襲撃

Last-modified: 2019-08-25 (日) 12:50:32

Invasion 侵略

一定時間経過毎に侵略イベントが発生し、地表部分に十数体の敵ザコと、一体の中ボスが出現します。
侵略発生中は倉庫NPCと店舗NPCが退避し、消えてしまいます。
出現した敵はMAP上に赤い丸で表示されるようになります。
プレイヤーのレベル上昇に従い、出現する敵の種類が増加しますが、必ず「死ぬと爆発して周囲のブロックを破壊するタイプ」が混じっている点に注意が必要です。

  • ピンク色の巨人:ボス。高速・高耐久で執拗に追ってくる
  • 青緑色のオーガ:死ぬと爆発するタイプ
  • 骸骨:射撃攻撃を受けると凍結効果を受ける事がある
  • 目玉:空を飛び、プレイヤーに気付くと爆撃弾を落としてザコスライム(正式名:ゼラチナスキューブ)を発生させる
  • スライム:強くはないが、増殖した際の弾幕が危険。弾に毒デバフも付いてくる。全滅に必要な撃破数に含まれない
  • 角付き骸骨:ボス。50LVを超えるとランダムで巨人と入れ替わる。高速連射がキツいので射線を切りたい相手
  • レイス:プレイヤーレベルが75を超えると出現
     

敵の挙動

敵は地表上、ホームストーンの位置から離れた、肉ブロック(Corruption of It)の上に出現し、次第に接近してくるようですが、正確に地形に沿って接近してくるとは限らず、画面外の挙動は検証の余地があります。
なぜか地面の下の密閉空間にスライムが溜まっている事もあります。
高い壁を立てたり、穴を掘っておいて地下に落としたりすると、拠点まで入ってこられずに済むようですが、時間が掛かってしまうため、手っ取り早く壊滅させて探索に戻りたい時には適していません。
難易度ノーマルでは、最下層の鉱石で防具を作り終えた後、余程の事が無いと負けないようになるので、状況を見て迎撃殲滅に切り替えるのも良いでしょう。

リスク

ボスを倒すまでの間、かなりゆっくりと肉ブロックが周囲のブロックを侵食していきます。
とは言え、一部の使用頻度の低い建物(塔やペットショップ)を配置して堰き止めたり、石や土ではない、侵食を受けない特殊ブロックを配置しておく事で対策を取る事は可能です。
また、難易度ナイトメア下層で採掘する鉱石でつるはしを作ると、ようやく肉ブロックを掘れるようになります。

 

睡眠中に攻撃を受ける事になるのも厄介な点。
撃退後、後になってから地下を彷徨っていたスライムが思わぬタイミングで攻撃を仕掛けてくる事もあります。
放って置いても脅威にならない場合もありますが、NPCの不在が最大のネックとなるので、早めに殲滅しておきたい所です。
割といいアイテムを落としてくれる事もあります。