Android版・iOS版/スキル/賢者見習い・ハイウィザード

Last-modified: 2023-06-30 (金) 01:06:23

※i-mode版からの変更が無ければ未掲載

スキル

  • マナリカバーSLv7
    バンダースナッチに変更
     
  • アースパイク
    ※気絶の発生率がSTRでも増加。
     
  • キャストバリアSlv4
    ゼロレイに変更
     
  • メテオストーム(範囲攻撃)
    ※ターゲット数でダメージが減衰(2体:0.9倍、3体:0.8倍)
     
  • アースクエイク(範囲攻撃)
    ※ターゲット数でダメージが減衰(2体:0.9倍、3体:0.8倍)
     
  • ヘッドクラッシュ
    • 杖を利用した護身術。対象の防御力を無視して攻撃します。杖で使用すると威力が増加する。
      SLv1 MP16 クエスト【魔法使いの秘技】(Lv140)クリア
      ※横道スキル
      ※確率で恐怖状態にする。
       
  • マナストック
    ストックの動作を30を1ストックとした表示形式に変更
    スキルレベルに応じた動作に変更
    Slv1:ストック30、最大ストック60
    Slv2:ストック60、最大ストック60
  • ミラージュ
    ※ダメージ軽減率を50%に調整。
    ※スキル使用者本人が「ミラージュ」効果中に、自身の現在HPを超えるが「最大HP+最大MP」を超えないダメージを敵から受けた時、本来死亡するダメージでもHPが1残る。継続効果「ミラージュ」が必ず消費され、新たに「不屈」が30秒付与される。「不屈」は「ミラージュ」と同じ効果だが効果発生で継続効果は消去されない、また死亡回避の効果は無い。「不屈」継続中、ミラージュの発動で、パーティーメンバーに「ミラージュ」を付与するが、自身に付与されない
     
  • バンディット
    インペリアルレイに変更
     
  • インペリアルレイ(PT範囲攻撃)
    • 魔力を凝縮、爆発させて対象を攻撃する。連続して使用したり、大魔法の直後に使用することで内容が変化する。
      SLv1 MP1000 クエスト【スキル習得試験!】(Lv240)クリア
      SLv2 MP1000 極光の極意II(Lv320)使用
      • 無属性の大魔法 直前に使用したスキルにより名称と効果が変化、弱点属性に対してダメージ量が増加
        メテオストーム→インペリアルレイ:インペリアルファイア
        アースクエイク→インペリアルレイ:インペリアルペトラー
        トールハンマー→インペリアルレイ:インペリアルグローム
        ブリザード→インペリアルレイ:インペリアルフリーズ
        インペリアルレイ→インペリアルレイ:インペリアルブラスト
      • ※連続して使用すると消費MP100固定、スペルバースト率が2倍
        ※必要詠唱時間-155%
        ※四元大魔法に続けて使用すると30秒間、防御力増加
        (DEF・MDEF・AVD+(INTの半分)、攻撃間隔短縮)
        ※SLv2使用の際、杖装備時かつ直前に火水風地の大魔法を使用していたら、継続効果「フォース」が12秒間発生。ゲージ「元素の理」が上昇。上昇量は敵の弱点属性の魔法ならば20、それ以外なら10。フォースの効果終了とともに元素の理も終了。
        ※元素の理10毎に四元属性魔法威力+5%程度?
      • 直前にゼロ・レイを使用し、現在MPが最大MP20%未満を条件に、新分岐効果「インペリアルレイ・ゼロ」を発動する
        強襲付与状態、MP20%以下で、新継続効果「循環」を付与する
        継続効果「循環」は、MATKが増加し、「強襲中にゼロ・レイで消費したMP」によって、魔法威力の増加、マナリチャージ、マナスキャットのMP回復量が増加する
        ※新継続効果「循環」が付与されるまでの条件を緩和。ゼロ・レイとインペリアルレイの間に、バンダースナッチの「強襲」が再度付与されても、強襲付与状態、MP30%以下で「循環」が発動する仕様に変更
        ※ダメージ分岐「インペリアルレイ・ゼロ」のダメージを上方調整
        ※大魔法の固定詠唱時間を4秒から3秒に調整
         
  • クロノスシフト
    エグリゴリに変更
     
  • エグリゴリ
    • 数多の災いを対象に起こす。戦闘中の敵に対し定期的に一定確率で状態異常を発生させる。
      SLv1 MP666 クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア(エグリゴリ5分)
      ※発生する状態異常:暗闇、凍結、恐怖、眩暈、脱力。
      ※スキルディレイ1秒固定
      ※効果時間中に再使用すると効果終了。ログアウトでも効果終了。
       
  • バンダースナッチ
    • 燻り狂う魔獣の腕による強襲。発動時、ランダムで座標移動を伴う。とある条件を満たすことで…
      SLv1 MP400 燻り狂う魔術書I(Lv260)使用(強襲5秒※調整前の効果時間)
      ※無属性の魔法攻撃。
      ※必用詠唱時間、DEX256で-20%、DEX300で最速
      ※強襲状態:MATK+15%、無魔法威力+350%、絶対・魔法回避+30%
      ※強襲時にスキルを使用する度に、MATK-5%、無魔法威力-88%、絶対・魔法回避-1%ずつ効果が減少する
      ※継続効果「エグリゴリ」発生時、バンダースナッチの発動で継続効果「強襲」が必ず発動する仕様に変更。「強襲」の効果時間と、ダメージを上方調整。この発動で、継続効果「エグリゴリ」の効果時間は60秒減少する。MP回復効果も回復するたびに回復量が減少する。エグリゴリを再使用することで、減少はリセットできる
      ※スキルの発動で付与される「強襲」にて、効果時間の計算を調整。バンダースナッチSLv+1装備(エルダーキャスト)で、「強襲」の効果時間が+1秒増加する
      ※継続効果「エグリゴリ」短縮効果によって、継続効果「エグリゴリ」が消えた場合、習得スキルレベルに応じた継続効果「エグリゴリ」を自動で付与する動作に調整
       
  • マナウェーブ
    バンダースナッチを習得済みで、継続効果「エグリゴリ」発生時にスキルを使用するとダメージが変化し、最大MPに応じたMP回復効果と継続効果「強襲」が付与される
     
  • ジョブマスター
    ※INT+6、DEX+6
     
  • ゼロ・レイ
    • 魔力を収束させ炸裂させる禁術。膨大なMPを消費する他、反動で後退する。とある条件を満たすことで…
      SLv1 最大MPの40% クエスト【災厄の秘術】(Lv300)クリア
      ※無属性の魔法攻撃。
      ※必用スキルディレイ、DEX256で-3秒
      ※ダメージ概算:MATK×9-敵MDEF
      ※消費MP=最大MPの15%(固定値)+最大MPの25%(MP消費±%対象)
      ※確率で対象を気絶状態にする。強襲中は気絶持続時間が増加。
      ※「強襲中にゼロ・レイで消費したMP」によって、インペリアルレイの新分岐効果「インペリアルレイ・ゼロ」のダメージ増加、新継続効果「循環」のボーナスを強化する
       
  • マルチキャスト
    • 大魔法の詠唱を多重化する秘術。大魔法の詠唱時、詠唱を多重化することで大魔法の複数同時発動になる。
      SLv1 MP2000 クエスト【重層するスペル】(Lv340)クリア(多重詠唱5分)
      ※大魔法使用時に自動的に2回発動するようになる。1回目のダメージで敵を倒した場合は2回目は発動しない。
      ※詠唱が早すぎると威力減少。
      ※ログアウトで効果終了。
      ※詠唱時間+%
      ※詠唱時間を無しに調整
       
  • フォースブースト
    • 火水風地の魔術を強化する秘術。杖の力を引き出し、火水風地の魔術の威力などを強化する。
      SLv1 MP1000 クエスト【色彩のカンタービレ】(Lv340)クリア
      ※杖装備時かつ継続効果「フォース」発生中に使用可能。30秒間「パワーアップ」、効果終了後60秒間「リキャスト」が発生。リキャスト中は再使用不可。
      ※四元属性魔法威力+50%
      ※詠唱時間-%、MP消費-30%
      ※元素の理を50増加する効果を追加
       
  • マナスキャット
    最大HP10%を消費し、自分とパーティメンバーのMPを回復する。消費HPより現在HPが少ない場合はHP0となり、MP回復は発生しない
     
  • エクシード(パッシブ)
    継続効果「多重詠唱」発動中に、大魔法を3回発動させると、その発動させた大魔法が追加で発動し、その時の威力も増加する。範囲のある大魔法は、敵の巻き込み数によるダメージの減衰を無視して、ダメージを与える
    継続効果「多重詠唱」が発動していない間、大魔法の詠唱時間が1秒に固定される
    ※パッシブON/OFFの設定に対応