ワンダラー

Last-modified: 2020-10-29 (木) 07:28:04
 


 

ワンダラー

※転職条件として、レベルとクラスレベルの他に、LINK Gold(LinkExp 3000以上)になっている必要があります。

ワンダラーの育成

育成指南

※冒険者の育成指南についてはこちら

装備

武器:全て装備可能
腕装備:全て装備可能

職業ボーナス

※C.Lv50以下の職業ボーナスはこちら

C.Lv51525354555657585960
HP+11%+12%
SP+7%+8%
VIT+26+27+28+29
AGI-19-18-17-16-15-14-13-12-11-10
C.Lv61626364656667686970
HP+12%+13%
SP+8%+9%
VIT+29+30+31+32
AGI-9-8-7-6-5-4-3-2-1+-0
C.Lv71727374757677787980
HP+13%+14%+15%
SP+9%+10%
STR+1+2+3+4+5
VIT+32+33+34+35
INT+1+2+3+4+5
FAI+1+2+3+4+5
AGI+1+2+3+4+5
DEX+1+2+3+4+5
  • C.Lv70到達時にエレノア(サンドラ王国・城門)と会話することでC.Lv80まで解放

スキル習得条件

薄い色は一次職のスキル

スキルデータ

肉体改造

キャラクターのVITが増加

パッシブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件体力鍛錬 Lv10


肉体改造.PNG12345678910
VIT増加123
累計増加量1234579111417
  • スキルポイント的には厳しいが効果も大きい。
    Lv5がレジストインパクトの前提でもあるので火力職は知識研究を取捨択一しながら優先的に取りたい。

レジストインパクト

無属性に対する抵抗が増加します。
他の属性に対する抵抗が減少します ← (2011.10.26のアップデートで説明文が修正された。)

パッシブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件肉体改造 Lv5ワンダラー C.Lv60


レジストインパクト.png12345678910
増加値(%)12345678910
  • 無属性の攻撃に晒される機会は多いため無属性の抵抗は有効。
    • レジストインパクトLV10で検証したところ「他の属性に対する抵抗減少」は無い模様。(2011.8.31)

セレスガーダー

物理抵抗75%増加。盾を構えて防御態勢に入ります(既に防御態勢の場合キャンセルします)。
防御態勢中受けた物理攻撃ダメージを3/4軽減。
レベルアップにより持続時間が増加します。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件ワンダラー、ブレイバー、エリュシオン
取得条件ワンダラー C.Lv50


セレスガーダー.PNG12345
消費SP3040506070
継続1015202530
クールタイム1.0秒
  • 使用するとその場で盾を構えるモーションが入り物理ダメージを75%カット。マジックナイトの絶対領域に似ている。
  • 聖衣降臨の状態で発動するとノーダメージになる。
  • 移動またはアイテム使用・スキル使用・攻撃・盾装備解除(盾の持ち替えでも解除される)などの行動を取る事でキャンセルされる。
    スキル説明が間違っており、もう一度セレスガーダーを使用するとキャンセルではなく、持続時間が上書きされる。
  • ダメージカット率では劣るが任意での解除が可能でCTが1秒な為、絶対領域より使い勝手が良い。
    • ノーダメージの場合は座る事が可能。
  • ヘイトやHP自然回復などの関係で基本的にはこれを使うより早く倒すのを考えた方が良い。

ガイアガーダー

魔法抵抗75%増加。盾を構えて防御態勢に入ります(既に防御態勢の場合キャンセルします)。
防御態勢中受けた魔法攻撃ダメージを3/4軽減。
レベルアップにより持続時間が増加します。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件ワンダラー、ブレイバー、エリュシオン
取得条件セレスガーダー Lv5ワンダラー C.Lv50


ガイアガーダー.PNG12345
消費SP3040506070
継続1015202530
クールタイム1.0秒
  • セレスガーダー同様。

イッケフェイス

自分自身を中心に、範囲内一般モンスターのヘイトを増加させます。
スキルレベルによって有効範囲が増加します。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件ワンダラー、ブレイバー
取得条件グランノイズ Lv3


イッケフェイス.png12345
消費SP2030405060
範囲457810
クールタイム10.0秒
  • ワンダラーかブレイバーでないと使えない点に注意
  • 範囲内のMOB全てにグランノイズ使用時と類似した効果が発生する
    レベル1だと範囲が狭すぎて使い物にならない。範囲ヘイトを目的として取るスキルなので取るのならMAX推奨か
  • 具体的なヘイト上昇量、レベル上昇によるヘイト上昇の有無は未検証
  • ボスにも効果あり。

アベンジャー

パーティメンバーが倒された場合、パーティ全員のATKとMATKが増加します。
倒されたパーティメンバーの数が多いほど、ATKとMATKが増加します。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件ユニオンハート Lv10ワンダラー C.Lv55


アベンジャー.jpg12345
ATK/MATK増加値6%7%8%9%10%
消費SP80100120140160
継続30秒
クールタイム60秒
  • 倒されている人が1人に付き増加する(スキルレベル5で倒れている人が10人いれば100%上昇)
  • 射程は15
  • PTを組んでいない状態(ソロ)で使用しても効果がある
  • 使用したときの判定が続くので使用したあとに状況が変わっても上昇は変わらない

プレッシャー

自分のLvより*1以上低いモンスターを「恐怖」状態にします。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件


プレッシャー.png12345
*1108642
消費SP2030405060
継続(秒)30
クールタイム(秒)10
  • 「恐怖」状態が発生する確率は100%ではない。(確率は要調査)
  • 「恐怖」状態になった対象は左右にギザギザのエフェクトが発生し移動速度が低下。(他の効果は要調査)
  • ボスには効きません。

バニシングライズ

地面をクリックで発動
武器に特別な魔力を封じ攻撃し、突撃を仕掛けます。
攻撃を与えた1秒後に爆発して周囲の敵にダメージを与えます。
400%移動速度増加

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件片手剣
取得条件


バニシングライズ.jpg12345678910
ATK倍率0.7511.251.51.7522.252.52.753
消費SP23262932353841444750
消費OCP100
クールタイム0.3秒
  • 突進前にやや溜めあり、範囲はラインスラッシュと似ている。
  • 1HIT目の突進は微量のダメージ→1秒後の爆発で上記のATK倍率のダメージ。
    • 爆発自体が敵中心の1HIT小範囲攻撃で、敵の数が多ければ多いほどHIT数が増える。
      そのため、単体では全くといって良いほどダメージが出ないが、多数相手で慣れれば一発800程度のダメージでも万を超えるHPを持つ敵を物の数秒で倒す事が可能になる。
    • 爆発は一体の敵に対して多重設置する事は出来ない。
  • ヘブンズクロウ等で纏まった所へ設置すると連盟であれば文字通り一瞬で片がつく。主に連盟クエスト4-4等でお勧め。
  • 多数の敵に使用するとかなりの負荷がかかるのでPTM含めて注意が必要

各生態学研究

一定時間、各種族(動物,植物,昆虫,人型,水棲,精霊,悪魔,未知)に対するダメージが上昇します。
スキルレベルによってダメージアップ率が増加。
物理・魔法共に効果あり

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件


アイコン動物生態学研究.PNG植物生態学研究.PNG昆虫生態学研究.PNG水棲生態学研究.PNG精霊生態学研究.PNG悪魔生態学研究.PNG人型生態学研究.PNG未知生態学研究.PNG
スキル名動物
生態学研究
植物
生態学研究
昆虫
生態学研究
水棲
生態学研究
精霊
生態学研究
悪魔
生態学研究
人型
生態学研究
未知
生態学研究
SLV消費SP継続増加量
1251分30秒3%
2356%
3459%
45512%
56515%
  • 冒険者スキルの知識研究が上昇量は同じでパッシブスキルなので優先した方が良い。
  • 発動の際に詠唱は無いが忘却痛覚に類似したモーションが有る。

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