装備/装飾品

Last-modified: 2019-08-14 (水) 13:18:03

装飾品

  • 採取・調合したアイテムを装備することで、戦闘を有利にする
  • 戦闘装備ウィンドウには、装飾品枠が2枠ある。
    • それぞれの枠で、アイテムを1個ずつ装備できる。
    • 2枠に同じアイテムを装備することはできない。

装備/装飾品一覧

名前Lv材料
グナーデリング13山パール×1(宝石)×2(金属)×2(神秘の力)×1
ルーンストーン19山パール×1研磨剤×2(宝石)×2(神秘の力)×1
メルクリウスの瞳17水晶のかけら×4研磨剤×2(金属)×2(水)×2
精霊の首飾り34四精霊の瓶×1精霊の涙×1(金属)×2(宝石)×2
闘志のマフラー18獣の毛皮×1魔法の絵の具×2(布)×2(糸素材)×1
エンゼルチャーム14ペンデローク×2恵みの石×1(神秘の力)×2(金属)×2
ブレイブシール18暴獣のつめ×1邪悪な牙×1(金属)×2(虫)×2
ミシカルリング33恵みの石×2四精霊の瓶×1(エリキシル)×2(金属)×2
神速のブーツ44風の精の息吹×1霊鳥の翼×1(布)×2(気体)×2
火霊のリング37魔法の絵の具×1アーランド石晶×1(火薬)×2(金属)×2
氷幻のリング37魔法の絵の具×1アーランド石晶×1(水)×2(金属)×2
雷帝のリング37魔法の絵の具×1アーランド石晶×1(気体)×2(金属)×2
土神のリング37魔法の絵の具×1アーランド石晶×1(粘土)×2(金属)×2
友愛の輝石29コメート×2研磨剤×1(金属)×2(神秘の力)×2
賢者のネックレス34賢者の石×1(中和剤)×1(金属)×2(神秘の力)×2

 

名前効果備考
効果覚醒効果
グナーデリング攻撃力+7/+10/+15覚醒効果:(神秘の力)
ゲーム序盤の定番装備。
各能力値を上げることができる。
他の装飾品レシピが手に入ったら徐々に移行していこう。
防御力+7/+10/+15
素早さ+7/+10/+15
ルーンストーン防御力+7/+10/+15
ダメージ軽減+5%/+8%/+12%
覚醒効果:(宝石)
覚醒効果:(神秘の力)
ダメージ軽減装備。
ついでに状態異常を無効化してくれる。
状態異常無効はスキルとアイテムが使えなくなる
封印状態の無効を優先したい。
睡眠無効/封印無効/一撃戦闘不能無効
メルクリウスの瞳命中率+20%/+25%/+30%
クリティカル発生確率+10%/+15%/+20%
覚醒効果:(金属)
覚醒効果:(水)
命中率装備。
今作では回避率が高いというよりも
耐性でダメージ軽減されることが多いため
効果は微妙
暗闇無効
精霊の首飾り火属性耐性+1/+2
雷属性耐性+1/+2
覚醒効果:(宝石)属性耐性装備。
最大HPと最大MPが減少するが、
各属性が最大2段階上昇する。
強敵には無属性メインが多いので、スポット的に有用
氷属性耐性+1/+2
土属性耐性+1/+2
最大HP-100/-75/-50
最大MP-100/-75/-50
闘志のマフラー基礎ダメージ+5/+10/+15
ブレイク時ダメージ+10%/+20%/+30%
覚醒効果:(布)
覚醒効果:(糸素材)
基礎ダメージ装備。
ブレイク時ダメージも追加される
最大HP+5/+10/+15
エンゼルチャーム一撃戦闘不能無効
状態異常短縮3ターン/2ターン/1ターン
覚醒効果:(神秘の力)
覚醒効果:(金属)
状態異常耐性を持つ。
しかし、状態異常に掛かるよりも先に
倒してしまうことが多く、有用性は感じにくい。
ゲーム序盤で特性を付与してから装備しよう。
状態異常無効はスキルとアイテムが使えなくなる
封印状態の無効を優先したい。
状態異常耐性+20%/+25%/+30%
ブレイブシール最大HP+20/+30/+40
HP回復時追加HP回復(20/30/40)
覚醒効果:(金属)
覚醒効果:(虫)
ヘイト操作装備。
単体攻撃はダメージが大きいものが多いため
HPの高い男性キャラクターをタンクとして
ダメージを集めるのは効果的。
ただし全体攻撃は普通に通る。
ヘイト+10%/+20%/+30%
ミシカルリングダメージ変換10%/30%覚醒効果:(エリキシル)
覚醒効果:(金属)
ダメージ軽減装備(MPダメージ変換)。
雷属性効果Lvが10以下ならば
能力減退は発現しない
無し/攻撃力-30/-20/-10
無し/防御力-30/-20/-10
神速のブーツWT-10%/-15%/-20%
回避率+2%/+3%/+5%
覚醒効果:(布)
覚醒効果:(気体)
行動速度装備。
WTが大きく減少する
ヘイト-10%/-20%/-30%
火霊のリング火属性耐性+1/+2/+3
氷属性耐性-0/-0/-2
覚醒効果:(火薬)
覚醒効果:(金属)
火耐性装備。
効果を最大まで上げてしまうと氷耐性が下がる。
ついでに火傷を無効化できる
火傷無効
氷幻のリング氷属性耐性+1/+2/+3
雷属性耐性-0/-0/-2
覚醒効果:(水)
覚醒効果:(金属)
氷耐性装備。
効果を最大まで上げてしまうと雷耐性が下がる。
ついでにスロウを無効化できる
スロウ無効
雷帝のリング雷属性耐性+1/+2/+3
土属性耐性-0/-0/-2
覚醒効果:(気体)
覚醒効果:(金属)
雷耐性装備。
効果を最大まで上げてしまうと土耐性が下がる。
ついでに睡眠を無効化できる
睡眠無効
土神のリング土属性耐性+1/+2/+3
火属性耐性-0/-0/-2
覚醒効果:(粘土)
覚醒効果:(金属)
土耐性装備。
効果を最大まで上げてしまうと火耐性が下がる。
ついでに毒を無効化できる
毒無効
友愛の輝石アシストスキル威力+10%/+20%/+30%覚醒効果:(金属)
覚醒効果:(神秘の力)
アシストスキル装備。
ピンチに強い
HP25%以下になると命中率+10%/+20%/+30%
HP25%以下になると回避率+10%/+20%/+30%
HP25%以下になるとクリティカル発生確率+10%/+20%/+30%
HP25%以下になるとダメージ軽減+10%/+20%/+30%
賢者のネックレスアイテム強化+10%/+20%/+30%
アイテムWT-10%/-20%/-30%
覚醒効果:(金属)
覚醒効果:(神秘の力)
アイテム強化装備。
HPMP交換は装備・特性による上昇量加算後に
HPとMPを入れ替えるので注意。
錬金術士のHPの低さがカバーできる
HPMP交換50%/75%/100%

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