装備品/Ver2/防具

Last-modified: 2009-12-07 (月) 00:22:09

概要

防具は、プレイヤーキャラクタの防御力と移動速度に影響する。
(サクリファイス後に使い魔に付加される防具力は、主人公の基本防御力に防具の防御力を足した値。)

  • 防御力は+付きで変化するので、「基礎防御力」と表記する。
  • 防具には「軽装備」と「重装備」の2種類がある。
  • 重装備はプレイヤーキャラクタの移動速度が-0.5されるが、HPが+30される。
  • 防具には装備箇所に対応して1つの種族にステータスに加算される。
  • 防具には、防御力+1~+5の値がランダムで付加される事がある。付加されない場合もある。
  • (上位称号になってゆくと、防具の防御力+6~+10までの値も、下位防具から順次出現するようになってゆく)
  • 種族ボーナスはランダムで付加される。
  • 基本的にストーリーモードよりも、全国対戦・店内対戦の方が少々良い付加が付く確率が高い傾向がある。
  • 防具は、称号レベルが高い程上位の物が出やすい傾向がある。
  • オンラインイベント大会で使用する防具は専用に用意される。
  • 公式全国大会 OVER the LORDで使用する武器は自身の保有する装備品の中から選択する。

種類


  • 対応する種族にATKが加算される。

  • 対応する種族にDEFが加算される。

  • 対応する種族にHPが加算される。(※但し両手武器装備時は盾を装備できない。)