開発日記(2020年1月)

Last-modified: 2020-01-29 (水) 21:22:05

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昨日やりのこしてたフレンズスキルを作った
大変なのを後回しにしてたので結構時間かかった
あと関係ないけど足がしもやけになった
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まほう効果ざっと作った
あと結構強すぎとの声が多かったのでマヌルネコ少し弱体化することに。
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新しいパソコン買った
前のパソコンはデータ保存しようとしたらフリーズしかけてたけど、
今回のはSSDで前より性能いいのでだいぶ良くなった感じがする
設定かえたりデータ移したりで今日はほとんど進んでない
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作るの大変だったカードランキグン
3位アライさん
殴ったときのドローで無限にドローできてしまうのを修正したら、
なんか忘れたけどバグって、それ直したら無限にドローできるバグがまた出たりといろいろ大変だった
2位タイガーマスク
効果で破壊されないのでCPUがまほうで除去しないように例外処理作らないといけないし、
破壊まほうの対象になったときの処理も大変
まほうでほとんどのフレンズに破壊体制がつけられてしまうのでそれのチェックも大変だった
1位ハイゴッグ
破壊した後に特殊召喚するというのがとてつもなく複雑でかなり手間取った
さらに破壊が中断されたら効果が失敗するのでそれも大変だった
その上フレンズスキルが場を離れても発動するバグがどうしても治らず、
多分治ったがいまだに原因がよくわかっていない
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デュエマで中速デッキ作ったら楽しすぎて今日はあまり進まなかった
個人的に中速デッキとても好きなんだよね
どんなデッキタイプともいい勝負になりやすいし
相手によって動き替えたりするのも楽しい
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ワイトキングのまほうでデッキのカードを1枚休憩所に送るのを作ってたんだけど、
何故かうまくいかない
これ終わったら寝ようと思ってたんだけどどうも今日は無理そうだ
結構簡単そうな効果でも何故かうまくいかなかったりするんだよな
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デュエマ面白いなあ
せっかくなので好きなカードレビューしていくぜ

・スナイプモスキート
緑の1コスで攻撃した時にマナを手札に戻す
序盤はデメリットだが手札が足りない時はメリットにもなる
こういうデメリットともメリットとも言える効果すき
・飛行男
黒の2コスで破壊された時相手はカードを1枚捨てる
こういう全体除去されてもリカバリー効くカードで殴るの好き
デスモーリーとかで能動的に破壊するコンボも楽しい
・ホーリースパーク
光の6コス呪文
相手を全部タップする
しかもシールドトリガー付き
こいつのおかげで勝てた対戦数知れず
決めカードって感じでとても好き
今日最後のシールドで出てくれて逆転勝ち決まって脳汁でたので良かった
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ver4は特殊召喚と全体除去が結構いろいろ出る感じになりそう
あと四神とか結構ド派手な効果が多めかな
ちょっとだけ先出ししちゃうぞ

セイリュウ 3000 ●3 EX
救済の一手
このフレンズが場に出た時、カードを2枚引く
滅びのバーストストリーム コストなし
相手の場のフレンズを全て破壊する。このまほうは自分の休憩所
にコスト3のカードが10枚以上ないと発動できない。

ちょっと強すぎるかもなので多分弱体化する

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プレイヤー側のカード効果は大体できた
簡単そうな効果でも意外と時間かかることが多くて大変だったな
逆に難しそうな効果は即できたりする
さて、作業量的にはようやく折り返し地点かな
完成は3月くらいになる予定
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今日は素材回収した
改めて思ったけどこんだけ素材が豊富じゃなかったらジャガーマンカードゲームとか無理だったろうな
ほんとありがたいです。
結構いろんな人に新規素材作ってもらったりしたし、絶対完成させないとな。
てか今年フラッシュ終了らしいし急がないと
まあ終了してもブラウザでできないだけで多分外部ツールで実行はできると思うけど
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素材の切り取り作業した 思ったより時間かかったな
なんか目がちょっときついし早く寝よう
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ver4では「フレンズのすべての効果を無効にする」効果があるんだけど、
キャシャーンとかカードIDでフラグ調べてるやつが結構あるので
効果消すのがかなり面倒なことになりそう
総当たりチェックしたほうがいいかもな
とりあえず後回しにして表面上遊べるようにしとくか…
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バグチェックがてら新カードでランダムデッキ回してみたら
展開の速さに唖然
最近デュエマばかりやってたせいもあるだろうけど
2ターン目にスピードアタッカー3体並べられるって考えたら相当ヤバイな
もちろんデュエマはブロッカーがいなければ直接攻撃し放題だし単純に比較はできないが
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休憩所から特殊召喚する効果がバグりまくって結構手間取った
あと軽く総当たりチェックとランダム対戦してCPUの効果作ろう
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特殊召喚した前後に何か処理入れるとどうしてもバグるな
通常まほうだとバグらなくてもスタートリガーだとバグったりするし厄介
ドールちゃんはそれプラス出たとき効果まであるのでバグりまくって大変だ
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ドールちゃんのバグは治ったけど、
手札から特殊召喚したら出さなかった手札のアイコン画像がバグる謎のバグが発生してしまった
しかも発生するのは一部の新カードのみという
全く原因に思い当たりがなくて困った
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昨日のバグどうも深度がダブって複製に失敗してたみたい
というか深度の仕様よくわかんないんだよな…
まあ適当に深度ずらしたら治ったのでOK
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やっとこさバグチェックしてもらえるとこまで持っていけた
思ったより時間かかってしまったな…
まあ大体3分の1くらいは完成したと思うので頑張ろう
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うーんなんか新カードにもう少しひねりが欲しい感じがしてきたかな
ver3のカードはかなりいい感じになったと思うんだけど、
それと比較するとなんかネタギレ感があるというか…
夢が広がる感がいまいち足りないんだよな
いくつか効果の見直ししてみようかな
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とりあえず似たような感じの効果を差別化したり、
実用性なさそうな効果を条件厳しくしてロマンある感じにしたりしたらいい感じになった気がする。
あと墓地からの特殊召喚が効果消えるのをコスト重くして消えないようにした