皆が使っているオススメの改造例を書いていくページです。
改造のチャンスは全14回。
武器
方針としては、キャラや元の武器の能力を伸ばすように考えればいいだろう。
せっかく武器を改造しても、その武器を装備するキャラがマップに出撃できなければ役に立たないので注意。
また改造したのと同じ能力を持った装備が店頭に並ぶこともあるため、武器の改造は防具の後でいいかもしれない。
キャラ名 | 武器名 | エンチャント名 | 消費チケット | 運用方法・使用感 | 備考 |
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中村 小百合 | ハードネスブレード | インフィニティ | 2 | お手軽なボス特攻武器。 色々な倍率を乗せていくと更にダメージが出る。 | |
司 理々愛 | 癒やしの笛 | リカバリー | 1 | サークレットのデメリットを打ち消すことができ、十分な回復量を得ることができる。 低コストで改造できるのでチケットが1枚余った時に改造しておくと便利。 | |
九後 光 | ノーマルヨーヨー | ライト ホワイト ディバイン | 1 + 2 + 2 | 「ひものリリー」と「闇特攻」の効果で闇属性に対して光らしからぬダメージが出る。 | |
ライフローラー | リカバリー | 1 | 対象と自身の2人分の回復量が上がるため上手く使うと他の武器に付与するよりお得。 | ||
霧咲 甲矢 | エリートカタール | ウォーター アクア | 1 + 2 | 甲矢は「水強化」を持つのに水属性の武器が無いので作ってあげると良い。 「ブラッドミスティ」のダメージも上がる。 | |
ジャマダハル | アサルト | 2 | クリティカルで+130%のダメージ増加。元々のダメージが20なら通常の武器で クリティカルを出すと*1.5で30になるところ、この武器だと*2.3で46まで上昇する。 甲矢の固定潜在「暗殺剣」や射程3の確定クリティカルスキル「クリティカルスラッ シュ」との相性も抜群。 | ||
如月 うさぎ | ノーマルランチャー | トリプル アンチガード | 1 + 1 + 1 | うさぎの驚異的な防御で受け、射程1~2で反撃しながら敵に防御-6をばらまく。真の 強みは衰弱のブーメランと重複すること。余ったチケット1枚を回すと無駄がない。 | |
琥珀 芽比子 | カッツバルゲル | ハリケーン | 2 | カッツバルゲルの攻撃5に効果で+5、さらにハリケーンの+3で合計攻撃力+13と、 まさにプラスを伸ばすセッティング。芽比子は攻撃の値が元々高いのに加え固有潜在で 「攻撃」を持つので物理攻撃が誰よりも高くなる。 | |
霧咲 乙矢 | ヴィーナスボウ | リカバリー | 1 | サークレットのデメリットを打ち消すことができ、十分な回復量を得ることができる。 低コストで改造できるのでチケットが1枚余った時に改造しておくと便利。 | |
エリートクロスボウ | ウォーター アクア | 1 + 2 | 付与先を弓にすることで甲矢と乙矢の二人で水属性強化武器を使い回すことができる。 | ||
マリー・ブラック | 汎用金槌 | インフィニティ ダブルヒート | 2 + 2 + 2 | 小百合のインフィニティ ハードネスブレードを上回るボス用大火力。 あるボスで計算すると(攻撃+武器+フルスイング-ボスの防御)+ インフィニティ+ダブルヒート=(30+4+20-20)*1.3*(1+0.2+0.2)=61.88となる。 一方、小百合のインフィニティ ハードネスブレードでファイアソードを撃つと (攻撃+武器+ファイアソード-ボスの防御)+インフィニティ ハードネスブレード +火強化2=(29+5+3-20)*(1+0.3+0.3)*1.2=32.64となる。 なおインフィニティはリミット1なので1個だけ。 | |
射程1の武器を持つ全員 | 汎用・ノーマル武器 | フリーズ | 2 | とりあえず全員に凍結武器を持たせたら最強じゃん! という頭ゆるゆるセッティング。 凍結させたあとは風属性で殴ってもいいし、マップクリアまで放置してもいい。2回攻撃 の2回目で凍結が解除されることはないので詩音にも作って大丈夫。 | |
防具
防具はどのキャラでも装備できるため、武器よりも汎用性が高いものを作ることができる。
防具名 | エンチャント名 | 消費チケット | 運用方法・使用感 | 備考 |
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グローブ | ダッシュ | 3 | 改造が解禁されたら最初に作るべき装備。 これ1つで解決できる状況の幅が増える。 2つ目を作るかは検討要。 | |
ベルト | ケミカル ブレイズ アイシクル カース フラッシュ ブレイブ ボーダー | 各1 | 各種状態異常を防御。呪い持ちも気にせず殴れる。 複数の状態異常にかかることはほぼ無いので、リボンより役立つ場面が多い。 チケットが1枚余ったとき気軽に作れるのもポイント。 | |
ベルト | ストロング | 3 | 敵の「コール」を受けたキャラクターは移動先で袋叩きに遭うので、あると 嬉しい鉄板装備。 移動力が-1される、理々愛の「存在の拒絶」や翼の「天空の指揮」を 受けられなくなるといったデメリットもあるため常時装備するものではない。 | |
サングラス | ダブル ブリリアント | 2 + 2 | 百歌が装備すれば、固有潜在「光節約3」と合わせて光属性スキルの消費MPが 70%減少する。これに小数点以下を切り捨てる仕様も相まってライトニングボ ルト、フォトンブレイクともに消費MP1で使えるようになり、燃費が劇的に改 善する。全ステータス-3のデメリットは厳しいが、武器で「トリプル ホワイト ノーマルハルバード」などを持たせれば十分無双させられるだろう。 | |