セッション/【エースコンバット04風卓】大海深部の目標”DEEP STRIKE”【MISSION04】

Last-modified: 2019-10-02 (水) 22:13:03

募集要項

シナリオ名:大海深部の目標”DEEP STRIKE”
ゲームマスター:VX2
募集人数:6人
開催日程:6/18、19、21
予定日数:3日
募集締切:人数が揃ったので締め切り
開催部屋:連隊長さん鯖7号室
GMチケット取得の有無:有
募集人数超過時の対応:先着
使用するルールブック:全部使用可
使用する選択ルール:必要に応じて(使命は使用可能です)

スケジュール

回数日付時間備考
初 回06/1821:00~25:00
第二回06/1921:30~25:00
第三回07/0921:30~25:00
予備日07/0925:00~

伝助で決定
伝助に予定を入力してください
日程決定しました
続きの伝助に予定を入力してください

注意

・「エースコンバット04シャッタードスカイ」というゲームを元にした卓です。
元ネタを知ってる人でも知らない人でも楽しめるようにしたいと思います。
・独特の世界観があるので読んでおいてください(艦娘対艦娘の戦争など)。
・キャンペーンセッションです。キャンペーン中もPCはロストなし卓には参加できますが、ロストあり卓には参加できません
・主に敵NPCが死ぬ可能性が高いです
・シリアス成分もありますがPCたちの英雄譚にしていきたいと思っています

あらすじ1

1970年代後半、深海棲艦が現れて人類に対して攻撃を始めた。
深海棲艦に対しては既存の兵器はほとんど効かず、人類は海の殆どを失い、陸地のかなりの部分を侵食され、殆どの国が島国になっていった。
そんな中、各国が共同で深海棲艦に対抗できる兵器”艦娘”を開発した。
それによって深海棲艦との戦線を押し返し、1980年代半ばには深海棲艦を撃滅することに成功する。
深海棲艦との戦争後、各国は艦娘の兵器としての優秀性を発見し、深海棲艦との戦争後も対艦娘戦や地上目標攻撃用に艦娘の開発、改良は続けられた。
そんな中、1994年に小惑星ユリシーズが発見され、地球に衝突する可能性が非常に高いことが発見される。
地球に衝突するユリシーズを破壊するためにレールガン8基を備える”ストーンヘンジ”を海上に建設した。
1999年、ユリシーズが地球に衝突、ストーンヘンジで迎撃するもすべてを破壊することはできず、残った陸地に住む人々に襲いかかった。
また、ユリシーズ衝突による難民問題で大国エルジア共和国と周辺諸国で対立が起こった。
それによってエルジアと周辺諸国の関係が悪化し、周辺諸国は軍事同盟ISAFを結成した。
2003年、エルジアはISAFに宣戦布告し、海上にあるストーンヘンジを占領、対空対艦砲として使用した。
ストーンヘンジの威力は絶大でISAFは戦線の後退を強いられていった。
ISAFは少数の艦娘によるストーンヘンジ奪還作戦を行うも失敗、ISAFは一番端のノースポイントまで撤退を強いられた。

あらすじ2

今回の作戦は沿岸にある太陽光発電施設への攻撃である。
この作戦は敵のエネルギー供給源を断つと同時に、近々実行される上陸作戦から敵の目をそらす陽動作戦でもある。
ISAF司令部

この世界の艦娘について

もともとは1980年代前半に深海棲艦を対抗するために作られた兵器。
少女に小型の艤装をつけ海の上を移動し、砲や魚雷、艦載機などで戦闘を行う。
また、艤装の力により生身の体よりも遥かに強い装甲もある。
深海棲艦との戦争が終了後は地上攻撃や対艦娘戦闘などを目的に開発や改良が行われた。
地上攻撃は艦砲射撃や艦載機による爆撃によって行われる。
対艦娘戦闘は砲撃や魚雷、艦載機等を用いて行われるが、大きさが人間大なので一般的な艦船の艦隊戦よりも遥かに交戦距離が短い。
駆逐艦同士の戦いにおいてはドッグファイトに発展することもある。
通常の艦船や航空機との戦闘を行う場合もある。
その際は通常兵器側は艦娘は的が小さく砲や機銃は当てづらく、レーダーによるロックオンも至近距離でないと難しいので有視界戦闘を強いられるが、基本的に艦娘は通常兵器より装甲は薄めなので当てればかなりのダメージを負わせられる。
艦娘側は通常の艦船は的が大きく狙いやすく、また航空機相手でも艤装のアシストを使えば砲や機銃などを使って撃墜することが可能である。
艤装が破壊され轟沈する際に艤装の状態と状況によっては艤装をパージして脱出を行うことが可能。
燃料は主に重油を使っており、航続距離は元となった艦船と同程度で、駆逐艦で7000~9000km程度、戦艦や空母などの大型艦で10000~18000km程度。
基本的には艦娘自身が航行して作戦海域に向かうが、遠すぎる場合などは艦娘運用母艦、または艦娘運用能力を持った艦船に乗って作戦海域へ移動する場合もある。
また、海水を艤装の冷却に使っているため、地上での作戦行動はほとんど出来ない。

艦娘の兵装について

・レーダー
艦娘の艤装についている基本的な装備。
自ら索敵したり、データリンクで味方と情報を共有したりする。
ただし、艦娘のレーダーはそのままでは性能が低く、近づかないと敵の正確な位置を捕捉できない。
・主砲
艦娘の持つ最も基本的な攻撃装備である。
レーダーとデータリンクと艤装に付いている照準アシスト機能を駆使して敵に命中させる。
威力は現実通り主砲のサイズによって異なるが、12cm砲でさえ人間1人で扱える砲としては規格外の威力を誇る。
高角砲などには航空目標に対するアシスト機能も付いており、現代戦闘機相手でもアシストを使えば命中させることは可能。
・艦載機
空母艦娘にとっては最も基本的な装備。
発艦方式は艤装によって異なるが、弓で矢を射出して発艦するタイプが多い。
サイズは通常の戦闘機と変わらない。
操縦は大まかな指示を出して後は操縦を任せる自律型(”妖精”とよばれる人造生物による操縦、または無人)か艦娘自ら操縦も行うタイプの2種類がある。
基本的に艦娘の艦載機は通常兵器の戦闘機より耐久性が優れている。
戦闘機は通常兵器の現代戦闘機より速度が劣るが機動性で勝っており、ミサイルを比較的簡単に避けることが可能である。
それ故に、確実な撃墜を行うためにはドッグファイトで機銃を使うか、回避不可能な至近距離でミサイルを放つしかない。
ドッグファイトであれば機動性で勝り耐久性で優れている艦娘の艦載機が互角以上に持ち込める事が多い。
爆撃機、及び攻撃機は耐久性が上がっていてレーダーが積まれているくらいで昔のものと大きな差はないが、爆弾の威力が上がっている。
・魚雷
魚雷自体は信頼性が上がったりした程度で艦娘のものはそこまで大きな進歩はない。
しかし、通常の艦船よりも交戦距離が短く、データリンクとレーダーと艤装のアシスト機能を用いることで昔よりも命中率は格段に上がった。
また、主砲よりも威力が高いため駆逐艦等にはよく積まれる。
・電探
艦娘の艤装における電探はレーダーの能力を強化するために使われる。
電探の性能にもよるが、人間1人で持てるレーダーとしては高い性能を誇る。
艦隊に1人は持っているのがいるとデータリンク等で敵の位置を共有できたりして便利。

鎮守府情報

鎮守府名提督資材レベル家具コイン
ISAF司令部不明24/24/24/2442

紹介
現在はISAFの端にある国、ノースポイントに司令部が置かれている。
ここが落ちればISAFはエルジアに負けることになるので残った戦力を集めて防衛しようとしているが、レーダーなどの設備は脆弱で張り子の基地同然である。

年表
1978年深海棲艦が出現し人類に襲いかかり戦争状態に入る
1981年深海棲艦に陸地のかなりの部分が侵食され多くの国が島国になる
1982年艦娘の開発に成功し人類が一転攻勢に出る
1986年深海棲艦との戦争が人類側の勝利で終了
1994年小惑星ユリシーズが発見される
1996年小惑星ユリシーズが地球に衝突する可能性が確実になる
1999年7月8日ユリシーズが地球に衝突、約50万人が死亡し難民が大量発生する
2003年7月エルジアがサンサルバシオンに侵攻、ユージア戦争勃発
2003年10月ISAF軍がストーンヘンジ破壊作戦を決行するも失敗する
2004年6月ISAF軍の大半を東部にあるノースポイントまで撤退させる

登場NPC

・夕張(マリンアイ)
ISAF海軍の艦娘管制官をしている。コールサインはマリンアイ。
冷静にPCたちに指示を出してくれる。
元夕張の艦娘だったらしいが……?
誕生日は9月19日
・アカスタ
本名:アイラ・ベレスフォード
ISAF海軍所属中立国サンサルバシオン出身
ヴァイパー艦隊所属
エルジアの侵略から逃れられた数少ない人の1人。
艦娘適性があったことからISAF海軍に入隊し、故郷を取り戻すことを誓う。
エルジア共和国が侵略してきたせいで家族と離れ離れになり、更にエルジアのせいでサンサルバシオンの人々が苦しい生活を強いられていることに強い憎しみを抱いている。
・雪風
ISAF海軍所属の艦娘
オメガ艦隊旗艦
開戦当初から戦ってきた歴戦の艦娘。
撃沈されまくるが毎回脱出して、なぜか無傷で帰ってくる。
それどころか歩兵兵器を持ち歩いて脱出後に戦闘を行っている猛者。
・涼月
ISAF海軍所属の艦娘
オメガ艦隊所属の艦娘
雪風の弟子と行っても良い存在。
脱出しては雪風とは違ってぼろぼろになりながらもちゃんと帰ってきて次の出撃にはちゃんと出る。
雪風のようになるために陸軍と一緒に歩兵兵器の訓練をしている模様。
・ジュピター
ISAF海軍所属の艦娘
ヴァイパー艦隊旗艦
物静かな感じの子。
対潜戦闘が得意で何度か潜水艦を撃沈している。
・チェイサー
ISAF海軍所属の艦娘
レイピア艦隊旗艦
お嬢様風の艦娘。
護衛空母として防空を行うのが主な仕事。
・アヴローラ
ISAF海軍所属の艦娘
レイピア艦隊所属
近接戦闘用艤装の試験艦として選ばれた。
ユークトバニア連邦共和国出身でノースポイントに移住してISAF軍に入った。
従軍中に友人だった艦娘が自信のミスで撃沈されたことから冷淡な性格になった。
口ぐせは「どん引きです」

 

その他追加されたり味方や敵の部隊が出てきたりします

参加できる艦娘について

前回参加した艦娘

参加希望者

PLシート(詳細版)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL:
初期個性数: 経験値: 名誉点:
──────────────
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力:
火 力: 装甲力: 行動力:
──────────────
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
──────────────
[所持個性]
長所:《/》
弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
──────────────
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

PLシート(詳細版2nd)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL: 経験値:
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力: 火 力: 装甲力: 行動力: 名誉点:
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
[所持個性]
長所:《/》弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
[アビリティ]
・装備
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
[アイテム]


[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

PLシート(簡易版)

PC名・レベル

名前 艦種 Lv1 経験値:0
ステータス 命中力:0 回避力:0 装備力:0 火力:0 行動0 装甲0
資材相性 燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
所持個性 長所: 弱点:
塗りつぶしたギャップ
アビリティ
武装A 射程:- 指定:- 火力修正:- 対空1
戦術アビリティ 形式:サブ 指定:名声 カテゴリ:汎用
効果:特になし。サンプル。
感情値(PC経歴など)

連隊長

遅くなって申し訳ありません。 キャラシ貼っておきましたー。

時雨・レベル6

名前:時雨 艦種:駆逐艦 レベル:6 PL:連隊長
初期個性数:3 経験値:120+300+240+270+250 名誉点獲得値:5 名誉点現在値:2
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:2+1
火 力:0+1 装甲力:6 行動力:17
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《幸運/背景7》《さわやか/魅力9》《おしゃれ/趣味10》《航空戦/戦闘4》《丁寧/性格9》《暗い過去/背景4》
弱点:
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:小口径主砲 射程:短 指定個性:さわやか 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
名称:改良型艦本式タービン 射程:- 指定個性:- 
効果:回避1
名称:10cm高角砲+高射装置 射程:短 指定個性:空想 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:対空2 防空1
・戦術
名称:白兵戦闘 形式:ムーブ 指定個性:古風 カテゴリ:攻勢
効果:
短距離砲撃フェイズで使用できる。自分と同じ徐行序列にいる敵艦の中から目標一人を選ぶ。
指定個性の判定に成功すると、目標に損傷[1D6の半分]つを与えることができる。
指定個性の判定に失敗した場合、自分が損傷を1つ受ける。
名称:戦場適性 形式:オート 指定個性:- カテゴリ:汎用
効果:このアビリティを習得した時、「同航戦」以外の戦場を一つ選ぶ。
その戦場で艦隊戦を行う場合、自分の命中判定に+1の修正が付き、
自分の【火力】が+1したものとして扱う。
指定は「悪天候」
名称:釘付け 形式:サブ 指定個性:笑顔 カテゴリ:展開
効果:プロット公開時に使用できる。自分と航行序列が1差の敵艦一人を目標に選ぶ。
   判定成功で目標を自分と同じ航行序列に移動させる。
・使命(適用セッションのみ)
名称:武門 形式:オート 前提:なし 指定個性:なし
特殊効果:得意カテゴリに攻勢のないキャラクターは攻勢の戦術アビリティが使用可能になる。
得意カテゴリに攻勢のあるキャラクターは、自分が攻勢の戦術アビリティの指定個性の判定を行う時、サイコロを振る前なら、
自分の行動力を3点消費する事でそれを自動的に成功にする事が出来る。(スペシャルではない)
代償:命中判定に失敗した時、自分の行動力が5点以上残っていたら必ず再挑戦を行う。
・固有
名称:いい雨だね 形式:サブ 指定個性:幸運 カテゴリ:時雨
効果:艦隊戦の開始時に使用できる。自分が【行動力】を1d6点消費して
   指定個性の判定を行う。成功すると、戦場を「悪天候」に変更する。
   また、その艦隊戦の間、味方艦全員は「悪天候」の影響を受けず、
   自分は回避判定に+1の修正がつく。
──────────────
[アイテム]
・ベレッタ92(フレーバーアイテム)


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[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
セッション/【私立東京プロダクション】電子の海でも舞い踊れ!
アカスタ(VX2さん)/2/ふふふ、今度ディナーでも奢ってあげようかしら? ノースポイントに良いお店知ってるのよね♪ 回らないお寿司屋さんよ♪(+)
秋津洲(GRCさん)/1/あらあら、ユニークな人ね♪(+)
菊月(かがみさん)/1/あらあら、可愛い子ねぇ♪(+)
エスコンCP
空鳳(龍牙天翔さん)/1/まぁ、困ったことがあったらなんでも聞いて頂戴。 軍人の先輩として、色々と助言を与えられるように頑張るわ♪(+)
ソフィー(マークスさん)/2/ソフィーちゃんのミサイル、頼りにしてるわね♪(+)
隼鷹(G.Sさん)/2/ふふ、良い航空攻撃だったわ、次に期待ね(+)
藍色の13(VX2さんNPC)/1/エースの1人として、敵だとしても尊敬できる相手だわ(+)
五十鈴(GRCさん)/2/護身術を学べば、格好いい女の子に近づけるんじゃないかしらね?(+)
夕張(VX2さんNPC)/1/勝利をプレゼントしたわよ、喜んでくれるかしらね?(+)
アカスタ(VX2さんNPC)/1/ふふ、今度一緒に服でも選びに行く?(+)

──────────────
[経歴]
ノースポイント出身の元パイロット。 24歳中尉。
ロスカナス攻防戦においてはストーンヘンジ攻撃が失敗し敗色が濃厚の中、撤退する味方航空隊の支援の為、殿を務め追撃しようとする敵の戦闘機部隊と交戦、これを撃破し味方部隊の後退を成功させる。
最終撃墜数はF-4が3機、F-15が2機、Mig29が3機、Mig21が1機のエースパイロット。 機体の機動性を活かしてのドッグファイトを好む。
ノースポイントへの主力軍の撤退戦の最中、乗機であるグリペンが撃墜され、男性だというのに艦娘適性を持っていたため艦娘になることになった。
一人称はボク。 しかしながらもオネエ言葉で話す。 
いい年してるのに女装してる痛いオカマ。 一言でこいつを言い表すのならこれ。
家は武門で武術を幼い頃から習ってきた。 因みに次男。

製作時に魚雷を放棄 名誉点1点獲得
名誉点を3点消費で高射砲獲得

GRC

データ確定したので張ります。
改二装備は最初は爆雷投射機を倉庫に入れる予定で索敵重視でいきます。

五十鈴改二:レベル5

名前:五十鈴改二 艦種:軽巡洋艦 レベル:5 PL:GRC
初期個性数:3 経験値:800 名誉点:1
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:1 装備力:3
火 力:1 装甲力:7 行動力:16
──────────────
[資材相性]
燃料【〇】弾薬【〇】鋼材【〇】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性]
長所:《対潜戦闘/戦闘11》《スタイル/背景11》
弱点:《暗い過去/背景4》
塗りつぶしギャップ:性格~趣味
──────────────
[アビリティ]
装備能力:
・装備
名称:中口径主砲 射程:中 指定個性:対潜戦闘 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
名称:電探 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:-
装備能力:偵察- 悪海象無効化

改二改造で修得装備
名称:21号対空電探 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:-
装備能力:偵察- 対空3
名称:三式爆雷投射機 射程:‐ 指定個性:対潜戦闘 命中修正:‐ 火力修正:‐
装備能力:対潜2

・戦術
名称:集中攻撃 形式:サブ 指定個性:マジメ カテゴリ:攻勢
効果:命中判定を行う前に使用できる。
指定個性の判定に成功すると、その命中判定のときに振った2D6の出目が、10以上でスペシャルが発生する。
名称:十八番 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:五十鈴
効果:自分が攻撃のダメージを決定するときに使用できる。自分の【行動力】を1D6消費する。
自分の修得している電探の装備アビリティの数だけ、その攻撃の総合火力を上昇させることができる。
・固有
名称:対潜巡洋艦 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:五十鈴改二
効果:自分が修得している装備アビリティの「対潜」の数値が1高いものとして扱う。
──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
隼鷹(G.Sさん)/2/いつか突き出してやる(-)
時雨(連隊長さん)/2/いつでも落ち着いていて私とは違うわ(+)
空鳳(龍牙天翔さん)/2/色々迷惑かけたわね(+)
ソフィー(マークスさん)/2/特殊な装備、頼もしいわね(+)

マークス

キャラシ貼りました

長春:Lv5

名前:長春(改) 艦種:ミサイル駆逐艦(駆逐艦相当) レベル:5 PL:マークス
初期個性数:3 経験値:760 名誉点:3
──────────────
[ステータス]
命中力:1 火 力:1 回避力:2 装甲力:6 装備力:3 行動力:18
──────────────
[資材相性]
燃料【〇】弾薬【×】鋼材【〇】ボーキサイト【〇】
──────────────
[所持個性]
長所:《秘密兵器/背景9》《優しい/魅力4》《丁寧/性格9》《読書/趣味5》《指揮/航海10》《突撃/戦闘6》
弱点:
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]

装備
名称:小口径主砲射程:短指定個性:優しい命中修正:0火力修正:2装備能力:
名称:魚雷射程:短指定個性:指揮命中修正:0火力修正:2装備能力:雷撃2
名称:射程:指定個性:命中修正:火力修正:装備能力:
装備(変換時)
名称:ミサイル発射装置射程:短指定個性:優しい命中修正:0火力修正:2装備能力:
名称:ミサイル射程:短指定個性:指揮命中修正:0火力修正:2装備能力:航空攻撃2
名称:射程:指定個性:命中修正:火力修正:装備能力:
戦術(得意カテゴリ:展開・作戦・攻勢)
名称:疾風怒濤形式:サブ指定個性:なしカテゴリ:展開
効果:自分と同じ航行序列にいる味方艦全員は、[同じ航行序列にいる自分以外の味方艦の数×2]点だけ、自分が与えることのできるダメージが上昇する。
ただし、【疾風怒濤】の効果によって、各キャラクターが上昇できるダメージの最大値は6点である
名称:集中攻撃形式:サブ指定個性:クールカテゴリ:攻勢
効果:命中判定を行う前に使用できる。指定個性の判定に成功すると、その命中判定のときに振った2D6の出目が、10以上でスペシャルが発生する
固有
名称:SY-1ミサイル形式:サブ指定個性:なしカテゴリ:長春
効果:セッション開始時に使用できる。ボーキサイトを2つか4つ消費する。
装備している主砲1つと魚雷を[消費したボーキサイト/2]つ選択する。そのセッション中、選択した装備の種別をそれぞれミサイル発射装置とミサイルに変換する。
変換したミサイルは「航空攻撃X」の能力を持つ装備として航空攻撃を行うことができる(Xは元の装備の雷撃の値)。
このアビリティを使用した場合、航行序列に関わらず必ず最後に航空攻撃を行う。また、変換していない魚雷を所持していても雷撃戦を行うことはできない
※固有についての補足
・変換しても装備の命中・火力修正は変わらない
・発射装置に変換した場合、高性能以外の装備能力は失われる。ミサイルに変換した場合は高性能と雷撃以外の装備能力は失われる
・変換後は装備の変更を行うことはできない
・砲撃戦と夜戦では必ず発射装置とミサイルの両方を命中させないとダメージを与える事ができない
・ミサイルは中破で使用できなくなる
・変換後であっても航空攻撃の増減の影響を受けず、雷撃の増減の影響を受ける
・変換・未変換にかかわらず対潜攻撃を行う事はできない

──────────────
[アイテム]


──────────────
[ストック感情値]
五十鈴(GRCさん)/3/あまり無茶はしないでくださいね(+)
隼鷹(G.Sさん)/2/毎回すごい艦載機の飛ばし方しますね…(+)
時雨(連隊長さん)/2/実戦でも当てられるように頑張りますね!(+)
空鳳(龍牙天翔さん)/1/頼りになる空の護りでした(+)
アカスタ(VX2さんNPC)/1/そのようなライバル関係は違うと思うのですが……(+)
ヴェールヌイ(VX2さんNPC)/1/この借りはいつか返します(+)
──────────────
[その他]

龍牙天翔

日程が確定したようなので提出いたします。変更点など特にありません

空鳳

名前:空鳳 艦種:装甲空母 PL:龍牙天翔 初期個性数:5 レベル:4 経験値:650 名誉点:3
──────────────
[ステータス] 命中力:0 回避力:1 装備力:3 火 力:0 装甲力:10 行動力:11
──────────────
[資材相性] 燃料【△】弾薬【×】鋼材【△】ボーキサイト【○】 / 得意カテゴリ:制空・守勢
──────────────
[所持個性] 長所:《素直/魅力2》《マジメ/性格5》《索敵/航海4》《空想/趣味3》《支援/戦闘9》《秘密兵器/背景9》 弱点: 塗りつぶしギャップ:趣味~航海
──────────────
[アビリティ]・装備
名称:烈風 種別:艦載機 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:超対空5 特記:艦載機特別開発装備
名称:艦上戦闘機 種別:艦載機 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:超対空2 特記:隼鷹(G.S.氏)委譲装備
名称:零式艦戦52型 種別:艦載機 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:超対空3 特記:艦載機開発装備

・戦術
名称:空中阻塞 形式:オート 指定個性:- カテゴリ:制空 効果:同じ装備アビリティについている[対空]もしくは[超対空]の装備能力を1ラウンドに2回使用できる。
名称:空中観測 形式:ムーブ 指定個性:- カテゴリ:制空 効果:自分以外の味方艦1人を目標に選ぶ。
その艦隊戦の間、目標の命中判定にプラス1の修正がつき、判定の時に振った2D6の出目が10以上でスペシャルする。

・固有
名称:空ろなもの 形式:サブ 指定個性:秘密兵器 カテゴリ:空鳳 効果:艦隊戦開始時に使用できる。
[行動力]を4点消費し、指定個性の判定に成功するとその艦隊戦の間、自分が受けるダメージが2d6点上昇するが、消費する全ての行動力が1点減少する。(最低0)
──────────────
[アイテム/フレーバーアイテム]
──────────────
[感情値] ・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)※NPCの場合はGM名とNPCと明記する事
──────────────
[ISAF司令部] 時雨[時雨改](連隊長氏)/2/頼れる先輩、だな。頼りになりっぱなしなのも考え物か・・・・・・?(+)/
五十鈴[五十鈴改](GRC氏)/3/まあ、なんだ・・・・・・ご愁傷様(+)/:カミ[特二式内火艇『カミ』](れい氏)/3/よくも悪くも一直線、だな(+)/
ソフィー[長春](マークス氏)/2/お疲れ様、だな。本当に(+)/:隼鷹(G.S.氏)/2/これからもよろしく頼むよ、『先輩』(+)/
──────────────
[自己紹介・メモ] ※PC経歴やPL経歴 メモや覚書に使用下さい
ISAFに所属する艦娘———ということになっているが便宜上であり実際に艦娘かは不明。少なくとも艦娘の特徴を持つために艦娘として扱われている。
来歴としてはノースポイント付近の海岸線に打ち上げられており、それをISAFのオメガ艦隊が発見し保護。名前以外は何も覚えていないということで記憶喪失扱いとなっている。
だが、艦娘に近い能力などを所有していたため艦娘として登録。そのままノースポイントで訓練の日々だったが、今回の召集にあわせて訓練課程を中途修了となったようだ。
──────────────
[割とどうでもいい設定類] 身長:151cm/体重:47kg/バスト:89(アンダー:73.3)/ウェスト:69/ヒップ:84/カップサイズ(相当):C/アヴァター:アタランテ(Fateシリーズ)
──────────────

G.S.さん

ギリギリで申し訳ナイス!新しくなった隼鷹さんで行きます
追記:改装前の装備と改2改造時の装備二つとも記載しております

隼鷹改2

名前:隼鷹改2 艦種:軽空母 レベル:5 PL:G.S. 経験値:770
[ステータス]
命中力:0 回避力:1 装備力:3 火 力:1 装甲力:8 行動力:13
[資材相性]
燃料【〇】弾薬【×】鋼材【△】ボーキサイト【〇】
[所持個性]
長所:《自由奔放/性格11》《買い物/趣味8》《航空戦/戦闘4》《食べ物6/趣味4》弱点:《お嬢様/背景10》
塗りつぶしギャップ:趣味~航海
[アビリティ]
・装備
名称:流星 種別:艦載機 射程:短 指定個性:航空戦 命中修正:0 火力修正:4 装備能力:航空攻撃4
名称:Ju87C改 種別艦載機 射程:短 指定個性:買い物 命中修正: 火力修正:5 装備能力:航空攻撃3

名称:Ju87C改 種別艦載機 射程:短 指定個性:自由奔放 命中修正: 火力修正:5 装備能力:航空攻撃3

改2改装時装備
名称:烈風 種別艦載機 射程:短 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:超対空5
名称:12cm30連装噴進砲 種別 射程:短 指定個性:自由奔放 命中修正: 火力修正: 装備能力:超対空3

・戦術(制空/便利)
名称:戦術爆撃 形式:サブ 指定個性:航空戦 カテゴリ:制空
効果:自分が艦載機の装備アビリティで攻撃の目標を決定する時に使用できる
   指定個性の判定に成功すると、自分と同じ航行序列にいる敵艦全員を
   目標に選ぶことができるようになる。
名称:一網打尽 形式:サブ 指定個性:航空打撃戦 カテゴリ:制空
効果:自分が航空戦の目標を選ぶために、1d6振って航行序列を決める時に
  使用できる。指定個性の判定に成功すると、その航行序列に居る敵艦全員
  を選ぶことができる。
名称: 形式 指定個性: カテゴリ:
効果:

・固有
名称:艦上戦闘鬼烈風 形式:サブ 指定個性: カテゴリ:隼鷹改2
効果:自分の修得している「烈風」を名前に含む艦載機の「超対空」を使用
   使用した時に使用できる。
   自分の行動力2点消費すると、その「超対空」の値が2点向上する。

[アイテム]


[感情値]
空鳳(龍牙天翔さん)/4/お尻の触り心地が良くなってきている(+)

カミ(れいさん)/3/だめだぁ・・・勝てるわけがない!(-)

五十鈴(GRCさん)/3/本当は嬉しいくせにさぁ(+)
時雨(連隊長さん)/3/なかなか相性の良いにーさんだねぇ(+)

チェイサー(VX2GMNPC)/2なかなか迫力のあるおっぱいだぁ(+)
[経歴]

「艦載機を落す燃料(酒)が無くなってきたねぇ・・・」
ISAF海軍所属の艦娘
懲罰艦隊所属
素行不良、敵前逃亡、禁止行為等で鎮守府や艦隊を追放された艦娘達で編成された部隊にいた艦娘
戦闘での飲酒や命令違反などで違反が溜まり鎮守府を追い出され懲罰部隊に編成される
懲罰部隊は開戦当初からいたがその存在や実行した作戦はメディアや他部隊などで公表はされない
上、汚れ仕事が多いので正規部隊は誰も存在を知らないだろう

大酒飲みで常に徳利を身に着けており目が開いている間は常にアルコールを摂取している
焼酎が好きだが酒に好き嫌いは無くどんな度数の酒でも水のように飲み干す
常に酒に酔っているせいで気が大きく横柄でテンションが高くセクハラしてくる

一言でいうと「札付き」の艦娘である

今回、正規部隊に編成されたのは本来編成されるはずであった艦娘がエルジアの進攻のせいで到着
できず穴埋めと言う形で隼鷹が編成された。懲罰部隊は消耗品扱いなため危険な航行も咎められない

pipeさん

できたキャラクターシート貼っておきますね!
(`・ω・´)ゞ

U-511

名前:U-511(改) 艦種:潜水艦 レベル:4 PL:pipe
初期個性数:3 経験値:-240(前借り) 名誉点:0
──────────────
[ステータス]
命中力:0 回避力:2 装備力:1+1
火 力:0 装甲力:4+1 行動力:15
得意カテゴリ:攻勢 制海
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[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【✕】
──────────────
[所持個性]
長所:《魚雷/戦闘10》《けなげ/魅力6》
弱点:《暗い過去/背景4》
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:魚雷 射程:短 指定個性:魚雷 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:雷撃2(雷撃戦で使用。魚雷の判定に成功すると目標一体に2D6点ダメージ)

名称:魚雷 射程:短 指定個性:魚雷 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:雷撃2(雷撃戦で使用。魚雷の判定に成功すると目標一体に2D6点ダメージ)

・戦術
名称:海のスナイパー 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:制海
効果:開幕雷撃を行なう事が出来るようになる。

名称:衝突誘発 形式:サブ 指定個性:砲撃 いじわる カテゴリ:攻勢
効果:自分の魚雷の装備アビリティで敵艦に損傷を与えた時に使用できる。
指定個性の判定に成功するとダメージを与えた敵艦1人を目標に選ぶ。目標と同じ航行序列にいる目標以外の敵艦全員に損傷を1つ与える。

・固有
名称:流れ弾 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:
効果:開幕雷撃戦、雷撃戦を行った時に使用できる。自分の【行動力】を1d6点消費する。その開幕雷撃戦、もしくは雷撃戦の目標を追加でもう1人選ぶことが出来る。
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[アイテム]


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[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
・隼鷹(G.Sさん)/3/敵を一掃するできる程の凄い戦力を持ってて・・・迷わず仲間を身を呈して守る姿に憧れを抱いた・・・私も隼鷹さんみたいになりたいな・・・(+)
・五十鈴(GRCさん)/2/表情豊かで可愛らしい人・・・撤退する時、酷く怯えてた・・・泣いて怖がる程なのにどうして戦場になんて出てるんだろう?後で聞いてみよう(+)
・ソフィー(マークスさん)/2/歌声がとても綺麗な人、敵艦にいっぱい狙われてたけど殆どいなしてた・・・凄い・・・・・・何かコツでもあるのかな・・・?後で聞いてみよう(+)
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[経歴]
過去に起こったベルカ戦争で従軍していた父と戦火に巻き込まれ死亡した母の間に生まれた戦争孤児の少年。
戦争に負けた故郷ベルカから周辺諸国へと逃げ延びるも後に起きたユージア戦争の戦火にも巻き込まれ最後の家族だった姉とも別れることになる。

戦争に家と家族を焼かれ何を思い抱いたのか、ISAFに志願兵として入隊を希望したところ高い艦娘適性を持っていた為、自分が想像していたものとは少し違うものの血のにじむ訓練の末、海軍として・・・艦娘として防衛艦隊に入隊を果たした。

一人称は基本的に私(訓練で矯正された)年齢は16歳
性格は良くも悪くも生真面目で素直な正直者、口数は無口という程ではないがちょっと少なめで基本的にぽやっとしたのんびり屋さん
ただ過去の経緯から感情の起伏・・・というより表情の変化があまり無く、初対面の相手からしたら何を考えているのかよく分からないという事が多い
因みに自分の現在の格好に至っては教官殿の教育の賜物なのか本人は特に羞恥心などはない様子

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