防具
名称 | 防御 | 空きスロット | 消費チケット | 効果 | 入手方法 |
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グローブ | 0 | 1 | 1 | 攻撃+2 | 3話から防具チケットで入手可 |
ネックレス | 0 | 1 | 1 | 特殊攻撃+2 | 3話から防具チケットで入手可 |
ベルト | 0 | 1 | 1 | 防御+2 | 3話から防具チケットで入手可 |
ヴェール | 0 | 1 | 1 | 特殊防御+2 | 3話から防具チケットで入手可 |
メガネ | 0 | 1 | 1 | リンク+2 | 3話から防具チケットで入手可 |
ロザリオ | 0 | 1 | 1 | センス+2 | 3話から防具チケットで入手可 |
ハイヒール | 1 | 1 | 2 | 回復スキルを使った時、回復量+7 | 13話から防具チケットで入手可 |
永遠の心臓 | 2 | 1 | 2 | ターン開始時、自分のHPを3回復 ターン開始時、自分のMPを1減少 | 13話から防具チケットで入手可 |
サークレット | 1 | 1 | 2 | スキル使用時の消費MP-20% 与えるダメージ-20% 回復スキルを使った時、回復量-5 | 15話から防具チケットで入手可 |
ティアラ | 0 | 1 | 1 | 全ステータス+1 | 15話から防具チケットで入手可 |
祈りの欠片 | 0 | 0 | 2 | 攻撃、特殊攻撃、センスが自分のリンクの10%上昇 | 16話から防具チケットで入手可 |
願いの欠片 | 0 | 0 | 2 | 防御、特殊防御が自分のリンクの10%上昇 | 16話から防具チケットで入手可 |
危険物 | 1 | 1 | 3 | ターン開始時、自分に猛毒状態を付与(1ターン) | 19話から防具チケットで入手可 |
火炎石 | 1 | 1 | 3 | ターン開始時、自分に炎上状態を付与(1ターン) | 19話から防具チケットで入手可 |
目隠し | 1 | 1 | 3 | ターン開始時、自分に目眩状態を付与(1ターン) | 19話から防具チケットで入手可 |
リボン | 1 | 1 | 3 | 全ての状態異常を無効化 | 最終話のみ防具チケットで入手可 |
強者のメガネ | 0 | 0 | - | リンク+4 | 19話で霧咲 乙矢を撃破 |
強者のロザリオ | 0 | 0 | - | センス+4 | 18話でリリー狩り?を撃破 |
猛毒の護符 | 0 | 0 | 1 | 猛毒状態を無効化、無効化後消滅 | 6話から防具チケットで入手可 |
炎上の護符 | 0 | 0 | 1 | 炎上状態を無効化、無効化後消滅 | 6話から防具チケットで入手可 |
目眩の護符 | 0 | 0 | 1 | 目眩状態を無効化、無効化後消滅 | 6話から防具チケットで入手可 |
恐怖の護符 | 0 | 0 | 1 | 恐怖状態を無効化、無効化後消滅 | 6話から防具チケットで入手可 |
石化の護符 | 0 | 0 | 1 | 石化状態を無効化、無効化後消滅 | 6話から防具チケットで入手可 |
凍結の護符 | 0 | 0 | 1 | 凍結状態を無効化、無効化後消滅 | 6話から防具チケットで入手可 |
封印の護符 | 0 | 0 | 1 | 封印状態を無効化、無効化後消滅 | 6話から防具チケットで入手可 |
第3部以降に追加される防具
名称 | 防御 | 空きスロット | 消費チケット | 効果 | 入手方法 |
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シールド | 0 | 1 | 2 | 与えるダメージ-3 受けるダメージ-4 | 3部1話から防具チケットで入手可 Ver1.52のバランス調整で強化 |
サングラス | 0 | 2 | 3 | 全ステータス-3 受けるダメージ+30% | 3部1話から防具チケットで入手可 |
呪い封じのお守り | 0 | 0 | 3 | 相手の「○○の呪い系」の効果を無効にする | 3部6話から防具チケットで入手可 |
反撃封じのお守り | 0 | 0 | 3 | 相手の「カウンター系」の効果を無効にする | 3部6話から防具チケットで入手可 |
貫通封じのお守り | 0 | 0 | 1 | 相手の「貫通系」の効果を無効にする | 3部6話から防具チケットで入手可 |
リボン | 1 | 1 | 3 | 全ての状態異常を無効化 | 3部6話から防具チケットで入手可 |
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- サークレットはなかなか優秀な装備です。ただし、使用するにはちょっとした前提知識が必要。 -- 2020-04-30 (木) 21:11:41
- トリップや吹雪の壁、フューチャーウォールなどの支援スキルは効果が下がらない。時奪いなどバッステ付与スキルも効果が下がらない。消費MPがカットされる恩恵だけ受けられる。 -- 2020-04-30 (木) 21:14:38
- グランドキャノンや夜さんおいでなどの召喚系も効果は下がらない。これらの特技を使うときだけサークレットを装備し、使い終わったらすぐに外そう。 -- 2020-04-30 (木) 21:16:26
- 回復量-5は大きいように見えるものの、癒しの笛や潜在「癒し手」、あるいは回復される側に潜在「代謝」をつけることで十分な回復量を確保出来る。 -- 2020-04-30 (木) 21:19:29
- サークレットは攻撃スキルを使用するときに大きなマイナスペナルティを受けるものの、それ以外のスキルを使うときはほぼノーペナなのでそうしたスキルを使うときだけ装備しよう。 -- 2020-04-30 (木) 21:22:49