複合職 複合一次職 → 複合二次職 | |
---|---|
ガンスリンガー ↓ フライシュッツ | マジックナイト ↓ エリュシオン |
メイド/バトラー ↓ メイドチーフ/チーフバトラー | エクスマスター ↓ ゼロスリュクス/アヴィルネス |
マジックナイト
取得条件:B.Lv 40+ソードマン35 + マジシャン35
(ソードマンはブレイバー、マジシャンはマギウスでも転職可能)
装備
武器:短剣、片手剣、双剣、大剣、杖
腕装備:全て装備可能
育成型
概論
マジックナイト
剣との契約。
剣に魔力を込め、恐るべき破壊力で敵をなぎ倒します。
また、魔力を完全開放し、ありとあらゆるものを拒絶する世界を作り出す事が出来ます。
(公式より)
通常攻撃は、横なぎ→切り上げ→切り下ろし(2hit)の三段攻撃(ATK依存)
2010/5/26アップデートよりマジックナイトスキルの倍率にINTが乗るようになった。
INTによる追加スキル倍率:
INT4毎に +0.5% 倍率追加
転職方法
取得条件を満たした状態で
セニート大聖堂のジェスターに話しかけると転職試験開始。
【魔法の試練】
ブルーウル、親方モグリット、スラッペ、ポイズンフライを各20体づつ討伐する。
- ブルーウル グルノールの森・K
- 親方モグリット ベルスライン炭坑・B
- スラッペ イシュゴール山頂路・B
- ポイズンフライ グルノールの森・G
【剣技の試験】
NPC(ジェスター)との戦闘は最大4人PTでの参加も可能。(人数が超えている場合当人だけ飛ばされる。セニート大聖堂以外のマップにいる仲間は転送されない)
戦闘マップ(マラッカ砂漠・G)は十分に広く邪魔なオブジェクトも少ないがNPCが意外と強いので注意が必要。
ソロの場合予め回復薬等を十分に準備しておく事、また生半可な攻撃では自動回復に追いつけなくなるので注意。
試験終了後、ジェスターに話すと、スロットを1つ使って転職が可能。
*転職終了後にレルムファングがもらえる
職業ボーナス
C.LV | STR | INT | C.LV | STR | INT | C.LV | STR | INT | C.LV | STR | INT | C.LV | STR | INT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +11 | +11 | 11 | +12 | +12 | 21 | +13 | +13 | 31 | +15 | +15 | 41 | +16 | +16 |
2 | 12 | 22 | +14 | +14 | 32 | 42 | ||||||||
3 | 13 | 23 | 33 | 43 | +17 | +17 | ||||||||
4 | 14 | 24 | 34 | 44 | ||||||||||
5 | 15 | +13 | +13 | 25 | 35 | 45 | ||||||||
6 | 16 | 26 | 36 | +16 | +16 | 46 | ||||||||
7 | 17 | 27 | 37 | 47 | ||||||||||
8 | +12 | +12 | 18 | 28 | 38 | 48 | ||||||||
9 | 19 | 29 | +15 | +15 | 39 | 49 | ||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | +18 | +18 |
スキル習得条件
濃い色は二次職で解放されるスキル
大剣修練 (MaxLv10) | Lv3 | アドベント グノーム (MaxLv5) | Lv5 | グランヴェイラ (MaxLv10) |
ブロウレック (MaxLv10) | ||||
アースオーブ (MaxLv5) | ||||
アースコート (MaxLv1) | ||||
アドベント ウンディーネ (MaxLv5) | Lv5 | デルタエッジ (MaxLv10) | ||
ベルガエッジ (MaxLv10) | ||||
アクアオーブ (MaxLv5) | ||||
アクアコート (MaxLv1) | ||||
アドベント サラマンダー (MaxLv5) | Lv5 | クリムゾンインフェルノ (MaxLv10) | ||
ソードエクスプロード (MaxLv10) | ||||
フレイムオーブ (MaxLv5) | ||||
フレイムコート (MaxLv1) | ||||
アドベント シルフ (MaxLv5) | Lv5 | プラズマブレイカー (MaxLv10) | ||
レールボルト (MaxLv10) | ||||
ウィンドオーブ (MaxLv5) | ||||
ウィンドコート (MaxLv1) |
大剣修練
大剣装備時、攻撃力が*1増加します。
パッシブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
- 純粋に大剣でのスキルで戦う以外に、
大剣へ持ち替えてスキルの与ダメを上げれる物でも効果は高いのでMAX推奨 - 持ち替えスキルはバニシングライズがお勧め。大剣はワンダラーでも持てるのも嬉しい点。
盟約強化
自身と剣の魔力を呼応させ、魔法剣使用時の威力を*1向上させます。
パッシブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 両手剣、片手剣 | ||
取得条件 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
- この効果が発動する魔法剣とは(2010,3,1)現在、グランヴェイラ、デルタエッジ、クリムゾンインフェルノ、プラズマブレイカー、エクシードドライブの五種類のスキルのみ。
属性大剣やアドベント使用時に発動するわけではないので注意。 - 使用条件に両手剣とあるが、片手剣でも効果有り。
- カオスインパクトにも効果有り。
各種 アドベント
武器に各属性(火,水,風,土)を付与します。使用するには魔力晶石が1つ必要。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | マジックナイト | 「魔力のクリスタル」を消費 | |
取得条件 | 大剣修練 Lv3 |
アイコン | ||||
アドベント グノーム | アドベント ウンディーネ | アドベント シルフ | アドベント サラマンダー |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
継続時間(秒) | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 |
消費SP | 17 | 21 | 25 | 29 | 33 |
消費OCP | 200 | ||||
クールタイム | 0 |
グランヴェイラ
大地を切り裂く一撃を放ち,直線範囲内の敵に対し地属性攻撃を行います.
スキル攻撃力:*1地属性物理攻撃
連続攻撃:5
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 大剣 | ||
取得条件 | アドベント グノーム Lv5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
消費SP | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 85 |
消費OCP | 50 | |||||||||
クールタイム | 3 |
デルタエッジ
凍てつく刃を前方に放ち,直線範囲内の敵に水属性攻撃を行います.
スキル攻撃力:*1水属性物理攻撃
連続攻撃:5
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 大剣 | ||
取得条件 | アドベント ウンディーネ Lv5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
消費SP | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 85 |
消費OCP | 50 | |||||||||
クールタイム | 3 |
- 前方射程15、上下射程2の範囲攻撃(○=プレイヤー ■=射程範囲 前方5*15範囲、単位は座標)
■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ○■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■
クリムゾンインフェルノ
灼熱の炎を剣に纏わせ,周囲の敵に対し火属性攻撃を行います.
スキル攻撃力:*1火属性物理攻撃
連続攻撃5
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 大剣 | ||
取得条件 | アドベント サラマンダー Lv5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
消費SP | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 85 |
消費OCP | 50 | |||||||||
クールタイム | 3 |
プラズマブレイカー
大気を震わす雷を剣に纏わせ,周囲の敵に対し風属性攻撃を行います.
スキル攻撃力:*1風属性物理攻撃
連続攻撃:5
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 大剣 | ||
取得条件 | アドベント シルフ Lv5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
消費SP | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 85 |
消費OCP | 50 | |||||||||
クールタイム | 3 |
- 自分中心、横射程5、上下射程3の範囲攻撃(○=プレイヤー ■=射程範囲 11x7範囲 単位は座標)
■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■○■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
エクシードドライブ
魔剣に宿る力を解放し,周囲に魔力が荒れ狂う領域を形成します.
スキル攻撃力:*1無属性物理攻撃
反動で一定時間「行動不能」状態になります。行動不能状態持続時間:*2秒
連続攻撃:5
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 大剣 | マジックナイト | |
取得条件 | オーバーチャージ Lv5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | 110% | 130% | 140% | 160% | 170% | 190% | 200% | 220% | 230% | 250% |
*2 | 10 | 30 | ||||||||
消費SP | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 85 |
消費OCP | 150 | |||||||||
クールタイム | 5 |
- 発生速度が属性範囲スキルより速い
- スキルを使用して敵に命中すると、ペナルティとして一定期間スタン状態になります。14/4/17アップデートより
- 異常状態治療スキルや、異常状態治療アイテムによる回復はできません。公式より・未検証です
絶対領域
魔剣に宿る力を解放し,周囲の空間を捻じ曲げ不可侵領域を創造します.発動中は移動及び攻撃が行えません.
物理ダメージ抵抗100%増加
魔法ダメージ抵抗100%増加
継続*1秒
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 大剣 | ||
取得条件 | 聖衣降臨 Lv5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | 10秒 | 13秒 | 16秒 | 19秒 | 22秒 | 25秒 | 28秒 | 31秒 | 34秒 | 37秒 |
クールタイム | 13秒 | 16秒 | 19秒 | 22秒 | 25秒 | 28秒 | 31秒 | 34秒 | 37秒 | 40秒 |
消費SP | 155 |
- 聖衣+ワンダラーのガーダースキルの方が使い勝手が良い・・・
が、特定の状況下ではこちらの方が都合がいいときもある。 - 当然これと聖衣をどちらも織り交ぜて上手く使いこなせるのが一番である。
- 魔法を食らった時に0ダメージが出るが、霊剣等は発動しない。
- Gルームでログアウト→次回ログイン時に復帰ポイントに戻されて数秒間移動不能の状態で掛かるバフはコレ。
ソウルイーター
闇の力を剣に宿し、飢えた刃と化します。通常攻撃時。与えたダメージの1%をSPとして吸収します。
発動時間1秒
継続*1秒
効果が発揮されるのは大剣のみ、発動後に双剣等に持ち替えてもSPは回復せず。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 大剣 | ||
取得条件 | マジックナイト C.Lv10 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
*1 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
消費OCP | 150 |
オーバーチャージ
剣に込めた魔力を暴走させ,威力を大幅に増加させます.使用中の負荷により,通常攻撃毎にSPを消費します.
通常攻撃毎*2SP消費
継続1分
倍率が0.0~0.2で表記されているが実際は下記の数値
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 | ソウルイーター Lv3 | マジックナイト C.Lv15 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | 1.02 | 1.04 | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 | 1.16 | 1.18 | 1.2 |
*2 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
消費OCP | 150 |
- スキルには効果は乗らず通常攻撃にのみ効果が適用される
- ソウルイーターで地味に消費緩和
聖衣降臨
聖霊との盟約を行使し、聖衣を降臨させます。
聖衣を纏った状態となり、物理ダメージを25%、魔法ダメージを50%減少します。
聖衣降臨状態中は毎秒20SPを消費します。
発動時間1.0秒
250OCPが必要です
継続*1秒
25%物理ダメージ抵抗増加
25%魔法ダメージ抵抗増加
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 | ソウルイーター Lv3 | マジックナイト C.Lv15 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
- VIT型やリンクパスポートが余っていれば被ダメ軽減に使えるスキル。
ゲーム内での説明は魔法ダメージ50%減少となっているが、実際は25%である。 被ダメ1の敵に対し聖衣降臨を行うとMissか何も表示されなくなる。 実際は当たっているので防具に挿した結晶が発動する。 だが、被ダメ0のときは自由に動くことが可能。 このためヒーラーのアストラルプロテクトの代わりにする事も可能。 職制限がなくどのクラスでも使えるのも魅力的。 但し被ダメ1の敵に限る。 VIT特化型以外にはこの使い方はお勧めできません。
- ただし聖衣による被ダメ0(表示無し)時は霊剣が発動しない。
5属性スキルエフェクト
※実際のスキル発生速度とは異なります
簡易スキル説明
[大剣修練]属性付き攻撃スキルが大剣攻撃力依存の為、前に出て攻撃したいなら必須と言えるであろう
[盟約強化]属性付き攻撃スキルの攻撃力が最大で20%も上昇するので多用するのであれば習得推奨。逆に使わないのであれば必要ない。
[各種アドベント]属性攻撃スキルの前提なので取得したい属性を取るしかない。現在仕様では継続が1分30秒と短く、消費アイテムの「魔力のクリスタル」がやや高価(セニートで販売:単価500G)。
また、属性の優先度は
各種アドベント>武器属性>スキル属性であり、効果時間中は武器を持ち替えても解除されることがない。
大剣以外の武器でも属性は反映されるため、ラインスラッシュやクロスアウト、各種魔剣スキルを好きな属性で打つことが出来る。
例外として魔法スキルはアドベントが反映されないので、火属性のルーンファイアを風属性にして撃つ等は出来ない。
[グランヴェイラ/デルタエッジ]地、水属性の魔法剣。
前方向への遠距離範囲攻撃
デルタエッジは範囲内に即時にhit判定が出るが、グランヴェイラは最長到達点に達するまでにやや時間が掛かる。
[クリムゾンインフェルノ/プラズマブレイカー/エクシードドライブ]火、風、無の魔法剣。
自分中心の範囲攻撃
属性魔法剣4種は消費OCPが50と少ない上、5hitするので一体に対して使用しても元が取れる優良スキル(エクシードのみ消費OCP150)
しかし、威力の割に消費SPは大きめなので相手を選んだり、フォースリアクションの使用
もしくはSP供給してくれる人が居ないと割に合わない感じもある。
[絶対領域]
聖衣+ワンダラ盾スキルにより、産廃物と思われていたスキルが一転。
理不尽な強さを誇る蒼炎ボスの登場、またフライシュッツのパンツァーの存在によって、
物理、魔法、両方を完全にシャットアウトするこのスキルは、タゲ取り役として非常に優秀になった。
フライシュッツのパンツァーブリッツは、大型ボスに限り、射程ギリギリから撃つとヘイトが動かない。
これを利用して、盾役が領域でシャットアウトしている間に、数人がパンツァーを撃つという戦術が可能。
使用後とCTに、3秒間の重ねることができない時間があるため、そのときに落とされないように注意しよう。
[ソウルイーター]
大剣による通常攻撃で与えたダメージの0.5%ほどSPを回復
通常攻撃限定であることと吸収率の低さのせいで非常に使いにくい
オーバーチャージの前提であるため実質エクシードドライブの前提。聖衣降臨の前提でもあるため取得するなら前提のLv3で抑えた方がよさそう
[オーバーチャージ]
無属性版アドベンド。通常攻撃限定のかわりに他職でも使える
魔力のクリスタルの消費はないものの、聖衣降臨並にSP消費がきつい
基本的に各種アドベンドで事足りる上に、通常攻撃にしか効力がないため実用は困難
エクシードドライブを取得する場合はLv5まで取得する必要がある
[聖衣降臨]
詠唱有り、OCP250・SP(20x効果時間)消費の代わりに、物理・魔法被ダメージを25%減少させるスキル。
FAI150・INT70のキャラクターで、SP自然回復の方が若干上回る程度なので他スキルとの併用は極めて厳しい。
強力なSP回復アイテムか、高レベルの「私がついています」が使用出来る仲間が必須と思われる。
(番外)マジシャンの各種属性マスタリが対応する属性の魔法剣の威力を上げる事を確認。Lv5取得で1hit当たり120%程度の上昇を確認しているので取得を考えるべきであろう(マジシャンメインの場合、マジ時代の取得魔法に左右される事になるので予めよく考えておくべき)
コメント
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