常闇の洞窟【EX】

Last-modified: 2024-05-01 (水) 19:25:57

常闇の洞窟

敵情報

アンドロマリウス・ウンブラ(Ver.2)
難度MALICIOUS属性link
HP330,000,000攻撃力30,000
防御力10異常耐性1.0
CT3ゲージあり
パッシブ光属性以外への耐性UP(200)
行動不能効果の影響を受けない
最大CT増加無効
30ターン後にデマイズタイムを行う
5ターン毎に、
被ダメージUPデバフ数に応じたダメージを与える
赤色アビを10回以上受けた場合、
レジストカウンターを行う
通常攻撃による被ダメージが減少している状態
(通攻耐性(80)/消去不可)
バースト攻撃による被ダメージが減少している状態
(バースト耐性(80)/消去不可)
エネミーバースト条件 / 効果
ヴォイドストライク敵全体にダメージ(倍率6.0)を与え、攻撃力DOWN(30%/5T)・防御力DOWN(30/5T)を付与 / 自分に攻撃力UP(30/5T)・防御力UP(30/5T)
限定行動条件(種別) / 効果
ダークアバランチ1ターン(ターントリガー)
敵全体にダメージ(倍率6.0)を与え、アビリティの再使用カウントが進まない状態(6T)・バースト攻撃を使用できない状態(6T)を付与し、アンドロマリウスから受けるダメージが上昇している状態(被ダメージUP(5)/永続/累積可)を3にする
カオスキャノン5の倍数ターン(ターントリガー)
敵全体にダメージ(倍率1.0+アンドロマリウスから受けるダメージが上昇している状態の数x3.0)を与え、アビリティの再使用カウントが進まない状態(6T)・バースト攻撃を使用できない状態(6T)を解除後付与し、アンドロマリウスから受けるダメージが上昇している状態(被ダメージUP(5)/永続/累積可)を4にする※CTが3の場合はCT減少(1)を追加
デマイズタイム30ターン以降(ターントリガー)
敵全体の全バフを解除し、ダメージ(固定100,000)を与える※CTが3の場合はCT減少(1)を追加
レジストカウンターアビリティカウントが10以上(バフトリガー)
敵全体にダメージ(倍率2.5)を与え、アンドロマリウスから受けるダメージが上昇している状態(被ダメージUP(5)/永続/累積可)を1つ解除する/自分にアビリティカウント減少(10)※CTが3の場合はCT減少(1)を追加
ダークフォールHP75%以下かつ非スタン時(HPトリガー)
敵全体にダメージ(倍率6.0)※CTが3の場合はCT減少(1)を追加
プレッシャーボムHP50%以下(HPトリガー)
敵全体にダメージ(倍率7.0)を与え、アビリティの再使用カウントが進まない状態(6T)・バースト攻撃を使用できない状態(6T)を解除後付与※CTが3の場合はCT減少(1)を追加
エクリプスバーストHP30%以下(HPトリガー)
敵全体にダメージ(倍率7.0)を与え、アビリティの再使用カウントが進まない状態(6T)・バースト攻撃を使用できない状態(6T)を解除後付与※CTが3の場合はCT減少(1)を追加

詳細

 前回弱点であったバースト耐性を克服して戻ってきましたが、今回はアビリティに弱くなっているようです。しかしながら、こちらへ付与するデバフで弱点を補うなど、頑張り屋さんの一面が垣間見えます。
 今回はアビリティ耐性が無い為、アビリティによるダメージを主とし、きっちりと状態異常に対処することができれば比較的楽に攻略することができます。
 数ある状態異常の一つ「アビリティの再使用カウントが進まない状態」についてですが、状態異常無効で予防するかターン終了時に状態異常を回復しないと、付与されたターンはCTが回復しないので注意してください。また、状態異常を回復するアビリティは古い物から順に回復していくため、エネミーバーストで余分に異常を付与されている場合は解除できない場合がある点も注意する必要があります。以上から「アビリティの再使用カウントが進まない状態」に対しては、付与する行動が行われるターンに状態異常無効を付与する事が最適となります。

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