メインクエスト

Last-modified: 2025-11-28 (金) 21:18:27

第1部

第1部.webp

人物相関図(ストーリ上のネタバレを含むため注意)

一部相関図up.webp
※ 画像は継承者サミットで公表されたのもです。

獲得できる素材について

メインクエストでは、ショップのマテリアル交換やS級以上の英霊の解放で必要となる素材、レアリティRの武器や幻獣を獲得できます。
獲得できる種類や数はエリア毎にきまっているため、同エリア内であればボスの出現するステージを除けば敵の数が多いクエスト程、一度に沢山のアイテムを獲得することができます。
それらを踏まえたうえで、次の表は素材毎にどのクエストが集めやすいかの一覧となります。
※ これらの解説はドロップ率UP34の状態で周回した結果に基づいています。ドロップ率UPが低い場合等はこの表の通りの結果にならない場合があります。

アイテムステ―ジ補足
火炎草.jpg黒い羽毛.jpg2-3火炎草と黒い羽毛の収集に向いています。
他二つ比べると消費APが最も少ない関係でAP効率に優れています。
4-4火炎草と黒い羽毛の収集に向いています。
他二つ比べると時間・AP共にバランスがとれています。
5-3火炎草と黒い羽毛の収集に向いています。
他二つ比べると6体2ステージになるため時間効率に優れています。
風巻貝.jpg風翠樹.jpg6-3風巻貝と風翠樹の収集に向いています。
他二つ比べると消費APが最も少ない関係でAP効率に優れています。
10-4風巻貝と風翠樹の収集に向いています。
他二つ比べると時間・AP共にバランスがとれています。
40-3風巻貝と風翠樹の収集に向いています。
他二つ比べると6体2ステージになるため時間効率に優れています。
帯電鉄鋼.jpg魔力核.jpg14-3帯電鉄鋼と魔力核の収集に向いています。
清純な水.jpg水晶花.jpg幻獣オーブ.jpg18-3清純な水と水晶花の収集に向いています。
9体出現するクエストかつDrop率も頭打ちになっているため、幻獣オーブの収集にも向いています。
炎鳥の羽.jpgヒヒイロカネ.jpg25-3炎鳥の羽とヒヒイロカネの収集に向いています。
魔水銀のしずく.jpg白鋼の石.jpg29-3魔水銀のしずくと白鋼の石の収集に向いています。
奇妙な果実.jpg彷徨う魂魄.jpg33-3奇妙な果実と彷徨う魂魄の収集に向いています。
55-3と比べるとこちらは7体の3ステージになるためAP効率に優れています。
55-3奇妙な果実と彷徨う魂魄の収集に向いています。
33-3と比べるとこちらは6体の2ステージになるため時間効率に優れています。
奇妙な果実.jpg彷徨う魂魄.jpg幻獣オーブ.jpg64-21部のクエストで最も幻獣オーブの収集に向いていますが、敵も強い為それなりの地力が必要です。
奇妙な果実と彷徨う魂魄もそれなりに集まります。
周回情報

メインクエスト周回情報.webp

第2部

第2部.webp

第1部の全ての章をクリアすると、ワールド選択画面より第2部へ移動する事ができる様になります。
第2部は神姫毎に章が分かれており、任意の章を選択してクエストを進めていく事になります。
選択した章のエピソードを全て終えると該当神姫の真化の試練が解放され、神想真化が行えるようになります。

2024/10/17のアップデートで、第1部を全てクリアしなくても、ワールド選択画面より第2部に移動する事ができるようになりました。
この方法により第2部へ移動すると第1部のダイジェストムービーが流れますが、右上にある✕ボタンで閉じる事ができます。
このダイジェストムービーは、公式のYoutubeチャンネル、または第2部:序章の画面にある「第1部ダイジェスト」より閲覧する事ができます。

序章 終わりの始まり

エピソード

画像タイトルあらすじ
0028.jpg第1話
始まりを告げる者
謎の異空間で目を覚ました主人公は、冷静にこれまで起きたことを振り返る。
ラグナロクという未曽有の危機を前に、大切な者達を守るために危険な賭けに出た。
賭けに勝ち、世界を救ったかに思えたが、新たなる脅威を己の内側から感じ取る……。
0029.jpg第2話
不穏
ラグナロクを乗り越えた平和な世界で、アリサ達は主人公の行方を追っていた。
絶対に見つけ出すというアリサの決意を込めた言葉は異空間の主人公にも届く。
だがそれを聞いて口を突いて出た言葉は“来ないでくれ”という拒絶だった……。
0028.jpg第3話
動き出す運命
“反継承者”と名乗る新たな敵、その正体は主人公に入り込み、変容した魔神だった。
戦慄する主人公に対し、反継承者は未来を奪い合うゲームを始めようと告げる。
同じ頃、各地で主人公を探す面々の前では異常事態が次々と起こっていた……。
0030.jpg第4話
消失
ニケにキュベレー、主人公と共に世界を守った者達が謎の現象により消えていく。
その現象はアリサ達にも牙を剥き、バアルにアモン、ディアボロスまでもが姿を消す。
残るアリサも消滅の危機に晒されたその時、突如彼女の体から光が湧き出した……。
0031.jpg第5話
未来を照らすために
仲間が次々と消えていく様を見せつけられ、それをどうすることもできない主人公。
無力感と絶望に苛まれる彼を救ったのは、異空間に突如現れたアリサだった。
すると反継承者はアリサと主人公に対し、改めて世界を賭けたゲームをすると告げた。

ニケの章

画像タイトルあらすじ
0021.jpg第1話
新世界の洗礼
思わぬところでニケと再会し、主人公達は喜ぶが、彼女は初対面だと言い張る。
冗談を言わないでほしいと食い下がると、ニケは強い警戒心と共に銃を向けてきた。
一触即発の状況の中、主人公がデバイスを出したことで事態は大きく動き出す。
0036.jpg第2話
苦い過去
独りで黙々と仕事をこなすニケと、自分達の知る彼女とのギャップに戸惑う主人公達。
だがステュクス曰く、この世界のニケも前はお昼寝好きでマイペースな性格だった。
ニケが今のようになったのは、少し前に起きた、ある悲しい出来事が原因だった。
0030.jpg第3話
雪解け
己を責め、独りで戦うニケの心を救いたいと思う主人公達だが、接し方がわからず悩む。
そんな折、テスタメントの動きを察知したニケが単身、攻撃を仕掛けるべく出撃。
だが敵が潜んでいるという洞窟でニケは罠に嵌り、絶体絶命の危機に陥ってしまう。
0037.jpg第4話
新たなる旅立ち
主人公達の言葉に心を動かされたニケは、共にテスタメントの集団に奇襲を仕掛ける。
そしてアリサと共に敵を足止めしたニケは主人公が呼んだ援軍と共に敵を壊滅させる。
仲間の大切さ、ありがたみを思い出したニケの胸中には、ある変化が起きていた。
試練の結晶体
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力15,00022,50070,000
防御力10
異常耐性1.0
CT3
ゲージあり
パッシブ水属性以外への属性耐性UP(300)
エネミーバースト効果
ファイヤクリスタルスラッシュ敵単体に火属性ダメージ(倍率6.0)を与え、自分に「チャージターンの最大値が1つ減少した状態(永続/消去不可)」を付与する。
ファイヤクリスタルスラッシュ
【レイジング時】
敵全体に火属性ダメージ(倍率3.0)を与え、自分に「チャージターンの最大値が1つ減少した状態(永続/消去不可)」を付与する。
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵全体に火属性ダメージ(倍率5.0)与える。
セカンドリンク
【2ターン目】
敵全体に「アビリティの再使用カウントが進まない状態(3T)」「バースト攻撃を使用できない状態(6T)」を付与する。
サードリンク
【3ターン目】
敵ランダムに10回火属性ダメージ(倍率1.5)を与える。
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵全体に火属性ダメージ(倍率3.0)を与え「アビリティの再使用カウントが進まない状態(3T)」「三段攻撃確率が低下している状態(6T)」を付与する。
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵ランダムに10回火属性ダメージ(倍率2.0)を与え「アビリティの再使用カウントが進まない状態(3T)」「三段攻撃確率が低下している状態(6T)」を付与する。

キュベレーの章

画像タイトルあらすじ
0030.jpg第1話
少女キュベレー
ある世界のある時間、ポタガヤ村にて。
キュベレーとセフィロトは村の人たちと一緒に、慎ましく平和に暮らしていた。
そんな安寧の日常を破壊したのは、となり村の男たち。
村人の安全と引き換えに彼らが望むのは、村の大切な食料だった。
0030.jpg第2話
約束
ラグナロクからポタガヤ村を守るため、そして世界を守るため。
キュベレーは継承者の力を借りながら、村の復興を急いでいた。
襲い来るラグナロクを前に、みんなを守ると誓ったキュベレーの運命が動く。
0038.jpg第3話
再会
デバイスで転送してきた主人公とアリサ。
キュベレーとセフィロトに出会ったものの、主人公のことしか分からないらしい。
さらにキュベレーは見た目も違うが、それは些細な事。
彼女は二人の知るキュベレーと同じ、優しい女の子――のはずだった。
0030.jpg第4話
平和
明かされたのは、ポタガヤ村の過去。
全てはみんなのため。あの日起こった悲劇を、二度と起こさないため。
そのためならば、キュベレーは手段を選ばない。
マスターさんと、約束したから。
0039.jpg第5話
贖罪
嘘。罪。傷。心。――悪。
ずっと信じていた。信じるしかなかった。
嘘をついても、罪を重ねても、人を傷つけても、心が痛もうとも。
それが悪ではないと、言ってくれたから。
しかし偽りの平和は、今崩れ落ちた。
試練の結晶体
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力15,00022,50070,000
防御力10
異常耐性1.0
CT3
ゲージあり
パッシブ風属性以外への属性耐性UP(300)
エネミーバースト効果
ヴォルトクリスタルスキャッター敵ランダムに5回雷属性ダメージ(倍率2.2)を与え「防御力が低下している状態(30%/4T)」を付与する。
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵単体に雷属性ダメージ(倍率10.0)を与える。
セカンドリンク
【2ターン目】
自分に「通常攻撃が敵全体に行われる状態(永続)」を付与する。
サードリンク
【3ターン目】
通常攻撃(確実に3段攻撃?)を3回行う。
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵単体に雷属性ダメージ(倍率10.0)を与え、自分に「通常攻撃が敵全体に行われる状態(永続)」を付与する。
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵全体に雷属性ダメージ(倍率3.0)を与え、自分に「通常攻撃が必ず三段攻撃になる状態(永続)」「通常攻撃が敵全体に行われる状態(永続)」を付与する。

アルテミスの章

画像タイトルあらすじ
0025.jpg第1話
金髪の弓使い
新たな世界にやって来た主人公達は、盗賊のアジトのど真ん中に転移してしまう。
そのままなし崩し的に戦闘となり、徐々に追い詰められていく。
その絶体絶命の危機を救ったのは、美しい金色の髪を靡かせた神姫だった……。
0025.jpg第2話
アルテミスの家族
出会ったアルテミスに事情を話し、ひとまず敵ではないと信じてもらえた主人公達。
より詳しい話を聞きたいという彼女と共に落ち着いて話せる場所へ移動することに。
その途中、アルテミスの妹エフィーや、父親であるこの土地の領主と出会う……。
0024.jpg第3話
後継者問題
領主の厚意に甘え、しばし領内に滞在して英気を養うことにした主人公とアリサ。
さっそく街を散策したり、食事をするなど束の間の休息をとっていた。
そんな中、二人は何やら悩んでいる様子のアルテミスを発見する……。
0026.jpg第4話
過去
主人公に恋してうつつを抜かし、領主失格と思わせる作戦に出たアルテミス。
そんな彼女に付き合い、親睦を深めるうちに主人公はアルテミスの過去を知ることに。
一方、エフィー達に同行して領内の巡察に出たアリサは、謎の刺客に襲われ……
0027.jpg第5話
新領主
エフィー暗殺未遂事件の裏に潜む陰謀を察知した主人公達は、黒幕との対決に挑む。
暗闘の末に黒幕を退治するも、結局アルテミスは領主に就任してしまう。
だが主人公は彼女に起死回生の秘策を授けていた……。
試練の結晶体
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力15,00022,50070,000
防御力10
異常耐性1.0
CT3
ゲージあり
パッシブ光属性以外への属性耐性UP(300)
エネミーバースト効果
ダーククリスタルスプラッター通常攻撃を4回行い、自身に「二段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」「三段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」を付与する。
アクアクリスタルスプラッシュ
【レイジング時】
通常攻撃を5回行い、自身に「二段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」「三段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」を付与する。
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵全体に闇属性ダメージ(倍率4.0)を与え「命中率が低下した状態(4T)」を付与する。
セカンドリンク
【2ターン目】
自分に「二段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」「三段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」「通常攻撃が敵全体に行われる状態(4T)」を付与する。
サードリンク
【3ターン目】
通常攻撃を3回行い、敵全体に「防御力が低下している状態(30%/4T)」を付与する。
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
通常攻撃を3回行い、自分に「二段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」「三段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」「通常攻撃が敵全体に行われる状態(4T)」を付与する。
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
通常攻撃を4回行い、自分に「二段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」「三段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」「通常攻撃が敵全体に行われる状態(4T)」を付与する。

バアルの章

画像タイトルあらすじ
0018.jpg第1話
辿り着いた先
応龍を捕らえ操ろうとしていた研究所から、彼女を救い出したバアル。
追手から逃げる中互いの事を語り合う二人は、旅路の末にとある集落へとたどり着く。
集落にて羽を休めるバアル達だが、そんな中盗賊が集落を襲撃し……。
0018.jpg第2話
別れと誓い
過去、人間たちに受け入れられなかったトラウマを持つバアルは、優しい集落の人間達と触れ合い心が癒されていく。
一方、応龍はバアルに感化され自身も旅に出たいと考え、集落を旅立つ。
応龍を見送ったバアルは、集落への定住を決意し……。
0016.jpg第3話
バアルの変化
町と言えるほどに発展した集落の中、住人たちと交流する中で、一人の女性として生きることを知ったバアル。
様々な楽しみを覚えていく彼女は、だんだんと口調も性格も穏やかになっていく。
そんな中、新たな世界にやってきた主人公達が現れ……。
0001.jpg第4話
守りたい場所
主人公たちと邂逅し、話を聞くバアル。
一緒に旅へとついてきてほしいという勧誘を主人公達から受けるが、街を守りたいという気持ちを持つバアルは、その誘いを断ってしまう。
そんな中、街に応龍を探す狂った研究者が襲撃してきたとの知らせが。
0017.jpg第5話
帰還と出立
主人公達とバアルの連携で、研究者の操る幻獣は追い詰められていた。
しかし、幻獣が街や住民を襲い始めたことで、それを守ろうとしたバアルは深手を負ってしまう。
手負いのバアルにとどめを刺そうとする幻獣だが、そこに一つの人影が飛び込んでくる。
試練の結晶体
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力15,00022,50070,000
防御力10
異常耐性1.0
CT5
ゲージあり
パッシブ雷属性以外への属性耐性UP(300)
エネミーバースト効果
アクアクリスタルスプラッシュ敵単体に水属性ダメージ(倍率10.0)を与え、自身に「チャージターンの最大値が1つ減少した状態(永続/消去不可)」を付与する。
アクアクリスタルスプラッシュ
【レイジング時】
敵全体に水属性ダメージ(倍率7.0)を与える。
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵全体に水属性ダメージ(倍率3.0)を与え、自身に「攻撃力が上昇している状態(30%/4T)」を付与する。
セカンドリンク
【2ターン目】
敵全体に水属性ダメージ(倍率2.0)を与え「アビリティを使用できない状態(3T)」を付与する。
サードリンク
【3ターン目】
敵ランダムに5回水属性ダメージ(倍率3.0)を与え「防御力が低下している状態(30%/4T)」を付与する。
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵全体に水属性ダメージ(倍率4.5)を与える。
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵ランダムに5回水属性ダメージ(倍率4.0)を与える。

アマテラスの章

画像タイトルあらすじ
0032.jpg第1話
引きこもり女神様
仕事や面倒ごとからくるストレスに、とうとう我慢の限界を迎えたアマテラス。
自分も好き勝手すると趣味全開の引きこもりライフに突入してしまう……。
0033.jpg第2話
女神の憂鬱
高天原にやってきた主人公とアリサはアマテラスと対面する。
自分達の知るアマテラスとのギャップに驚きつつも、世界を救うため協力を仰ぐのだが……。
0034.jpg第3話
すれ違う姉妹
アマテラスとの面会を終えた主人公達は口論するスサノオとツクヨミに出会う。
共に高天原を大事に思いつつも、すれ違う二人を見かね、仲直りさせる方法を探す。
0034.jpg第4話
プロジェクトBL
主人公達の秘策によりまんまとおびき出されたアマテラス。
彼女は抱える悩みや苦しみを思いっきり吐き出し、それを聞いた主人公達は……。
0035.jpg第5話
夜が明けし刻
もう一度スサノオ達と話すと決めたアマテラスを連れて、外に出た主人公達。
そこへツクヨミとスサノオが強大な魔物と対峙し、苦戦しているとの知らせが入る。
試練の結晶体
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力15,00022,50070,000
防御力10
異常耐性1.0
CT3
ゲージあり
パッシブ闇属性以外への属性耐性UP(300)
エネミーバースト効果
ラッシュクリスタルウィンド敵ランダムに10回風属性ダメージ(倍率0.5)を与え、自分に「二段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」「三段攻撃確率が上昇している状態(累積/永続)」を付与する。
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵単体に風属性ダメージ(倍率5.0)を与え「二段攻撃確率が低下している状態(4T)」「三段攻撃確率が低下している状態(4T)」を付与する。
セカンドリンク
【2ターン目】
敵単体に風属性ダメージ(倍率6.0)を与え「防御力が低下している状態(30%/4T)」を付与する。
サードリンク
【3ターン目】
敵単体に風属性ダメージ(倍率8.0)を与え「攻撃力が低下している状態(30%/4T)」を付与する。
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵ランダムに10回風属性ダメージ(倍率1.5)を与える。
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵ランダムに10回風属性ダメージ(倍率2.0)を与える。

アモンの章

画像タイトルあらすじ
0019.jpg第1話
仕える者
ディアボロスが充分な力をつけるまで、補佐を務めるメイドとして生み出された神姫アモン。
しかし、サタナキアの指導も虚しく、ドジばかり繰り返していた。
0020.jpg第2話
ドジっ子アモン
異世界へ飛ばされた主人公達が出会ったのは、変わらぬ様子のディアボロスと、ドジっ子メイドと化したアモンだった。
アモンの様子に衝撃を受ける一行だが……。
0021.jpg第3話
かつての記憶を辿って
主人公との会話をきっかけに、自身のドジの原因と思しき遺跡や装置についての記憶を思い出したアモン。
真相を確かめるため、単身飛び出した彼女だったが……。
0022.jpg第4話
“ここだけは”
飛び出したアモンを心配し、彼女を追いかける一行。
するとそこには、単身幻獣と交戦するアモンが。
ディアボロスは何とかアモンを逃がそうとするが……。
0023.jpg第5話
最強の幻獣の従者
共闘の末、なんとか幻獣を打ち倒した一行。
これでアモンのドジも治ると思いきや、また思わぬドジを起こしてしまう。
悲しみに打ちひしがれるアモンだが……?
試練の結晶体
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力15,00022,50070,000
防御力10
異常耐性1.0
CT3
ゲージあり
パッシブ闇属性以外への属性耐性UP(300)
エネミーバースト効果
ライトクリスタルスプラッター敵全体に5回光属性ダメージ(1.0)を与え「攻撃を行わない可能性がある状態(4T)」を付与する。
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵全体に光属性ダメージ(倍率3.0)を与え「攻撃を行わない可能性がある状態(4T)」を付与する。
セカンドリンク
【2ターン目】
敵全体に光属性ダメージ(倍率4.0)を与え「光属性耐性が低下している状態(30%/4T)」を付与する。
サードリンク
【3ターン目】
敵全体に光属性ダメージ(倍率5.0)を与え「攻撃を行わない可能性がある状態(4T)」を付与する。
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵全体に3回光属性ダメージ(倍率2.0)を与え「攻撃を行わない可能性がある状態(4T)」を付与する。
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵全体に3回光属性ダメージ(倍率3.0)を与え「攻撃を行わない可能性がある状態(4T)」を付与する。

クー・フーリンの章

画像タイトルあらすじ
0045.jpg第1話
不本意な目覚め
クー・フーリンを手中に収めようとした反継承者だが、その企みはスカアハの活躍で打ち砕かれる。
だがタダでは起きない反継承者はある置き土産を残していく……。
0046.jpg第2話
小さき戦士
影の国の領内で魔物と交戦するはめになった主人公達。
そこへクー・フーリンが援軍にやってくるが、彼女は自分達が知るクー・フーリンよりも容姿が幼かった……。
0047.jpg第3話
二面性
好奇心旺盛で誘惑に弱いクー・フーリンをまさに子供だと感じた主人公とアリサ。
だが一度戦場に出た彼女は獅子奮迅の活躍を見せ、主人公らを驚嘆させた。
0048.jpg第4話
未熟ゆえの悲劇
自分は出来損ないだと語るクー・フーリンはそれでも頼ってくれる者達に報いるべく懸命に戦っていた。
だが魔物から街を守る戦いの最中、彼女はミスをしてしまう……。
0044.jpg第5話
さらなる高みへ
民や好敵手の叱咤激励で立ち直り、再び立ち上がったクー・フーリン。
そんな彼女のさらなる成長のため、スカアハは主人公らの旅にクー・フーリンを同行させようとする。
試練の結晶龍
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力15,00022,50070,000
防御力10
異常耐性1.0
CT6
ゲージあり
パッシブ風属性以外への属性耐性UP(300)
エネミーバースト効果
ヴォルトクリスタルスキャッター敵ランダムに4回雷属性ダメージ(倍率6.0)を与え、敵全体に「防御力が低下している状態(30%/3T)」を付与する。
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵ランダムに8回雷属性ダメージ(倍率1.0)を与える。
セカンドリンク
【2ターン目】
敵全体に「攻撃力が低下している状態(30%/永続)」「防御力が低下している状態(30%/永続)」を付与する。
サードリンク
【3ターン目】
3回通常攻撃を行う。
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵ランダムに8回雷属性ダメージ(倍率1.0)を与える。
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵ランダムに8回雷属性ダメージ(倍率2.0)を与える。

アーシラトの章

画像タイトルあらすじ
0056.jpg第1話
絶海の孤島で
どこかの島らしき場所に転移した主人公とアリサは悪漢達に襲われていた少女を庇う。
少女を連れて悪漢達から逃亡を図った主人公らの前に、一人の軍人が現れる……。
0025.jpg第2話
密林のゲリラ
突如現れた神姫アーシラトに救われた一行。
だが彼女は主人公達の知るアーシラトとは別人で、現在は海を追われてこの島の森に潜んで侵略者と戦っていた……。
0025.jpg第3話
頼れるリーダー
アーシラト達の敵は強大で、その戦いは決して楽なものではなかった。
だがアーシラトの人望や笑顔が皆をまとめ、苦境に立ち向かう勇気を与えていた。
0055.jpg第4話
裏切り
味方の裏切りによりアーシラトが敵に捕まってしまう。
動揺する仲間達を鎮めた主人公達はアーシラト奪還を誓う。
その頃、捕まったアーシラトは……。
0054.jpg第5話
それぞれの決断
反継承者の誘いを断り、仲間を信じて待つことにしたアーシラト。
そんな彼女を助け出すべく、主人公達は一計を案じ、強大な敵との決戦に挑む……。
試練の結晶龍
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力15,00022,50070,000
防御力10
異常耐性1.0
CT2
ゲージあり
パッシブ水属性以外への属性耐性UP(300)
エネミーバースト効果
ファイヤクリスタルスラッシュ敵単体に火属性ダメージ(倍率3.0)を与える。自分に「攻撃力が上昇している状態(10%/累積可/永続/消去不可)」を付与する。
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵全体に火属性ダメージ(倍率3.0)を与え「毎ターン火属性のダメージを受ける状態(10%/最大5,000/3T)」を付与する。
セカンドリンク
【2ターン目】
敵全体に「アビリティの再使用カウントが進まない状態(3T)」「アビリティを使用できない状態(3T)」を付与する。
サードリンク
【3ターン目】
敵単体に火属性ダメージ(倍率8.0)を与える。
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵全体に火属性ダメージ(倍率3.0)を与え「毎ターン火属性のダメージを受ける状態(10%/最大5,000/3T)」を付与する。
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵ランダムに10回火属性ダメージ(倍率2.0)を与え「毎ターン火属性のダメージを受ける状態(10%/最大5,000/3T)」「アビリティを使用できない状態(3T)」を付与する。

ユースティティアの章

画像タイトルあらすじ
Justitia0004.jpg第1話
突然の投獄
主人公達が転移したのは、ユースティティアへと反抗する組織のアジトだという。
話を聞く最中、ユースティティア軍の襲撃に遭い主人公達は牢屋へと入れられてしまった。
Justitia0002.jpg第2話
尽きせぬ苦悩
牢屋の中でどうするべきか悩んでいると、女王を名乗るユースティティアが現れる。
ニケは彼女へ現状への疑問をぶつけるもそこで反乱軍の襲撃が起こり……。
Justitia0003.jpg第3話
正義の結論
反乱軍をユースティティアと共に鎮圧した主人公達。
ユースティティアは主人公達の助言を受け、反乱軍と和解。王の座を降り、自分なりの正義を見出すのだった。
試練の結晶龍
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力15,00022,50070,000
防御力10
異常耐性1.0
CT2
ゲージあり
パッシブ雷属性以外への属性耐性UP(300)
エネミーバースト効果
アクアクリスタルスプラッシュ敵単体に水属性ダメージ(倍率3.0) / 自分に攻撃UP(10%/永続/累積可)・防御DOWN(10%/永続/累積可)
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵全体に水属性ダメージ(倍率2.0) / 自分に攻撃UP(10%/永続/累積可)・防御DOWN(10%/永続/累積可)
セカンドリンク
【2ターン目】
敵全体に水属性ダメージ(倍率2.0)・枯渇(2T) / 自分に攻撃UP(10%/永続/累積可)・防御DOWN(10%/永続/累積可)
サードリンク
【3ターン目】
敵ランダムに8回水属性ダメージ(倍率1.0) / 自分に攻撃UP(10%/永続/累積可)・防御DOWN(10%/永続/累積可)
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵全体に水属性ダメージ(倍率3.0) / 自分に攻撃UP(10%/永続/累積可)・防御DOWN(10%/永続/累積可)
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵ランダムに10回水属性ダメージ(倍率2.0)・枯渇(2T) /自分に攻撃UP(10%/永続/累積可)・防御DOWN(10%/永続/累積可)

ヴィシュヌの章

画像タイトルあらすじ
vishnu01.jpg第1話
大人な彼女
主人公達は転移して早々、魔物を操る男達と一人の女性の戦闘に巻き込まれる。
その女性は自らをヴィシュヌと名乗るが、その見た目は明らかに大人の姿で……?
vishnu02.jpg第2話
消えた少年
ヴィシュヌに案内されたのは、彼女が国から任された孤児院だった。
翌日、重要任務に赴く彼女へ同行を提案するが断られる一行。
しかし、孤児院から一人の子供が消え……。
vishnu03.jpg第3話
気づいた気持ち
主人公一行との連携で悪党を撃破したヴィシュヌは、国からの仕事を終え約束通り一行と旅立つことに。
旅立ちの際に、“いつの間にか子供達を好きになっていた”と己の気持ちに気づいたヴィシュヌは、
孤児院の子供達と再会の約束を交わす。
試練の結晶龍
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力15,00022,50070,000
防御力10
異常耐性1.0
CT2
ゲージあり
パッシブ光属性以外への属性耐性UP(300)
エネミーバースト効果
ダーククリスタルスプラッシュ敵全体に闇属性ダメージ(倍率1.0) / 自分に攻撃UP(30%/4T)付与
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵全体に闇属性ダメージ(倍率2.0)・幻惑(5T)付与
セカンドリンク
【2ターン目】
敵単体に闇属性ダメージ(倍率4.0) / 自分に攻撃UP(30%/4T)付与
サードリンク
【3ターン目】
敵全体に10回闇属性ダメージ(倍率0.5)
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵全体に闇属性ダメージ(倍率2.0)・封印(アビリティ/3T)・幻惑(5T)
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵全体に闇属性ダメージ(倍率2.0)・封印(アビリティ/3T)・幻惑(5T)・枯渇(2T)

本章1

このクエストは、メインクエスト第2部「ニケの章」クリア後に閲覧できます。
他のキャラクター個別のエピソードと違い、左側には関連するキャラクターのアバターが表示され、クリックする事でアニメーションさせることができます。

エピソード

画像タイトルあらすじ
chapter1_0000.jpg序幕
「雨」
――――その心に、どうしようもない喪失を抱えたまま。
ただ、雨だけが降り続けていた。
chapter1_0001.jpg第1話
“彼女”との出会い
主人公とアリサが転移してきた並行世界。
その傍らには、他の並行世界で出会ったニケやキュベレーの姿もあった。
そんな主人公ら一行のもとに、斬撃音と銃声が聞こえてくる。
音の方へ急いで向かうと、そこには……
chapter1_0002.jpg第2話
並行世界の姉妹
主人公が窮地を救ったのはフレイ、そしてその妹のフレイヤだった。
主人公達を信用できないフレイヤの一方で、主人公達の事情に理解を示すフレイ。
“自分達の目的である魔神調査を手伝ってもらわないか”とフレイヤへ提案し――
chapter1_0003.jpg第3話
穏やかな時間
フレイ、フレイヤと共に旅をする主人公達。
訪れた街で手分けして調査することになり、主人公は姉妹と行動を共にする。
だが、依然として主人公を信用できないフレイヤは逃げるようにその場を去ってしまう。
その姿を見たフレイは主人公に声をかけ――
chapter1_0004.jpg第4話
忍び寄る影
大好きな姉が、見知らぬ主人公に取られてしまう不安を抱えているフレイヤ。
自分の想いと折り合いがつかず、逃げ出したフレイヤの前に“謎の少女達”が姿を表す。
同じ頃、フレイヤを探す主人公達の前に現れたのは――宿敵、“反継承者”だった。
chapter1_0004.jpg第5話
対峙する“継承者“
反継承者と対峙する主人公とフレイ。
そこへ、反継承者の仲間である少女“アフィー”が突如現れ、フレイヤとの接触をほのめかされる。
この世界の特異点であるフレイヤを助けるべく、主人公達は急ぐのだった。
chapter1_0004.jpg第6話
フレイヤの答え
フレイヤの前に現れた謎の神姫“アンラ・マンユ”。
二人が対話する最中、反継承者が現れる。
彼らに心を揺さぶられ、想いの内を見透かされるフレイヤ。
その葛藤の果てに彼女が出した答えは……。
chapter1_0004.jpg第7話
“彼女”の想い
フレイヤの危機に駆けつけ、再び反継承者と対峙する主人公。
そして、特異点であるフレイヤを奪えなかった反継承者達は去っていく。
だがその去り際、アンラ・マンユが残した言葉が、“彼女”に亀裂を入れ――
chapter1_0005.jpg第8話
想いのゆく果て
アンラ・マンユが去り際に残した言葉が、フレイの心を揺さぶっていく。
主人公を愛しく想う心と、フレイヤの姉として在りたい心。
どちらも大事ゆえに苦しむ彼女の下に現れたのは――“反継承者”だった。
chapter1_0000.jpg第9話
“私”は――
もう一つの特異点だったフレイ。
彼女は、反継承者について行くことを選び、黒い神想真化――“反心想”を果たす。
降りしきる雨の中、二度と戻らない離別を以って、長い序章が終わりを告げた。
chapter1_0000.jpg第10話
幕引きの先
――雨の降りしきる“あの場所”から、主人公達は旅の拠点にしているアマテラスの並行世界へ転移してきた。
仲間達に心配をかけまいと、継承者は気丈に振る舞うが……。
chapter1_0006.jpg第11話
月の隠れた夜
屋敷の一室でふさぎ込むフレイヤ。
最愛の“姉”を失った哀しみはどこまでも深く、フレイヤの心へ影を落とす。
chapter1_0007.jpg第12話
救うべき仲間
アマテラスへ反継承者らと対峙したことを共有しながら、アリサは継承者へある提案をする。
一方その頃フレイヤは、部屋の中で一人自問自答を繰り返し……。
chapter1_0007.jpg第13話
月を照らす光
悲しみに暮れるフレイヤのもとへやってきたアマテラスは彼女の隣にそっと寄り添った。
その行動は、暗い部屋で膝を抱えていたフレイヤの心を優しく照らし……。
chapter1_0008.jpg第14話
欠けない月の想い
かつて自分と同じように妹とすれ違いがあったというアマテラスの話を聞き、フレイヤは“姉”との接し方に答えを得る。
継承者の仲間になる――それが、“姉”を追うフレイヤの第一歩だった。

本章2

このクエストは、メインクエスト第2部 本章1 をクリア後に閲覧できます。
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エピソード

画像タイトルあらすじ
chapter2_0000.jpg序幕
深い闇の中で
暗い闇の中――“私”を呼ぶ声がした。
それは優しく、どこまでも温かい、大切な人のものだった。
chapter2_0001.jpg第1話
新たなる特異点
新たな並行世界にやってきた継承者一行。
特異点となる神姫を探そうと街で調査をするなか、一行は手がかりとなる情報を手に入れる。
それは、この街には“病に倒れた領主と、神姫の召使いがいる”というものだった。
chapter2_0000.jpg第2話
お嬢様の病
領主のいるという屋敷に訪れた継承者一行を出迎えたのは、プルフラスだった。
この世界の特異点に関わるのではと考える継承者一行は、病に苦しむフルーレティを助けたいと申し出るが……。
chapter2_0003.jpg第3話
決断と不安
“とある魔力”を抱えるために苦しみ続けるフルーレティ。ニケはその魔力を取り除く治療を始めるべきだと提案する。
説得の末にプルフラスは首を縦に振るが、胸の内に不安を抱えており――
chapter2_0004.jpg第4話
忠義
ニケの治療により、フルーレティの容体が安定し一息つく一同。その後、屋敷内を散策するアモンはプルフラスと出会う。
静けさを保つ屋敷だが昔は賑やかだったと語るプルフラス。やがて彼女は、アモンに向けてフルーレティの過去を語り始める。
chapter2_0005.jpg第5話
密かなる陰り
継承者とプルフラスは、買い出しのために街に向かっていた。
道中、フルーレティとプルフラスを救いたいと意気込む継承者に、プルフラスも少し間を置いて頷いた。
そして雑貨屋に到着した二人。彼らの前に現れたのは、見覚えのある少女で――
chapter2_0006.jpg第6話
救う方法は――
ニケによる治療が続き、とうとうフルーレティの体を蝕む魔力を取り除く処置が行われることとなった。
ニケは、一人では難しいと言っていた回復魔法に苦戦しながらも、順調に治療を進めていくが――
chapter2_0007.jpg第7話
ドアの向こう側
継承者達の必死の治療によって回復し、目を覚ましたフルーレティ。
あくる朝、“お嬢様との生活”をもう一度始めることができると喜びを噛みしめるプルフラスは、フルーレティの部屋を訪れるが――
chapter2_0008.jpg第8話
メイドとしての幸せ
継承者達が屋敷の庭園に訪れると、そこには反継承者とプルフラスがいた。
“なぜ二人が共にいるのか”という継承者の問いを遮るように、プルフラスは胸の内を明かしていく。
chapter2_0000.jpg第9話
守るべきもの
反継承者と共に屋敷を去ったプルフラス。
継承者達は深い後悔を抱きながらも、“フルーレティを連れて、ラグナロクの到来を待つこの世界から去るべきだ”という苦渋の選択をとるが――

妲己の章

画像タイトルあらすじ
dakki_0001.jpg第1話
善か悪か
転移して早々、町人達の揉め事に遭遇する主人公とアリサ。
妲己が元凶かと思ったがこの世界の妲己はやけに良識的だった。
とはいえ、その善良さの裏には何か秘密がありそうで……。
dakki_0002.jpg第2話
妲己の葛藤
追いかけてきた男達によって暴かれる妲己の本質。
しかし、その本質に誰よりも悩み苦しんでいたのは妲己自身だった。
いっそ、生まれてこなければよかった。思い煩う妲己の元に主人公が駆けつける。
dakki_0003.jpg第3話
導き出した答え
どんな性質を持っていても、存在してはいけない理由にはならない。
それでも困る時には自分達が力になる。
主人公達が差し出した救いの手を取り、妲己はついに自分なりの答えを掴み取る。
試練の結晶龍
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力15,00022,50070,000
防御力10
異常耐性1.0
CT3
ゲージあり
パッシブ火属性以外への属性耐性UP(300)
エネミーバースト効果
ラッシュクリスタルウィンド敵ランダムに6回風属性ダメージ(倍率1.0) / 自分に攻撃UP(10%/永続/累積可)・防御DOWN(10%/永続/累積可)付与
【レイジング時に変化】
敵ランダムに6回風属性ダメージ(倍率1.5) / 自分に攻撃UP(10%/永続/累積可)・防御DOWN(10%/永続/累積可)付与
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵全体に風属性ダメージ(倍率3.0)・攻撃DOWN(30%/4T)・防御DOWN(30%/4T)付与
セカンドリンク
【2ターン目】
敵単体に風属性ダメージ(倍率5.0) / 自分に攻撃UP(30%/4T)付与
サードリンク
【3ターン目】
敵全体に風属性ダメージ(倍率3.5)・枯渇(2T)付与 / 自分に攻撃UP(10%/永続/累積可)・防御DOWN(10%/永続/累積可)付与
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵ランダムに6回ダメージ(倍率2.0)
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵ランダムに6回ダメージ(倍率3.0)

本章3

このクエストは、「アルテミスの章」を先に読むことでより深く楽しむことができます。
他のキャラクター個別のエピソードと違い、左側には関連するキャラクターのアバターが表示され、クリックする事でアニメーションさせることができます。

エピソード

画像タイトルあらすじ
chapter3_0000.jpg序幕
届かない願い
或る並行世界。或る街。
その近郊の或る森の端の、少し開けたところにある崖。
そんな崖の上を、2つの矢弾が謎の魔物めがけて飛んでいく――
chapter3_0001.jpg第1話
並行世界を越えて
並行世界に転移してきた継承者、アリサ、フレイヤ、そしてアルテミス。
彼らの前に現れたのは、ディアナだった。
自身の元居た世界では親友同士だったアルテミスとディアナの出会いに、継承者は――
chapter3_0002.jpg第2話
助けたのは――
継承者にディアナの捜索を任せてもらったアルテミスは、森の端にある崖でディアナを見つける。
その傍らには、誰かの墓標が立っていた――
chapter3_0003.jpg第3話
差し伸ばした手
アルテミスは、ディアナの過去とこの世界で亡くなった自分ではない“アルテミス”のことを知る。
親友の死を悼むディアナに、アルテミスは――
chapter3_0001.jpg第4話
その手を掴む
突如として出現した魔神もどきに苦戦する継承者一行は、窮地に陥る。
しかし、そんなピンチの中でもかつての絶望を越え、立ち上がる者がいた――
chapter3_0004.jpg第5話
祝!魔神もどき討伐
魔神もどきが倒されて平和になった街では、祝いのお祭りが開かれていた。
“友達”と出店を巡るようなお祭りがはじめてだったアルテミスは、ディアナの手を引いて駆けていく。
chapter3_0005.jpg第6話
“アルテミス”の過去
遠くに祭りの喧騒が響く部屋の中、アルテミスはディアナに自身の過去を語る。
その過去を語り終えた時、突然部屋を飛び出していくディアナ。
同時に、転移ゲートからアンラ・マンユが怪しげな笑みを浮かべながら現れ――
chapter3_0001.jpg第7話
この“過去”は――
消えたディアナを探すアルテミスは、森の中を駆けながら自身を問う。
継承者の知るアルテミス、月のラボで造られたアルテミス、ディアナの“親友”のアルテミス……。
その全てが、自分とは違っていた。
chapter3_0001.jpg第8話
彼女を越えられない
ディアナの慟哭が、墓標のある崖に響く。
そこに現れたアルテミスもまた、その心想に自己喪失という影が伸びていた。
そんな二人を見つけ出した継承者達だが、反継承者が行く手を阻む。
chapter3_0001.jpg第9話
君の過去は
継承者の居た世界のアルテミス。
彼女と全く経歴の違う“アルテミス”であるからこそ、そのズレを本人は無視できない。
アルテミスの心想が揺れる時、継承者と反継承者がそれぞれの想いの丈を口にするが――
chapter3_0001.jpg第10話
親友
アルテミスの願いを聞き、反継承者の誘いを受け、ディアナは葛藤する。
継承者の言葉を脳裏に浮かべながら選ぶ、ディアナの未来は――
chapter3_0006.jpg第11話
綻びより光差す
白は黒に転じ、二つの特異点の反心想によってラグナロクは生じた。
だが、白が黒になるのならば黒が白にならない道理はない。
これは、“奪い合うゲーム”なのだから――

本章・幕間[再起の章]

エピソード

画像タイトルあらすじ
chapter3.5_0000.jpg第1話
ラグナロク
並行世界を破壊せんとラグナロクが発生する。
その世界の住民は、ただ結界の内側で破滅の時を震えながら待つのだった――
chapter3.5_0000.jpg第2話
決断と再会
アマテラスの屋敷に帰ってきた継承者一行は、次にすべきことを話し合っていた。
それは、反心想した仲間を元に戻す方法ではない。
反心想した仲間を、救う方法を――
chapter3.5_0001.jpg第3話
領主としての言葉
フルーレティと再会した翌日、継承者一行は改めて彼女の屋敷に向かっていた。
だが、屋敷から出ていくフルーレティの姿を見て継承者一行は彼女を尾行することにした。
chapter3.5_0002.jpg第4話
仮面の向こう側
プルフラスを助けたいという想いを、領主としての言葉が包み隠す。
プルフラスに会いたいという想いを、拒絶されるかもしれない未来が後ろ髪を引く。
それでも、フルーレティは一歩を踏み出した。

タナトスの章

画像タイトルあらすじ
thanatos_0001.jpg第1話
救われたい村
新たな並行世界へとやってきた継承者が出会ったのは、“死”を喜ぶ人々。
そしてそんな人々に死を与えることで彼らの心を救っていたのは、継承者達の世界ではかつて“死神”を名乗った神姫だった。
thanatos_0002.jpg第2話
救済の手段
死という手段で人々を救うタナトス。
継承者達にとって異質すぎるその手段は、受け入れがたいものだった。
そして同時に、罪のない者の命を奪う行為にタナトスは迷っていた。
互いに抱く想いからある妙案を思いついた継承者は……。
thanatos_0003.jpg第3話
死にあたわず
村の人達を連れ、森の中でピクニックをする継承者。
だがそこに現れた魔物が、村人に致命傷を与えてしまう。
“死”を望む村人に対して、タナトスが選ぶ“救済”は……。
試練の結晶龍
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力18,00020,00060,000
防御力10
異常耐性推定1.0
CT3
ゲージあり
エネミー特性闇属性以外への属性耐性UP
エネミーバースト効果
ライトクリスタルスプラッター2回通常攻撃を行う / 自分に三段攻撃確率UP(永続/累積可) / 敵全体に二段攻撃確率DOWN(永続/累積可)・三段攻撃確率DOWN(永続/累積可)
【レイジング時に下記性能に変化】
3回通常攻撃を行う / 自分に三段攻撃確率UP(永続/累積可) / 敵全体に二段攻撃確率DOWN(永続/累積可)・三段攻撃確率DOWN(永続/累積可)
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵全体に光属性ダメージ(倍率3.0)・二段攻撃確率DOWN(4T)・三段攻撃確率DOWN(4T)付与
セカンドリンク
【2ターン目】
敵全体に光属性ダメージ(倍率4.0) / 三段攻撃確率UP(4T)付与
サードリンク
【3ターン目】
4回通常攻撃を行う / 敵全体に防御DOWN(30%/4T)付与
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵全体に3回光属性ダメージ(倍率1.0) / 自分に三段攻撃確率UP(永続/累積可/消去不可)付与
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵全体に3回光属性ダメージ(倍率2.0) / 自分に三段攻撃確率UP(永続/累積可/消去不可)・拡散(永続)付与

本章4

キャラクター個別のエピソードと違い、左側には関連するキャラクターのアバターが表示され、クリックする事でアニメーションさせることができます。

エピソード

画像タイトルあらすじ
chapter4_0001.jpg序幕
彼女の想いと、黒い影
世界を守る――
そのためには、命すら惜しまない。
ディアボロスはその想いを胸に黒い魔力に身を沈めていった。
chapter4_0002.jpg第1話
ディアボロス
新たな並行世界で魔神もどきの声を聞き、駆けつけた継承者一行。
その先で彼らが目にしたのは、魔神もどきを倒したディアボロスの姿だった。
だが、彼女が向ける敵意とその風貌は、継承者に最悪の予感を抱かせた。
chapter4_0003.jpg第2話
示された道
反心想して得た力で戦ってきたディアボロスは、継承者達の話によって“魔神もどきと反継承者の関係性”についての確信を強める。
“共に反継承者を討とう”という継承者の協力の申し出を断る彼女だったが、アモンの訴えを聞いて――
chapter4_0004.jpg第3話
二人の覚悟
ディアボロスの不調を案じてサタナキアに話を聞く継承者一行。
語られたのは、反心想の経緯とディアボロスが内に秘めたカタストロフィアの存在。
そして、彼女達の悲壮な覚悟であった。
【戦闘発生エピソード】
「量産型魔神もどき(HP16,000,000)」との戦闘。HP条件の限定行動で「睡眠」と「破滅」を使用する。
2回目以降はストーリーは再生されないため、再度読む場合はライブラリーより再生する必要がある。
chapter4_0005.jpg第4話
明かされる真実
戦い続けた魔神もどきの正体――それはディザストレだった。
しかし、ディアボロスはその事実を知る間もなく戦い続け、ディザストレの魔力を吸収しきってしまう。
やがて戦場に、災厄の咆哮が響き渡った――
chapter4_0006.jpg第5話
約束
約束を果たすべく、サタナキアは一人カタストロフィアの元へ向かう。
継承者達も後を追おうとするが、魔物の群れに遮られ、やがて窮地に立たされる。
もはやこれまでと思われた、その時――
chapter4_0007.jpg第6話
災厄は彼の元へ
駆けつけた仲間達に後を託し、継承者はディアボロスの元へ急ぐ。
一方サタナキアは、ディアボロスとの約束を果たせず、カタストロフィアの暴走を許してしまう。
そこへ、怪しげな笑みを浮かべる反継承者が現れ――
chapter4_0007.jpg第7話
サタナキアの願い
継承者は、サタナキアに本当の“願い”を問いかける。
その答えは、継承者の力の新たな可能性を示すものだった。
やがて目覚めたディアボロスへ、サタナキアは本心を打ち明ける。
chapter4_0008.jpg第8話
ディアボロスの願い
一度倒れてもなお、身命を賭して戦う覚悟を見せるディアボロス。
そして継承者は、そんな彼女を引き留めるように問いかけ続ける。
彼女の心の奥底に秘められた、“願い”を知るために。
【戦闘発生エピソード】
「放たれしカタストロフィア(HP16,000,000)」との戦闘が発生。
2回目以降はストーリーは再生されないため、再度読む場合はライブラリーより再生する必要がある。
chapter4_0009.jpg第9話
二つの光
心想昇華を果たしたディアボロス達は、ついにカタストロフィアを打ち破った。
さらに反継承者までも追い詰めるが、アンラ・マンユの妨害により阻止されてしまう。
chapter4_0009.jpg第10話
集うとき
災厄の危機は去り、穏やかな朝。
仲間達との交流を経て、ディアボロスは継承者に感謝を告げる。
そして、反継承者を倒す旅に自らも同行したいと申し入れるのだった。
chapter4_0010.jpg第11話
剣の秘密
反継承者の居城にて、反継承者はディアボロスの刃を受けた時に抱いた違和感――そして、心想昇華について語っていた。
同じころ、ディアボロスもまた、自らが持つ剣について語り始める。

アテナの章

画像タイトルあらすじ
athena_0001.jpg第1話
復讐の神姫
継承者の前に現れた神姫アテナ。
悲劇の元凶である仇として、アテナは継承者に容赦なく刃を向けた。
誤解は解けるが、その口から語られた仇の名に、継承者は驚愕する。
athena_0002.jpg第2話
平和が奪われた日
アテナが語る、悲劇の日の記憶。
それは、反継承者とポセイドンの手によって街が滅ぼされたという過去。
継承者は、その話にうろたえながらもポセイドンと会って話をすべきだと語る。
しかし、悲憤を抑えられないアテナは――
athena_0003.jpg第3話
過去を抱いて
アテナを追った継承者は自らの過去と後悔を語り、アテナの抱く悲しみに寄り添おうとする。
同じく痛みを知り、それでも立ち上がらんとする継承者の言葉に、アテナの心は揺れ――
試練の結晶龍
属性link
レベル80
(進化の試練I)
100
(進化の試練II)
130
(進化の試練III)
HP4,000,00016,000,00070,000,000
攻撃力18,00020,00060,000
防御力10
異常耐性1.0
CT3
ゲージあり
パッシブ雷属性以外への属性耐性UP(300%)
エネミーバースト効果
アイスクリスタルスキャッター敵ランダムに4回水属性ダメージ(倍率2.0) / 敵全体に防御DOWN(30%/4T)を付与
【レイジング時にダメージ回数増加】
敵ランダムに5回水属性ダメージ(倍率2.0) / 敵全体に防御DOWN(30%/4T)を付与
ターン条件の限定行動効果
ファーストリンク
【1ターン目】
敵全体に水属性ダメージ(倍率3.0)・攻撃DOWN(30%/4T)を付与
セカンドリンク
【2ターン目】
敵単体に水属性ダメージ(倍率4.0) / 自分に水属性攻撃UP(30%/4T)を付与
サードリンク
【3ターン目】
敵ランダムに6回水属性ダメージ(倍率3.0) / 敵全体に防御DOWN(30%/4T)を付与
HP条件の限定行動効果
フェイタルオーディール
【HP50%以下(1回)】
敵単体に水属性ダメージ(倍率4.0) / 自分に攻撃UP(30%/4T)・防御UP(30%/4T)を付与
リーサルオーディール
【HP15%以下(1回)】
敵全体に6回水属性ダメージ(倍率1.5)・三段攻撃確率DOWN(4T)を付与
※エネミーバーストを優先

本章5

キャラクター個別のエピソードと違い、左側には関連するキャラクターのアバターが表示され、クリックする事でアニメーションさせることができます。

エピソード

画像タイトルあらすじ
chapter5_0000.jpg序幕
侵入
夜。
アマテラスの屋敷の中。
別の並行世界から転移ゲートが開かれる。
それを察知したディアボロスは、敵の目的を探りながら戦闘するが――
chapter5_0001.jpg第1話
アリサの目覚め
目を覚ました継承者とアリサの目の前にニケと名乗る神姫が現れる。
彼女も旅に加わった矢先、魔物の群れが一行に襲い掛かる。
絶体絶命のアリサ達。
その時、何者かが現れ……?
chapter5_0002.jpg第2話
キュベレーとの際会
ポタガヤ村を目指す旅の先で、少女が魔物により窮地に立たされていた。
少女を助けに、アリサ達一行は戦闘に入る。
戦闘を終えるとその少女はキュベレーと名乗り、ポタガヤ村に住む神姫と教えられ――
chapter5_0003.jpg第3話
現れた現実
キュベレーの家に泊まったアリサは、朝、目を覚まして家の外に出た。
そこには継承者が居り、ともに気持ちの良い朝を満喫する。
のんびりとした、幸せな時間を過ごしていると――
chapter5_0003.jpg第4話
彼女達の選択
この世界は夢の中であり、幸せな今の生活は虚構であると告げられたニケとキュベレー。
失われた場所。再会の叶わないはずの人。
それぞれが手放したくない幸せに、二人は――
chapter5_0004.jpg第5話
アリサの選択
ニケとキュベレーの選択に、継承者に扮した謎の人物はたじろぐ。
そこへ、“現状を正しく認識した”アリサが歩み寄っていき、告げる。

真化の試練について

真化の試練では、選択した章に対応したクエストに挑戦することができます。
クエストで獲得できるアイテムは、神想真化で必要な共通素材と選択した章で仲間となる神姫の専用素材となります。

クエストへの挑戦

真化の試練には挑戦可能回数が存在し、週ごとに7回数だけ挑戦することができます。挑戦可能回数は毎週月曜朝5時にリセットされます。
バトル中に敗北またはリタイアした場合、挑戦回数は消費されません

クエストについて

真化の試練には複数の難易度が存在し、高難易度であるほど報酬量が多くなります。難易度はIが最も易しく、IIIが最も難しくなっています。
出現する試練の結晶体は、選択した章毎に行動パターンが変化しますが、HP等は共通の値となります。また、共通の行動として1~3ターンの間、【ファーストリンク】から始まり【サードリンク】で終わる強力な限定行動を立て続けに使用します。これらはターン条件の限定行動の為、その間は行動出来ない様にしてしまえば無傷でやり過ごす事ができます。英霊のペルセウスは帯電を高確率で付与できる上に効果時間を延長して4ターンまで行動不能にすることができるため、これらの限定行動をやり過ごすには適しています。
7人目(クー・フーリンの章)より、進化の試練で出現する敵が「試練の結晶体」から「試練の結晶龍」に変化しますが、能力値や基本的な行動パターンは「試練の結晶体」同じとなります。

クエスト消費APHP補足
試練III.jpg試練龍III.jpg進化の試練III3070,000,000不利属性以外への耐性(300)
試練II.jpg試練龍II.jpg進化の試練II2016,000,000不利属性以外への耐性(300)
試練I.jpg試練龍I.jpg進化の試練I104,000,000不利属性以外への耐性(300)

※真化の試練に出現する敵の詳細に関しては、各章の真化の試練の項目を参照して下さい。

幻獣オーブの収集

メインクエストは一部の間ではエンドコンテンツと呼ばれており、これはショップにて希少品(SSR限界突破アイテム等)と交換可能な幻獣オーブを、時間とAPが許す限り無限に獲得することができるためです。
幻獣オーブはメインクエストで獲得できるR幻獣を還元することで僅か程入手できるため、普段時の積み重ねが重要になってきますが、定期的に行われる「メインクエストドロップ2倍&消費AP半減キャンペーン」を活用することで集中して集めることもできます。
幻獣オーブを目的とした場合は、R幻獣を多く獲得できるクエストを行う必要があります。現在(2024/04/27)、64-2が最も多くR幻獣を獲得することができます。

64-2【希望と絶望の遊戯世界】悪意 エピソード2

敵情報(一部ストーリ上のネタバレを含むため注意)

ST敵名称HP防膂力基本能力特殊行動他
1リリス.pngリリス500,00010
リリス.pngリリス500,00010
リリス.pngリリス500,00010
2リリス.pngリリス500,00010
リリス.pngリリス500,00010
リリス.pngリリス500,00010
3リリス[魔神の力を得た姿].pngリリス[魔神の力を得た姿]3,000,00010

オート戦闘での周回について

敵の編制はそこそこHPが高い敵3体の2ステージ、3ステージ目にHPが多い敵が1体となっています。
アビリティOFFの場合は攻撃力を上げて常時拡散の神姫を使用することで効率よく周回することはできますが、それなりの装備が要求されます。
アビリティONの場合は、英霊だけでは安定して3ステージ目の敵を一撃で落とすことができない為、最初の2ステージを英霊で倒し、3ステージ目は2人目に配置した神姫で倒す事となります。この際、英霊のアビリティは必要なもの以外は速度の速い物や使用できないものを設定したり、EXに関しては設定しない事で時間を短縮することができます。

アビリティON時のおすすめ英霊

カスパールi.jpgカスパール
2Aにフォールスツァイト、3Aにフォールスエントリヒ、EXは未設定にすることで、最短で2ステージの敵を処理しつつ二人目の神姫に行動を移すことができます。
しかし攻撃アビリティの基礎火力が低い為、かなりの装備が要求されます。そのためドロップ率UP幻獣を使用することが難しく、4%程のドロップ率との引き換えとなることが多いです。
ですが、キュベレー[魔力解放]神想真化できれば、ドロップ率UP幻獣のスレイプニルを除きSレイドメダルと幻獣オーブの交換で揃える事のできる装備だけで、4%を捨てることなく周回することはできるようです。
メディアi.jpgメディア
専用武器を使用することで1Aの一途な執念が全体化する為、2Aにオラ・アトリビュート、3Aに金羊毛の加護、EXは未設定で2ステージを処理しつつ3ステージ目に向けて2人目のアビリティ性能を上昇させることができます。
アビリティ使用順序に優先度が設定された為、3Aに【金羊角の真髄】EXに【時の支配者】を設定すれば、アビリティを5回使用しますが1人で周回できるようになりました。
装備に関しての要求はゆるく、オラ・アトリビュートの1発目で1ステージ全ての敵を倒せれば問題はありません。その為、ドロップ率UP幻獣をメインとサポートで使用するには適しています。
装備の要求は高くなりますが、3Aに【金羊角の真髄】EXに【ソロモンリング】を設定すれば3回のアビリティ使用で回ることもできます。
常時拡散能力を持つ神姫を所持していた場合は、EXに【狂気の扇動】の扇動を設定することで2ステージを拡散で倒し、最終ステージで一途な執念を使用する事もできます。この場合のアビリティ設定は、2Aは【エモニ・リベレーション】3Aは【金羊角の真髄】EXは【狂気の扇動】となります。
アレクサンダーi.jpgアレクサンダー
1A・2A共に全体攻撃可能で基礎火力も高い為、装備に関しての要求はほぼ無く、EXの設定も不要です。
ですが、アビリティの処理にかかる時間が比較的長い為、可能なら他の英霊を使用する方が良いです。

コメント

  • 33-3と55-3の補足逆ですね、33-3は2.2.3体の合計7体で、55-3は3.3の合計6体です。 -- 名無し 2025-08-28 (木) 22:29:05
    • こちら修正しておきました。 -- 2025-08-29 (金) 19:41:32