Android版・iOS版/スキル/獣戦士見習い・ビーストナイト

Last-modified: 2023-06-30 (金) 01:05:03

スキル

  • ウォークライ
    • 戦いに備え、自らの闘志を高める技。攻撃力と最大HPが上昇する。周囲のPTメンバーにも効果。
      SLv3 MP128 獣戦士見習い転職時習得
      (ATK+16% MaxHP+16% 力4分)
       
  • ガード
    • 防御体勢を取り攻撃に備える。対象の受けるダメージを軽減する。
      SLv2 MP128 ビーストナイト転職時習得
      (物理耐性+30% ガード3分)
       
  • バイトアタック(パッシブ)
    • 隙を見て相手に噛み付く技。ダブルアタック時、HPを少しだけ回復します。
      SLv1 獣戦士見習い転職時習得
      SLv2 ビーストナイト転職時習得
      SLv3 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア
      ※剣と爪を装備時、回復効果が上昇
      ※物理威力がダメージに加算される
       
  • ディールスタイル(パッシブ)
    • ディール族に伝わる戦闘技術。爪や剣を扱う際に、VITでもASPDが増加します。
      SLv1 獣戦士見習い転職時習得
      SLv2 ビーストナイト転職時習得
      SLv3 獣闘の極意III(Lv200)使用
      ※VITが256の時、+119
      ※ON/OFF機能の追加
       
  • フィアーハウト(周囲攻撃) ※ダメージは無い
    • 咆哮し周囲を威嚇する術。自分の周囲に高いヘイトを発生させ、確率で恐怖を付与する。
      SLv1 MP32 ビーストナイト転職時習得(激励2分)
      SLv2 MP46 咆哮の奥技II(Lv200)使用(激励3分)
      継続効果「闘争」発動中、恐怖発生率上昇
      ※恐怖デバフ
      獣性0~10%の場合デバフ時間7秒 上書き可能再び7秒かからカウントされる
      獣性50~60%の場合デバフ時間11秒 上書き可能再び11秒かからカウントされる   
      獣性90~100%の場合デバフ時間15秒 上書き可能再び15秒かからカウントされる
      ※激励バフ
      恐怖状態の敵にATK・MATK上昇効果を追加
      バフ付与条件:フィアーハウト使用時PTメンバー全員にかかる
      バフ距離:ガードバフと同じくらいの距離でかかる
       
  • マジックパリィ(パッシブ)
  • タイラントエッジ(PT範囲攻撃)
  • シュネルファング
    • 敵に向かって高速移動して攻撃する。確率で敵を気絶状態にする。距離が遠いほど気絶の確率が上昇する。剣で使用するとクリティカルダメージが増加、爪で使用すると敵の防御を貫通する。
      SLv1 MP16+最大MPの10% クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア
      SLv2 MP? 瞬牙の極意II(Lv300)使用
      ※対象との距離が長いほど威力が増加する。最大射程は弓程度
      ※爪剣以外の場合はダメージが大幅に下がる
      ※クリティカル判定あり
      ※「獣性」ゲージが50上昇する効果を追加
       
  • インパクトブロー
    • 攻撃時、敵の状態異常を悪化させる。出血状態なら出血のダメージを増加。凍結状態かつ眩暈状態ではない場合、眩暈を付与する。剣で使用すると威力が増加。爪で使用すると出血のダメージがさらに増加。
      SLv1 MP64 クエスト【スキル習得試験!】(Lv240)クリア
      SLv2 MP? 衝拳指南書II(Lv320)使用
      ※対象が出血状態で爪剣の場合スキル使用毎に出血ダメージと固定ダメージが増加する
       爪の方が増幅量が大きく上限は爪剣ともにLV1で2万LV2で4万。固定ダメージはほぼ出血と同じ値
       固定ダメージ分は硬化にもそのままダメージになる
      ※剣・爪装備時の威力を上方調整、出血ダメージの増加量を上方調整
      ※クリティカル判定あり
      ※眩暈は凍結時間にたいして2倍程度。上書き不可
       
  • ミュエシール(パッシブ)
    • 状態異常の進行を減衰させる術。状態異常になってもその持続時間を軽減させる。
      SLv1 クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア
      ※状態異常時間-25%
      ※剣装備時、物理・魔法耐性+30%
      ※爪装備時、絶対・魔法回避+45%
       
  • ジョブマスター(パッシブ)
  • ロウクーラ
    • 剣と爪の攻撃能力を強制的に高める術。ATK上昇、攻撃間隔短縮、攻撃時に確率でHPが回復。副作用は薬効減少など。
      SLv1 MP300固定(増減不可) 狂装の秘術I(Lv280)使用
      (ATK+83 攻撃間隔短縮 アイテム回復-100% 攻撃力10秒)
      ※スキルディレイ10秒程度、DEX等で短縮可能
       
  • ベスティリーブ(パッシブ)
    • 獣の本能を覚醒させる技術。敵の血で獣性が高まり、本能的に攻撃の威力や敵の出血を悪化させるようになる。
      SLv1 クエスト【獣の証】(Lv300)クリア
      ※防御時、攻撃スキル使用、対象が出血状態で獣性(%)が増加。
      ※非戦闘状態で1秒毎に1%程度減少。
      ※一部のスキルで獣性に比例して効果が高くなる
       (獣性100%で恐怖15秒、出血ダメージ増加 与ダメージ増加 被ダメージ減少等)
      ※一定量の獣性を消費して威力がアップするスキルがある(シュネルファング)
       
  • クロスファング
    • 獲物と交差するように攻撃する技。獣性を高めないと使えない技。敵側面なら威力、敵正面なら敵意が増加。
      SLv1 MP? 獣性50% クエスト【交差する牙】(Lv320)クリア
      ※敵が出血状態でダメージ増加?
      ※斜め前くらいから打つと最大ダメージ?真横 正面 背面は威力は控えめ?
       
  • ブラッドネイル
    • 敵の急所を深く抉るための爪強化術。獣性を高めている場合、短時間だけ自己のクリティカル力などを強化する。
      SLv1 MP? 獣性15% クエスト【獣の爪】(Lv340)クリア
      クリティカル力20秒(調整前) 
      爪で3%、剣で10%程度ダメージアップ(調整前)
      ※効果時間を上方調整
      ※ATK上昇量、クリティカルダメージ上昇量を上方調整
      ※効果時間中、特定のスキルを使用した対象が状態異常「出血」だった場合、ゲージ「獣性」の上昇量が増加する効果を追加(対象スキル「インパクトブロー」「スラッシュネイル」「タイラントエッジ」)
       
  • プルートストラグル(パッシブ)
    「獣性」ゲージが最大150%まで上昇する。敵の攻撃にターゲットされたときに、「獣性」ゲージが増加する。獣性を消費するスキルを使用時に、継続効果「闘争」が付与される。
    ※付与される闘争の効果時間を上方調整
     
  • ワイルドハント
    「獣性」ゲージを消費して、物理ダメージを敵に与える。自身が剣、爪装備時、敵が状態異常「出血」「眩暈」「恐怖」状態だと、さらにダメージが増加する。敵が状態異常だった場合に「獣性」ゲージの消費量に合わせてHPを回復する。
    ※スキル「ワイルドハント」に、ブルートストラグルの「消費した獣性」によって、継続効果「闘争」の時間を延長できる効果を追加