※i-mode版からの変更が無ければ未掲載
スキル
- ナハトアイ
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「暗闇」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「暗闇」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
- ファストショット
- ※通常攻撃時、確率で敵を恐怖状態にする。
※攻撃速度によって発生率増加?
SLv1 ASPD+20%(i-mode版から変わらないが該当ページ凍結のためコチラに記載)
- ※通常攻撃時、確率で敵を恐怖状態にする。
- スナイピング
※ダメージ計算式を上方調整。
※アイテム消費効果を無しに変更。
※アイテム消費時のダメージ上昇効果を撤廃し、計算式をアイテム消費時と同じものに変更。
※距離による発動制限を無しに変更。
- フリーズアロー
※ダメージ計算式を上方調整
- スモークドロップ
- 注意を反らし敵意を軽減する技。対象に向いたヘイト値を減らします。狙われている場合、効果は無効となる。
SLv1 MP82 クエスト【射手の縁】(Lv190)クリア
※横道スキル
- 注意を反らし敵意を軽減する技。対象に向いたヘイト値を減らします。狙われている場合、効果は無効となる。
- ブラインドアロー
- 敵の目を狙い視力を奪う矢を放つ。対象を暗闇状態にして、射程とクリティカル率を低下させる。
SLv1 MP? 暗闇の弓術I(Lv200)使用
与ダメージ=通常攻撃×0.5(調整前)
※暗闇30秒、ボスなら15秒。
※弓装備時のみ使用可能。
※フリーズアローの暗闇版。
※ダメージ計算式を上方調整
- 敵の目を狙い視力を奪う矢を放つ。対象を暗闇状態にして、射程とクリティカル率を低下させる。
- ブレイクアロー
- 重い矢を扱い、敵を眩暈にする。攻撃時に確率で相手を眩暈にし、少量の追加ダメージを発生させる。
SLv1 MP? 破壊の弓術I(Lv220)使用
(物理攻撃時、確率で眩暈2秒付与 スキル5分)
※パララシスの眩暈版。(同系統の為、片方のみ発動)
※弓装備のみ使用可能。(パララシスは武器不問)
※効果発動時に対象が硬化中(DEFが一定値以上)の場合、DEFを25%無視するように調整。
- 重い矢を扱い、敵を眩暈にする。攻撃時に確率で相手を眩暈にし、少量の追加ダメージを発生させる。
- エリアレイン(範囲攻撃)
※エリアレイン使用時に発生する継続効果「特殊状態」の持続時間を調整。
※SLv2で特殊状態が10秒
※エリアレインの継続ダメージによる敵視(ヘイト)の上昇量を調整。調整前と比べて上昇量が少なくなります。
※ダメージ計算式を上方調整
- クロスファイア(PT範囲攻撃)
※特殊状態中に範囲攻撃を含むクロスファイアを当てた数に応じて倍率ボーナスを得る。
※1~5回 白ダメージ×8
※6~10回 白ダメージ×16
※11~15回 白ダメージ×24
※16~20回 白ダメージ×32
※21~25回 白ダメージ×40
(エリアレインを再使用すると倍率ボーナスもリセットされる)
※敵が状態異常の場合、DEF無視の追加ダメージが発生。
※追加ダメージ=(STR+DEX)×2 ×上記倍率ボーナス
※クロスファイアの使用回数が2の倍数になる毎に継続効果「強襲」を5秒間付与する。継続効果「強襲」は、クロスファイアのダメージが上昇し、スキルディレイ、アイテムディレイが減少する
- アネシス
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「凍結」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
魔法威力が自身のレベルに応じ上昇する。
SLv1 MP64 凍傷医学書I(Lv240)使用
SLv2 アンブッシュに変更
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「凍結」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
- ヨアレグ
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「発火」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
物理威力が自身のレベルに応じ上昇する。
SLv1 MP64 クエスト【スキル取得試験!】(Lv260)クリア
SLv2 カットアローに変更
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「発火」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
- アンチウィルス
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「毒、麻痺、暗闇」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
SLv1 MP72 抗体医学書I(Lv260)使用
※習得しているシエラム、エネシス、ナハトアイの最大SLvの効果を一度に発動させる。
※射程や効果範囲などは元スキル同様。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「毒、麻痺、暗闇」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
- デコイ
- 一定時間、自身の身代わりを召還する。自身が狙われている場合、代わりに身代わりが攻撃を受ける。
SLv1 MP1 クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア
※HP25%消費、召喚時に後方に移動する。
※持続時間15秒(調整前?)、召喚中に再使用不可。
※デコイに対する範囲攻撃はPT同様に発生する。
※使用者が離れる、又は力尽きると消滅。
※4人PTでも使用可能に調整。
※継続時間を延長
※召喚される案山子との制限距離を延長
※スキル使用時のノックバック距離を延長
※召喚される案山子の体力が自身のVITによって上昇
- 一定時間、自身の身代わりを召還する。自身が狙われている場合、代わりに身代わりが攻撃を受ける。
- アンブッシュ(パッシブ)
- 不意打ちを効果的に行う技術。自分に対するヘイト値が低い対象へのクリティカルダメージ%が上昇する。
SLv1 偽装の極意I(Lv280)使用(クリティカルダメージ+0~15%)
※ヘイト値0でクリティカルダメージ+15%
- 不意打ちを効果的に行う技術。自分に対するヘイト値が低い対象へのクリティカルダメージ%が上昇する。
- カットアロー
- 意識を断つ忘却の矢。攻撃対象を一瞬非戦闘状態にする。「忘却の矢」を1個消費。
SLv1 MP36 忘却の秘術I(Lv300)使用
※弓装備のみ使用可能。
※至近距離では使用不可、射程はスナイピングと同様。
※ダメージ計算式を上方調整。
※アイテム「忘却の矢」の消費を無しに変更。
※効果内容を「対象を一瞬非戦闘状態にする」から「自身が持っている対象からの敵視を減少する」に変更。
※距離による発動制限を無しに変更。
- 意識を断つ忘却の矢。攻撃対象を一瞬非戦闘状態にする。「忘却の矢」を1個消費。
- オーバークロック
※弓装備時のみ使用可能。
※弓以外を装備すると効果終了。
※敵から攻撃を受けた際に、「集中力」が減少しないように調整。
※敵から攻撃を受けた際に、「集中力」の値によって発生するダメージを発生しないように調整。
※敵に通常攻撃を行った際の反動ダメージの上限を調整。
反動ダメージ=通常攻撃の1%(上限は最大HPの1%)
- フェアリーウィンド
- 一定時間、PTメンバーの移動速度を上昇させます。自身は更に弓装備時、移動しながら通常攻撃を行えるようになるが、オートスキル確率が低下する。
SLv1 MP? クエスト【薫風の加護】(Lv320)クリア
(移動速度+?% 移動速度5分)
※自身中心の範囲スキル。
※「使用時、自身のオートスキルが発動しない」から「使用時、自身のオートスキル確率が低下する」に変更
※通常攻撃モーション中にも移動可能。
(但し、最速ではない場合は攻撃間隔毎に立ち止まる)
※スキルモーション中にも移動可能。
※ファストショットや他の移動不可状態を無効化。
※発動時に自身に対してのみ、習得している最大SLvの「ホークアイ」「センス」の効果が追加で発動するように変更。
(消費MPはフェアリーウィンドによる値だけ)
- 一定時間、PTメンバーの移動速度を上昇させます。自身は更に弓装備時、移動しながら通常攻撃を行えるようになるが、オートスキル確率が低下する。
- キュアディジーズ
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「凍結、発火」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
SLv1 MP72 疾病医学書I(Lv320)使用
※習得しているアネシス、ヨアレグの効果を一度に発動させる。
※射程や効果範囲などは元スキル同様。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
- 継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「凍結、発火」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
- ヒドゥンアロー(パッシブ)
- 通常攻撃時、隠し矢で追加ダメージ。弓を装備しフェアリーウィンドとオーバークロックが使用に必要。
SLv1 クエスト【忍び矢】(Lv340)クリア
通常攻撃が3.2倍になる(調整前)
※ログには通常攻撃の2.2倍が追加で発生して表示される。
※本来の通常攻撃分で敵を倒した時のみ追撃が発生しない。
※フェアリーウィンドの「オートスキル」に含まれない。
※発動条件を、弓装備時かつ「オーバークロック」の「集中力」が1%以上で「フェアリーウィンド」の効果時間中のみ発動に変更。
※ON/OFF機能の追加
※ダメージ計算式を上方調整
- 通常攻撃時、隠し矢で追加ダメージ。弓を装備しフェアリーウィンドとオーバークロックが使用に必要。
- コールオブストーム(パッシブ)
コールオブストームを習得している場合、魔法耐性が上昇する
継続効果「不屈」未付与状態で、魔法ダメージを受け、そのダメージが自身の最大HP50%を越える場合、越えたダメージの90%を無効化し、風属性物理ダメージを敵に与える
無効化発動時は、継続効果「不屈」を20秒間付与する
継続効果「不屈」は、物理耐性、魔法耐性が上昇する
- コメットテール
継続効果「強襲」状態で発動できる
スキル発動で、エリアレインの継続効果「特殊状態」が1秒延長
この時間延長は5回まで発動可能
スキル発動で、次に使用するクロスファイアの威力が上昇する
クロスファイアの威力上昇は、エリアレインの継続効果「特殊状態」に付加され、クロスファイアの使用で効果は無くなる