新規・変更スキルの変更箇所のみ記載
i-mode版からの情報はコチラ
一部スキルが別のスキルに変更、一部スキルは未実装
i-mode版から移行したキャラクターが旧スキルを習得していた場合、スキルを習得した場所で新スキルに入れ替えが可能
全職業
- ダッシュ
- 移動速度を上昇させる補助術。一定時間、移動速度が上昇する。
※20秒間、移動速度+20%
※最大MPの10%固定消費
※設定はショートカットの機能一覧から
- 移動速度を上昇させる補助術。一定時間、移動速度が上昇する。
一次職見習い・一次職
戦士見習い・ウォリアー
- バトルマスタリ(パッシブ)
SLv1 ATK+5
SLv2 ATK+10
SLv3 ATK+15
※ATK上昇量にLv依存の計算を追加。(ATK+Lv×4)
※対象ボス、モンスターとのダメージ耐性計算前に固定ダメージを追加。(固定ダメージ+Lv×5)
- ダブルアタック(パッシブ)
ダブルアタック発動率変化(8毎に+1%)
※ON/OFF機能の追加
※ダメージが物理威力によって上昇。スキル加算:物理威力+(物理威力を参照するだけで物理威力が増える訳ではない)
- スラッシュ
- レストレーション
- プロボーグ
※スキルディレイを緩和。
※ヘイト増加%の効果が反映されるように変更。
- ディフェンス(パッシブ)
SLv1 DEF+2
SLv2 DEF+4
SLv3 DEF+6
- プロテクション
SLv1 DEF+(20+VIT×0.2)
SLv2 DEF+(30+VIT×0.4)
魔法使い見習い・メイジ
- マナマスタリ(パッシブ)
SLv1 MATK+5
SLv2 MATK+10
SLv3 MATK+15
※対象ボス、モンスターとのダメージ耐性計算前に固定ダメージを追加。
- ダークブラスト
※確率で恐怖状態にする。
※INTとSTRの影響を受ける。スキル加算:(INT+STR)×SLv
二次職見習い・二次職
騎士見習い・ナイト
- バトルマスタリ(パッシブ)
SLv4 ATK+20
SLv5 ATK+25
- ディフェンス(パッシブ)
SLv4 DEF+8
SLv5 DEF+10
- プロテクション
SLv3 DEF+(40+VIT×0.6)
魔導師見習い・ウィザード
- マナマスタリ(パッシブ)
SLv4 MATK+20
SLv5 MATK+25
- ドレイン
死亡・非戦闘状態・ヘイトが1以下でモンスター側の状態異常が解除されるようになり、状態異常「ドレイン」の吸収効果で復活できなくなった
弓士見習い・ハンター
- ボウマスタリ(パッシブ)
SLv1 弓装備時 ATK+20
SLv2 弓装備実 ATK+30
- ベノムアタック
※毒ダメージ=自Lv×3+(INT+DEX)×4×SLv
※◇メメコレオウスによる毒ダメージも同様
- シエラム
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「毒」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「毒」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
- エネシス
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「麻痺」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「麻痺」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
司祭見習い・クレリック
- イージス(パッシブ)
※ON/OFF機能の追加
三次職見習い・三次職(リンク)
聖騎士見習い・パラディン
剣闘士見習い・グラディエータ
獣戦士見習い・ビーストナイト
賢者見習い・ハイウィザード
付術師見習い・エンチャンター
死霊術師見習い・ネクロマンサー
狙撃手見習い・スナイパー
暗殺者見習い・アサシン
召喚士見習い・サマナー
司教見習い・ビショップ
拳法家見習い・モンク
使用人見習い・サーヴァント