エクスマスター/育成指南

Last-modified: 2020-10-12 (月) 19:45:15

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 情報の吟味と議論が必要とされるかもしれません。

育成指南



LV帯別

 

Lv35~

Lv45~

☆3-2か赤の☆3-7で上げるのが最速。
青の☆3-7はオススメしません。

Lv60~

十分なDEFかAVOIDを確保できるのであれば☆4-4、6-1、5-4を回すのがオススメ。
4-4でメイドとのペア前提の場合の参考数値は、
VIT型の場合DEF480、AGI型の場合AVOID350くらいが目安。

 

育成タイプ別

AGI型

初期ステータスはSTR10、DEX10、AGI10を推奨。聖霊はマルト(20%AGI増加)がいいでしょう。
初期職業はエクスマスターの前提職であるソードマンがいいと思われます。
ステータス振りに関しては人それぞれですが、やはりこのタイプはAVOIDが肝心。
序盤にAGIを多めに振り、大体避けるようになってからSTRやDEXに振るのが良いでしょう。


副職に関してはAVOIDをあげるためにアサシン取得後、幻影身法Lv10を、
リンクパスポートに余裕があれば、アーチャーを取得してイーグルアイLv10を覚えると命中率が上がります。


エクスマスターに転職すると、職補正でAGIがあがるので回避率が数段あがります。
これで今までいけなかった狩場や連盟に行くことができます。
また、スキル攻撃が大変強力な職業なので、スキル攻撃を中心に戦うスタイルになります。
しかも、ソードマンとは比較にならないほど範囲攻撃の性能が高いので数段上の殲滅力を有しています。
コンボの一例として具体的には、

  • 風牙鳳凰と太極震を交互に連発
  • 朧で突進連打
  • 通常攻撃でクリック連打(後述)

のどちらか、あるいは両者の組み合わせをよく使います。
よって、なるべく早い段階で風牙5と太極1と纏気5、もしくは朧Lv5を修得しておくと楽になります。
AGI型に限った事ではありませんが、ソードマンのファントムエッジと同じく、
通常攻撃の際にmobをクリック連打すると、3発目のモーションがキャンセルされて高速で殴りまくる事が可能です。
これを使う事で通常攻撃でもなかなかの火力を叩き出せるのでぜひ練習してみましょう。
単体の堅いmobを効率よく倒したい時などに有効です。

VIT型

初期ステータスはSTR10、VIT10、DEX10を推奨。もちろん聖霊はリブルで決まり。
スキルの関係でソードマンを初期職業に選ぶのが育てやすいでしょう。
基本的にはステータス振りも戦闘スタイルもソードマン時代とほとんど同じです。
必要十分なDEFを確保できるようにVITに振りつつ、余力分をSTRやDEXに振っていくのが良いかと。
片手剣修練、盾修練、ラインスラッシュあたりが一通り揃えば、さほど苦労することもなく育成ができるはず。
エクスでの命中率が確保する為にも、副職としてアーチャーを取得してイーグルアイLv10を修得しておくことを強く推奨します。


エクスに転職しても通常攻撃がほとんど使い物にならないのは相変わらずなので、
ほぼ全てスキル攻撃のみで戦うスタイルになります。
職補正でVITとAGIが上昇するとはいえ、盾修練や最大HP上昇の恩恵を受けられないぶん、
冒険者やソードマンよりも若干耐久力が下がる点に注意。
しかし、ソードマンとは比較にならないほど範囲攻撃の性能が高いので数段上の殲滅力を有しています。
具体的には、

  • 風牙鳳凰と太極震を交互に連発
  • 朧で突進連打

のどちらか、あるいは両者の組み合わせを使います。この点はAGI型でも一緒。
よって、なるべく早い段階で風牙5と太極1と纏気5、もしくは朧Lv5を修得しておくと楽になります。
壁役もできなくはないですが、シールドインパクトや忘却痛覚がないのでタゲ維持が少々やりにくいかもしれません。
ノックバックしないBOSS相手に壁を引き受けるのであれば風牙→羅刹か、ひたすら朧Lv5を連発するのが良いでしょう。
朧や羅刹を連射する場合は冒険者の完全燃焼を修得してOCP効率を上げておく必要があります。
また、朧の移動性能を生かす事で真っ先に最前線へ突撃していけるので、上手く使いこなせるとPTや連盟でも活躍できます。


VIT型に限った事ではありませんが、いくらスキルが強いからといって、
調子に乗って連発しまくっているとSPやOCPがすぐ枯渇してしまうので自己管理には気を付けましょう。


サブ職業での推奨スキル

  • 体力鍛錬Lv10
  • 完全燃焼Lv5~10
  • 各種種族研究Lv5(悪魔、動物、未知、人型を優先で)
  • イーグルアイLv10
  • オプティカルアジャストLv2~10
  • ホークハンティングLv5
  • ウィークネス
  • 弓術修練Lv10
  • 片手剣修練Lv10
  • 盾修練Lv5
  • ラインスラッシュLv10
  • シールドインパクトLv10
  • ファントムエッジLv10

エクスマスターでの推奨スキル

  • 拳撃修練Lv10
  • 纏気無想Lv5
  • 龍気門Lv5
  • 朧Lv5
  • 煌皇拳Lv3~5
  • 羅刹Lv1~5
  • 風牙鳳凰Lv5
  • 太極震Lv1~5

神威コンボを使うのであれば神威Lv1と十六夜Lv5を推奨。

STR・DEX型

防御を捨ててでも圧倒的な火力で敵を蹴散らすスタイルがコレ。
現時点ではスキルと弓での逃げ撃ちの関係で初期職業はソードマンよりもアーチャーにしておいた方がお得と思われます。
ソードマン上位職でSTR+17パッシブを取得したいのであれば、ソードマンメインでやった方が良いでしょう。


ステータスはSTRとDEXを重視して振っていきます。
初期ステータスはSTR10、VIT10、DEX10が良いでしょう。
当然ながら聖霊ハルトがオススメ。
Lv99前提の場合、VITを28まで振ってもSTRとDEXを99まで上げられるので、
育成を少しでも楽にしたいのであればDEXをある程度確保できた時点でVITを少し伸ばしておくといいかもしれません。
なお、AGIは中途半端に上げてもほとんど避けられない為、効果が薄いです。


大前提として、転職するまでのソードマンのソロ育成が極めて困難なのが一番の問題。
可能であれば連盟養殖などでエクスに転職できるLvまで引き上げてしまった方が良いでしょう。
やむなくソロで上げる場合は盾を持ってラインスラッシュLv10連打が良いかと。
あるいはイーグルアイLv10の取得の為にも必須なアーチャーでBaseLvを先に上げてしまうと楽になるでしょう。
連盟BOSS戦などではエクスよりもアーチャーでの逃げ撃ちの方が使い勝手が良かったりするので、
ニードルレインよりもデュアルショットやホークハンティング&ウィークネスの優先取得を強く推奨します。


STR型は防御ステータスが頼りないせいで打たれ弱いので、VIT型やAGI型と違い、遠距離攻撃スキルを中心に戦います。
具体的には羅刹、煌皇拳の二つが主力です。
耐久力の関係で囲まれると非常に危険なので風牙鳳凰と太極震は他のタイプほど使いません。
エクスのスキル倍率の関係で攻撃力が抜群に高いものの、SPやOCPの消費が非常に激しいので、
冒険者の完全燃焼を覚えておかないとすぐに息切れしてしまう点に注意。
同時に高火力が仇となって連盟BOSS戦などでタゲをとってしまいやすい点にも注意をば。
また、貧弱な耐久力を少しでも上げる為、体力鍛錬Lv10やHP補正装備を揃えておくのがベターです。
STRは補正分も含めて10の倍数*1になるように上げていくと無駄が出なくて済みます。


サブ職業での推奨スキル

  • 体力鍛錬Lv10
  • 完全燃焼Lv5~10
  • 各種種族研究Lv5(悪魔、動物、未知、人型を優先で)
  • イーグルアイLv10
  • オプティカルアジャストLv2~10
  • ホークハンティングLv5
  • ウィークネス
  • デュアルショットLv10
  • 弓術修練Lv10
  • 片手剣修練Lv10
  • 盾修練Lv5
  • ラインスラッシュLv1~10
  • オーバーロードLv1~10

エクスマスターでの推奨スキル

  • 拳撃修練Lv10
  • 纏気無想Lv5
  • 龍気門Lv5
  • 朧Lv5
  • 煌皇拳Lv5
  • 羅刹Lv5
  • 風牙鳳凰Lv5
  • 太極震Lv5

副職選択&副職スキル

副職の選択は個人の嗜好によるところが大きい。
ステータスの振り直しがない現状、副職をとるということはステータス11ポイントを犠牲にするということ。

冒険者

耐久力の面では冒険者の方がかなり恵まれていますが、火力の差があまりにも大きいので実際に使う機会は多くはないはずです。
ですが、STR型・AGI型・VIT型を問わず、体力鍛錬Lv10をとっておくべきかと。
HPの低いSTR型・AGI型のソロでの事故死を予防する為にも最大Lvまで取得しておくのが賢いです。
特に攻撃が痛い&耐えきれない☆4以降の連盟ボス戦などで恩恵を実感できます。
また、冒険者二次職のVIT+17パッシブの修得条件でもあるので最重要です。


商魂Lv10が必要ない場合は各種族の知識研究を修得しておきましょう。
知識研究の効果は最大15%と言えどもダメージの上昇量はかなり大きく、確実に狩り効率を上げてくれます。
狩り効率が上がると言うことは、アイテムの取得機会の増加とも言えるので、
場合によっては商魂Lv10を取るよりも経済的な恩恵が得られるかもしれません。
乱獲系の連盟回しなどの場合は商魂Lv10の方が確実に有用なので、そのあたりは自分のプレイスタイルと相談で修得を。
ただし、与ダメージが少ない低Lv帯では知識研究の効果を実感しにくいかもしれません。
4桁ダメージを連発できるくらいのLvになると効果が顕著に現れます。


Lv50以降のmobに昆虫系・植物系のモンスターの種類が非常に少なく、
実際に戦う機会が低Lv帯のmobと比べて格段に少ない事を考えると、
体力鍛錬Lv10、昆虫・植物以外の知識研究をいくつか(あるいは全種)、その他好みのスキルを適当に
というスキル振りで良い。
もしもVIT型で覇者結晶付装備を所持している場合は、忘却痛覚をLv5まで上げてしまうのもいいかもしれません。
もっとも、殴られまくりの状態であれば何度も連続して発動するので、それほど差が実感できないかもしれませんが…


推奨スキル

  • 体力鍛錬Lv10
  • 各知識研究Lv5(人型・未知型・悪魔型・動物型・水棲型・精霊型を優先的に)
  • 完全燃焼Lv5~10(龍気門状態で羅刹や朧を連発するなら必須。Lv5でOCP増加率1.5倍、Lv10で2倍)

他ではユニオンハートLv5とユニオンソウルLv10(羅刹連射などに有用)あたりが便利です。

ソードマン

互いにスキルをほとんど流用できないので、これを育てるメリットは皆無。
しかし、転職の前提としてソードマンCLV35が必須になるので、
自力でエクスに転職している人ならソードマンとしても十分戦っていけるはず。
とは言っても、エクスの方が数段上の火力を有しているので、
必然的に出番が激減してしまうのもまた事実…
強いて挙げるなら双剣装備時のファントムエッジによる堅いmobの撃破くらいでしょうか。
ソロでのエクスマスター最終試験や、エクスマスター取得前の魔法mobに対しても有効です。

推奨スキル

  • オーバーロード
    攻撃力は上昇しないものの、発動中はコンボが絶対に途切れないため、多少の火力UPにつながる。
    とは言っても、風牙鳳凰などの多段HIT技を多数持っているエクスでは効果が薄いかもしません。
    Lv10がソードマン上位職業のSTR+17パッシブの前提とのこと。

アーチャー

グラブにはHIT補正が付いていないため、イーグルアイでの命中補正はかなり有用。
エクスは属性攻撃が全くできない職業なので、魔法mob対策として属性弓を扱えるこの職を育てておくとクエストなどがやりやすい。
ウィークネスは他人にとっても便利なデバフなので覚えておいて損はないと思う。
もっとも、エクスは複数HITスキルが多いので、単発ダメージ強化はそれほど恩恵がないかもしれない。
前提スキルのホークハンティングLv5は弓での狩り効率UPに有用なスキルなのでアチャ育成をするなら覚えておこう。
ウィークネスが必要ないなら強力な範囲攻撃のニードルレインLv10を推奨。
STR型の場合はデュアルショットLv10があると逃げ撃ちや連射が可能なので大変強力です。

推奨スキル

  • イーグルアイLv10
  • オプティカルアジャストLv2
  • ホークハンティングLv5
  • ウィークネス
  • 弓術修練Lv10

アサシン

AGI型の場合、幻影身法Lv10を必ず取ること。
またアサシンもエクスマスターも、職業ボーナスでAGIが上がる職なので互いにステータスを不自由なく流用することが出来る。


推奨スキル

  • 幻影身法Lv10

また、オプスキュリテまで上がった場合、瞬発力強化(AGI上昇パッシブ)が取れる事も覚えて起きましょう

マジシャン

現段階では必要の無い職業である。
敢えて言えば瞑想によるSP回復上昇で料理無しの風雅大極の∞ループ。
そして強いて言えば各種マスタリーが魔法被弾時の保険になる程度か・・・。

また、マジックナイトによる、
アドベントエクスを目指す場合、前提の職業になる。

ヒーラー

エクスマスターでヒーラーを取る意味は以下の通り。
1つは各種シールでのステータスの上昇(それぞれ最高で+10)
2つ目はエルフィルによる移動速度の上昇、
3つ目に聖霊の祝福による、通常攻撃のクリティカル率UP(最大50%)がある。
4つ目はヒーラースタートで無ければいけないが、職制限なく光アドベントが使えるという点。


まずシール系各種及びエルフィルに関してだが、シール系なら5分毎、エルフィルなら3分毎にヒーラーに変身する必要があり、非常に面倒である。
聖霊の祝福のクリ50%UP(マスター時)に関しても通常攻撃をほぼ使用せず、スキルで攻撃するエクスにとっては不要と言える。
必要以上にAGIに振っていれば常にファントム状態のような攻撃速度なので
タイマンでもう一味欲しいと言う方は取得を考えてもいいかもしれない。

またヒールに関しても、回復アイテムやエクスの導体息吹で充分に代用可能である。


よって現段階でエクスのサブ職としての「ヒーラー」は、修得意義が薄い。
ソードマンでファントム狩りをするならば、聖霊の祝福程度は取っておいても損は無いだろう。


但しヒーラーメインでスタート、「プリースト」になった場合エンジェルコートを取得できる。
このエンジェルコート(光アドベント)を使用した場合、3-7や4-4などの光弱点の敵がいる連盟などが
物凄く楽になるので、普通のエクスマスターに満足できないのであれば、望む価値はある。
お勧めはコートを纏って朧連打。勿論神威コンボも恐ろしいダメージに(光弱点の敵に限る)

また、これはエクスに限ったことではないが、
シャマイル(闇耐性上昇)は後の連盟などでも十分保険になりうる。
祈祷を取れば息吹の回復量上昇にも繋がる。
エントスフィアの効果も息吹に乗るので、Fを少々確保すれば多少のダメージは怖くない。
それでも過信は禁物。気をつけましょう。

マジックナイト

※前提でINTを11振らなければいけないのでしっかり考えておきましょう

各種アドベントを使用した後の神威はVS BOSSとの戦闘で相当な恩恵を齎してくれます。
また、聖衣降臨を会得する事で物理魔法25%相殺と保険にも有り難いスキル。
VIT型であれば聖衣を纏うことでアストラル等の硬直無効化補助が無くても動けるのでお勧め。

そして延長線で絶対領域を会得可能、こちらは動かない限り100%相殺なので
安全に回復薬やスピリタスなどを使いたい場合、便利です。

メイド・バトラー

メイドチーフまで上がれば従者たる者を会得可能に、
主従を組んでおくだけで自身のステータスが10%UPなので
リンク枠に余裕があれば取っておきたい。

また、主の望むままに を会得し、PTにメイドバトラーが居る場合
一人に付きSTRなどのステータスがALL3UP。人数が増えれば更にUPするのでお勧め。

がんばりましょう(SP上昇目的)、お茶の用意(お座りによるソロ狩り時の経費削減)
贔屓(貝や料理などの割安購入)、お持ち(重量UP)と合わせても
50Pあれば網羅できるので無駄にはならないかと。

ガンスリンガー

クラスチェンジを介さなければいけませんが、
フライシュッツのスキル、ヤクトマハトのAGI、DEX20上昇は
対BOSSとの戦闘であると安心出来る・・・時もあります。

持続一分に注意しましょう。

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*1 STRは10の倍数毎にATKに追加ボーナスがつきます