救世ミソロジア

Last-modified: 2022-08-21 (日) 23:20:57

きゅうせいミソロジア
救世ミソロジア


戦闘エリア:白百合教会

ステージ攻略

勝利条件

ヒロイック :真百合の戦闘不能
タクティカル:真百合の戦闘不能

敗北条件

ヒロイック :味方5人以上の戦闘不能
タクティカル:味方3人以上の戦闘不能

称号条件

誰も戦闘不能にならずにクリア

敵ユニット

汚れなき理想郷クリア時の状態を引き継ぐ。

敵増援ユニット

ボスユニットステータス
名前HPMP攻撃防御特攻特防センスリンク移動力潜在能力備考
白妃 真百合4209935+151128140486下記折りたたみ参照「ロード・オブ・バベル」装備
「プロテクト リボン」は外れている
ボス潜在能力詳細
名前効果備考
再生のリリーターン開始時、HP・MPを3回復
覚醒のリリーHP25%以下の時、全ステータス+5
感情のリリーお互いに戦闘時のEmotion変化がなくなる
変化のリリーターン開始時に属性が変化周期的に変化する
守護のリリー武器・防具が破壊されない
結界のリリー物理・特殊ダメージ-75%
逆転のリリー弱点属性でのダメージ-100%
重装のリリー割合ダメージを無効化裂傷や「最大HPの○○%のダメージ」を無効化
腐敗のリリー攻撃した時、相手に全ステータス-3を累積して付与
鏡のリリー物理・特殊で攻撃された時、ダメージの30%を相手に与えるカウンター系潜在と同様の処理
反撃封じのお守りで無効化可能
獣のリリー通常攻撃で攻撃した時、与えたダメージの50%を
周囲2マス以内の敵にも与える
世界のリリー敵・壁をすり抜けて移動できる
本質のリリー戦闘中、先制などの攻撃順変化を無効化
カップリングアタックで受けるダメージ-50%
増幅のリリー1ターンに3回行動する
(そのターンに自分から攻撃した対象は再度攻撃できない)
改変のリリーエネミーターン開始時、全ての状態異常を解除状態変化は解除されない
受肉のリリーターン開始時、マップ上に黒閖を生み出す真百合の隣に出現
霞のリリーマップ上に黒閖が1体以上存在する時、ダメージを受けない固定ダメージも無効となる
禍のリリーターン開始時、周囲5マス以内の敵のHPを3減少
干渉のリリープレイヤーターンに戦闘によってダメージを受けた時、
プレイヤーターンを終了する
0ダメージの攻撃では発動しない
ダメージを受けた戦闘の終了時にターンを終了する
禁忌のリリー戦闘不能時、マップ上全員の「根性」効果を無効にして
残っていたHPの100%だけダメージを与える
このダメージで敗北条件を満たした場合、
ゲームオーバーとなる

※効果欄の文章はゲーム内のものから適宜省略・改変している。

名前HPMP攻撃防御特攻特防センスリンク移動力潜在能力備考

攻略アドバイス

第8話をクリアするとそのまま最終話に突入する。8話クリア後、全員のHP・MPが全回復し、全員が未行動状態に。
ただしEmotionは0%になり、マップ1回だけの潜在・スキルは回数が回復しない。(まつりの「新しき世界」で確認)
さらに、(タクティカルモードであっても)このタイミングでセーブが可能になる。8話の最初からやり直すことにはならないので安心。


このマップで注意すべきなのは、ボスのとんでもない潜在能力。20の潜在能力を持つが、その中にとんでもない効果が混じっている。
「物理・特殊ダメージ-75%」で実質的なHPは1680、マップに黒閖がいるとそもそもダメージが通らないと非常にタフで、
「1ターン3回攻撃」「攻撃相手の周囲2マスにもダメージ」でHPを一気に削り、HPが半分以下になると20固定ダメージで仕留めに来る。
極め付きには、プレイヤーターンでダメージを与えた場合そこでプレイヤーターンが強制終了されるため、
プレイヤーターンでは一度しかダメージを与えられない上に、攻撃した後に回復という手段が封じられる。

  • 武器「ロード・オブ・バベル」の性能について
    ロード・オブ・バベルは、相手のHPが半分以上の場合には相手の最大HPの20%のダメージを与え、
    相手のHPが半分を下回っていたら20ダメージとなる武器。HP半分以下で攻撃されると、ほぼ致命傷となる。
    この攻撃にはダメージ軽減スキルが効かない。(潜在能力などの軽減も、「受けるダメージ-100%」の効果も無視される。)
  • ボスの攻撃対象
    現在HP÷最大HPの値が低い敵を優先して狙ってくる。

攻略例

ボスは状態異常を「改変のリリー」(エネミーターン開始時に状態異常を全解除)で対策しているが、ここに大きな穴がある。
レメロンの「不治の病」でターン数∞の毒状態を付与してしまえば、改変のリリーでも解除できない。
毒のダメージでHPが減っていくので、まったく攻撃しなくても9ターン耐えれば撃破可能なHPまで削れる。
「禁忌のリリー」で全員に道連れをしてくるので、しっかりHPを回復してから撃破しよう。

攻略例1

華憐の「チャーミング」で1回目の攻撃ターゲットを華憐に固定し、華憐の周囲2マスに1~2人ユニットを置いて
「獣のリリー」でのダメージを受けさせてHPを減らし、2回目・3回目の攻撃を誘導しながら反撃して削っていく。
(ボスはHP割合の低い敵を優先して狙ってくる)
華憐の反撃は「ブリンクショック」で固定15ダメージを与えるか、
「ファイティングナイフ」(恐怖付与装備)を持っているなら反撃で恐怖付与をしておく。
2人目、3人目はできるだけダメージを稼ぐ役割。強力な装備を手に入れた小百合や、
「パワーホイッスル」装備でスキルを使い20ダメージを与えられる理々愛などが候補になる。
「禍のリリー」で周りのユニットのHPが削られるとボスがそっちに向かってしまうため、
最低限必要なユニット以外は遠くに避難させておき、適宜華憐の「波動のリリー」などを使ってHPを回復する。

攻略例2

永続毒を付与した後、華憐の「グランドフィナーレ」で毎ターン全員のEmotionを上げ、
適宜配置を調整しながら3回攻撃を全てカップリングカウンターで防ぎ続ける。
(歌音を除く)前作キャラたちは後方に下がってもらい、カウンターが発動できるメインキャラ組は華憐を中心に固まる。
華憐の消費MPはサークレットや光の「マジックリアクター」などで軽減をしておくと安心。
1ターン目はEmotionが上がり切らずカップリングカウンターができないので、
味方から離れた所で翼の「ロングレンジカッター」を使い挑発して被害を分散する、
または華憐を歌音のスキルで再動してグランドフィナーレを2回使えばよい。

  • 前作キャラたちはカップリングカウンターが使えないので注意。
    (メインキャラがカップリングカウンターを使い、前作キャラを守ることは可能)
攻略例3

甲矢が武器「フェンリル」を持っているなら、毎ターンボスの隣に湧く黒閖に攻撃すればボスにダメージが入る。
(直接戦闘をしてダメージを与えている訳ではないためか、「干渉のリリー」のターン終了効果は発動しない)
ver1.52でフェンリルの周囲ダメージが20%から50%に上方修正されたため、
属性付与・状態異常・「ロックオン」・潜在能力・スキルを合わせれば2ターンでの撃破も十分可能。

  • フェンリルの性能について
    • 「通常攻撃」の「クリティカル」で攻撃した時、与えたダメージの50%を攻撃したユニットの周囲2マスの敵にも与える。
      スキルを使ったりクリティカルでない時は周囲へのダメージがないため、1ターン目はEmotion貯めをしなければならない。
    • 敵の最大HPを超えてダメージを与えた場合でも、問題なく与えたダメージの50%が周囲の敵にも与えられる。
      • 例:最大HP50の敵に200ダメージを与えた場合、200の50%=100ダメージが周囲に与えられる。
    • この周囲ダメージでHPが0になることはないので、とどめ手段は別に必要。
ver1.51以前の攻略例

レメロンの武器にフリーズエンチャントを付けて攻撃すれば、永続凍結が付与できる。
事前に毒も付与しておけば、放っておくだけでHPが1まで削れる。後は黒閖を適当に処理しながら待つだけ。


ver1.52で不治の病の能力が変更され、この方法は使用できなくなった。

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  • 一応ボス名を白文字にしました。攻略を追記する予定です。 -- 2020-06-07 (日) 03:09:24
  • (前提)甲矢のEmotionがMax。フェンリルを所有。ボスの周囲2マス以内に黒閖が存在。 (1)小百合のリスケイオス・ラ・ピュセルで甲矢にクリティカルダメージ増加付与 (2)小百合を再行動させ黒閖をファイアソードで炎上付与 (3)詩音の火迅閃空で火地形生成 (4)マリーのファイアハンマーで甲矢に火属性を付与 (5)まつりの時奪いで黒閖を地属性を付与 (6)うさぎのロックオンで黒閖へのダメージ増加を付与 (7)華憐に華憐のダガーを持たせ甲矢に隣接 (8)乙矢のブルーエナジーで甲矢の攻撃を増加 (9)レメロンのトリップで甲矢に攻撃+5を付与 (10)これで黒閖攻撃すると800強のダメージが入り、フェンリルの効果でボスを瀕死にできる。 -- 2022-07-18 (月) 10:40:45
  • ↑こんなの普通思いつく?無理だね -- 2022-08-21 (日) 23:20:57