開発日記(5月)

Last-modified: 2018-05-31 (木) 23:36:28

5/1
ビックマックうまかった あとおやつにもち3個食べて帰ったらまたおやつがもちで2個食べて
合計5個ももち食べた
5/2
デッキ作って普通に対戦できるようになってきた
しかし勝手に相手のフレンズが休憩所に行くバグが発生
うまく再現できないしどこから呼び出されてるかも全然わからん
5/3
なんか夜にネットがつながらなくなって日記が書けなかった
5/4
バグも減ってきたし、カードの効果も大体できたということで、
対戦以外の制作に取り掛かることにした。
とりあえず音量調整を作ったが色々手間取って半日近くかかってしまった。
5/5
デッキ編集画面を作った 結構大変だったが一日で大体できた
5/6
ソートを作ったが頭がこんがらがってうまく進まなかった
でもフローチャート書いたらなんとかなった
明日からまた忙しくなるから大分滞りそう
5/7
つかれた
しばらく色々低浮上になりそう
5/8
きょうもつかれたなあ ソートは大体できた
でも最近ゲーム部分のプログラム触ってないから勘が鈍ってないか不安だな
ソート出来たらUIとかは後回しにして対戦部分触った方がいいかも
5/9
ソートが全然完成しない
明日には何とか完成させたい

5/10
このwikiのアクセス数が2000超えたので良かった
ソートは大体できた
5/11
いやー大分進んできたなあ
来週には何とか完成させたい
5/12
後はバグチェックとトロフィーとチュートリアルくらいかな
しかしwikiのアクセス増えてるけどどうしたんだろう 誰か知ってたら教えてください
5/13
今日はバグチェックをしました
大分減ってきたけどまだ3戦に1回くらいバグるので嫌だなあと思いました
明日はトロフィーとチュートリアルを完成させたいです
あとなんか奥の方の歯茎がはれてて血が出てました
5/14
バグチェックにてこずってあまり進まなかった
5/15
トロフィーとチュートリアルも大体完成した
後はバグチェックと細かい調整かな
5/16
何故がバグが全然減らなくてつらい
まあ完成した後で出るよりは今出た方がいいんだけど
5/17
めっちゃ肩こってる あと暑い
5/18
やっとバグが減ってきた
明日に最終調整やって明後日には完成させる感じで行きたい
5/19
殆どバグがなくなってきた 頑張って明日完成させたい
今思うとハードスケジュールすぎたがツイッターで今週までにできるとか言っちゃったのでしょうがない
5/23
そういや最近書いてなかった 今日はチョコを買った
5/26
どうしても大規模バージョンアップ直後は燃え尽き症候群でモチベが上がらないなあ
暫くは面倒で後回しにしてた機能を作ったりしないといけないので面倒な作業が続きそうだし。
まあ作業量的にはver1→ver2が一番楽だと思うしぼちぼちでいいかな(死亡フラグ)

5/28
書くことなくなったし効果作るの大変だったカードランキング
1タイガーマスク 効果破壊できないので相手が破壊まほう使うときいちいち除外しないといけない。
         まほう効果も地味に大変だった。
2ハイゴッグ フレンズ効果も大変だったが特に破壊した後特殊召喚するのが大変すぎた。
3パンサーカメレオン 攻撃対象にならないので相手が攻撃する度に除外するのが大変。
           ややこしすぎてどうにもならなくなったので一時的に存在自体を消している。
4アライさん サンドスター破壊トリガーが無限ループになったりと色々きつかった。
5/31
諸事情によりver2完成は下手したら12月くらいになるかも。