Android版・iOS版/スキル/拳法家見習い・モンク

Last-modified: 2023-06-30 (金) 01:15:37

※i-mode版からの変更が無ければ未掲載

スキル

  • フェイス(パッシブ)
    攻撃スキルを使用した時、継続効果「信仰」が発動する。継続効果中は、クリティカルダメージ、異常耐性が上昇する
     
  • クローマスタリ
    SLv3 ATK+45 魔法耐性+20% シェルブレイク率+12%?
    ※ATK上昇量を上方調整。
     
  • チャクラ
    ※装備武器に関わらずATKの上昇量を「投擲」と同じに調整。(「剣」「弓」「爪」装備時のATK上昇量が既存の効果より増え、「杖」装備時のATK上昇量が減少)
     
  • シェルブレイク
    SLv3 盾砕きの極意III(Lv320)使用(シェルブレイク率+?%程度)
    ※ダメージ=(通常ダメージ+敵DEF)×(1+敵DEF/500)
    ※倍率部分(1+敵DEF/500)≦4、硬化中は倍率2固定
    ※爪装備とその他装備とでシェルブレイク率が異なる。
    ※オートスキル発動率の一部をシェルブレイク率に加算。
    (オートスキル発動率+3%毎にシェルブレイク率+1%)
     
  • 獅子咆哮(周囲攻撃)
    • 激しく咆哮し周囲を威圧する技。周囲モンスターを同時攻撃します。MATKが高いほど威力が増加する。
      SLv1 MP8 クエスト【モンクの酒集め】(Lv190)クリア
      ※MATK、属性ダメージ、物理威力 依存。
      ※射程+に応じて範囲が増加。
      ※爪装備時のみ武器本体の射程も範囲に含まれる。
      ※横道スキル
       
  • レントゥス
    ※継続効果「復活不可」が付与されていない状態で死亡した際に発動。
    ※復活時、復活不可が60秒発生。
    ※効果は「リザレクション」を常に優先。
     
  • ジオブレイカー
    ※確率で対象を脱力状態にする。DEXとINTの影響を受ける。
    ※敵が気絶または凍結時、クリティカル確定。この場合、自身が暗闇状態でもクリティカルとなる。
     
  • ブリューナク
    ※確率で眩暈、出血、恐怖のいずれかを付与。
     
  • ジョブマスター
    ※STR+3、INT+3、AGI+6
     
  • リアクティブヒール
    • 危険を察知し、反射で回復を行う技。一定回数、敵から攻撃を受けた時に瞬時に回復を行う。
      SLv1 MP120 応急処置の極意I(Lv320)使用
      (直接ダメージを受けると回復 反射回復2分)
      ※他人にも使用可能。
      ※回復量=(スキル使用時のヒールLv2)+(VIT×4)
      ※上限:対象の最大HPの30%まで。
      ※ヒール回復+やヒール受け+の効果を受けない。
      ※5回?回復すると効果終了。
       
  • マーシャルアーツ(パッシブ)
    • 回避時と攻撃を受けずに連続攻撃で能力が上昇する。この効果は発動する度に強化される。
      首都エルダン 王宮 エルバーノ王
      SLv1 クエスト【武を統べる者】(Lv320)クリア(マ-シャルア-ツ10秒)
      ※習得すると常にAVD+90?
      ※発動するとAVDがさらに上昇。
      ※発動するとatkが2%ずつ上昇、最大でatk+20%
      ※マーシャルアーツ効果中に再度発動すると上昇値が増加。最大10回?
      ※ON/OFF機能の追加
       
  • コンビネーション(パッシブ)
    • 攻撃の連打を浴びせ続ける技術。攻撃時、コンボが貯まるようになる。
      首都エルバン 王宮 エルバーノ王
      SLv1 クエスト【猛打の究竟】(Lv340)クリア
      (通常攻撃(物理威力含む)×(1+コンボ/100) 最大2倍)
      ※爪装備時、通常攻撃1回につきコンボが1%貯まる。
      ※通常攻撃の威力が上昇するが、通常攻撃依存のスキル計算はコンボ未補正の値になる。
      ※爪以外を装備、マップ切替、力尽きるとコンボは消滅する。
      ※ON/OFF機能の追加
       
  • フィニッシュブロウ
    • 攻撃の連打を与えた敵にトドメの一撃を与える。コンボによりダメージが上昇。使用時、気力を回復する。
      首都エルバン 王宮 エルバーノ王
      SLv1 MP100 クエスト【猛打の究竟】(Lv340)クリア
      (通常攻撃×コンボ/2 最大50倍)
      ※コンビネーションと同時に習得する。
      ※コンボ16%以上で使用可能、コンボ%を全て消費する。消費した数値%分、気力が回復する(気力がないと回復はしない)。
      ※クリティカル率、シェルブレイク率は通常攻撃と同様。
       
  • フラッシュノック(パッシブ)
    爪装備時、特定の射程条件で、敵をターゲットして通常攻撃を行う際に、素早く敵に近づき、通常攻撃が自動で発動する
     
  • フラタ二ティ
    パーティメンバー1人に対して、スキルを発動させることで、その対象1人と自身に、継続効果「友情」を30秒間付与する
    継続効果「友情」は、次の効果が得られる
    ・敵から攻撃を受けたときにATKが上昇
    ・通常攻撃が敵にヒットしたときにHPが回復
    ・命中、ヒール回復、全ステータスが上昇
    どちらか1人が倒れると、継続効果「友情」は終了する
    継続効果「友情」のキャラクターに、フラタニティは使用できない