Wizard

Last-modified: 2019-10-15 (火) 15:22:11



概要

長所

なんといっても壁を通り抜けて移動出来るテレポートスキルが特徴的。
緊急退避はもちろん、ちょっとしたショートカットや敵を避けての移動など、探索を快適にしてくれるだろう。
爆発魔法で地形を無視して壁の向こうの敵を攻撃出来るのも便利。

短所

安全な位置取りからの攻撃だけで戦うのは攻略テンポが非常に悪いが、前に出て戦うとなるとバリアがすぐに剥がれてしまい、乱戦時の耐久性に難あり。

取得スキル

パッシブ

エレメント耐性にポイントを割り振ると、そのエレメント攻撃のダメージも上がる

クラスエンシェント

クラス専用アイテムとして入手し、エンシェント用キースロットに割り振られる。
いわゆる別ゲーで言う所の「スキル」。所持金を消費してランクアップ可能。(和名は仮入れ)

The_Book_of_Frozen_Shield_icon.png氷の盾の書 The Book of Frozen Shield

チュートリアル報酬として習得。
一定数値(ランク比)分のダメージを肩代わりしてくれるシールド。
シールドの耐久は無傷で1秒が経過する事でリチャージが開始される。

Firestorm_Opus_icon.png炎の嵐の書 Firestorm Opus

レベル5で習得。
自身を中心とした全周円状の火炎爆発による攻撃。地形を貫通する。
ランクアップによってダメージが上がり、リチャージタイムが短縮される。
火力も結構高めで、最大ランクまで上げると、これ一本でも難易度ナイトメアまでなら戦えるくらいはある。
難易度ヘル以降は物陰から爆破するだけだとテンポが悪すぎるため、メイン武器を使う必要性も出てくるだろう。

Omnibus_of_Translocation_icon.png転移の書 Omnibus of Translocation

レベル10で習得。
カーソル指定地点まで瞬間移動する。
ランクUPによってリチャージタイムが短縮され、最短は1秒。

 

地表の襲撃イベントが発生した際、あらかじめ地表に一定間隔で壁を立てておけば、敵を引き寄せてから転移する事で、壁越しの魔法で安全かつ一方的に敵を倒すことが出来る。
ランクが足りずリチャージが長い初期状態では自分を逆に追い詰めてしまいかねないので、距離間隔に要注意。

The_Familiar_Folio_icon.png使役の書 The Familiar Folio

レベル15で習得。
共に戦ってくれる黒いドラゴンを召喚。最大ランクではフェニックスに変化。
キーを押す度に召喚/消去が可能。倒された後は手動で再召喚が必要。

 

火力は乏しいものの、敵を凍らせて足止めしたり、激戦の只中でタゲを引き受けて被弾軽減に貢献してくれる。
敵に反応する精度は低めで、敵への攻撃よりもプレイヤーに対する追従を優先する仕様になっている。

The_Thunderstorm_Text_icon.png雷の嵐の書 The Thunderstorm Text

レベル20で習得。
放射状に無数の稲妻の玉を放つ。個々の玉は地形で反射し、一定距離で消滅。
ほぼランダムに跳ね回るため、ダメージソースとしては信頼性に乏しく、乱戦中「とりあえず適当にブッ放せば少しは当たるだろう」という使い方になりがち。
固定ダメージのFirestormと違い、こちらの火力は武器ダメージ依存のボーナスが乗る。強い武器の厳選が進めば火力も出るようになるだろう。
真横に開けた1ブロック分の穴を通して撃ち込んだり、入り組んだ地形を反射させて回り込みヒットを狙ったりと、安全第一で戦うスタイルでの補助スキルとしては役立つ。
あるいは、資金を投入して強化するよりは、拾って重ねてランクの上がった汎用エンシェントと入れ替えるのも手かもしれない。

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