編成別オススメ神姫

Last-modified: 2025-12-10 (水) 22:51:34

編制別オススメ神姫について

このページではバースト、通常攻撃、アビリティ等の各編成におけるオススメ神姫を記載しています。
神姫によっては複数の編制適正を持ちますが、優先度は1行目の編制適正のものとなります。

目的別一覧

一覧

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画像キャラクター属性適正優先入手方法 / 詳細
ユースティティア[神想真化]i.jpgユースティティア[神想真化]雷.webpバフ・デバフ
バースト
rank01.webp【神想真化】
・旺盛(基礎値36)と旺壮を持ち、神想真化特有の4アビ(特殊攻撃30%UP/追撃)とアシスト(最終10%UP/全攻撃威力10%UP/全攻撃上限5%UP)を持つため、大きくダメージを伸ばせる。
・クリック不要の雷属性DOWN(30%)を持つため、一秒を競う場面で有利になる。
・即時バースト攻撃を行うアビを持ち、トークンが4個以上で同一ターン中に3回まで使用可能。
・同じくトークンが4からバーストに追加ダメージが付き、バースト威力が大きく向上する。
[真骨頂]パールヴァティーi.jpg[真骨頂]パールヴァティー水.webp通常攻撃rank01.webp【プレミアムガチャ】
・暴走中は通常攻撃を2回行う状態になる上、即時通常攻撃を持つ。暴走は自分で4T付与可能。
・通常攻撃耐性DOWNを持ち、手数の多さもあり短時間で大ダメージを与えることができる。
・自身の通攻特攻枠140%UPは強力だが、同枠を300%上げるヘクトルだと上限の関係で無駄になってしまう。
[春迎える明星]アッタルi.jpg[春迎える明星]アッタル闇.webp先発交代rank02.webp【エピッククエスト(出動!我等救世愚連隊!?)】
・アビ1回でHPを1%にできるので、悪魔セットと合わせて最速でサブメンバーと交代が可能。
・アビオでもアビ3回で交代が可能だが、防壁やHP回復に注意。
・エピッククエストで解放できるため入手しやすい。
アレクサンダー等の戦闘不能数を数えるキャラと相性が良い。
[無垢なる本能]カーリーi.jpg[無垢なる本能]カーリー風.webp先発交代rank02.webp【プレミアムガチャ】
・自傷でHPを1%にできるので、悪魔セットの熱狂でサブメンバーと交代が可能。
・アビオでも交代が可能だが、防壁に注意。HP回復はアビリティで無効化できる。
・黄色アビ4回・緑色アビ1回使用でき、1ターン目限定でアビの使用回数を稼ぐのに便利。
アレクサンダー等の戦闘不能数を数えるキャラと相性が良い。
[穏健なる熊羆]ヴォーロスi.jpg[穏健なる熊羆]ヴォーロス風.webpアビOFF周回rank02.webp【エピッククエスト(聖夜を駆りし憂苦の迅雷?)】
・常時拡散状態なので、2人目に配置してアビリティOFFでのオート周回に向く。特にアビリティONでのオート周回では時間がかかるオークの逆襲で有用。
・エピッククエストで直ぐに入手可能なので入手性に優れる。
・他の常時拡散状態のキャラと比較すると、攻撃前に余分なバフがかからず単発攻撃が可能で、攻撃力が高い。攻撃力に関してはSRなのでレベル解放の効果が高い。
・ドロップ率UP効果を持つスレイプニルの効果を受ける事ができる。
[湖畔の監視者]アザゼルi.jpg[湖畔の監視者]アザゼル光.webp耐久
バースト
rank03.webp【期間限定(四季限定・夏I)】
・攻撃・防御UP(100%)、エナジードレイン(400)、バーストヒール(600)、三段攻撃確率UP、リフレクト(カット率30%)を付与可能で、特にダメージを軽減・回復する効果が高い。
・上記効果はバースト発動等の条件を満たさなければ全体化されないため、バースト間隔によって(2ターンに1度で常時)優先度はrank01.webprank03.webpで変動する。
・全アビが毎ターン使用可能なため、アビの使用回数を参照するエジソンベートーヴェン等と相性がよく、常時全体化可能であれば強化効果付与回数を参照するナポレオン[暁の救世姫]ロキ等とも相性が良い。
・サブメンバー時でも4ターン毎に光属性キャラのバーストゲージを15上昇させることが可能。
・バーストを行わなければ全体化が5ターン毎になる為、バーストを行わない通常攻撃編制では使いにくい。
[極光の聖戦士]アテンi.jpg[極光の聖戦士]アテン光.webpアビリティrank01.webp【プレミアムガチャ】
・1ターンに3回使用可能な赤色アビに加え、ターン中に4回赤アビを使用すると再使用可能になる赤色アビを持ち、最低でも1ターンに赤色アビを5回使用可能。
・再使用可能なアビに属性指定が無いため赤色アビの回数要員として他属性に出張でき、属性耐性持ちに対してもエジソンでダメージを与える事ができる。
[夢贈る堕天使]ベレヌスと併用すると、互いの特性で赤色アビの回数を伸ばすことが可能。
[天月爛漫]ディアナi.jpg[天月爛漫]ディアナ光.webpバフ・デバフ
バースト
rank01.webp【プレミアムガチャ】
・特殊攻撃を上昇させる旺壮と旺盛(効果量36)、自身の強化数に応じて付与されるバーストダメージプラスを持つ。
・毎ターン黄色アビが3回とバフ付き緑アビを1回使用でき、エジソンナポレオンベートーヴェン等のアビリティの使用回数や強化数を参照するキャラと相性が良い。
・毎ターン終了時に無条件で味方全体のバーストゲージを10上昇させるほか、自身のアビリティ使用回数分自身のバーストゲージを10上昇可能。
・バースト効果に追加ダメージを持つ。
カーリー[神化覚醒]i.jpgカーリー[神化覚醒]闇.webpバースト
通常攻撃
先発交代
rank99.webp神化覚醒?
・即座にバーストゲージを100にすることができ、超過分を味方に分配可能。
・本体は1アビの累積バフで、使いこなすことが出来れば新しい扉を開くことが可能。
・1アビと悪魔セットでいつでもサブメンバーと交代でき、1Tに黄アビを5回使用できることからベートーヴェンの黄旋律を溜めやすく、味方全体のバーストゲージ上昇を持つ関係で[夏憩う艶花]アラトロン等のゲージをアビ使用回数に変換できる神姫のサポートも可能。この場合は防壁やHPを消費した後の回復には注意。
[月刃の武芸者]ツクヨミi.jpg[月刃の武芸者]ツクヨミ闇.webpバフ・デバフ
耐久
rank01.webp【プレミアムガチャ】
・攻撃面では属性攻撃UPと会心率UPと装備では上げにくい箇所を強化可能。
・防御面では攻防デバフ、属性耐性DOWNによる異常耐性DOWN、玉消、カット、回復、冥闇と多芸。
・玉消は味方の青色アビリティ3回でも発動するため、編制次第ではエネミーバーストを撃たせない立ち回りも可能。[夏憩う艶花]アラトロンと組ませるとアビオでもバーストゲージが許す限りCTを減らすことが可能となった。
・デバフの持続時間が全てターンとなっているため、バーストONのアビオでも時間を気にする必要が無い。反面、専用という事もありレイドでの共闘で貢献しにくい。
[賀びの雷霆]プルートi.jpg[賀びの雷霆]プルート雷.webpバーストrank03.webp【期間限定ガチャ(正月)】
・味方全体に累積型のバーストダメージプラスと最大15%の特殊攻撃UPのバフを付与可能。
・付与可能なバフ類が累積型やランダムなので、短期戦には不向き。
・アビリティの回転が良く、英霊エジソンと相性が良い。
[平和の守護神]マルスi.jpg[平和の守護神]マルス雷.webpアビリティrank02.webp【プレミアムガチャ】
・CTは標準的だが、バーストで即時使用可能となる赤アビリティ3種を持つ。
・必中の雷属性耐性DOWN(30)に共有可能なアビリティダメージプラス、全体の攻撃UPを持ち攻撃面を強力にサポート。
・アビリティ構成や特性から英霊のエジソンとの相性が良い。
[望白の花嫁]サリエルi.jpg[望白の花嫁]サリエル光.webpバースト
耐久
rank01.webp【期間限定ガチャ(ウェディング)】
・バースト耐性DOWN、味方のバーストゲージ加速、バーストダメージプラス付与と複数の要素を併せ持った非常に強力な神姫
・フルバーストを打ち続けるだけでHP回復、状態異常回復も行えるため短期戦長期戦ともに隙がない
[帰還せし従姫]サタナキアi.jpg[帰還せし従姫]サタナキア闇.webp通常攻撃
耐久
rank01.webp【期間限定ガチャ(周年)】
・闇パーティ全体の即時通常攻撃に加え、全体の属性や急所・会心等の装備では上げにくい枠を上昇させることが可能。
・メイドの嗜みとして全体防御バフをもち、それが10ターン前後で強化される為、特に長期戦闘時の耐久面で優秀。
・10ターン前後で永続的に2回攻撃を行う事が可能。
・通常攻撃が最も強くなるが、バースト追加ダメージを持ち、バースト編制でも仕事をこなす。
アルテミス[神想真化]i.jpgアルテミス[神想真化]
[月下繚乱]アルテミス
光.webpバーストrank01.webp神想真化
・光パーティ全体即バースト、バフ、デバフ持ちと複数の役割を一人でこなせる
・希少な恐傷デバフを付与可能だが使用した場合はバーストゲージが0となるため、フルバーストを撃つには他の姫のサポートが必要となる(なお自前のパッシブにより、他人がバーストするたびにゲージ25増加のため、5番目なら0でも打てる。サリエルの都合4番目にする場合も25稼げばよいだけなので、特に問題なく参加可能。)
[相愛のショコラ]ソフィアi.jpg[相愛のショコラ]ソフィア火.webp通常攻撃rank01.webp【期間限定ガチャ(バレンタイン)】
・火パーティ全体の即時通常攻撃に通常攻撃耐性DOWNと、通常攻撃パーティに欠かせない二つを持つ。
・通常攻撃の回数に応じて味方全体の通常攻撃性能UPやHPを回復することが可能で、攻守共に活躍が可能。
[血鬼王の従者]マネスi.jpg[血鬼王の従者]マネス雷.webp耐久rank01.webp【プレミアムガチャ】
・魔力封印に最大40%の必中攻撃DOWNと全体のHP回復を持ち、通常時は単体だがバースト効果で全体化する防御2倍とダメージマイナス1500を持つ。
・ダメージを受けない立ち回りが必要な為、本領を発揮するにはある程度の慣れが必要。そのためアビオには不向。
[可憐な舞袖]ネフティスi.jpg[可憐な舞袖]ネフティス水.webpバーストrank01.webp【期間限定ガチャ(正月)】
・水パーティ全体即バースト、必中の全体水属性耐性DOWN、バースト追加を持ち、一人二役をこなししつつ攻撃面も優秀。
・自身しか強化できないが、自身の強化数に応じて全体のバースト速度を向上させることが可能。
・アシストでストリークダメージを上昇させることができ、サブでも有効であるためスタメン以外でも起用可能。
[夢贈る堕天使]ベレヌスi.jpg[夢贈る堕天使]ベレヌス火.webpアビリティrank01.webp【期間限定ガチャ(クリスマス)】
・赤アビリティとアビリティの発動回数に応じて即時に使用可能になる赤(攻撃)アビリティを二つ持ち、必中の防御DOWNを持つ。
・反応するアビリティには使用者の属性が指定されていない為、必中の防御DOWNを含めて他属性への出張も可能で、非有利耐性を持つ敵に対してもエジソンと組ませることで活躍可能。
・戦技技会等のルール変更(属性統一ボーナスの上昇等)が行われる原因となった。
[灯宴の輝王]ゼウスi.jpg[灯宴の輝王]ゼウス光.webp通常攻撃rank01.webp【期間限定ガチャ(ハロウィン)】
・光属性キャラ全員の即時通常攻撃に通常攻撃耐性DOWNと、通常攻撃編制で重要な2つを持つ。
・旺盛・反逆どちらを軸にしたパーティにも編入可能。
・戦闘不能時に強化される特性があり、クレオパトラで任意のタイミングで強化可能。
[禁火の管理官]オティスi.jpg[禁火の管理官]オティス火.webpバースト
耐久
rank01.webp【プレミアムガチャ】
・火属性パーティ全体の即時バーストとバーストゲージUPを持ち、魔力封印デバフを付与した相手に対してバースト威力が大幅UPする。
・攻撃DOWNやバースト効果による延長可能な魔力封印、敵の限定行動に応じたバーストゲージ加速・回復、強化効果を2つ消去可能等、バースト効果を生かした耐久向けの性能。
[贈愛の爛漫]シャイターンi.jpg[贈愛の爛漫]シャイターン風.webpアビリティ
通常攻撃
バースト
rank01.webp【期間限定ガチャ(クリスマス)】
・自身の赤色アビリティを即座に使用可能にできる。1回目は風属性キャラが対象となる。ダメージアビリティの他、即時攻撃系も対象となる為、編制次第で通常攻撃・アビリティ・バースト編制問わず短時間で大ダメージを与える事ができる。
・最大40%の防御デバフやターン終了時ダメージ等で活躍を見込めるが、ターン数制限のある状況下で真価を発揮する。
・即時通常攻撃や即時バースト発動も赤色アビなため、1回限定で相方にもよるが、アビリティ編制だけに留まらずどの編成でも貢献できる可能性がある。
ヘカテーi.jpgヘカテー雷.webpバーストrank01.webp【プレミアムガチャ】
・雷パーティ全体即バーストと旺盛バフを持つ。
・ムーンコード発動時に全体のバースト性能や会心付与するバフ、自身のバースト性能大幅UPなど恩恵を受けるが、その付与条件がバーストな為、BT等の連続してバーストが打てる状況で本領を発揮。
[癒しの音色]女媧i.jpg[癒しの音色]女媧風.webpバースト
先発交代
rank01.webp【期間限定ガチャ(水着)】
・風パーティ全体即バーストにバースト攻撃耐性DOWNと、バーストでダメージを出すのに必要な2つを持つ。
・バースト発動毎に使用可能になるバーストゲージUP(15)を持つため、継続してバーストを行う際に有用。
・バーストダメージプラスのバフを持ち、バースト追加ダメージを軸とする編制との相性も良い。
・上記バフは毎ターンバーストが行えれば自身が居なくても維持できるため、出張入替要員も可。
・サブメンバーでもバーストゲージを上昇させることが可能で、メイン・サブを選ばず活躍可能。
[迎春舞初]アポロンi.jpg[迎春舞初]アポロン風.webp耐久rank03.webp【期間限定ガチャ(正月)】
・HPと異常回復、耐性UPに与ダメDOWNと、攻撃DOWNはないが耐久に必要な要素は一通り備えている。
・本領を発揮するのはPB04ケルベロスに代表される限定行動で状態異常を付与する敵であり、アシストで即座に状態異常を解除することが可能。その場合の優先度はrank01.webpとなる。
[剣と秤]ユースティティアi.jpg[剣と秤]ユースティティア闇.webpバーストrank01.webp【プレミアムガチャ】
・1回目の使用時に闇パーティ全体即バーストゲージUP(100)を持つ。2回目以降は自身のバーストゲージUP(100)。
・自身へのバーストダメージプラス・バースト性能大幅UP等、バースト威力を上昇させるバフに優れるが、火力が最大点に達するまで時間がかかるため、短期では実力を発揮しにくい。
・即時バースト可能アビリティと一緒に付与される急所攻撃がヘクトルの確定急所攻撃を上書きするため、工夫する必要がある。
[神代の始祖]イヴi.jpg[神代の始祖]イヴ雷.webpアビリティrank01.webp【期間限定ガチャ(周年)】
・雷属性キャラの赤アビリティ使用回数でリキャストされる圧倒的なアビリティ回転速度を持つ。
・パーティ全体ダメージ上限UPの2アビを持ち上限突破後の減衰が厳しいアビリティ編成との相性も極めて良い。
バアル[神想真化]i.jpgバアル[神想真化]雷.webpアビリティrank01.webp神想真化
・1回のみとはいえ1ターンで8回赤アビリティを使用可能。
・アシストで全攻撃ダメージプラス、ダメージ上限UPとパーティ全体を底上げする効果が強力。
[純粋悪]ニャルラトホテプi.jpg[純粋悪]ニャルラトホテプ闇.webpバフ・デバフrank03.webp【プレミアムガチャ / 期間限定ガチャ(正月)】
・敵の被ダメージを上昇させる恐傷デバフを持つ上に当人だけで最大効果量にすることが可能。
・当人は状態異常の付与率が高い上に、敵の状態異常耐性を状態異常耐性DOWNと属性耐性DOWNで下限近く下げる事が可能で、味方全体の状態異常成功率を大きく上昇させる。
・闇属性では被りにくい属性攻撃・耐性DOWNを持つ上に対象が全体かつ全属性なため、敵の数が多い場所や高難度に多い幻属性に対して有用。
・似たような性能で攻撃バフにも優れる英霊(孔明クレオパトラ)や恐傷以上の効果量をもつバフの実装、必中デバフ持ちや行動不能効果の影響を受けない敵の増加などで影が薄くなってしまった。
アモン[神想真化]i.jpgアモン[神想真化]闇.webpアビリティ
通常攻撃
バースト
rank01.webp神想真化
・1回だけだが闇属性キャラ全ての特殊UPと赤色アビリティを即座に使用可能にすることが可能。ダメージアビリティの他、即時攻撃系も対象となる為、編制次第で通常攻撃・アビリティ・バースト編制問わず短時間で大ダメージを与える事ができる。
・使用間隔が短い赤色アビリティ2種に加え、闇属性キャラの赤色アビリティ短縮をもち、全体の赤色アビリティの回転を上げる事が可能。
・1Tで使用可能な赤色アビで全体に累積可能なアビリティダメージプラスを付与できるため、ベートーヴェンなどの回数ダメージをもつキャラと相性が良い。
・パーティが闇属性キャラの場合、サブに居ても最終UPとアビリティ性能UPでアビリティを大きく強化可能。
[深淵の緋眼]プロセルピナi.jpg[深淵の緋眼]プロセルピナ闇.webpアビリティ
先発交代
rank01.webp【プレミアムガチャ】
・アビリティを一定回数使用すると戦闘不能になるデメリットを持つが、逆に任意のタイミングでサブメンバと交代できるメリットとなっている。
・短期間で強力な回復・バフを撒き敵に大ダメージを与えてサブメンバと交代というコンセプトで、それらを遂行できるだけの高い能力を持ち戦技競技会等でよく使用されるが、クレオパトラと組み合わせるとコンセプトを無視して継続して戦闘可能。
・1ターンに使用できるアビリティ数が赤3・黄1・緑1と多く、黄と緑は使用間隔も短いため短縮系と組み合わせて更に増やすことも可能。さらに戦闘不能になりサブメンバと交代することで、次ターンのアビリティの使用回数も確保可能。
アレクサンダーに代表される戦闘不能メンバ数を参照する能力を発動させるために、同じく任意のタイミングで戦闘不能にできる[春迎える明星]アッタルと合わせて運用されることが多い。
[天下無敵の大首領]コンスi.jpg[天下無敵の大首領]コンス闇.webp耐久rank05.webp【プレミアムガチャ】
・「カマルの意思」が尽きるまで手軽に強力な攻撃を行う事ができ、戦闘不能時にはキュアボトルを3つと永続の連撃・旺盛バフを味方全体に撒くことが可能。
・注目を持ち、その性能からお手軽火力兼落ちても立て直しが効く盾役として活躍が可能。
・戦闘不能時効果のみを目的とした場合は注目でしか攻撃を集められないため工夫が必要。
・一時期戦技競技会で、クレオパトラと合わせてカーリーのお薬役として活躍した。
[再起の炎翼]ホルスi.jpg[再起の炎翼]ホルス火.webpバースト
耐久
rank03.webp【プレミアムガチャ】
・アビリティの使用に炎エネルギーが必要だが、炎エネルギーの消費が大きくバースト効果以外での補充は遅い為、バースト頻度で強さが変わり、以下の何れかの条件を満たせる場合は優先度がrank01.webprank03.webpで変動する。
・毎ターン2アビ2回でバーストゲージ30UP。この場合は14(7×2)必要で7ターン中2回バーストが必要。
・2ターン毎に1アビを使用し「魔翼」を維持。この場合は12(4×3)必要で7ターン中2回バーストが必要。これに2アビ1回(バーストゲージ15)でバースト4回、2回(バーストゲージ30)でバースト6回必要となる。
・毎ターン3アビで敵CTをロックしバーストゲージ10UP。この場合は21(7×3)必要で7ターン中5回バーストが必要。これに2アビを1回追加しバーストゲージ25UPにすると7(7×1)増加し、毎ターンバーストが必要。
・アビリティの使用間隔が全て1Tと短く、炎エネルギーのためにバースト頻度を上げる必要があるため、エジソンベートーヴェンと相性が良い。
・条件さえ満たせば常時ダメージを15%カット出来る為、常時カット可能([想いの先]ブリギッド等)な神姫と組み合わせて、常時100%カット編制で使用される事がある。
[夏憩う艶花]アラトロンi.jpg[夏憩う艶花]アラトロン闇.webpバースト
アビリティ
バフ・デバフ
耐久
rank01.webp【期間限定ガチャ(四季限定・夏II)】
ミカエルと同じバースト効果を持っている。
・アシスト2にもバーストゲージUPの効果がある。
・バーストゲージがあれば特記バフ・デバフや攻撃デバフが無いだけで何でもできる。
・アシスト効果でアビリティダメージを出す為、赤色アビリティに反応して攻撃するエジソンや敵ギミックには対応しにくい。
・1ターンに最大10回まで青・黄・緑の組み合わせでアビリティが使用できる。特にベートーヴェンと相性が良いが制限時間に注意したい。
ミカエルi.jpgミカエル
ミカエル[神化覚醒]
光.webpバーストrank03.webp【プレミアムガチャ】
・アビリティ2にバーストゲージUP(+20)がある
・神化覚醒でバースト効果にもバーストゲージUP(+20)がある。
・アビリティを使用することで同等かそれ以上のバーストゲージを上昇できる上に多芸な神姫が増え優位性は下がったが、入手性や覚醒後のバースト効果とアビリティ2を合わせた1ターンでの上昇量はいまだ健在。
[聖夜の約束]フレイヤi.jpg[聖夜の約束]フレイヤ光.webpバーストrank01.webp【期間限定ガチャ(クリスマス)】
・自身と1体の英霊・神姫にバーストゲージUP(+100)にバーストダメージプラスのアビリティを持つ。
・バトル中1回だけ自身のアビリティを全体化できる。
・同属性に1回だけ光属性キャラのバーストゲージUP(+100)を持つ上に多芸なアルテミス[神想真化]が実装されたため、連続してフルバーストを行わない場合は優位性はさがったが、全属性対応の全キャラ即時バースト可能の効果は唯一なため、ディアボロス編制(おじパ)などではサブ属性キャラとして採用される事がある。また、単体指定で即時バースト可能にするため、強いバースト発動効果を持つキャラのバースト回数を増やす為に採用されることもある。
[約束の守護者]オクi.jpg[約束の守護者]オク光.webpアビリティ
バースト
rank01.webp【期間限定ガチャ(周年)】
・周年の神姫
・アシスト2で赤色のアビリティ5回使用するといろんな効果が付与される。
・バースト編制では、1T目にバーストゲージをUPしにくいエジソン環境では起用されていたが、1T目に100UP可能なベートーヴェン環境では外れる事が多くなった。
[ビターな海軍]アーシラトi.jpg[ビターな海軍]アーシラト闇.webpバーストrank01.webp【期間限定ガチャ(バレンタイン)】
・英霊、神姫がバーストするたびに集まるトークン(チョコケーキ)があれば、好きなタイミングで好きなだけバーストゲージUPすることができる。
・連続フルバーストを行う際に、使用間隔等の関係で他キャラのゲージUPだけでは不足するターンを1人で埋めることができる。
・トークンがあれば赤アビリティを数回使用可能な為、赤アビリティに反応するエジソンベートーヴェン等の英霊と相性が良い。
・闇属性攻撃UP・会心率UP・バーストダメージプラス(+50万/【破竹猛進(頼光)】と同枠)と装備では上げにくいバフを持つ。
[暁の救世姫]ロキi.jpg[暁の救世姫]ロキ光.webpバースト
通常攻撃
耐久
rank99.webp【期間限定ガチャ(半周年)】
・「ロキへの想い」に依存しており、累積速度によって優先度がrank01.webprank03.webpで変動する。
・味方から強化効果を受ける事で段階的に強化され、バースト400万にバースト追加ダメージが2回、拡散、確定三段攻撃、2回通常攻撃、1回のみ光属性キャラのバーストゲージ100UP・赤色アビ即座に使用可・即座に通常攻撃……(以下略) 等、やりたい放題強化される。
・バーストゲージ20UPを持ち、フルバーストを行った場合は即座に使用可能となるため、継続してフルバーストしやすい。ただし、ゲージUPが全体化するには「ロキへの想い」が10以上必要なので注意。
・即時通常攻撃や、強化されるタイミングは遅いが確定三段攻撃と2回通常攻撃が可能となるため、通常攻撃編成でも頑張れる。
・本人は貢献しにくいが、強化効果を受ける事が多くなるエジソンナポレオンベートーヴェンといった編制だと力を発揮しやすい。
・HPと状態異常の回復を1~2ターンで使用可能なため状態異常に強く、条件で常時付与可能な与ダメ20%DOWNも持つため、耐久面でも優秀。
[ピュアハート]テルースi.jpg[ピュアハート]テルース雷.webpバースト
耐久
rank03.webp【期間限定ガチャ(バレンタイン)】
・全体含む攻撃をかばう事が可能で不屈を持ち、HPを回復する手段を持つため、盾役として活躍できる。
・英霊と自分のバーストゲージを100上昇させることが可能で、自分はバースト追加ダメージを持つ。
・必中の最大30%の攻撃・防御DOWNを持つが、条件を満たすまで20%なので注意が必要。
[真夏の修練]アモンi.jpg[真夏の修練]アモン光.webpバースト
アビリティ
rank01.webp【期間限定ガチャ(水着)】
・バーストゲージUP(10)するアビリティを持ち、使用する毎にそのアビリティが発動すため、1T目等全てアビリティが使用できる際は40上昇させることが可能。
・フルバーストで上記アビが使用可能になる為、フルバーストし続ける限り毎ターンバーストゲージUP(20~40)できる。
・敵の防御DOWN(30%/必中)に加え、バーストダメージプラス・ダメージ上限UPを付与する事ができ、与ダメージを上げる事が可能。
・アビリティを使用する毎にアビリティダメージを与え、味方のダメージ上限を上げる事ができるので、アビリティ編制時でもダメージを出しつつサポート可能。
[冷涼なる癒し手]ニケi.jpg[冷涼なる癒し手]ニケ闇.webpバーストrank01.webp【期間限定ガチャ(水着)】
・毎ターンバーストゲージUP(+20)できる神姫。6の倍数回目は200上昇する。
・バースト発動し続けると上記アビを毎ターン使用でき、継続してバーストを行いやすい。
・バーストを行うと味方全体のHPを回復できるため、継戦能力にも優れる。
・敵の闇属性耐性DOWNを持つが、常時付与する事ができないため注意したい。
[認容せし煌翼]ベロボーグi.jpg[認容せし煌翼]ベロボーグ光.webpバーストrank03.webp【プレミアムガチャ】
・トークン(天使の羽)の枚数で最大+60(20~60)のバーストゲージUPできるうえ、バーストゲージ上昇量UP(10%~30%)・バーストダメージ性能UP(威力・上限10%~50%)と、バースト周りを強化可能。
・累積する属性攻撃UPや、敵の属性攻撃・防御DOWN・防壁・堅牢・リジェネ等、戦闘を有利に進めるアビリティを持つ。
・能力は申し分ないが、同じ事を短間隔で行える神姫が増え、採用機会が減ってしまった。
[聖夜の絆]キュベレーi.jpg[聖夜の絆]キュベレー火.webpアビオ周回
通常攻撃
耐久
rank04.webp【期間限定ガチャ(クリスマス)】
・常時追襲発動に加え5ターン経過後に常時自分に確定三段攻撃・通常攻撃性能UP・通常攻撃ダメージプラスを付与できるので、後半に強い。
・敵全体の攻撃DOWN(30%/必中)を持ち、3ターン経過後から味方全体に無敵を付与できる貴重なアビリティをもつ。
・1ターン目は敵全体に10倍ダメージを与えるアビリティのみ使用可能で、カスパールと組んでのアビオ周回では無駄が発生しないが、ドロップ率UP+持つ幻獣と属性が違うのが難点。
アーシラト[神想真化]i.jpgアーシラト[神想真化]水.webp通常攻撃
バフ・デバフ
バースト
rank01.webp神想真化
・即時通常攻撃が可能なうえ、1回目は水属性キャラ全員が即時通常攻撃を行う。
・味方全体に水属性攻撃UPとダメージカットに加え、旺盛系と反逆系の攻撃・防御面のバフを付与(攻撃面はHPに応じて)する為、どちらを軸にしても対応可能。
・AnotherLinkは水属性キャラの通常攻撃性能(威力25%/上限10%)と最終ダメージ(10%)を上昇させる。
・LinkSkillは特殊攻撃(30%)と特攻枠(通常攻撃200%/アビリティ・バースト100%)を上昇させるため、1ターンでダメージを出す場合は編制問わず活躍可能。ただし、ヘクトル鬼神と枠が重なるので注意。
・攻撃対象のHPが100%か50%以下で2回通常攻撃を行う。測定くん等は100%固定なので常に2回通常攻撃が可能。
[想いの先]ブリギッドi.jpg[想いの先]ブリギッド水.webpバースト
耐久
rank01.webp【期間限定ガチャ(周年)】
・バースト耐性DOWNに加え、即時バースト発動を持つ。
・バースト発動後、2ターンの間バーストゲージを20UPできる上に被ダメージカット(30%)もできるため、継続してフルバーストを行いつつダメージを抑える事ができる。
・2ターンごとにバーストを打てれば上記効果を常に受ける事が可能。その為には確定上昇(40と通常攻撃による10~30)で足りない分を他手段で補う必要がある。
[水這艶]ニャルラトホテプi.jpg[水這艶]ニャルラトホテプ水.webp通常攻撃
バフ・デバフ
rank01.webp【期間限定ガチャ(水着)】
・即時通常攻撃を持つ。
・味方全体のHPを25%にし旺盛・反逆効果を付与するアビリティを持つ上に、確定三段攻撃を味方と共有可能な為、反逆・通常攻撃編制向け。
・バーストゲージを100維持すればHP減少無しで上記効果を全て受ける事が可能なので、旺盛編制も可能。ただし、バースト効果の再使用間隔2T短縮を受けにくい。
・敵単体の属性攻撃・耐性を30%減少可能な上、時間はかかる(6T~?)が味方全体に特殊攻撃を最大21%・属性耐性20%を、自分に拡散を常時付与することが可能。
・反逆編制向けだが忍耐を持たないため、属性耐性がつくまでHPには注意したい。
[照座の女王]オクi.jpg[照座の女王]オク水.webpバースト
アビリティ
耐久
rank01.webp【期間限定ガチャ(半周年)】
・バースト発動毎に使用可能なバーストゲージUP(10or30)を持ち、赤色アビ5回で更に30上昇可能で、継続してフルバーストを行いやすい。
・上記バーストゲージ上昇と共にアビダメも発生する為、赤アビを多く編成することでアビダメも出すことが可能。
・バーストを毎ターン行う事で水属性攻撃30%・防御UP30%・被ダメージカット20%を常時付与可能。
[ずっといっしょ]ヘルi.jpg[ずっといっしょ]ヘル風.webpバースト
バフ・デバフ
rank01.webp【期間限定ガチャ(半周年)】
・バースト大幅威力UPを持つ。
旺壮、攻撃・防御UP(5%累積)、バーストダメージ+(10万累積)とバースト威力を乗算・加算で強化可能な上、敵の防御DOWN(最大40%)まで持つ。
・バースト発動毎に使用可能になるバーストゲージUP(20or200)を持つ上、即時バースト発動を持ち、更にそれらを即座・継続して使用可能にするアビを持つ。
・継続してバースト発動を行いやすい上、上記組み合わせで1ターン目と2ターン目は1人で味方全体のバーストゲージを100以上溜める事が可能と、1秒を競わないバースト編制では[ずっといっしょ]な性能。
・青色アビを毎ターン5回まで使用可能で、使用することで味方全体に強化効果を付与できるため、ナポレオンベートーヴェンと相性がよい。
[超克の戦斧]スヴァローグi.jpg[超克の戦斧]スヴァローグ水.webpバフ・デバフ
バースト
rank01.webp【プレミアムガチャ】
・旺盛2種(基礎値36と11)に旺壮、防御DOWN(A枠30%)を持つ。
・旺盛(基礎値11)はアシストで常時発動。サブでも発動するのでメイン・サブどちらも可。
・HP70%以上でバースト時に追加ダメージが発生し、バースト編制ではダメージを伸ばせる。
エピメテウスi.jpgエピメテウス水.webp耐久
バフ・デバフ
rank01.webp【プレミアムガチャ】
・分析状態で、攻撃・防御DOWN(30%)・CT1増加・与ダメDOWN(10%)・恐傷を常時付与可。全て専用効果のため、通常のデバフ(特にCT増加系)と重複するのも便利。
・分析完了まではCT3の1アビを10回使用する必要があるが、ダメージを受けなければターン終了時に発動・即時使用可能となり、最速5Tで完了する。バーストで無敵が付与される為、バースト時は確実にダメージを受けない。
・分析完了後、1アビはアビダメ(倍率5.0/上限50万)と全体回復(上限1,600)となり、上記と同じくダメージを受けない限り毎ターン2回発動するため、回復上限最大時は毎ターン1万近く回復する。
・英霊と自分に、5Tで使用可能な再使用間隔1T短縮・会心(A枠30%)・急所(30%)を持つ。
[薫風水花]ボレアスi.jpg[薫風水花]ボレアス水.webpバースト
バフ・デバフ
rank01.webp【プレミアムガチャ】
・水珠数で性能が変わるが、無くても即時バースト発動・バースト追加ダメージ、味方全体にバーストダメージプラス(50万)・バースト性能UP(威力50%/上限25%)・旺壮を使用可能。
・水珠が1つ以上あれば自分のバーストゲージUP(10~50)、5個あれば味方全体に追撃(倍率2/上限20万)・会心(A枠30%)・HP回復(上限1,200)が追加される。
[超克の戦斧]スヴァローグとおなじ貴重な旺壮持ちだが、バーストダメージとバフ・デバフのどちらを重視するかで使い分けたい。
[烈火の教官]レートーi.jpg[烈火の教官]レートー火.webpバフ・デバフ
バースト
rank99.webp【プレミアムガチャ】
・最速のデバッファー。ワンクリック・ワンアクションで、敵の攻撃・防御は確実に下限に達する(必中50%)。
・1秒が明暗を分けるバーストの競り合いが起こる場面(レイドバトル・ユニオンイベント等)で使用される。
・偵察状態で通常攻撃は行えないので必然的にバースト編制になり、バーストが連打できなくなるまでの超短期戦用。
[聖夜射手]アリアンロッドi.jpg[聖夜射手]アリアンロッド闇.webpバースト
アビリティ
rank02.webp【期間限定ガチャ(クリスマス)】
・即時バーストを最大2回まで行う事ができ、バースト効果により即時使用可能になる赤アビを持つ。
・バースト加速(全体5or15)を持ち、更に自前でバーストダメージ+を最大160万まで自身に付与可能。
・アビリティダメージの回数が全て5回のためアビリティダメージ+と極めて相性がよく、条件を満たせば毎ターンダメージが発生するようになる。
・即時バーストの3アビを除き使用間隔が1アビ2T・2アビ1Tと極めて短く、1アビもバーストで即時使用可能となるため、バースト加速が可能でアビリティ使用回数を参照する英霊(エジソン/ベートーヴェン等)と相性が良い。
・常用では即時バーストの使用間隔や魔聖弾の管理など扱いにくい面があるが、チャートを組んで使用する戦技競技会や1ターン当りのダメージが重要な場面では優先度は上がる。
[幸せの花束]アンシャルi.jpg[幸せの花束]アンシャル光.webp耐久
通常攻撃
rank01.webp【期間限定ガチャ(ウェディング)】
・闇属性攻撃・光属性耐性DOWN(20%)で敵の攻撃・防御・異常耐性を下げる事が可能。
・前提を満たせば常時トランスドレインによる全員回復(300~900)・通常攻撃威力UP(15%)・三段攻撃確率UP(10%+30%)を付与可能で、属性攻撃・耐性DOWNも必中となる。
・条件を満たせば6ターン中3ターンの間、与ダメージDOWN(30%~60%)を付与可能。
・各種前提や条件を満たすには通常攻撃回数が重要なため、通常攻撃編制で運用する他、単発攻撃が発生するようなら二段攻撃確率も上げていきたい。
[あなたへの文]イリスi.jpg[あなたへの文]イリス闇.webpアビリティrank01.webp【期間限定ガチャ(学園)】
・「虹」が付与されている場合は1ターンに各アビを3回(計9回)使用できるため、アビリティの使用回数で強化される編制と相性が良い。
・倍率は低いが8回ダメージアビを3回使用できるため、ダメージ+で大きくダメージが上がる。
・「虹」付与時は各アビの再使用間隔短縮はあるが毎ターン使用する事はできず、「虹」が切れてから再度「虹」が付与されるまで5T空くため、どちらかというと競技会等の短期戦向けの性能。
[赫黒の花嫁]サタンi.jpg[赫黒の花嫁]サタン火.webp通常攻撃rank01.webp【期間限定ガチャ(ウェディング)】
・即時通常攻撃を持ち自分に確定三段攻撃を付与できる上、即時通常攻撃は三段攻撃を行う毎に2回まで即時発動する。
・即時通常攻撃の使用・即時発動2回・ターン進行による通常攻撃で、毎ターン1~4回の通常攻撃を行えることが最大の特徴だが、2回通常攻撃味方全体即時通常攻撃通常攻撃回数で再使用可能な即時通常攻撃持ちが増えるに従い、短いターン数では通常攻撃の回数で負ける場面も出てきた。
[甘苦の深愛]ゼウスi.jpg[甘苦の深愛]ゼウス闇.webp通常攻撃
バフ・デバフ
耐久
rank01.webp【期間限定ガチャ(バレンタイン)】
・通常攻撃回数で再使用可能になる即時通常攻撃をもち、味方全体に確定三段攻撃を付与可能。
・味方全体に旺盛と旺壮を付与可能で、旺盛軸で大きくダメージを伸ばせる。
・ダメージを受けなければ味方全体に常時被ダメージカット(30%)・被ダメージマイナス(1,600)を付与可能で、格下相手にはダメージを受けない。
・攻撃回数に応じてHPも200~1,600の間で回復可能。

コメント

  • 雷属性のみとなりますが今回のアビリティ競技会の現在のベスト上位20位キャラの使用率が以下の通りです。[神代の始祖]イヴ(20/20)、[平和の守護神]マルス(20/20)、バアル[神想真化](17/20)、[賀びの雷霆]プルート(16/20)、[戦友想う刃]ルー(6/20)、[決意の護衛者]ラー(1/20) -- 2024-05-11 (土) 13:34:07
    • マルスとプルートを追加してみました。アビリティ適正なのかエジソン適正なのか悩むところです。 -- 2024-05-11 (土) 17:31:57
  • なんでベリト入ってるんでしょうか?説明してください。 -- 2024-06-13 (木) 09:44:29
    • kawaiiからかな。古事記にもそう書かれている。 -- 2024-06-13 (木) 19:26:21
      • kawaiiがここに入れる理由として成り立つとお考えということでしょうか? -- 2024-06-15 (土) 11:17:51
      • はい -- 2024-06-15 (土) 13:12:13
      • ご回答ありがとうございます。 -- 2024-06-15 (土) 15:49:06
    • kawaiiはネタだと思うけど、そういった基準に関して論議するならテーブル右上の編集から行けるページに色々書いているみたいだからそっちでやった方がいいと思うよ。 -- 2024-06-15 (土) 15:02:49
      • 失礼致しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 2024-06-15 (土) 15:51:45
    • こちらに記載する神姫の基準についての木を立てましたので、こちらの木はクローズと致します。 -- 2024-06-15 (土) 15:55:11
  • タグ付けと優先付けが無いものといくつか詳細を追加しました。
    [聖夜の約束]フレイヤですがアルテミスの実装で優先度は2ぐらいだと思いますがどうでしょう?
    それと、エジ・ナポ・ベトとの相性も設定されていますが、そこまでよくはないと思います。 -- 2024-10-03 (木) 08:28:23
  • あまりよくわかってない初心者なのでもっといろいろ紹介してくれると嬉しい -- 2024-11-15 (金) 18:11:45