kairopark/G1牧場ステークス

Last-modified: 2024-02-02 (金) 15:11:59

top.png


旧Wikiページの編集内容の確認は、「差分差分」を押してください。新たに情報が書き込まれることを避けるため、SMS認証しないと編集出来ないように設定しています。
2021/05まで有志者により、当Wikiではなく旧Wiki(https:// wikiwiki.jp/kairopark/ )にて攻略情報の更新がありました。2021/06時点で現存している最新の攻略ページのみを全て保管しています。同様のサイトが存在していたことで情報が一元化されていないので、当Wikiにない情報が含まれていることがあります。


最新バージョン:1.09(2013年9月1日時点)
Android版:1.0.9(2014年8月20日アップデート)対応要件:1.6以上

騎手

・ステータスは上昇量:大の特訓指導でも上がらなくなった値が最大値と思われる
 効果が同じ上昇量:大でも(モンキー乗り・ハングオン・風車ムチ・ウマ語)これらを利用しないと
 騎手によってはまだ伸びしろがあっても上昇しない場合がある。 
 大成功や+2のタイミングによっては最大値に誤差が出る。
・レースの騎乗依頼料は契約金の2倍の金額
・確認できた最大値を記載

名前契約金月給馬術追込コーナー調教出現条件備考
栗山マカロン4,200円750円60505016初期から
杏子ミケ2,700円500円81317121初期から
野田スエ次8,400円950円40202160初期から
呉塔きよし7,650円1,000円50702010初期から
鳥山あき子15,600円1,250円70202160初期から
横田ノリ助16,200円1,550円100704110500万条件戦優勝
ウマイケルスギJr519,800円1,800円40875030初期から
丘部ゆうぞう26,400円2,250円111404180500万条件戦優勝
川家コロン23,100円2,000円60509010500万条件戦優勝
波止場ひでみ23,400円2,250円1306112021500万条件戦優勝
朝竜ふとし34,500円2,800円11191101100500万条件戦優勝
犬塚ポニー36,000円2,900円14110180121500万条件戦優勝
リーリンリン24,900円2,150円121116110501000万条件戦優勝
ダイナマイケル東28,800円2,400円12014130211000万条件戦優勝
アンドーナツ子41,700円3,250円7190131601600万条件戦優勝
木村さち助45,000円3,500円171911011611600万条件戦優勝
デットフルンコリー46,200円3,550円7115030201600万条件戦優勝
安田ジェロニモ49,800円3,800円16016161140梅の実ステークス優勝
耳浦チラ子55,500円4,200円12191141181梅の実ステークス優勝
尾留シューメッカ48,900円3,750円15013010131梅の実ステークス優勝
忍村かつお53,100円4,000円8120110131チクリンカップ優勝
スノーホノカティ54,900円4,150円14118016121チクリンカップ優勝
宇佐美うさ子57,000円4,300円512118110フレンチ記念優勝
アブファラ国王64,500円4,800円241151141191アブファラW杯優勝

特訓指導

名前費用気力消費上昇効果出現条件備考
体力作り7,500円-6馬術(小)初期から80までしか上がらない
縄跳び7,500円-5馬術(小)/コーナー(小)初期から80までしか上がらない
ムチの扱い11,000円-5追込(小)/調教(小)初期から80までしか上がらない
調教の勉強10,000円-5調教(小)初期から80までしか上がらない
シェイプアップ11,500円-6馬術(大)/追込(小)農家
バランスボール12,500円-5馬術(小)/コーナー(大)演奏家
見せムチ16,000円-5追込(大)/調教(小)営業社員
相馬眼15,000円-5調教(大)穴馬予想士
モンキー乗り18,000円-6馬術(大)/コーナー(小)服飾デザイナー
ハングオン18,500円-5コーナー(大)投資家
風車ムチ22,500円-5馬術(小)/追込(大)ストリートファイター
ウマ語21,000円-5追込(小)/調教(大)一口馬主

見学客・ファン

・ファンは牧場見学には来ない。知名度100%でイベント発生
・見学客の出現条件:知名度を16%以上にする
・表記されてないレースにも注目レースがある見学客もいる
・レースに勝つと注目している見学客がマイクロバスで訪れる
・各人、評価が上がるにつれ上から順に入手

名前注目レース期待感評価で貰える物備考
学生未勝利戦
新馬戦
★☆☆☆☆技本:速度
栄養ドリンク
血統研究書(評価100%)
フリーター500万条件戦
うますぎ特別
★☆☆☆☆競馬新聞
技本:根性
血統研究書(評価100%)
OLうますぎ特別★☆☆☆☆技本:ダート適正
技本:芝適正
血統研究書(評価100%)
羊飼い1000万条件戦
みんと銀ステークス
★★☆☆☆技本:ロケットスタート
馬乳酒
血統研究書(評価100%)
農家みんと銀ステークス★★☆☆☆ラベンダー
訓練法:シェイプアップ
血統研究書(評価100%)
フラワーコーディネーター1600万条件戦
メグコム大賞典
★★☆☆☆救急箱
コスモス
血統研究書(評価100%)
営業社員メグコム大賞典★★★☆☆一眼レフカメラ
訓練法:見せムチ
血統研究書(評価100%)
演奏家新馬特別競争
1000万特別
★★★☆☆オルゴール
訓練法:バランスボール
血統研究書(評価100%)
ポエマービバリー動物カップ★★★☆☆技本:瞬発2
技本:末脚
血統研究書(評価100%)
穴馬予想士梅の実ステークス
ウマイケル記念競争
★★★☆☆マーガレット
訓練法:相馬眼
血統研究書(評価100%)
たてがみ美容師ウマイケル記念競走★★★★☆ブラシセット
技本:速度2
血統研究書(評価100%)
証券マンチクリンカップ
ポニー女王杯
★★★★☆技本:スタミナ2
白樺の木
血統研究書(評価100%)
ストリートファイターポニー女王杯★★★★☆トランペット
技本:ダート適正2
訓練法:風車ムチ(評価100%)
一口馬主松風記念
ほがらかカップ
★★★★☆名馬ブロマイド
技本:ロケットスタート2
訓練法:ウマ語(評価100%)
服飾デザイナーほがらかカップ★★★★★技本:芝適正2
訓練法:モンキー乗り
血統研究書(評価100%)
投資家ニッポンカップ★★★★★エアコン
訓練法:ハングオン
血統研究書(評価100%)
紳士フレンチ記念
ニッポンカップ
★★★★★技本:丈夫2
技本:末脚2
血統研究書(評価100%)
油富豪アブファラW杯
フレンチ記念
★★★★★馬メダル100
技本:根性2
血統研究書(評価100%)
パンプキン男爵未勝利戦
新馬戦
-----レース:パンプキンマッチファン
月間うま杉500万条件戦-----レース:うますぎ特別ファン
地方競馬会500万条件戦
1000万条件戦
1600万条件戦
-----レースに2頭出走可能ファン
みんと銀行1000万条件戦-----レース:みんと銀ステークスファン
メグコムネット1600万条件戦-----レース:メグコム大賞典ファン
ウマイケル通信梅の実ステークス-----レース:ウマイケル記念競走ファン
ポニー商事チクリンカップ-----レース:ポニー女王ファン
ほがらかHD松風記念-----レース:ほがらかカップファン
ひばり動物新馬特別競走-----レース:ヒバリー動物カップファン
カイロくんチンパンカップ-----レース:カイロ記念ファン

血統種(繁殖牝馬)

・ドサンコ系とシャトー系以外は全て、研究:血統研究書を実行で発見

名前費用遺伝因子スタミナ速度器用瞬発GSGIV芝/ダート技能出現条件備考
ドサンコ系2万円丈夫・根性B+DC+DDEEA◯/◎2初期から
シーカー系2万円器用・賢さCD+CC+EEEC△/◎2
メタボン系3万円スタミナ・ゲートACBCDDDB◯/◯3
バイソン系3万円丈夫・スタミナCCBC+DE+DB✕/◎3
カブツキ系4万円ゲート・速度CD+B+ADC+DC◯/△3
ジェントリン系5万円賢さ・器用CCBBCE+CD◎/✕5
アフロダンサー系6万円瞬発・器用ABB+SCDCD◯/✕4
カリブー系7万円スタミナ強・ゲートC+AA+ACE+CE◯/◎4
ヒマワリン系8万円器用強・根性AB+B+ABDCE◯/◯4
ガゼール系9万円速度強・器用A+B+A+B+CDCE◎/△4
イッカク系10万円賢さ強・速度B+BS+S+CDC+E◯/✕5
シャトー系2万円速度・瞬発D+CDD+EEEB+◎/◯2初期から
イッパツ系2.5万円根性・スタミナCBDBE+EEB△/◯2
ウサーミ系3万円ゲート・器用CBDB+DCDC◎/◯3
グラサン系3万円瞬発・根性CB+CBCE+DD◯/◎3
フサール系4万円速度・ゲートCBCADEDD◎/✕3
マツカゼ系5万円賢さ・丈夫C+ACACE+CE◎/△4
エリンギ系6万円スタミナ・丈夫SA+CS+CDCE△/◯3
リーゼン系7万円根性強・速度B+S+DS+CDCE△/◯3
ニンジンスキー系8万円ゲート強・根性SS+C+S+BEEE△/◎4
トマホー系9万円丈夫強・スタミナA+S+S+S+CDCE△/◎4
シシオー系10万円瞬発強・速度BS+AS+CDBE◎/✕4

※遺伝因子に関しては下記の通り

名前ボーナス
スタミナ因子上限+50
スタミナ因子:強上限+100
速度因子上限+50
速度因子:強上限+100
器用因子上限+50
器用因子:強上限+100
瞬発因子上限+50
瞬発因子:強上限+100
根性因子(G)能力+20
根性因子:強(G)能力+40
ゲート因子(SG)能力+20
ゲート因子:強(SG)能力+40
賢さ因子(I)能力+20
賢さ因子:強(I)能力+40
丈夫因子(V)能力+20
丈夫因子:強(V)能力+40

※遺伝因子の強化方法
種馬の遺伝因子⇒(AB)、牝馬の遺伝因子⇒(CD)
BとCを同じ遺伝因子にすると遺伝因子が強化される。
例:種馬はカブッキ系を、牝馬はシャトー系を選択して種付けすると、速度因子:強ができる。

血統種のMAX値

  • 各血統種の能力MAX値を記載
  • MAX値は、ゲーム内で「MAX」と表示され始める値。特別調教ではMAX値までしか能力を上げられない
  • 一連の数字を見ると、因子効果(速度+50など)は、MAX値に対して適用されているのがわかる
  • ただし、調教騎手を乗せて通常の調教をすればMAX値を超えて成長し続けるので、MAX値はあくまでも成長限界の目安である
  • MAX値を超えると調教効率が落ちてきて、最終的には+1ずつしか上がらなくなる。だいたいMAX値+50~+150ぐらいが、事実上の成長限界となる
  • ここに記載した能力MAX値は、業者から購入した馬のもの。ニ世代目(購入馬の子供)は+40、三世代目(購入馬の孫)以降は+50になる。
     ・例えば、シャトー系を購入してグラサン系に種付けし、子供がグラサン系になった場合、子供のスタミナMAX値は、
      190(グラサン系のMAX値)+40(ニ世代目ボーナス)= 230 になる
  • ついでに根性、ゲート、賢さ、丈夫も数値で記載した(ゲーム内の各馬詳細画面で確認可能)
名前遺伝因子スタミナ速度器用瞬発GSGIV芝/ダート技能
ドサンコ系丈夫・根性2801252251201005050250◯/◎2
シーカー系器用・賢さ180150225210505050150△/◎2
メタボン系スタミナ・ゲート36016225018010010075200◯/◯3
バイソン系丈夫・スタミナ2401902622251006075200✕/◎3
カブツキ系ゲート・速度200200275330100175100150◯/△3
ジェントリン系賢さ・器用18018030026012570150100◎/✕5
アフロダンサー系瞬発・器用30025032542012580125100◯/✕4
カリブー系スタミナ強・ゲート3203003503001258012550◯/◎4
ヒマワリン系器用強・根性3202753753302009015050◯/◯4
ガゼール系速度強・器用3403754002701509015040◎/△4
イッカク系賢さ強・速度28030043752515010020030◯/✕5
シャトー系速度・瞬発160225125210505050215◎/◯2
イッパツ系根性・スタミナ220237125240755050200△/◯2
ウサーミ系ゲート・器用18026215027010015075150◎/◯3
グラサン系瞬発・根性1902751753001506075100◯/◎3
フサール系速度・ゲート20029020030010070100100◎/✕3
マツカゼ系賢さ・丈夫2203251753301257015050◎/△4
エリンギ系スタミナ・丈夫4303501873901258012550△/◯3
リーゼン系根性強・速度2804501004501758012550△/◯3
ニンジンスキー系ゲート強・根性380400225420200505050△/◎4
トマホー系丈夫強・スタミナ4004254253901509015030△/◎4
シシオー系瞬発強・速度24046230063015010017550◎/✕4

特別調教

・能力がゲージMAXに到達後は効果無し(マッサージを除く)

名前費用気力消費上昇効果疲労度増加出現条件備考
ストライド練習4,500円-6速度(小)初期から
ピッチ練習3,000円-5瞬発(小)初期から
荷車を引く3,300円-9スタミナ(小)初期から
反復横跳び5,500円-7器用(小)/瞬発(小)初期から
スピードマスター馬メダル12枚-6速度(大)森野契約書を購入
忍者マスター37,500円-5速度(小)/器用(小)/瞬発(大)森野契約書を購入
タフネスマスター33,000円-9スタミナ(大)/器用(中)森野契約書を購入
折り紙マスター馬メダル10枚-7器用(大)/瞬発(小)森野契約書を購入
マッサージ7,500円-7----回復(小)初期から

技能

・効果はレベルMAX時の値

名前効果習得難度費用出現条件備考
スタミナスタミナ+80E20,000円技能書セットを購入
速度速度+40D30,000円学生
器用器用+40E20,000円技能書セットを購入
瞬発瞬発+40D30,000円技能書セットを購入
丈夫丈夫+50E20,000円梅の実ステークス優勝
根性根性+40E20,000円フリーター
芝適性芝+8D30,000円OL
ダート適性ダート+8D30,000円OL
スタミナ2スタミナ+200D40,000円証券マン
速度2速度+100B70,000円たてがみ美容師
器用2器用+100C60,000円ポニー女王優勝
瞬発2瞬発+100B70,000円ポエマー
丈夫2丈夫+100D40,000円紳士
根性2根性+80D40,000円油富豪
ゲート2ゲート+100D40,000円松風記念優勝
芝適正2芝+20C50,000円服飾デザイナー
ダート適正2ダート+20C50,000円ストリートファイター
フォーム矯正速度+30/瞬発+30C50,000円みんと銀ステークス優勝
ばんえい魂速度-40/スタミナ+60/根性+50D40,000円うますぎ特別優勝
末脚末脚 3C50,000円ポエマー
末脚2末脚 7A90,000円紳士
ロケットスタートロケスタ 3D40,000円羊飼い
ロケットスタート2ロケスタ 6B80,000円一口馬主

研究室

名前馬メダル効果出現条件備考
血統研究書30~220新しい血統種を発見できる見学客の評価100%研究する毎に
必要数増加
設計図:休憩所20休憩所が建設可能モロコシ記念優勝
設計図:芝コース60芝コースが建設可能1000万特別優勝
設計図:坂路コース30坂路コースが建設可能1600万条件戦優勝
設計図:スラローム30スラロームが建設可能新馬特別競走優勝
設計図:湯治場60湯治場が建設可能メグコム大賞典優勝
設計図:展望台80展望台が建設可能松風記念優勝
設計図:競馬記念館40競馬記念館が建設可能ヒバリー動物カップ優勝
設計図:名馬の歴史館80名馬の歴史館が建設可能チクリンカップ優勝
設計図:客車カフェ40客車カフェが建設可能みんと銀ステークス優勝
設計図:レストラン80レストランが建設可能梅の実ステークス優勝
設計図:場外馬券所80場外馬券所が建設可能ウマイケル記念優勝
設計図:ダートコース60ダートコースが建設可能1000万条件戦優勝
技本:速度20『技能:速度』を指導可能学生
技本:丈夫10『技能:丈夫』を指導可能梅の実ステークス優勝
技本:根性10『技能:根性』を指導可能フリーター
技本:芝適正30『技能:芝適正』を指導可能OL
技本:ダート適正30『技能:ダート適正』を指導可能OL
技本:スタミナ260『技能:スタミナ2』を指導可能証券マン
技本:速度260『技能:速度2』を指導可能たてがみ美容師
技本:器用260『技能:器用2』を指導可能ポニー女王優勝
技本:瞬発260『技能:瞬発2』を指導可能ポエマー
技本:丈夫260『技能:丈夫2』を指導可能紳士
技本:根性260『技能:根性2』を指導可能油富豪
技本:ゲート260『技能:ゲート2』を指導可能松風記念優勝
技本:芝適正280『技能:芝適正2』を指導可能服飾デザイナー
技本:ダート適正280『技能:ダート適正2』を指導可能ストリートファイター
技本:フォーム矯正40『技能:フォーム矯正』を指導可能みんと銀ステークス優勝
技本:ばんえい魂30『技能:ばんえい魂』を指導可能うますぎ特別優勝
技本:末脚40『技能:末脚』を指導可能ポエマー
技本:末脚2100『技能:末脚2』を指導可能紳士
技本:ロケットスタート30『技能:ロケットスタート』を指導可能羊飼い
技本:ロケットスタート280『技能:ロケットスタート2』を指導可能一口馬主
訓練法:シェイプアップ50『シェイプアップ』が訓練可能農家
訓練法:バランスボール50『バランスボール』が訓練可能演奏家
訓練法:見せムチ50『見せムチ』が訓練可能営業社員
訓練法:相馬眼50『相馬眼を養う』が訓練可能穴馬予想士
訓練法:モンキー乗り80『モンキー乗り』が訓練可能服飾デザイナー
訓練法:ハングオン80『ハングオン』が訓練可能投資家
訓練法:風車ムチ80『風車ムチ』が訓練可能ストリートファイター
訓練法:ウマ語80『ウマ語』が訓練可能一口馬主
仕入れ強化40お店の在庫が増える一定額以上購入?
仕入れ強化(2回目)80お店の在庫が増える仕入れ強化を実行後
一定額以上購入?
配置換えの技術80配置換えが可能になるメグコム大賞典優勝

レース

名前クラス馬場距離賞金初優勝賞品出現条件備考
プリヴェーラ賞G1
クラシック三冠
芝:強い3000m15万円3冠達成で
100万円と馬メダル50
G1到達3歳馬限定
5月開催
ジャポンダービー3000m17万円3歳馬限定
8月開催
菊華記念4000m19万円3歳馬限定
11月開催
春雨記念G1
ダート三冠
ダート:強い1600m15万円3冠達成で
80万円と馬メダル100
G1到達4歳馬限定
5月開催
夏祭りカップ4000m17万円4歳馬限定
8月開催
カシオペア杯3000m19万円4歳馬限定
11月開催
アブファラW杯G1ダート:強い4800m21万円馬メダル180
顕彰馬の像
フレンチ記念優勝
フレンチ記念芝:強い4200m19万円馬メダル180
顕彰馬の像
ニッポンカップ優勝
ニッポンカップ芝:普通4000m18万円馬メダル140
顕彰馬の像
松風記念優勝
松風記念ダート:普通1200m17万円馬メダル120
設計図:展望台
技本:ゲート2
チクリンカップ優勝
チクリンカップG2芝:普通600m16万円馬メダル100
馬小屋
設計図:名馬の歴史館
梅の実ステークス優勝
梅の実ステークスG3芝:普通1400m15万円馬メダル80
設計図:レストラン
技本:丈夫
1600万条件戦
1000万特別
どちらか優勝
1600万条件戦1600万芝:普通1200m11万円馬メダル40
馬小屋
設計図:坂路コース
1000万条件戦優勝
1000万特別1000万ダート:普通2400m12万円馬メダル50
設計図:芝コース
新馬特別競走優勝優勝でクラス:G3へ昇格
1000万条件戦芝:弱い800m9万円馬メダル30
設計図:ダートコース
500万条件戦優勝
500万条件戦500万ダート:普通800m8万円馬小屋
馬メダル30
未勝利戦
新馬戦
どちらか優勝
未勝利戦未勝利ダート:弱い600m6万円馬メダル30
速度飼料
新馬戦を優勝しない
カイロ記念草競馬ダート:強い6800m26万円カイロ缶
馬メダル200
顕彰馬の像
カイロドーム
カイロくん
知名度100%
・優勝したら再戦不可
・カイロ缶は2周目から
・カイロドームは
既に持っていると貰えない
チンパンカップ芝:強い6400m24万円チンパンドリンク
馬メダル190
顕彰馬の像
引き継ぎ袋
アブファラW杯優勝・優勝したら再戦不可
・チンパンドリンクは2周目から
・引き継ぎ袋は
既に持っていると貰えない
ほがらかカップ芝:普通1400m12万円馬メダル50
馬小屋
ほがらかHD
知名度100%
ポニー女王杯ダート:弱い2800m9.2万円馬メダル40
技本:器用2
ポニー商事
知名度100%
ウマイケル記念競走ダート:弱い3800m8.2万円馬メダル35
設計図:場外馬券所
ウマイケル通信
知名度100%
ヒバリー動物カップダート:弱い3000m7.2万円馬メダル30
設計図:競馬記念館
ひばり動物
知名度100%
メグコム大賞典ダート:弱い2400m6.2万円馬メダル25
設計図:湯治場
配置換えの技術
メグコムネット
知名度100%
パンプキンマッチ
(2回目)
ダート:普通800m17万円土地権利書が販売
馬メダル30
パンプキンマッチ
1600万条件戦
両方優勝
優勝したら再戦不可
みんと銀ステークス芝:弱い1000m5.2万円馬メダル25
設計図:客車カフェ
技本:フォーム矯正
みんと銀行
知名度100%
うますぎ特別ダート:弱い2400m4.2万円馬メダル25
技本:ばんえい魂
月間うま杉
知名度100%
モロコシ記念ダート:弱い400m3.2万円馬メダル25
設計図:休憩所
1年10月経過
パンプキンマッチ芝:弱い????m12万円アイテムの購入が可能
馬メダル30
パンプキン男爵
知名度100%
優勝したら再戦不可
新馬特別競走新馬芝:普通1600m10万円馬メダル60
設計図:スラローム
1600万条件戦優勝新馬限定
優勝でクラス:1000万へ昇格
新馬戦芝:弱い600m7万円馬メダル30初期から新馬限定

建築(環境)

名前費用維持費効果出現条件備考
あぜ道2,000円----道を作る初期から
撤去--------建築物の撤去初期から
宿舎5,000円----従業員が住む初期から
配置替え5,000円----建物の配置換えメグコム大賞典優勝
馬小屋10,000円1,500円馬が住む500万条件戦優勝
1600万条件戦優勝
チクリンカップ優勝
ほがらかカップ優勝
菜の花5,000円----魅力+1初期から
チューリップ7,500円----魅力+2アイテム購入:初期から
ラベンダー10,500円----魅力+3農家
マーガレット14,000円----魅力+4穴馬予想士
コスモス17,000円----魅力+5フラワーコーディネーター
ケヤキ12,500円----魅力+2初期から他の環境物より
影響範囲が一回り狭い
ヤシの木21,500円----魅力+4アイテム購入:初期から
白樺の木30,000円----魅力+6証券マン
顕彰馬の像50,000円----魅力+10ニッポンカップ優勝
フレンチ記念優勝
アブファラW杯優勝
チンパンカップ優勝
カイロ記念優勝

建築(調教)

・建築物の向きの変更は出来ない

名前費用維持費効果基本品質出現条件備考
芝コース75,000円2,500円速度+++/瞬発+151000万特別優勝縦2✕横4マス
ダートコース75,000円1,750円スタミナ+++/器用+121000万条件戦優勝縦4✕横2マス
坂路コース75,000円1,500円瞬発+++81600万条件戦優勝横3マス
プール50,000円1,500円スタミナ++/瞬発+15初期から縦3マス
スラローム50,000円1,000円器用+++20新馬特別競走優勝横3マス
ウォーキングコース40,000円500円速度++/器用+20初期から縦2✕横2マス
放牧地50,000円750円疲労---/調子+++15初期から縦2✕横2マス
湯治場75,000円1,500円疲労---/負傷---20メグコム大賞典優勝縦2✕横2マス

建築(お店)

名前費用維持費特徴基本品質基本価格出現条件備考
記念パネル30,000円300円馬メダルも入手可能14400円アイテム購入
(75,000円)
休憩所30,000円500円馬メダルも入手可能7500円モロコシ記念優勝
競馬記念館30,000円750円馬メダルも入手可能161,000円ヒバリー動物カップ優勝
展望台30,000円1,000円馬メダルも入手可能19800円松風記念優勝
名馬の歴史館30,000円1,500円馬メダルも入手可能281,500円チクリンカップ優勝横2マス
ソフトクリーム屋30,000円500円見学者の評価も上がりやすい12750円初期から
客車カフェ30,000円750円見学者の評価も上がりやすい16900円みんと銀ステークス優勝
レストラン30,000円900円見学者の評価も上がりやすい201,200円梅の実ステークス優勝
お土産屋30,000円500円見学者の評価も上がりやすい122,000円アイテム購入
(100,000円)
場外馬券所30,000円750円見学者の評価も上がりやすい32,600円ウマイケル記念競走優勝
カイロドーム50,000円2,000円見学者の評価も上がりやすい281,800円カイロ記念優勝クリア後に入手しても
引き継ぐ
縦2マス✕横2マス

アイテム

・パンプキンマッチ優勝でアイテムが購入可能になる
・価格が書かれてるアイテムは発見後に販売開始される。価格は買うごとに上昇
・馬に使用の効果は初めて使った時の値。物によっては重複使用するごとに効果が下がる

名前初期価格説明出現条件備考
チューリップ14,000円環境にチューリップを追加アイテム販売:初期から
ラベンダー18,000円環境にラベンダーを追加農家
マーガレット22,000円環境にマーガレットを追加穴馬予想士
コスモス24,000円環境にコスモスを追加フラワーコーディネーター
ヤシの木21,000円環境にヤシの木を追加アイテム販売:初期から
白樺の木30,000円環境に白樺の木を追加証券マン
速度飼料----速度UPに効果的です未勝利戦優勝馬に使用で速度+30
品質の種30,000円施設の品質が大幅にUPアイテム販売:初期から馬に使用で調子+50
価格の種40,000円施設の価格が大幅にUPアイテム販売:初期から馬に使用で調子+50
栄養ドリンク20,000円馬の疲労が回復します学生馬に使用で疲労度-50
10歳以上には効果無し
救急箱----消耗や骨折に効き目ありフラワーコーディネーター馬に使用で
消耗-60/骨折-100
健康時に使用は効果無し
綺麗な湧水4,800円調教コースや休憩所で効果が高いアイテム販売:初期から馬に使用で
速度+5/瞬発+3
牧場のポスター5,500円見学施設での効果が高いアイテム販売:初期から馬に使用で調子+3
競馬新聞7,100円休憩所やお土産屋で効果的フリーター馬に使用で賢さ+3
馬乳酒8,200円ソフトクリーム屋やレストランで効果的羊飼い馬に使用で調子+15
名馬ブロマイド9,600円お土産に最適な馬の写真一口馬主馬に使用で調子+3
オルゴール9,800円記念館やカフェで効果的演奏家馬に使用で調子+10
ブラシセット10,500円馬や調教コースで効果的たてがみ美容師馬に使用で
調子+10/器用+6
ストップウォッチ12,000円調教コースでの効果が高いアイテム販売:初期から馬に使用で
調子+3/ゲート+3
トランペット12,600円調教コースやお土産で効果的ストリートファイター馬に使用でゲート+5
一眼レフカメラ14,000円調教コースや記念パネルで効果的営業社員馬に使用で調子+5
エアコン16,500円屋内施設での効果が高い投資家馬に使用で調子+5
技能書セット75,000円技能を習得
(スタミナ・器用・瞬発)
アイテム販売:初期から1回限り購入可
森野契約書120,000円高度な特別調教が可能になる仔馬が生まれ1歳になった時1回限り購入可
土地権利書100,000円土地が増えるパンプキンマッチ(2回目)優勝全6個
チンパンドリンク----基本能力と賢さがUPチンパンレース優勝・2周目から
・馬に使用で
全ての基本能力と賢さ+50
能力MAXだと+25
カイロ缶----基本能力と根性がUPカイロ記念優勝・2周目から
・馬に使用で
全ての基本能力と根性+50
能力MAXだと+25
引き継ぎ袋----引き継げるアイテム数が4種類になるチンパンレース優勝・入手しても
アイテム欄に表示されない
・クリア後に入手しても
引き継ぐ

アイテムによる品質上昇

  • 建築(お店及び調教)に対して、最初にアイテムを使用した時の品質上昇値
  • 複数回使用した場合の品質上昇値の推移は次の通り
    ・初回上昇値1:1(以降ずっと1、以下同じ)
    ・初回上昇値2:2→1
    ・初回上昇値3:3→2→1
    ・初回上昇値4:4→3→2→1
    ・初回上昇値5:5→3→2→1
    ・初回上昇値6:6→4→3→2→1
    ・初回上昇値8:8→6→4→3→2→1
    ・初回上昇値8:8→6→4→3→2→1
    ・初回上昇値9:9→6→4→3→2→1
    ・初回上昇値10:10→8→5→3→2→1
    -バグか仕様か不明だが、アイテムの初回使用時には、上記上昇値に加えてランダムで品質が向上している。例えば初回上昇値8のアイテムを使うと、ベースの8点の他に、0~8点が品質に加算されるようだ。これは2回目以降も低確率で発生している。
  • ↑これは、ランダム向上ではなく、一部アイテムが施設の品質だけでなく、魅力を向上させているため。向上値の詳細は未確認。

建築(お店)の品質上昇値

アイテム 記念パネル 休憩所 競馬記念館 展望台名馬の歴史館ソフトクリーム屋客車カフェレストランお土産屋場外馬券所カイロドーム
綺麗な湧水25222284224
牧場のポスター54434555326
競馬新聞25414264252
馬乳酒222228362310
名馬ブロマイド54828222326
オルゴール25626254222
ブラシセット22222222226
ストップウォッチ31222222222
トランペット21363222522
一眼レフカメラ822102222424
エアコン15313545465

建築(調教)の品質上昇値

アイテム芝コースダートコース放牧地プールウォーキングコース湯治場坂路スラローム
綺麗な湧水53683922
牧場のポスター22242522
競馬新聞22222321
馬乳酒-3-323-58-2-6
名馬ブロマイド22222222
オルゴール22425222
ブラシセット38236288
ストップウォッチ85-343-253
トランペット55145155
一眼レフカメラ53545243
エアコン11111511

引き継ぎ

  • クリアまでの騎手の能力
  • クリアまでに入手したアイテム・技本の中から2種類選択(クリア前のセーブでも引き継ぎ可能)
    引き継ぎ袋を手に入れてた場合、4種類選択(クリア後に入手しても適用される)
  • クリアまでに入手した魅力が上がる環境物を各1個ずつ
  • 発見した血統種数と同じ数の血統研究書:最大20個(クリア後に発見した血統種もカウントされる)
  • カイロドーム1個(クリア後に入手しても引き継ぐ)

小ネタ

  • 種付けは1600万条件戦優勝で行えるようになる
  • 子馬を生ませる時は7月に牝馬を決定して送れば
    1月になった直後に大人になるので、1歳を丸々1年強化に費やすことができる
  • もう少し詳しく言うと、種付けから大人に成長するまでの時間には幅があり、最短で6ヶ月と1時間、最長で8ヶ月かかる。7月のAM00:00に種付けしても、早ければ1月のAM01:00に成長するが、運が悪いと3月のAM00:00になる。
  • 子馬が1歳になる時に親血統種の判定が起きるため
    子馬が1歳になる前にセーブしておき、気に入らなかったらロードすることで
    任意の血統種にすることが可能(両親が同じ種なら無意味)
  • 馬の気力は(初期20/2代目30)それ以降は+2
  • 疲労度がMAXになると障害が発生する
    丈夫の高さによって変化。消耗→骨折→死亡となる
    消耗中はスタミナ20%低下、骨折中は速度30%低下
    丈夫が1の馬が疲労度MAXでレース後即死
  • 種馬の死亡判定は1月になった時
    1月になる前にセーブしておき、死亡したらロードすることで無理やり延命することができる
    現役馬でも問題なければ1月になった時に判定してる様子(ケガなどの場合は未確認)
  • 調教師の気力は30分毎に2~3回復。4~5時間で気力0から全快
  • 技能習得に馬メダルを10個以上使用して習得に失敗するとランダムで馬の能力が上がる
    無限に上がるわけではないが、繰り返すことで能力の底上げが可能
  • 馬小屋が無くても馬の所有は可能だが疲労が溜まっていく
  • 馬小屋の後ろに放牧地を配置すると馬小屋の中を通って放牧地に入る
  • 購入できる馬に白馬がいる場合がある。他の固体より(賢さ+20/ゲート+10)能力が高い
    また牝馬が必ず白馬である血統もある。ちゃんと遺伝もし能力も上がる
  • レースで出走直後にリタイアするとゲートが引っ込んでいく様子が見れる
  • 3歳になると、成長余力(馬の能力値のゲージの白い部分)が減少する。ただし、既に成長した分(緑ゲージ)は減少しないため、高齢になっても競走能力は衰えない。
  • 4歳以降は加齢ごとに丈夫さが減少していき、疲労の自然回復力が減っていく。
  • 騎手の能力(馬術、追込、コーナー)による補正計算は次のとおり(レース前本馬場入場で実際の補正値を確認できる)
    ・レース中のスタミナ=馬のスタミナ+騎手の馬術x1.5 ※ただし、騎手の馬術x1.5が200を超える場合は、超過分は1/2で計算する。
    ・レース中の速度=馬の速度+騎手の追込
    ・レース中の器用=馬の器用+騎手のコーナー
    ・レース中の瞬発=馬の瞬発+騎手の追込x0.5
  • 馬術によるスタミナ補正の例
    ・馬術130(波止場ひでみ)  :補正値は195。130x1.5=195 200以下なのでそのまま。
    ・馬術140(スノーホノカティ):補正値は205。140x1.5=210、200を超えているので超過分(210-200=10)が1/2になる
    ・馬術160(ジェロニモ)   :補正値は220。160x1.5=240、超過分(240-200=40)が1/2になる。
    ・馬術240(アブファラ国王) :補正値は280。240x1.5=360、超過分(360-200=160)が1/2になる。
    ・1枚の血統研究書で研究する、やめる、研究する、やめるを繰り返すと、最後の種類だけ研究できる馬が変わる。

攻略法

  • 種付けは2歳7月に行う。血統書が揃うまでは、配合に拘るよりも純粋に能力が高い馬を牝馬に選んだ方が強くなる。
  • 練習コースは、芝とダートだけで十分。品質の種をこの2つに振り続ければ凄い勢いで馬が成長する。
  • 余裕のあるレースは追込で勝つ(評価の上がりが大きい)。
  • 三冠レースは芝一択。コインは見学施設充実させればすぐに余る。
  • 資金に余裕がある時は、(特に次周以降もプレイするなら)騎手の能力を上げる。2周目以降の序盤の難易度が段違いになる。
  • 環境はかなり重要だけど値段も高くつくので、揃えるのは三冠勝てるようになって資金余裕出来てから白樺やコスモスを揃えればいいかと。もちろん、店にも調教コースにも。
    以上を守れば1周目でも10年以内にカイロ勝てます。

おすすめ種付

  • シャトー→グラサン→イッパツ→メタボンの遺伝因子
  • 歌舞伎→シャト→アフロ→シカ→ガゼル で速度強✕2の馬が作れる
  • シシオー→フサール→カブッキ→シャトー
  • 任意→パイソンorイッパツorトマホー→メタボン→カブッキ→シャトー
    二代目は初代の因子に合わせて可変。トマホーならそのまま初代に使って四代配合で。
    (例)ニンジン→イッパツ→メタボン→カブッキ→シャトー(根性強・スタミナ強・ゲート強・速度強・瞬発)

チンパンカップ・カイロ記念攻略の目安

  • このゲームの中では、チンパンカップとカイロ記念の二つが飛び抜けて難しい。この2レースは超長距離戦なので、スタミナと根性(追込の場合はスタミナ代わりになる)が大量に必要になる。
  • スタミナ能力値と根性値(レース開始時の値)を足して1200以上が最低ライン(スタミナ700+根性500とか)。1300以上あると楽。
  • スピードは600以上あると楽。他の能力が高ければもう少し低くても(550以上)勝てることがある。
  • 器用は300以上。スピードが低い場合には500ぐらいほしい。
  • 瞬発はほぼ不要だが、このレースに挑戦できるレベルの馬であれば、たいてい器用と同じぐらいにはなっている。
  • 大体それぐらいの強さの馬を作るのがゲーム内の最終目標になる。
  • 馬の強さを決める要因をざっくり言うと、血統が6割、技能が2割、騎手が1割、因子が1割ぐらいの印象。以下、個別に説明する。
    騎手
  • まず話が簡単な騎手から。騎手の能力が馬に加算されるので、スピード不足の場合にはスノーホノカティ、スタミナ不足の場合にはアブファラ国王を使う。どちらも馬術・追込・コーナーを最大値まで上げておく。
    技能
  • 次に技能。上述した能力に到達するために、スタミナII(+200)とスピードII(+100)の二つはほぼ必須。
  • これだけだとスタミナと根性が不足しがちなので、3つ目は、ばんえい魂か根性II(いずれもスタ根+160相当)になることが多い。
  • 4つ目は比較的自由なスロットで、ダート最強血統に芝適性IIを入れて◯にしてチンパンに挑戦したり(逆は難しい)、フォーム矯正でスピードを軽く補充したり(+30)、器用II(+100)を入れたり、3つ目で入れなかったもう片方を入れて更にスタ根を補充したりする。
  • 最強血統の多くは技能習得数が4なのでここで打ち止め
  • これらの技能を習得しておかないと、最難関2レースに勝つのは非常に難しい。
    血統
  • ここでようやく血統の話。まず最強血統と考えられるのは、芝ならシシオーかガゼールかイッカク、ダートならニンジンスキーかトマホー。この辺に適切な技能・騎手をつけてやれば(因子を無視している点に留意)、適性の合った最難関レースを楽に勝てる。ただしシシオーはスタミナが低すぎるので注意(素で240しかない)。
  • 最強血統を使えば最難関レースが楽に勝てるようになっているので、その意味ではこのゲームは難しくない。しかし、最強血統を入手するのはなかなか大変なので、ゲーム中盤までに入手できる血統でもなんとかして勝てるように工夫する。
  • 具体的には、カリブー、ヒマワリン、マツカゼ、エリンギ、リーゼンあたりが候補になる。こうした二番手グループの血統で最難関2レースを勝つには、上に書いたような技能と騎手を揃えたとしても、更に一工夫が必要になる。その工夫を凝らす場所が、最後に述べる因子になる。
    因子
  • その因子の話。二番手血統の馬を、最初に書いた目標能力に到達させようとする訳だが、技能と騎手を加えてもなお不足する箇所を、序盤に入手した血統の因子で補うようにする。
  • 例えばカリブーで挑む場合には、器用と瞬発は十分で、速度も許容範囲だが、どうしてもスタミナが不足するので、スタミナ・根性因子を先に仕込んでおき、カリブーをつけた時点で完成させる。下のパターンでは、スタミナ+200、根性+40(スタ根+80相当)の補充になっている。
    ・ドサンコ x イッパツ → 丈夫・根性強・スタミナ
    ・ドサンコ x イッパツ x メタボン → 丈夫・根性強・スタミナ強・ゲート
    ・ドサンコ x イッパツ x メタボン x カリブー → 根性強・スタミナ強・ゲート・スタミナ強・ゲート
  • あるいは、最終的にばんえい魂を使う方針で、速度を少し仕込んでおくパターンもある。下のパターンでは、スタミナ+200、スタ根+160(ばんえい魂)、スピード+10(ばんえい魂差し引き)の補充になっている。
    ・イッパツ x メタボン → 根性・スタミナ強・ゲート
    ・イッパツ x メタボン x カブッキ → 根性・スタミナ強・ゲート強・速度
    ・イッパツ x メタボン x カブッキ x カリブー → スタミナ強・ゲート強・速度・スタミナ強・ゲート
  • 因子の仕込み(種付け)を始めるのは、締めの血統を決めてからでよい。上の例で言えばドサンコを購入して直ぐにイッパツを種付けし、最終的にカリブーの子供が生まれるまで1年半程度しかかからない。最難関2レースは三冠レースと違って未勝利でも出走できるので、1月に1歳になるように種付け時期を調整する必要も、実はあまりない。
  • 中盤までに手に入る二番手血統といっても、全てが簡単に入手できるわけではなく、どれが手に入るかはプレイ毎に異なる。したがって、手持ちの血統と血統研究の選択肢を眺めて最終形の因子構成を考えなければならないが、こういう頭を使う遊び方がつらい場合には、序盤で簡単に5枚ほど血統研究書を集めてゲームリスタートを繰り返して20枚の血統研究書を揃えれば、あとは馬メダルを集めるだけで最強血統を入手して強い馬を作ることができる。

質問コーナー

  • 分かりやすい見出しを
    「教えて」「助けて」「質問です」等の漠然としたのはNG
    「**の出現条件について」等のように書きましょう。
  • 質問は具体的に
    困っている症状や知りたいことをきちんと説明しましょう。
    理解できる「はず」とか分かる「だろう」にならないように分かり易く丁寧に書くように心がけましょう。
    • あまりにも漠然としていると回答する方も困ってしまい放置される場合があります。

 旧Wikiページであるため質問フォーム閉鎖

 

 旧Wikiページであるため質問リスト閉鎖

旧質問用コメント欄

質問 Q&A?
こちらのコメント欄は全てのゲーム共通です

攻略・編集用コメント欄【フレンド募集、質問は専用の場所でお願いします。】

質問、フレンド募集などは専用のコメント欄でお願いします。
※こちらで質問等のコメントがあった際は削除いたしますので、ご了承ください。


 旧Wikiページであるためコメント欄閉鎖


今日? 昨日?
総計?
Tag: 製品:G1牧場ステークス 旧Wiki