存
- 弓以外を装備すると与ダメージ-30%される
- 召喚や陣地、召喚獣回復魔法は、最大MPに関連して上昇する
- 召喚獣は、司令次第でMPが続く限り行動し続ける
- ベビーウルフ やんちゃな子狼。特殊な能力で空中を駆け回る。攻撃が得意。
- 技能1 テイルアタック
尻尾で敵を攻撃する物理技能。ふさふさ尻尾だから痛くないかも?
ダメージ=自Lv×35+(ATK+MATK)×1.8+(自Lv-敵Lv)×1.5-敵DEF
- 技能2 ひっかき
爪で敵をひっかく物理技能。確率で敵を出血状態にする。
ダメージ=自Lv×45+(ATK+MATK)×2.4+(自Lv-敵Lv)×2-敵DEF×4÷3
- 技能3 アイススピア
氷刃を敵に放つ水魔法技能。確率で敵を凍結状態にする。対象の近くにいる敵も巻き込める。
ダメージ=自Lv×65+(ATK+MATK)×3.6+(自Lv-敵Lv)×3-敵MDEF÷4
- 技能4 フリーズクロウ
氷の力を爪に込める氷物理技能。対象に氷属性ダメージを与える。対象が凍結状態の場合、効果アップ。
- ナイトコロン 騎士の訓練を見学していたコロン。兜は騎士たちからのプレゼント(特注品)。防御が得意。
- 技能1 頭突き
頭突きで敵を攻撃する物理技能。兜のおかげで痛くない!
ダメージ=自Lv×32+(ATK+MATK)×0.9+(自Lv-敵Lv)×1.5-敵DEF
- 技能2 ぷちガーディアン
敵意のある敵全員攻撃を物理技能。対象の近くにいる敵も巻き込める。訓練中に見よう見まねで覚えた技。
ダメージ=自Lv×27.5+(ATK+MATK)×0.75+(自Lv-敵Lv)×1.25-敵DEF×5÷6
- 技能3 光合成
光合成で自身の傷を癒す回復技能。お日様とお月様の両方の光で行える。
- 技能4 コロンブレイド
騎士の秘技を真似した物理技能。対象に防御力を無視したダメージ。
- ファルフェ のんびり屋さんな小鳥。おやつと歌を唄うのが好き。援護が得意。
- 技能1 ぷちサンダー
小さい雷で攻撃する風魔法技能。ピリピリするからちょっと苦手。
※確率で敵を麻痺状態にする。
ダメージ=自Lv×29+(ATK+MATK)×0.45+(自Lv-敵Lv)×1.5-敵MDEF÷8
- 技能2 癒しの羽
羽を飛ばして味方を癒す回復技能。一度に一人しか回復できないが、遠くにいる味方も回復できる。
- 技能3 癒しの歌
歌を唄って味方を癒す回復技能。一度に大勢の味方を回復できるが、声が小さいため遠くの味方は回復できない。
※回復技能2種類は敵ターゲット時のみ使用
- 技能4 癒しと渇きの風
回復とダメージを与える風魔法技能。近くの味方を回復させて、近くの敵一体には風属性ダメージを与える。
- ケットシー
- 技能1 ぷちドレイン
敵からHPを吸収する闇魔法技能。対象に闇魔法ダメージを与えて主人のHPを回復させる。
- 技能2 チアー
近くの味方を応援する支援技能。指揮・戦闘準備を主人が使用した場合に併せて使用する。
- 技能3 カプリシャス
気まぐれに援護する支援技能。近くの味方に気分によって効果が変わる支援を行う。
- 技能4 マナスティール
敵からMPを吸収する闇魔法技能。対象に闇魔法ダメージを与えて主人のMPを回復させる。