ずかん
ステータス
哺乳網ネコ目イタチ科ラッコ属 ラッコ亜種カリフォルニアラッコ | Californian Sea Otter | |||||||
属性 | マイペース | レア度 | ☆☆☆★★★ | |||||
Lv | Lv.1 | Lv.60 | けも級アップ | Lv.70 | Lv.80 | Lv.90 | ||
けもステータス | 4300 | 31984 | ||||||
たいりょく | 1791 | 13395 | ||||||
こうげき | 759 | 5670 | ||||||
まもり | 295 | 2129 | ||||||
かいひ | 0.0 | 1.0% | ||||||
ぷらずむ | 20 | |||||||
オーダーフラッグ | ダメージアップ | |||||||
Beat!!! | +6.0% | |||||||
Beat!!! | ||||||||
Action!30 | +5.0% | |||||||
Try!!・_・ | +5.0% | |||||||
Try!!・▽・ |
わざ
けものミラクル | おたからオープン! | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
味方全体の被ダメージが減少する(2ターン) | 35% | 40% | ||||
とくいわざ | わたしのとっておき! | |||||
相手単体に10%*9と30%*1のダメージを与える | ||||||
たいきスキル | ゆらゆらタイム | |||||
自身の被ダメージが17%減少し 味方全体の被ダメージが8%減少する(2ターン) 発動率:50% 発動回数:3回 | ||||||
とくせい | 空腹は最高の調味料 | |||||
自身のたいりょくが30%以下のとき 相手全体の攻撃命中率を10%減少させる さらにステージがみずべの場合 ギブアップになるダメージを受けたとき、たいりょく1で耐える (発動回数:1回)※たいりょく1のときには発動しない |
性能
- 初期実装マイペース属性の☆3フレンズ。
初期実装のマイペース属性は四人しかいないため、恒常のみしか持っていない場合はマイペース染めで必ず使う。
染めた方がいい敵編成があり得るので、そこそこは育てたい。
- 2019年11月14日にミナミコアリクイに続き二人目のけも級☆6開放。
彼女の☆6実装により、☆3フレンズも☆6の可能性があることや毎月解放されていくことが確実に。
- ステータスは少したいりょくとこうげきが高めだが、まもりは平均。
かいひもぷらずむも普通でこれという強みはない。
ただ、☆2のヤマバク?やサバンナシマウマに比べればこうげきが高めなので、
高レアのマイペースがいないならばメインアタッカーは彼女になる。
しっかりとレベルを上げておこう。
- オーダーフラッグはBeat!!!2枚、Action!30、Try!!・_・と・▽・。
Action!の30はありがたいが1枚しかない。
高い攻撃力のボス相手にけものミラクルを使いたいので地味にジレンマ。
ヤマバクも1枚持ちなので、二人とも入れるとAの配布率がガックリ落ちる。
3枚持ちのスナネコでフォローしたり、いっそのこと少人数編成にするのも手。
- わざはたいきスキルとミラクルが被ダメージ減少で、とくせいで相手の命中率ダウンと、全体を守る支援フレンズとなっている。
彼女を含め、ヤマバク・サバンナシマウマと低レアマイペース属性フレンズは全員攻撃ミラクルではない。
決め手になるわざを持っていないのでフォローしている人に頼るか、回復・被ダメージダウン・与ダメージアップで無理やり押し込むことになる。
染める場合は注意。無理やりとは言うが、実際かなり耐久力の高い布陣。
Action!が回るようにオーダーチェンジなどでうまくサポートしてあげよう。
わざ雑感
けものミラクル「おたからオープン!」は味方全体の被ダメージを減少させるミラクル。
2ターン持続する上カット量がかなり大きく、持久力を大きく伸ばしてくれる。最大レベルで40%はデカい。
とはいえ自前のAction!フラッグが少ない点には注意。
全然貯められないまま3Wave到達してしまうことも。
Action!フラッグを多く持っているフレンズ、少なくとも2枚持ちを編成していこう。
とくいわざ「わたしのとっておき!」は単体多段ダメージ攻撃。低威力の9回攻撃と、中威力の1回を放つ。
倍率は合計120%だが、やはりあいてのまもりに影響を受けるかが気になるところ。
とっておきのわざ、なのか、とっておきの石なのか…石で殴ってるとするとなかなか殺意の高い技。
たいきスキル「ゆらゆらタイム」は味方と自身の被ダメージを減少する効果。
味方は8%と控えめだが、自身は17%とかなり耐久力が上がる。
確率は50%なので道中で発動してもらって3Waveまでのダメージを減らす、というのを狙うとMPが貯めづらい。
ヤマバクと一緒に出して行動していない方がたいきスキルを…という戦略も、二人ともAction!1枚というのが足を引っ張る。
ボスか道中かで割り切る必要があるだろう。
逆に、ボスでミラクルを撃った後にさらにカットをしてもらうためにずっとたいきしてもらうのは戦略としてあり。
野生解放第一段階目で覚えるとくせい「空腹は最高の調味料」は、
たいりょくが30%以下のときに相手の命中率を下げ、みずべステージのときはさらにたいりょく1で耐えるガッツ効果がつくというもの。
命中率ダウンは10%だが、かいひ率が一気に全フレンズ二桁になると考えるとなかなか強い。
たいりょく30%以下となるとかなりギブアップしやすいのが欠点だが、みずべであればそれも解消。
たいりょく1で耐えることで自然に発動することになる。
確率的にはこれだけで盤石、というものでもないので注意。
ちからくらべにおいて
被ダメージ減少のたいきスキルは発動率50%なので運が良ければ出る。
しかしとくせいのうちガッツ効果はみずべではないので発動しない。低たいりょくで維持できるものでもない。
全体大カットのミラクルも貯める前に終わることが多いだろう。
こうげきだけは地味に侮れない数値なので、☆6にしてBeat担当という運用はアリ。
ボイス一覧(要編集)
レベルアップ「えへへ…もーっと頼ってくれてもいいんですよぉ」